GT_ESPN
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谢谢
希望你能以这个吧的大局为重
如果你原意和平解决,我就不封
121.27.151.* 我不管你是谁了,对不起,
帮我回顾以前的帖子么。好多我都没看过
我才走多久?这里就这样了?
我的天啊
【重要】大家恢复正常生活吧 大家不要再发与之有关的帖子了,所有被封ID,跟我说明情况,3天后我来解封,行了吧,不要再吵了,不和谐当心被和谐掉还是那个说明 第一 这个吧是大家的,在这里言论是自由的,你可以说任何人,任何事,但不可以人身攻击 第二 挖坟:可以啊,我也支持,但是必须是与该游戏相关讨论性质有实际意义的,那种灌水贴,无聊贴挖上来干什么?表现你多可爱? 那还不如发新贴 (PS:新帖比挖坟更有利于咱吧排名) 第三 封IP:除非你恶意胡来,不然一般是不会封的,封了也会帮你解掉,提醒几天而已,你也可以去注册另一个啊,会员越来越多 多好~
【公告】138557774401;13855777440已经被我封号 3天 他们自己知道什么问题,大家也看到了,对于爆吧这种无耻的行为谁敢再试试,有什么异议来找我 我第一次封号,被这种人杂逼的
13855777440 已被我封(3天), 这是我第一次封号,希望大家理解
楚甜橙 每次来都散布不健康的东西 63 回复:我设计的红警3苏联史诗单位,大家帮忙取名! 自慰棒 作者: 楚甜橙 封 2008-5-11 04:52 回复此发言 删除
GT 搞战术 ; 游侠 搞技术 ; 征服者 搞新闻 咱吧干什么? 人家都像模像样了为了混出一片天地,咱地有点自己的特色啊 怎么说在本土 的命令与征服界 咱这也是有名气的咱 搞灌水?
YGYL-C&C3专业兵种测试地图 V1 YGYL-C&C3专业兵种测试地图 V1 适合资料片任意版本!最近看见有人在测试兵种,分析的很细致,还居然写了这么多,其精神让人感动,不过虽然话时间很多,但结果并不精确,所以想帮他一下。编了个专业测试兵种用地图这个地图很专业,有以下强大的功能1.标有距离刻度,如果要测试射程,或者占地大小,移动速度,,视野范围,一看地面刻度就知道了(大刻度是100,小刻度是5)2.显示8个单位的总血量,有两个模式,快速模式精确到10HP,精确模式精确到1HP,但所用时间是快速模式的10倍,一个3000HP的单位,精确模式要用时195秒!,快速模式要用时19.5秒3.实时显示8个单位的血(百分比)和经验值,显示在屏幕上。要知道一个单位打建筑的经验值基本就等于它的攻击力,经过计算就可以知道每个单位的各种攻击力3.能够准确显示最左上单位的前10次攻击间隔时间(包括发动攻击时间,精确到0.065秒),显示在屏幕上。(兵团单位不支持,比如步兵小队,终极单位,等一攻击就不停的单位。步兵单位就用单个步兵,不要用步兵小组)4.总时间显示,数字每加1就等于过了2帧(十五分之一秒,0.065秒)5.实时暂停游戏后手动帧进功能!---按鼠标中键可暂停游戏,然后每按一次鼠标中键游戏前进0.065秒(每次2帧),按数字小键盘5还原速度(或者用鼠标左右调视角,再滚鼠标滚轮多次来开启) 有了超级慢镜头帧进功能你可以清楚看见每颗子弹的出膛和落地,并精确的算出所有的时间值得一提的是,暂停游戏后手动帧进功能。在暂停的时候,还可以提前命令部队以后的操作。这在打最搞难度电脑的时候也很有用。按了暂停,布置好了再开,再也不会手忙脚乱。用法: 在地图编辑器里把你要测试的8个单位命名成TEST1,TEST2,TEST3,TEST4,TEST5,TEST6,TEST7,TEST8 ,就可以进游戏测试了,很简单。精确血量模式开启:选中最左上的单位(TEST1) 按下Alt+D(固守姿态)开启,不过先要在脚本里面改“判定兵种”,你测试什么兵种就要改成什么兵种。没有快速模式方便,但结果精确到1HP。 100HP以下的单位,最好用精确血量模式,比如GDI工程师是75HPZ-HP就是单位HP总量ACT1就是单位TEST1的开火准备时间ACT2-9就是单位TEST的开火时间间隔EXP就是经验,打建筑时,经验就是攻击力HP就是单位HP剩余百分比
【游侠论坛】StealthIsKey的C&C3 KW战争实验 ★关于资源采集转化效率 资源采集及其合理利用是多数即时战略游戏的核心内容之一,在以泰伯利亚矿为基石的CnC世界里尤其如此。希望我以下的分析能提供一种思路和方法,便于大家在游戏中更合理地支配你的泰伯利亚资源。1.基本原理 每簇成熟的泰矿绿晶蕴含$350价值,成熟蓝晶为$700。 每辆矿车的最大容量为4簇泰矿,无论这4簇泰矿是“男”是“女”:)换句话说,采满一车绿晶能带回$1400收益,采满一车蓝晶能带回$2800收益。2.资源采集和转化 游戏初期单精炼厂配单采矿车资源采集并转化的效率约为$36/sec,约合$2136/min。完成一次资源采集并转换的过程需要经过39.32秒,可近似看作40秒。相关实例:a.一辆满载绿矿的的矿车把矿卸空(从银码开始上涨的瞬间到矿车重新动身离开精炼厂)需要12秒左右时间,满载蓝矿的则只需要10秒左右时间。p.s 得出这样的结果,我当时也觉得很惊讶,于是有意多做了不下30次实验,结果始终还是非常接近12秒和10秒。如果是误差,决不会有2秒之多。此外,如果故意采一车蓝绿各半的矿,则将其卸空需要11秒的时间。对于这点我也做了不下10次实验,基本否定了误差的可能性。不知这种差别是否设计者有意制造的,为了试蓝矿的作用更具决定性?b.分别在三幅常见的对战地图(竞技场、竞技之塔、美国小镇)上各选3个阵营作如下实验:把第一座精炼厂出口朝向并紧紧挨着矿区建,且在实验期间不再建造第二座精炼厂,记录下前6次矿车从动身离开精炼厂到采满矿回来开始卸货(银码开始上涨的瞬间)经过的时间,结果如下:采集+往返的时间(从左到右依次列出)------------------------------------------------------竞技场 GDI 18.87s 25.16s 28.88s 33.11s 22.69s 29.67s 平均26.84sNod 23.46s 21.75s 26.49s 30.26s 28.03s 24.23s 平均25.70sScrin 19.65s 24.28s 25.89s 21.08s 32.47s 22.63s 平均24.33s------------------------------------------------------竞技之塔ST 20.25s 31.76s 23.99s 32.55s 29.20s 37.41s 平均29.19sMoK 31.17s 26.87s 25.27s 32.29s 24.60s 27.63s 平均29.17sR-17 22.04s 19.03s 27.43s 24.55s 28.89s 26.47s 平均24.74s------------------------------------------------------美国小镇ZOCom 26.82s 33.97s 35.00s 37.22s 35.02s 30.73s 平均33.13sBH 22.96s 25.47s 21.30s 23.52s 34.20s 28.51s 平均25.99sT-59 22.18s 24.63s 32.69s 34.65s 30.01s 25.63s平均27.92s总平均时间= 27.32s计算过程:1400 / ( 27.32 + 12 ) = 35.61 ($/sec)35.61 × 60 = 2136.32 ($/min)3.矿车的脾气 每次出发,去采哪簇矿是不确定的,随机性较强,这从上面列表中那上下波动而非递增的采集+往返时间就可以看出来一些。矿车采集+往返的时间有时变得较长的另一个原因,可以解释如下。泰矿每隔一段时间就会生长,刚长出来的泰矿蕴含的价值少于成熟时的$350,矿车经常不等这些矿簇成熟就将其收割,但把整簇割完了也还装不满啊。矿车想了想觉得这样空载运行不划算,于是找下一簇采去了。这一启动、刹车、采集、再启动就又耗去了几秒时间,而且还制造了另外“半簇”矿,这半簇矿说不定什么时候又被矿车碰上......经常碰到这样的情形:矿车的货物指示槽从界面上来看已经满了(实际应该还差一丁点),但他却跑去找另片矿嗅个两三秒才肯回去......另外,据观察,我发现矿车也并非如某种说法所称的那样会把矿区人性化地挖成“棋盘状”,反而是逐渐趋向于“咬过一口的大饼状”。
【吧主推荐】没人能挺住30秒的视频[放松一下] 笑死我了,大家都来看看,灌水~http://v.youku.com/v_show/id_cj00XNjM1ODQzMg==.html
【重要】祝贺本吧会员超过800 郁闷,昨天在星巴克钱包被偷啥都没了,现在一无所有
命令与征服吧 祝 红色警戒吧 所有吧友5.1快乐 大家毕竟属于一个系列的,希望大家多支持命令与征服的其他游戏即将推出的是 命令与征服3凯恩之怒
【重要】 现在是 KW的比赛,请A1,B1,B2,D2进行比赛
【重要】 请大家积极报名参加 不管如何,只要你喜欢这个游戏,就请报名,我希望把这个比赛搞起来我们比GT的人多,只要有这个游戏的,就都来参加潜水的都可以出来交流
请大家积极报名,会玩的不会玩的 ,都上,热闹就行
【重要】命令与征服吧 五一比赛 报名贴!! [TW][KW][ZH] 这是最终,也是最后的报名贴,请大家不要灌水报名格式比赛项目:[TW][KW][ZH] 任意多个比赛ID :联系方法:使用平台:方便时间:请已经报名的选手最好重新填一下,谢谢
【战地直播】《精华时段》EP 9 --We show you all the steps in making a new Red Alert 3 unit from concept to creation to balance --Louis Castle, creator of the Sacred Green Crystal, joins us to reminisce about Red Alert 2 --Adam McCarthy, lead animator on Red Alert 3, talks about art in the gaming industry – see how he animated his favorite new Red Alert 3 unit. --Apoc's back in his corner, Amir’s answering your questions, and we have 5 great matches in the Battlecast Five. --And of course… David accepts Raj’s challenge in The Main Event. Black's Big Battle – 2 MCVs enter, 1 MCV leaves! Who will win in the match Jason Bender is calling "A Noob Apocalypse"?
对于这样的情况,我该怎么么处理呢 适度灌水益脑 沉迷灌水伤身~
命令与征服1.10补丁消息 首发 In regards to the rumors that patch 1.10 has been permanently put on hold APOC has responded with this:Patch 1.10 for C&C 3 is not dead and never was dead and it is still planned to happen, but as to when, I cannot say a specific date or time range.Right now, we need to get the critical issues for Kane's Wrath fixed first.But, we're not done patching C&C 3 and have never said we were.I can't provide you more than that right now unfortunately.Thanks,APOCBe sure to check the Command and Conquer 3 Portal as more updates come in!
都给我来灌水
命令与征服系列中应该增加魔法免疫的概念 不能对方对我用什么技能,我就要遭受什么技能把,特别是NOD的那个大家伙,好好的兵自相残杀了,必须弄一个技能免疫,这样我可以提前购买一些克制的技能
介绍一个游戏 命令与征服3
新增加的那张图,真烦
清明节放假,都起来给我灌水! 必须和老大有关
大家踊跃去VLan 凯恩之怒 房间对战阿 一般都至少有30人在线的,菜鸟,高手都有,大家都去玩啊
感谢绿绿竹之歌 吧里有这样的好人,这是荣幸啊
楚甜橙在GT被限制30秒不能发言后就想到来这混了 严重鄙视这种损人不利己的行为破坏咱这片和和谐的净土~
学校11点断网,我99.8%,5k/s 还有指望么
要 打彰(zhang)了
告下载凯恩之怒朋友书 为了庆祝光复,特批灌水
安装好的,试完后贴出心得来 让咱这些好苦苦等待的人,有些盼头~
【祝贺】咱吧排名又上升 借凯恩大帝复出的光,咱吧排名上升4位,单机游戏分类31名 大家要踊跃发帖,拉人注册,到处宣传 提高游戏知名度,提高咱吧人气 红色警戒怎么那么高,怎么说也是咱的系列啊~
早上速度真快 大家都起来下吧,舍友在睡觉,我一个独享带宽~
【命令与征服3凯恩之怒】[EN][DVD9] 请大家下载试玩后,自觉删除,本吧只提供连接,如果喜欢请购买正版,谢谢http://cnc3.ys168.com/ 大家快下来看看吧`,哈哈~
每日精彩录像推荐 3月16日 游戏:命令与征服3 地图 :TA 评分:7 看点: 顽强的Scrinhttp://cnc3.ys168.com/ 简介:非常惊讶 BoDOM可以撑这么久,不愧是顶尖高手,但是他还是绝望了,看得我想哭啊,哎~没什么好说的了
那位NOD来玩一下啊 现在怎么nod都输呢
【命令与征服3:凯恩之怒】 各阵营 科技树一览 GDI
[WCG] WCG2008世界总决赛项目公布 PC Games:Counter-Strike 1.6 (5v5)Warcraft III: Frozen Throne (1v1)Starcraft: Brood War (1v1)FIFA '08 (1v1)Need for Speed: Pro Street (1v1)Command and Conquer 3: Kane's Wrath (1v1)Age of Empires III: The Asian Dynasties (1v1)Carom3D (1v1)Red Stone (4v4)XBOX 360:Halo 3 (4v4)Guitar Hero 3 (1v1)Project Gotham Racing 4 (1v1)Virtua Fighter 5 (1v1)Mobile Game:Asphalt 3 (1v1)
每日精彩录像推荐 3月14日 游戏:命令与征服3地图 :TA评分:7看点:对手 Top5!!!!! http://cnc3.ys168.com/ 点评GT_WIND (表示感谢)首先这个SC显然一开始就轻敌了,开局冲你矿柱的蜜蜂都没有集合,一个个冲过去的,而且下面往你分矿去的步兵也没有蜜蜂保护.如果说这个家伙不是前5名,我可能会说他绝对不是高手...但是既然他是前5名,那只可能他开始的时候并没有认真打.再往后一点,你压过去的时候在兵力完全不成比例的情况下靠不断码炮塔拖延时间,同时在基地最里面躲着双机场速飞机,都可以看出其极高的战略意识.相反....我说你为什么就一定死守这蝎子和四驱不放啊...高科都出了为什么不出隐坦啊,或者哪怕出摩托也可以啊...还有为什么非要所有部队一起走啊...一起走也就算了...进入战斗前阵型也不摆好,长蛇阵就A过去了...最后好不容易扫荡了他的地面部队之后哪怕去把高科找出来拆掉都好啊...最重要的是...为什么在高科出了,四驱成群的情况下都舍不得话2000升级一下EPM啊...最后实在是只能说"可惜"了.....
d.Apollo正式排名官网第一 祝贺这位从scrin转型成nod的选手,成为官网第一实力决定一切啊
茉之刃真是女的? 好奇的问问
每日精彩录像推荐 3月12日 命令与征服 3名称:GDI的压制 地图:TA 评分:8.5 http://cnc3.ys168.com/ 简洁:GDI在这局上把采用建筑加钻井台的方式,步步为营,压制scrin,双方交战之激烈,稍有闪失满盘皆输,实在精彩,不容错过。Scrin的反击亦感动天地~ 技巧:GDI的这种建筑物压制打法已经很流行了,还不会的玩家多学习学习,加上钻井台的保护,和兵营巧妙的工程师,很是经典!高手比学!
请使用IP留言的同志注册一下ID,谢谢
每日精彩录像推荐 3月11日 游戏:命令与征服3名称:科技的力量地图:TA(竞技场)评分:8http://cnc3.ys168.com/简介:一般都认为Scrin打NOD很困难,这位scrin玩家采用单排程,无缝速科技的方法,在牵制对方蝎子同时发展科技,速度之惊人,恐怕NOD玩家史料未及技巧:Scrin开局可以通过3-4个搜索者配合闪电塔,和加血技能,骚扰对方蓝矿,scrin速神经会给你的骚扰带来很大的帮助,把握住时机的攀科技是对付nod的很好方法,神灵和毒液尚未成型时,是NOD最薄弱的时刻NOD对付此开局可以用影子或者moto先发制人
SEC 2008 电子竞技大赛 Cnc3录像 (第一轮) 3月6日至9日,由WCG主办的SEC(Samsung Euro Championship,三星欧洲冠军杯赛)将在德国汉诺威市的CeBIT展会中举行。今年SEC共有7个项目的比赛,其中5个电脑游戏项目是反恐精英1.6、FIFA足球2008、极品飞车、命令与征服3和魔兽争霸3 参加CC3比赛的选手有d.Apollo,Gorky,Arrr,Dragonfood,Leownzall,nami,Brossea,bg,Xeon 相信他们的大名,就不用我介绍了吧,基本都是各国的WCG冠军(好多都交手过,嘎~) 先放出第一轮的录像,希望大家好好研究,看这些世界一流水平的选手都是怎么打的,明天放出第二轮 http://cnc3.ys168.com/ 这可能是命令与征服3最后一次大型电子竞技比赛了,也代表了最成熟的打法,希望大家不要浪费 以后我录像的命名格式为 _地图_Play1(阵营)_VS_Play2(阵营)*备注* 有关每一局打法的研究,希望大家发帖一起讨论,一起交流
GT_ESPN 申请吧主 本人志愿加入命令与征服吧主行列,与两位大吧齐心协力提高这里的水平和人气多说无益,看行动吧~
命令是征服 晃晃D就是你吗?
LIDOON 来比赛~ 咱俩有的一打 ~
我也来发一个水~
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