shenyuan2618 shenyuan2618
关注数: 219 粉丝数: 173 发帖数: 4,909 关注贴吧数: 210
黑切联盟结束了!12月20日0点版本更新公告 亲爱的LOL玩家:    我们将于12月20日0至9点进行停机维护,届时您将无法登录游戏。《英雄联盟》第三赛季(简称S3)即将拉开序幕,为此,我们针对第二赛季中LOL所存在的问题进行了修改和优化,并收到广大玩家的积极反馈,首先非常感谢所有热爱LOL的玩家朋友们为版本优化改进提出宝贵的意见,我们一直都希望带给您一个更有趣味的LOL,让每一位英雄自由驰骋。   停机时间:12月20日0至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)   停机大区:所有大区   停机原因:服务器维护    一. S3调整的意义和方向   如大家所知,Riot团队一直希望通过LOL带给玩家趣味性丰富、选择多样、个性化十足的爽快对战体验,在第二赛季里,我们通过一个赛季的观察,发现了一些影响游戏趣味和玩家自由发挥的地方,主要包括:出装路线固定、英雄选择固定、天赋加点固定、召唤师技能搭配固定等。    因此,我们在S3中对重点对这4个方面进行了优化:   1.推出了许多新物品,删除或调整了过强或过弱的现有装备,目的是为玩家提供更多适合个性化玩法的出装路线;   2.调整了野怪的强度和奖励,一方面缓解打野英雄在前期对线上英雄的压力,从而让更多线上英雄可以登场;二是让更多打野英雄可以离开冷板凳;三是让打野英雄在游戏的每个阶段都有更多选择,而不是除了GANK就是GANK;   3.重做了天赋系统,冷门的通用系天赋得到增强,过热的防御系底层天赋得到削弱,并且增加了很多有趣的天赋,以便让玩家的天赋加点更为个性化;   4.调整了召唤师技能,确保每个召唤师技能都能具备一个明显的、有针对性的用途。    二.本次版本更新内容   我们已根据玩家的反馈,对部分装备和英雄进行平衡性调整,在12月20日更新的版本中,您将体验到更加愉快的对战:削弱了皎月女神黛安娜、傲之追猎者雷恩加尔、迅捷斥候提莫以及荆棘之兴婕拉。   所有固定的护甲穿透属性改为唯一被动。    虚空恐惧 科’加斯   -【肉食者】的生命回复值从34-68调整至20-71    皎月女神黛安娜   -【Q新月打击】    基础伤害从70/110/150/190/230降低至60/95/130/165/200   -【W苍白之瀑】    降低了法球爆炸伤害的半径    调整了法球的命中判定,以更好地与视觉效果相匹配   -【E月之降临】    降低了吸引效果的最大距离   -【R月神冲刺】    施法半径从900降低至750    蜘蛛女皇 伊莉丝
12月12日0点版本更新公告 亲爱的LOL玩家: 我们将于12月12日0至9点进行停机维护,届时您将无法登录游戏。由于恕瑞玛网通区和暗影岛电信区的充值系统升级,充值功能将延迟至12月12日11点后开放。停机期间如有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。感谢大家对我们工作的支持和谅解。 停机时间:12月12日0至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前) 停机大区:所有大区 停机原因:服务器维护 荣誉系统将在本次更新后上线!荣誉系统是在每完成一局对局后,评价队友和对手的表现,并将会累积各项分值。点击查看荣誉系统介绍>>>>>> 同时,我们将加入挂机检测功能,预防已经在匹配却离开电脑的玩家进入游戏。更新后,玩家需要在进入选英雄界面前进行确认操作,否则会自动将你踢出队伍。 此外,全新新野区、新天赋、召唤师技能、新装备即将同时上线!本次版本更新详细内容: 召唤师峡谷 金钱调整 -默认金钱的获取速度从每10秒13金提升至每10秒16金——作为弥补,从小兵和野怪身上获得的赏金被稍微降低了。 近战小兵 -基础赏金额度从22降低至20 远程小兵 -基础赏金额度从16降低至15 攻城车 -基础赏金额度从27提升至40 -每次增长的赏金额度从0.5提升至1 连杀和连死调整 -现在,连杀英雄的悬赏金额将在500金封顶,从600金下调。 -现在,连杀英雄和连死英雄的悬赏金额的变化速度会加快大约50% -例如:一个玩家连拿4个击杀而不死,就会值500金—而以前需要连拿8个击杀。 -例如:一个玩家连死4次而拿不到助攻或击杀,就会值126金—而以前需要连死6次。 助攻赏金 -多个玩家参与击杀时的额外赏金从158%降低至150%。 野区 综述 -提升了所有野怪营地的初始强度 -营地的强度和奖励更加集中到每个营地的大怪身上。 -基础野怪营地的强度增长和奖励增长得到了显著提升。 -整体奖励更加击中到三个基础野怪营地(狼、幽灵、魔像),以更好地与它们的强度和便利性相匹配 -新的打野装备已经添加到商店里,并且旧的打野装备得到了调整 野怪仇恨机制改变 -野怪现在会攻击最近的目标,而不是最先发起攻击的目标 -每当野怪转换目标时,会被看作是一次“脱离”—野怪脱离次数的上限从3次提升至10次。 -野怪现在会对非英雄单位造成50%的额外伤害(例如:虚空先知的虚灵,恶魔小丑的惊吓魔盒) -野怪的生存时间越久则赏金越高的“野怪赏金储蓄”系统已经被移除。 巨狼 -基础生命值从550提升至900 -每分钟增加的生命值从31提升至40 -基础攻击力从24提升至35 -每分钟增加的攻击力从0.44提升至0.7 -基础赏金从40提升至44 -每分钟增加的赏金从0.43提升至0.65 -基础经验值从128提升至153 -每分钟增加的经验值从1.5提升至2.3 -移动速度从510降低至443 -暴击伤害从300%降低至150% 狼 -基础生命值从360降低至300 -每分钟增加的生命值从16.5提升至25 -基础攻击力从14降低至8 -每分钟增加的攻击力从0.286提升至0.43 -基础赏金从5降低至4 -每分钟增加的赏金从0.054提升至0.081 -每分钟增加的经验值从0.2136提升至0.32 -移动速度从510降低至443 -暴击伤害从200%降低至150% 幽灵 -基础生命值从400提升至750 -每分钟增加的生命值从28提升至39 -基础攻击力从25降低至35 -每分钟增加的攻击力从0.5提升至0.75 -基础赏金从33降低至25 -每分钟增加的赏金从0.48提升至0.72 -基础经验值从105降低至103 -每分钟增加的经验值从1.4提升至2.1 -攻击距离从650降低至300
首页 1 2 3 下一页