愿星海长存 追逐两片雪花
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浅谈金身水门(优化后) 本人是水门铁粉,所以也是双648秒了金水,在刚招募的第一周可谓是吃尽了苦头,这里讲一下优化后我对金水的理解和优化方向的期望 先说制作本身吧,我对金水的制作是不满意的,不过不满意的方向可能和大伙不太一样。我认为金水最大的失败是九尾化与飞雷神的结合上,相比螺旋丸的九尾派生,飞雷神的九尾派生太失败了,这是其一,第二点失望的地方是没有双奥义,父子奥义在最应该出的时候没有出。这里谈一下我个人对插标的看法,我认为插标照搬死水就是这忍者最成功的地方,死水在我看来已是这游戏登峰造极之作,千代本身不可能再开发出比2a插标更优秀的机制,作为老死水玩家上手百战水体验真的很一般,其他水门完全无法与死水比拟,这里提一嘴五影带土,五影带土的新机制目前看确实是优秀的,但我依旧不认为他的机制能超越破面,飞雷神在我看来死水已经是无法超越的巅峰了。但是,我非常失望的一点是,在核心机制照搬死水的情况下,千代竟然还能把九尾化做烂,这点是我无法接受的,千代的态度太恶劣了。 再说下强度,我认为金水强度目前比较合适,略强死水,强度方面无需调整了。 最后说一下希望优化的方向,手感优化后已经比较不错了,后续我比较希望把金水的九尾特效进行一个优化,并且再做一个4豆可以直接放的父子奥义,这就是我对金水目前的看法了。
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