Reyukk
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5.0牡丹土龙实战
牡丹0tp契约倍率表 怎么新职业出到这俩角色突然就拉了呢,抱抱和牡丹的倍率真是算不得好看,算觉醒的时候倒是吓了一跳,但也比不过上面好几轮新角色
t7骰子和mp的选择与提升率 本来以为骰子t7属性出来后已经不需要做选择了,但是看到有大量离谱言论,什么暴击率没满就是越高越好,暴击率提升没有稀释等等,不知道瞎说没事,完了还乱推荐就受不了,这里做一下简单的一个计算与说明(只看两个装备的不同效果) 首先来看t5效果mp增加25属强以我自己号为例,330属强+30符文属强360属强基础,0.0045*385+1.05=2.7825 0.0045*360+1.05=2.67提升率为2.7825/2.67=1.042135-1=0.042135 4.2% 刻印是22属强的话会更低一点,但也在4%左右波动 再来看骰子50*数字的暴击提升,我的号61%暴击率,101%爆伤,当摇3暴击提升50*3/36=4.166667% 0.61*2.51+0.39*1=1.9211 0.65*2.51+0.35*1=1.9815 1.9815/1.9211=1.03144 提升率为3.144% 摇4:4*50/36=5.555556% 0.67*2.51+0.33*1=2.0117 2.0117/1.9211=1.04716 因为减cd效果是剩余冷却,这个浮动很大,而且也不是主要提升所以就忽略掉了,这里也可以看出来骰子在3以下提升率是不及mp的,从4开始会比mp提升率高,但我们不要忘了mp还有肩搭配,会比其他肩部位高2%的数据,同时在有属白腰带的情况下也会有点小奖励提升 好继续来看t7的属性 mp简单粗暴3%技工,懒得算了差不多就是2.7%左右的提升 来看骰子摇出数字*2的力智提升 以我自己8.3的c面板为例,6600的面板,75%的力智提升,摇3的提升为:3*2=6*1.75=10.5 10.5/(6600+250)=0.001533 0.15%的提升率,一分钟的提升为0.45%,要将近6分钟才能追平mp,极限的提升为77*2*1.75=269.5/6850=0.039343 3.9%但是这个时间在目前版本是很难达到的,困难黑龙估计也够呛,唯一的就业环境大概就是未来的新灾难,至于刷新技能什么的这就见仁见智,有人觉得爽有人觉得概率低cd长。 最后提一点暴击率的提升率是个期望值,不像属强技攻是实打实的提升,所以会有波动,但是这不代表计算是没意义的,有计算才会有对比才能做选择,祝各位天天欧皇附体
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