贴吧用户_0bW96MP
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执行者现在暴击率是加法 ,格莱带感觉未来可期啊
无脑右键电法
我变成1J 啦 不说了 幻塔真好玩 我还要玩
关于减抗 装备上-20% 闪电抗性 是减抗还是穿透?就是是作用在人身上还是怪身上
使用insert 插入和原数据不同 我用insert into a(id) values(5) ,实际插入的id 为7。这是什么原因 有什么解决办法吗? 在insert之前 我删除了id 为6 的数据 。
怎么切换对话npc的,被这个整得烦死了,任务都做不了
关于cxf自定义返回异常信息 我现在在做一个webservice服务端,cxf 在执行service的方法之前或之后报错,比如传过来标签错误或者解析返回值错误,如何返回自定义标签如 <soap:Result> <code>soap:Client</code> <message>Unmarshalling Error: [dateTime?] </message> </soapResult> 而不是 <soap:Fault> <faultcode>soap:Client</faultcode> <faultstring>Unmarshalling Error: [dateTime?] </faultstring> </soap:Fault>
求问这个游戏 属性和技能的关系是什么样子的?? 机翻看的我头疼
图腾能触发 锐眼的撕裂吗 RTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT
关于gis服务导入 刚上手求问,怎么导入本地的GIS服务和路线服务的啊。。
讲道理这个游戏满级应该只能刷120层左右 不是像现在这样随便就能桶穿大米,所以异常血刃必定得改。
这个游戏是真的牛皮,攻速异常状态和暴击率居然是同一个计算公式 如图
战士中期 主宰的伤害也太离谱了吧 主宰等级48J 一个暴击直接把60W 血的BOSS 秒了
求问,idea 查询数据库的列名乱码,其他都不乱码,只是列名乱码 怎么解决
关于最终伤害 求大佬解惑 最终伤害是不是不吃一切词缀? 包括魔法穿透暴击等。最终伤害对DOT伤害有加成吗?比如流血点燃。这个游戏中的所有附加伤害都是以最终伤害结算的吗?比如附加最大生命值的1%伤害
关于新出的手套 新出的手套有个非常重要的词缀:僵尸视为灵柩, 我灵体火球表示很赞。
求大佬解一下 有三个长方形长宽分别为1000*2000 ,1800*1600,1500*1700 ,数量为无限个,现在需要裁剪3种长方形800*700*10(个),157*765*3(个),768*678*13(个),怎么裁剪才能使剩下的最少呢? 以上的长宽个数都是不定的,应该怎么做??
easyui 使用jquery 子元素选择器添加不出数据 var tv_datagrid = $(this).parent().parent(".tv").children(".easyui-datagrid:first"); tv_datagrid.datagrid('appendRow',{ variableValueId:-1, condition:"", VValue:"" }); 代码如上 但是我点击添加行 ,加不了。。,tv_datagrid 是能够取到值得。。
怎么设置网页只能通过本地EXE程序启动 不能通过URL 访问,应该怎么做???
介绍一款软件 朋友圈生成工具
有没有昨天晚上看566直播的 那个手机朋友圈截图是在鱼吧发的,还是在直播间截图发的,要是在鱼吧发的,我只能说这种图要多少有多少好吧。
图腾的基础抗性是多少 RT,百度了好长时间也没查到,是和灵体一样都是基础30点抗性吗?
关于炼狱之击 哪位大佬知道 炼狱之击爆炸的伤害吃不吃无情和 近战物理伤害??
关于喷plus小助手的两点建议 1.希望喷plus小助手的吧友们在阐述自己观点的时候用上全称plus小助手,plus的其他内容我个人认为是没有喷点的。 2.希望吧友们在喷小助手时用公平,我个人认为小助手没有破坏平衡但是破坏了dota2的公平性,你要是觉得破坏平衡了,请阐述清楚自己的论点,至于破坏公平性,吧主的置顶帖已经说的比较清楚 至于有些人说厂商也是要赚钱的,数据也是要花钱维护的,花点钱不公平怎么了的。 公平竞技是Dota的基石,为确保所有人的游戏基础相同,游戏的核心内容——如庞大的英雄数量——对所有玩家开放。粉丝们可以收集英雄饰品,和有趣的附加内容,但是进行游戏所需的一切在开始第一场比赛前就已经赋予。 这是steam dota2介绍,希望你去找V社让他们把这段话去掉
关于为PLUS洗的人我想问个问题 吧里好多人说这个PLUS对老玩家没什么用处,所以出这个没什么问题之类的,我就想问 新手玩家和常年千分以下算不算 "公平竞技游戏" dota2 玩家。
关于格挡与自伤机制求助 无罪之眼,结魂之环,禁语头对自身造成的伤害属于什么类型?攻击还是法术还是其他? 能否被格挡格挡掉或闪避掉
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