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你说得对但是我在等强击
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0d00 restart线个人看法 首先叠个甲,个人看法,因为游戏本身并没有明确说明很多设定和细节,更多的都是依靠大家自己的推断与想象,每个人都会有自己的理论与想法,只要逻辑自洽,就都可以是自己想要的结局。因此更应该解释为,因为我偏向好结局和纯爱,所以为这个结局提出了一些自己的想法与理论上的支撑,业也就是证明而非驳论,只是在说明自己观点的可取之处而不是在反驳其他观点的不可取。当然可能很多细节在记忆上出现了问题,毕竟很久没看了。个人看法里会夹杂很多主观看法。写在前面,我的观点是平行时间线穿越但原来的时间线无了,也就是1。 从restart线可以知道(如果我没记错),在发动魔法之后,只有0d00保存着相关记忆(魔灵也没有了相关记忆)。 当然不同作品的世界观也不同,但是为了方便理解,我选择将一些看过的其他作品的设定与世界观套用或者拿来帮助构建本作的世界观。 根据看过的一些影视作品,穿越类型(当然是广义上的穿越)可以包括: 1.已经发生的事实无法改变,且没有受到穿越的影响,也就是可以理解为平行宇宙,平行时间线。先这种类型的作品比如复仇者联盟4,没有办法通过回到过去勒死小灭霸来阻止一切的发生,而是通过来到同一个宇宙的另一条时间线拿到宝石来修正现实。过去发生的事情已经成为事实,改变过去不会改变未来。当穿越到过去之后,穿越后的过去变成了未来,而穿越前的现在变成了过去,过去不会被未来改变。那么这种情况下,0d00的魔法如果送她回到了过去,就会产生新的时间线分支导致时间线分流,重启线的故事会发生在新的时间线,而原来的故事在旧的时间线。时间线不同于平行宇宙,更像是同一个宇宙(设定,世界观)下不同事件发生的可能性延伸。举例来说,蜘蛛侠的动画电影(两部),不同宇宙里面有着不同的蜘蛛侠,有的是朋克蜘蛛侠,有的是格温,有的是彼得,有的是迈尔斯,这就是平行宇宙。而平行时间线则是在主角迈尔斯的宇宙中,会存在原蜘蛛侠彼得没死,迈尔斯没有被咬的,蜘蛛侠还是彼得的时间线,也存在迈尔斯被咬,彼得被害,迈尔斯成为蜘蛛侠的时间线。当然这些时间线在电影里不是平行的,因为并没有穿越,改变过去,不同的时间线只是发生的可能性。平行是同时存在的。这个例子是用来说明时间线与宇宙两个概念的。再看回来,根据柚子其他作品的世界观是存在维护世界稳定的上位神的。而一个宇宙里面时间线增多不会是稳定的体现,上位神会阻止影响稳定的情况发生(比如高岭昂晴如果没有做贡献就会被上位神抹去)。那么按道理来说,0d00如果是同一个宇宙的平行时间线穿越导致了同时存在多条时间线,那么上位神也不会允许这种破坏稳定的情况发生,因为存在很多魔女,要是一个魔法新创造一条时间线而不删除旧时间线,所有时间线全都存在不被消灭,那这个宇宙就时间线爆炸了(虽然一些小的愿望不会产生新的时间线,比如创造一件想要的衣服,但是肯定还是存在很多这种大的愿望的),所以上位神不会维持老时间线的存在。而和上位神相比,魔灵魔女的魔法就是小巫见大巫了,因此她们的魔法并不会实现稳定维持多条平行时间线,因为这违背了上位神的意志。所以创造了的多条时间线,原来的时间线会被上位神剪裁掉或者凋零,也就是一个宇宙只能稳定存在一条时间线。再提一句题外话,那究竟是剪裁还是凋零呢。根据死侍3的锚定之人观点(或者是what if第一季黑奇异博士诞生那集的观点),如果一些人或者事情不存在,这个时间线就会慢慢凋零。所以旧时间线及时不剪裁也会慢慢凋零掉。那么根据0d00一周目来看,时间线还是存在的,我的观点是要么上位神还没有动手剪裁,要么时间线还没有凋零。从人道和合理性来看应该是剪裁,毕竟时间线的锚定之人或者事件无了时间线才会凋零,而且凋零会很慢而且逐渐消失的世界会让原住民痛苦,直接剪裁即可以不判断是不是锚定之人或者事件无了,效率更高,也可以当原住民更快的结束,没有痛苦,更加人道。当然对于原住民来说,剪裁导致的消失根本不会带来痛苦与恐惧,就是一瞬间的消失,他们也不会知道被剪裁。相当于你的灵魂还是你的灵魂,另一个时间线不是另一个宇宙,所有东西都还是原来的你,也不存在ntr,只是一些事情会按照不同的结果发生而已。遇事不决量子力学,这就好像是薛定谔的猫,猫还是那只猫,观测(也就是选择时间线)之前会出现生线和死线(也就是平行时间线),0d00魔法的结果只是让实际发生的事情(也就是开箱的结果)从生线变成了死线(平行时间线的变化)而已,无论是哪个结果,猫还是那只猫,人还是那个人(当然生线死线只是两个名字,不代表两条线的结果好坏),不存在ntr。综上,0d00用魔法穿越到了同一个宇宙的另一个时间线,原时间线被剪裁了,保科还是同一个保科,所以不是ntr,老时间线被上位神裁决了。 剩下的评论区继续。
个人猜测会长与会长p的签约经历 隔壁的套路改一下。 共有设定:星南的理想是给所有学生树立一个目标和榜样,所以需要一直维持第一。本身学生会事务繁忙。(隔壁会长) if1 海选 :星南发现身边的学生都陆续找了p,她想了想找p对自身发展(比如p可以帮忙规划制定计划,p可以提供一些其他的角度方法,p有一些学生没有的资源)有帮助,之后可以全校选p。其他p不能很好的理解并支持她的宏伟理想,或者其他p想让她不干学生会专心发展一类的,之后我们p愿意支持她继续当会长并且帮助她实现理想,成为她的手杖。两个人走到一起。(隔壁会长改) if2 半路续任:我们p在找担当,觉得会长不错,想签约,但是发现会长已经有p。原来的p和会长发生矛盾(比如认为学生会没用不想让她继续干了),两个人分家,我们p发现时机签约了会长。或者原来的p因为一些原因(比如身体问题)不能续任,和原来的p关系好,深得原来的p赏识与信赖的我们p就接收了。(隔壁副会长改和隔壁多伯改) if3 机缘巧合:会长出现问题被我们p撞见(比如训练时间太长勉强自己受伤了,学生会事务太忙四处奔走在路上撞上了我们p,普通学生有些害怕会长所以不能特别顺畅的沟通),我们p发现了这个情况帮忙解决问题(比如送去医务室休息,帮助沟通解决事务,给会长提出一些让同学们放下惧怕心理的建议)。之后我们p觉得会长太忙了想帮忙分担,会长从我们的帮助中也认可了我们,走到了一起。或者会长开始还不够信任我们p,我们决定先不以会长p的身份,但是继续帮忙会长,比如帮助制定更高效的训练计划,得到了会长的认可,走到了一起。(隔壁常见套路,比如b71和flash等) 用隔壁的游戏经历想到了几个还算常见的。
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