大圣粉丝
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黑神话悟空游玩感受 我是预购玩家,游戏时长已经120➕小时,目前第四周目已救出八戒(就是想听听八戒那句“好你个弼马温,我就知道你没死)。现在每天还会上线玩下复战模式,连战模式已经全部通关,复战打打虎先锋,大圣残躯,都是齐天难度,后续可能会继续挑战其他boss。首先说说游戏章节,第一二三章我是真喜欢,特别是第一章的画面,第二章的地图设计,以及第三章的超大体量,都让我大呼过瘾。第四章的洞穴跟第五章,我觉得太黑太暗了,多周目时都是匆匆过去的,很多人都是第六章完成度低,在我看来还行,毕竟玩法挺新颖的,可以腾云驾雾。接下来说说玩法,完美闪避跟识破是我最喜欢的,也是我每天上线玩两把的动力,正反馈太足了,我一直在找有相关设计的游戏,知道的吧友可以推荐下。再来说说boss设计,我最喜欢的是大圣残驱跟虎先锋,二郎神,寅虎,小黄龙也很棒,这些boss提供的战斗交互感是真的上头。最后说说剧情体验吧,我是不希望大圣死去的,所以我一直解读为天命人就是大圣转世(也是给自己的安慰),一路拿回六根,摘下金箍彻底重生。只是游戏是留白结局,官方并未给出统一答案。至于完整性,我觉得主线寻六根已经完结,支线确实可以补充。关于悟空dlc,其实我并没有多大执念,唯一的念想是剧情的填补,如果游科暂时不想出dlc,可否出个剧情设定集满足下我们这些剧情党呢
黑神话悟空玩后感 我是预购玩家,游戏时长已经120➕小时,目前第四周目已救出八戒(就是想听听八戒那句“好你个弼马温,我就知道你没死)。现在每天还会上线玩下复战模式,连战模式已经全部通关,复战打打虎先锋,大圣残躯,都是齐天难度,后续可能会继续挑战其他boss。首先说说游戏章节,第一二三章我是真喜欢,特别是第一章的画面,第二章的地图设计,以及第三章的超大体量,都让我大呼过瘾。第四章的洞穴跟第五章,我觉得太黑太暗了,多周目时都是匆匆过去的,很多人都是第六章完成度低,在我看来还行,毕竟玩法挺新颖的,可以腾云驾雾。接下来说说玩法,完美闪避跟识破是我最喜欢的,也是我每天上线玩两把的动力,正反馈太足了,我一直在找有相关设计的游戏,知道的吧友可以推荐下。再来说说boss设计,我最喜欢的是大圣残驱跟虎先锋,二郎神,寅虎,小黄龙也很棒,这些boss提供的战斗交互感是真的上头。最后说说剧情体验吧,我是不希望大圣死去的,所以我一直解读为天命人就是大圣转世(也是给自己的安慰),一路拿回六根,摘下金箍彻底重生。只是游戏是留白结局,官方并未给出统一答案。至于完整性,我觉得主线寻六根已经完结,支线确实可以补充。关于悟空dlc,其实我并没有多大执念,唯一的念想是剧情的填补,如果游科暂时不想出dlc,可否出个剧情设定集满足下我们这些剧情党呢
黑猴玩后感 我是预购玩家,游戏时长已经120➕小时,目前第四周目已救出八戒(就是想听听八戒那句“好你个弼马温,我就知道你没死)。 现在每天还会上线玩下复战模式,连战模式已经全部通关,复战打打虎先锋,大圣残躯,都是齐天难度,后续可能会继续挑战其他boss。 首先说说游戏章节,第一二三章我是真喜欢,特别是第一章的画面,第二章的地图设计,以及第三章的超大体量,都让我大呼过瘾。第四章的洞穴跟第五章,我觉得太黑太暗了,多周目时都是匆匆过去的,很多人都是第六章完成度低,在我看来还行,毕竟玩法挺新颖的,可以腾云驾雾。 接下来说说玩法,完美闪避跟识破是我最喜欢的,也是我每天上线玩两把的动力,正反馈太足了,我一直在找有相关设计的游戏,知道的吧友可以推荐下。 再来说说boss设计,我最喜欢的是大圣残驱跟虎先锋,二郎神,寅虎,小黄龙也很棒,这些boss提供的战斗交互感是真的上头。 最后说说剧情体验吧,我是不希望大圣死去的,所以我一直解读为天命人就是大圣转世(也是给自己的安慰),一路拿回六根,摘下金箍彻底重生。只是游戏是留白结局,官方并未给出统一答案。至于完整性,我觉得主线寻六根已经完结,支线确实可以补充。 关于悟空dlc,其实我并没有多大执念,唯一的念想是剧情的填补,如果游科暂时不想出dlc,可否出个剧情设定集满足下我们这些剧情党呢
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