ou欧意
ou欧意
关注数: 4
粉丝数: 277
发帖数: 4,721
关注贴吧数: 19
挺好的,可以一下子给好几个爆料的验明正身
挪德卡莱下一步膨胀是把直伤c和火神差不多水平
skk的爆料(存疑!) 我的猜测就是,主c前台普攻频率极高,几乎不可能稳固火底,很难打出融化 副c后台有高倍率一刀,方便融化,但是后面低频率冰,那我觉得需要一个火c帮她但是脑测如果频率太低,我觉得不适合和火神一起,还是火神打融化比skk好
这个人料都是假的大家应该知道吧 这个人料从来没有对过,都快可以当反向明灯使用了
高频后台火天天喊,其实最后需要的也不多 很多角色不是一个后台火能救回来的 目前感觉有个新后台火比较好的是达达利亚,甘雨超绝老角色,然后可以再加个新点的角色莱欧斯利,其余像那维莱特有后台火也是3段一蒸,提升有限玛拉妮有玛薇卡其实不急着有更高频的
期待主c寿命论魅力时刻吧 拿同位高金队的神鹤万心来说,神里绫华大概是2.0-4.1这段时间总体上还是很舒适的,偶有小针对,龙王看看6.0的表现了,还是很好奇战斗策划会怎么做,希诺宁已经不设防那维莱特了,我觉得后面应该要防了目前水免水抗已经端上来了
去哪里找不滑坡,不引战,也没有米游社那种幼稚感的讨论环境 多次搬家,最近来这个吧发现天天对着一个不给原石奖励的爬塔滑坡,看着烦透了
原神将由fate团队制作 [lbk]Genshin[rbk]Genshin Animation is developed by the same team as Fate Series 《原神》动画由《Fate》系列原班团队制作 本来二月份一份招聘信息显示ufotable开始为原神动画招聘制作工作人员,看起来这次真的要开始了
原神将由fate团队制作 [lbk]Genshin[rbk] Genshin Animation is developed by the same team as Fate Series 《原神》动画由《Fate》系列原班团队制作 本来二月份一份招聘信息显示ufotable开始为原神动画招聘制作工作人员,看起来这次真的要开始了
原神动画将由fate团队制作 [lbk]Genshin[rbk] Genshin Animation is developed by the same team as Fate Series 《原神》动画由《Fate》系列原班团队制作 本来二月份一份招聘信息显示ufotable开始为原神动画招聘制作工作人员,看起来这次真的要开始了
原神动画将由fate团队制作 [lbk]Genshin[rbk] Genshin Animation is developed by the same team as Fate Series 《原神》动画由《Fate》系列原班团队制作 年初的时候ufotable发了原神动画招聘信息,看起来真的要开始制作了
火雷水抗/免疫,抬冰系,目测5.6确实是冰系枫丹厨师
这些怪有火水雷抗性/免疫 利好冰系,可以看出来,策划终于原谅冰系了,感觉5.6枫丹厨师是冰系可能性再加一码
瓦蕾莎v5改动 对v5来说算是大改动了,以往都是文本改动
瓦蕾莎v5改动 对v5来说,算是比较大的改动了,以往都是文本改动
爆料怎么这么多 目前厨师有三种了 火系超载后台 火系skk融化后台 冰系skk水冰夏沃蕾队友
丝柯克应该不会去抢玛薇卡队友我认为是大概率的 不管怎么说,策划一定会让玛薇卡玩家无忧抽丝柯克包括同大版本的主推神里绫华和雷神,那维莱特和阿蕾奇诺实际上都是不怎么抢队友的(也就抢抢万叶,但是雷神和仆人都是有不带万叶的玩法的),虽然这个爆料我有点不信,但是确实是一种防止抢队友的手段
关于5.6枫丹厨子 和前几天我发的消息源对冲了,那个说打融化,这个说打冻结 这个消息一言以蔽之就是,靠冰水反应触发某些buff(像夏沃蕾那样,有就行,不靠这个打伤害,应该比神里永冻好多了)有后台伤害,有奶 我个人觉得两个人都很假不知道大伙儿怎么看
其实没必要因为现在冰系不行,然后说skk不行 我都不知道为什么有这种观点,脱离时代看强度可还行,甘雨和神里绫华不都是在自己的时代统治一方的存在吗,统治力一点不输龙王,龙王作为高金舰队在4.0和神鹤万心2.0统治力其实差不多你怎么不去两年后龙王不行了,说水系都是寄子
关于下半卡池各个人群的抽卡推荐 所有玩家:xp党无脑入自己xp角色 大小月卡+清首充以下的:别抽,等丝柯克或者挪德卡莱舰队 中氪:偶尔可以充个648,建议可以考虑2芙,目前2命这个档位还是泛用性最高的辅助纯色和增幅都可以进,只不过目前在火神增幅反应队可能表现不如茜特拉莉,不过茜特拉莉泛用性比不上芙宁娜,这个档位还是建议抽泛用性高的,毕竟原神一直是纯色和反应队你方唱罢我登场,保不准后面什么样 高氪:建议优先把金给芙宁娜,满命芙宁娜以后有余力可以给莱欧,莱欧建议1命起抽,非一命很难受的,满命化身单通战神 氪佬,超重氪:还用我说吗,两个角色通通6+5走起
原神其实可看的基本上就是v1v3 其余基本上都是文本改动看多了就知道了,我刚才才想起来今天有v4,这玩意根本没必要关注
出口转内销,丝柯克爆料汇总 skk生命倍率 系数虽然是1.5<2,但是2只能是2,因为基底元素不够(个人猜测,舅舅的意思是有每段伤害稳定融化方法吗,如果这样看总伤那还真是1.5>2) 不要觉得2系数反应比1.5的强 总的来说,这位舅舅认为丝柯克是生命倍率,然后暗含丝柯克打融化的意思,然后认为虽然1.5<2,但是策划为了平衡会让skk攻击的时候怪物头上稳定火底,甚至每段攻击独立附着稳定融化,这样虽然单段伤害不如火元素攻击,但是总伤可能高一些(比如火神不能每段伤害稳定融化,怪物头上有时候无法稳定冰底需要手法)
5月剧诗900万血 忽然发现这吧可以发爆料了最近刚发现
5月份剧诗900万血
5月份剧诗900万血
戴因斯雷布配音演员孙烨和米哈游是不是有长期合作合同 拾枝杂谈大部分情况是戴因斯雷布
看了卡池爆料 是不是以前卡池安排临时改过啊,3.1那个就很像,云离霍霍前瞻直接说这些角色也将复刻,按照惯例应该是会念全名的,很像后期临时改配音
这吧风向有问题 感觉爬塔也不是说必须25层才能拿满奖励(甚至不是原石奖励)氪佬的游戏体验和零氪不一样就叫逼氪,关键是哪个游戏,甚至现实你去哪里找免费服务和花了钱的服务是一样的
6.x大版本去挪德卡莱,不去至冬主城爆料真不真 刚才那个帖子有争议,我想问的是6.x大版本,不是6.0小版本,删了重新看看
大家相信6.0去挪德卡莱,不去至冬主城的说法吗 看看吧友接受程度
这个吧是干什么的
原神5.4下半卡池
原神5.4下半卡池
原神5.4下半卡池
为啥暇蝶要和大黑塔抢缇宝啊 让我抽了0+1大黑塔的人很难办,有点想跳暇蝶抽白厄了,现在白厄队友有没有消息会抢缇宝那刻夏吗
深渊700w血到800w血真的很快 6.0是一定会达到1000w的,不知道7.0会不会有2000w
能不能帮忙规划一下抽卡 目前是0+1大黑塔,0+0缇宝,目前肝缇宝一命,不一定抽的出来(看小保底歪不歪了)那刻夏计划抽0+0,那我另一个队应该抽暇蝶,还是等白厄或者联动目前票数为0
来个人把吧里面所有游戏势力p成一张图当吧头像得了 什么原神,鸣潮
这里开始变成有男明玩了 偷玩都做不到了吗
吧主已经御驾亲征了,各位op为何按兵不动 速速发兵收复失地
原神5.5v3一结束,又要迎来内鬼真空期了 后边v45大概率是文本改动,没有什么营养,内鬼最近也没有战绩
大黑塔队伍会有新生存位用吗 有没有相关爆料
有多少人想用瓦蕾莎打激化 瓦蕾莎不适合打激化反应
5.5v3改动 大概定型了 最重要的其实就是瓦蕾莎的天赋增伤删除,改成了基础区加成
萍姥姥实装应该就是时间问题吧 感觉会不会实装吧里面争议应该不大吧总会实装,自机完成度超级高人气又不低,肯定会挑一个海灯节上线的
仆人在某些情况下是带伊安珊>班尼特 我们只考虑低命,6+5仆人那种我不考虑 虽然班尼特有双火,且数值更高,但是不能只看纸面数据 在深渊实战的时候,面临群怪,或者非常多动的单体怪,仆人因为自身很强的索敌机制,是很难全程吃到班尼特加成,这种情况下仆人的位移其实挺大的伊安珊实战表现很有可能超过班尼特 最终要看明天v3最终改动
丝柯克如果是后台副c,输出达到什么水平大家愿意抽 rt
飞碟社最近的一个招募里面,有原神动画 目前看原神动画企划还没有流产仍然在招募范围内
飞碟社的一个职位招募的介绍里面,有原神动画 所以原神企划目前看是没有流产的
目前看,要让草行久这样的队伍一分半内打不过大概需要单间多少血量 如题
伊安珊到底能不能用剃刀特效的大攻击啊 有的人说不能二次转化,但是我记得申鹤是可以用的,不知道伊安珊可不可以 虽然我是剃刀黑,但是这玩意还是要客观评价的
玛拉妮这个使用率,多少带点社区歧视在里面 机制自身肯定有问题,但是我觉得说她比不过达达利亚就过分了
萍姥姥是不是明年上线了 感觉连续两年不出璃月五星不太可能,感觉还能出的比较有人气的活着的也就萍姥姥了吧,建模都建好了 出了我挺想要的
这吧是在? 拉踩别的游戏的帖子不删留着过年吗,主页还有和原神游戏内容相关的帖子吗
龙王使用率高的原因有一个很多人没有总结 那就是超高的非零命持有率和更高的圣遗物评分 龙王可不是靠六命拉高的平均命座,而是实打实的靠一命持有率,六个一命可是比一个六命更有利于角色使用率
龙王使用率高有一个优势很多人没总结 那就是超高的非零命持有率和更高的圣遗物评分 龙王可不是靠六命拉高的平均命座,而是实打实的靠一命持有率,六个一命可是比一个六命更有利于角色使用率
伊法是香菱模组,但是没有太多伤害 e启动召唤咔库库,1s挂一次火,且可以对当前场上角色进行治疗,夜魂值耗尽咔库库消失。q是间歇性回复夜魂值并且造成火元素伤害 来源:ou舅
目前看挪德卡莱是6.x应该是真的了,不开主城应该也是真的 目前看烬寂海不在5.5,那大概率是5.7了,挪德卡莱明显5.x缺少档期只能是6.x了
伊安珊计算夜魂数值 source #ballsleak 5.5 v1 伊安珊 夜魂恢复研究 * 她对移动距离的测量极度敏感. 基本上, 角色无论进行任何动画都会有记录. 就算角色只是站着不动, 由于站立也是播放动画, 亦会被判定为移动. 尽管角色站着不动记录下的移动距离微不足道, 凭此伊安珊仍然可以通过固有天赋一每秒恢复 1 点夜魂值. * 切换角色也会被判定为移动. 这种方式记录的距离差异可以很大, 也会受到切换角色前进行的动画的影响. 如果在伊安珊还在进行重击动画的时候切人, 就可以"续"一些距离到下一个角色身上并被记录(因为显然伊安珊自身的移动不被记录). 通过这种行为产生的恢复也是不足挂齿(猜测能恢复 0.5 到 0.6 夜魂值, 取决于切到什么角色, 切换的是什么动画状态, 天晓得, 反正是通过切人之后不动来测出来的). * 把固有天赋一里已经有讲的机制再解释一下的话: 伊安珊通过场上角色消耗夜魂值来每 2.8 秒为自身额外恢复至 4 点夜魂值的能力在她自己站场时也生效. 因为在她刚放完技能准备切人之前她自己也是在场上消耗夜魂值, 所以这额外的 4 点恢复总是至少触发一次. * 元素爆发动画也会被判定为移动. 当然, 算多少距离取决于实际角色模型在动画中移动了多少.
v2是文本改动 果然需要等v3
首页
1
2
3
4
5
6
下一页