EvilRabbit
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擅长位置能力详解 原作者Knat小泽关于综合能力数值以及擅长位置能力数值的关系我相信大家都有了初步的认识.即:擅长位置能力的高低比综合能力数值的高低更能体现一个球员的优劣.这是一个很容易理解的道理.所以在此不加赘述.今天我要说的是,擅长位置能力可以较为精确的反映出一个球员在其擅长位置上的好坏,但是,其精确度并不是特别高。恰好我刚拿完丹麦联赛冠军,随便选了拜仁开始玩德甲。各个位置选了一个人升了一级以后,把测试的结果,拿出来和大家分享。或许用不到?看看也没什么坏处。GK.测试球员:O.卡恩. (升级获得点数:5)手控球+3点 擅长位置能力+1 (指的是绝对升级点数,)反应(守门中的反应)+3点 擅长位置能力+1位置感+3 擅长位置能力+1其余属性+5皆无效果.(不代表加更高也依然没效果。下同)CB 测试球员:卢西奥 (升级获得点数 6)力量+5以上 擅长位置能力+1 (注:只能确定升级力量绝对影响擅长位置能力.但是具体绝对升级点数不详.因为升级只得到了6点。而且“+2以上”不一定比“+5以上”少。所以一定要看清楚是加几,还是加几以上.下同.)控球+5以上 擅长位置能力+1铲球+3 擅长位置能力+1盯人+3 擅长位置能力+1头球+5 擅长位置能力+1其余属性+6 皆无效果。LB/RB 测试球员:C,莱尔 (升级获得点数 5)传中+3以上 擅长位置能力+1控球+4以上 擅长位置能力+1铲球+4 擅长位置能力+1盯人+4 擅长位置能力+1头球+3以上 擅长位置能力+1其余属性+5皆无效果。LWB/RWB 测试球员:拉姆 (升级获得点数 4)升级获得点数太少..所以测试结果很模糊控球+2以上 擅长位置能力+1传中+2以上 擅长位置能力+1短传+4以上 擅长位置能力+1铲球+3以上 擅长位置能力+1盯人+3以上 擅长位置能力+1其余属性+4皆无效果CDM 测试球员:A.奥特尔 (升级点数 6)盘带+5以上 擅长位置能力+1传中+3 擅长位置能力+1控球+5 擅长位置能力+1铲球+3 擅长位置能力+1头球+5以上 擅长位置能力+1其余属性+6皆无效果CM 测试球员:M.范博梅尔 (升级点数 4)盘带+2以上 擅长位置能力+1长传+2以上 擅长位置能力+1传中+3以上 擅长位置能力+1控球+3 擅长位置能力+1铲球+3以上 擅长位置能力+1其余属性+4皆无效果LM/RM 测试球员 F.里贝里(升级点数 7)盘带+5以上 擅长位置能力+1长传+5以上 擅长位置能力+1传中+3 擅长位置能力+1控球+3 擅长位置能力+1铲球+5 擅长位置能力+1其余属性+7皆无效果CAM 测试球员 J.施劳德德拉夫 (升级点数 7)远射+5 擅长位置能力+1盘带+5 擅长位置能力+1长传+5以上 擅长位置能力+1传中+3 擅长位置能力+1控球+5 擅长位置能力+1其余属性+7皆无效果ST 测试球员 C.马里卡 (升级点数5)远射+3以上 擅长位置能力+1射门力量+3以上 擅长位置能力+1控球+3以上 擅长位置能力+1其余属性+5皆无效果CF 测试球员 L.波多尔斯基 (升级点数5)远射+3 擅长位置能力+1射门+4 擅长位置能力+1射门力量+3 擅长位置能力+1速度+2以上 擅长位置能力+1盘带+2以上 擅长位置能力+1控球+3以上 擅长位置能力+1---------------------------------------------此贴主要目的:让大家对各个位置的擅长位置能力有个大概的印象。而且有些是让我始料不及的!比如前腰的短传+5竟然对擅长位置能力值没影响!里贝里加铲断竟也增加擅长位置能力。而且除了CF以外,其他的位置竟然暂时没发现速度对他的影响。可我们知道,对于很多位置速度是相当关键的属性,而在本游戏当中,速高也算是王道之一。综上:综合能力值仅能大体反应一个球员的能力。 擅长位置能力值较为准确的反应一个球员的能力。 而想精确了解一名球员的能力。则要看数值。通过上面分析的数据,我们可以自己总结出一些方法。本贴关键:可以将球员属性分为三类:1.球员实际需要、且影响擅长位置能力值的属性,且叫做A属性,比如RM中的传中2.球员实际不很需要、但影响擅长位置能力值的属性,且叫做B属性,比如RM的铲球3.球员实际需要、但不影响擅长位置能力值的属性,且叫做C属性。比如CAM的短传(=。=当前位置球员不需要并且也不影响擅长位置能力值的属性忽略)由此可以衍生出更加精确判断一个球员好坏的方法。A属性基本可以用擅长位置能力值来判断。擅长位置能力值相当的情况下,B属性越低的,C属性越高的球员、越好。本来想简单写个贴子,越写越罗嗦。也不知道最后这个结论我说明白没有。至于哪个位置上的A`B`C属性分别是什么,参照我前面大体做的测试报告就能很容易分析出十之八九。毕竟不懂足球的人不会选择这个游戏的。
EA SPORTS FIFA Online 2 比赛画面截图及小感 个人观点最明显的变化就是画面有进步了,更流畅了。动作上似乎没啥变化,模式上应该有变化吧加入了歌曲播放列表,跟单机FIFA靠拢。多了一个宽屏的分辨率1280*720(16:9),基本没用,电脑宽屏是16:10游戏变大了,安完2G多,2万多个选手和31个联赛、575个俱乐部、37个国家队还有个问题没解决,那就是手柄问题了。非官方认证手柄不能设置。以前通过改注册表,改成罗技的,能设置了,结果到比赛还是不能用。下面截图都是在1280*720的高画质下截的(转成jpg画质有损失)都是韩服画面,大家尝尝鲜
四大进攻战术详细解析 在说战术之前呢,我想给大家引入一个概念:TEAM CHEMISTRY,我把它翻译成球队整体的状态和数值。 其实FIFA里面的球队它是一些有头脑的队员(熟称AI)组合起来的一个有团队精神的整体,而不单单是把一些能力值强的队员,横七竖八的组合在一起!一些应有的默契配合如果你没有打出来的话,或者说你没有打出配合的话,就会失去球队整体的状态,状态下滑放在个人身上,可能就会起一定的化学变化了。所以说TEAM CHEMISTRY这个新鲜词汇放在实FIFA上来讲是很贴切的! 下面讲一下在CHEMISTRY之下的四大进攻战术! 首先讲一下4个进攻战术中的第一个:Counter Attack 简称CA(图一)! Counter Attack在这里就如下面图中所示的一样,防守反击的意思!运用这个战术是在对手的一次进攻,并没有完全奏效,并且球没有死球的时候,对方的球被你断了,这个时候这个战术就奏效了,这时你需要做的就是又快有准的把球传给你正在进行反击的队友就OK了!如果你使用的球队速度非常快,并且具有技术性非常强的队伍的话,那么这个战术将会非常的奏效! 图一:
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师傅春节快乐! 我是龌龊兔!
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