愚者自扰
zjzsmzl
往事境迁,用情牵,两手缘。
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大家下本可以不用那么拘谨 昨晚在狗区过主线用占星排了把白山堡,豆芽战士T,进门第一波怪后可能是觉得自己有点电梯血麻烦我了,不停说妈咪辛苦了(其实只是我想贪个先天,白占反正hot多我也不用奶几口),后面老一无读条死刑自然是不知道,看自己一下三分之二又觉得麻烦我了觉得自己可能装备差,又说自己不该排这个本,我只能安慰说了一句没事这个是死刑,无读条的,你没感觉出来没开减伤我不会怪你,以后可以自己默数1、2、死刑。 初次下本肯定会有反应不过来和不清楚的地方,看得出这个豆芽是仔仔细细看了攻略的,至少减伤开的没太大问题,老一会打炮,老二会换属性,还能要求啥。豆芽嘛,都会有不懂的地方,不用那么拘谨。其实我觉得大家下本不用那么纠结,我属于那种能奶就奶奶不了就放生的随缘型玩家,死了我就即刻拉你,但是多交一口奶是不可能的,资源都是唯一的,这一波只能交这么多资源,只要你恰了地星一切都好说。 打完老三他又发了句妈咪辛苦了(可惜我是男人),我只说我没感觉到压力,没关系的。总感觉有些豆芽可能太在意别人的想法了,真没必要这样,整的我也有点慌,打个游戏,四人本,轻松一点。
对于44之死的思考 首先声明成分,楼主之前只打过战场,从来没玩过44。 狒狒的PVP内容内核其实是比较硬核的,比起传统的moba游戏低段位可以拼操作拼发育拿无脑英雄怼,狒狒更看重你的思路的正确与否,什么时候该做什么正确的事,这对部分玩家来讲比按111要难的多,楼主看完攻略后排个枪刃打了大概二三十把练习(实在是排不进去段位就没尝试了),相当于别的游戏的匹配吧,也经常会遇到第一波近战不倒数,奶妈远程站位有问题直接就寄了的局。44的牵动负反馈特别的强,因为每个人的职能都是固定的,没有人能帮你干别的事,掉血自己除了三瓶药药只能祈祷奶妈奶你,被集火了只能指望减伤和队友能即时拆火,大部分时候其实两边都是在比谁的反应和思考速度更快。 T不会下踢意味着集火时永远不能打满伤害灌死人,奶不会睡,控蓝,奶人修血,意味着整把游戏大家都只会一退再退,近战不会倒数,意味着主要的输出职能像无头苍蝇,永远不会把伤害在一瞬间打满从而造成击杀,远程不会走位,卡板,跟火,意味着团队有一个只会无限在满地跑和死的adc。说到底,职能的功能性强,每个位置都缺一不可是FFPVP44的魅力,但同时也是其死亡的根源。 大家大多玩过其他竞技游戏或者mmo的PVP模式,其实都知道一般的游戏都会有混子位这个设定,这个在战场里也是很常见的,战场的设计强度基本也只需要一队人会玩就能撵着一群野人打,而且战场还有战意值,越打越强,相当于慢慢发育成神装。 但是44是完全摒弃了这一设定,所有人进去都一样,人人身上带赏金,一人死一次掉一半也就是100变50,一方先拿到600块就赢了,也就是说一人死一次直接结束(初始带400),所以根本没有混子位的说法,节奏极快的对垒意味着6分钟的一把比赛每二十秒就是一次激烈的交火,在这种强度的交锋中,一个短板所体现出来的视觉印象就尤为的强烈,再结合我前面说的各职能至关重要的功能性,导致你一拉胯队友就很明显的感觉出来,从而在心底觉得,这人在摆烂。 更别提那种拿着弱势,难玩的职业进来,带着牛头不对马嘴的技能。就,你能想象你打LOL,虽然是一把匹配,进一把游戏有人中单选个贼弱贼难玩的冷门中单还带个奇形怪状的天赋和召唤师技能,然后一级被单杀,二级被单杀,你的血压会不会上升?如果不会生气,我只能说玩FF的可能都很宽容。 我不想打,想摆烂,我就是来拿奖励的,你管我怎么打,这种话如果放在PVE里,就算是前期本,豆芽说出来大家可能也会觉得这游戏氛围烂透了,但这偏偏是在一个人人都能踩上一脚的44上,也就有了人人皆可摆烂,你不让我摆烂就是你的错。 当然我完全不认同所谓的灵堂这种阴间玩意儿,我的看法依旧是,如果你打过战场,隐塞,并且觉得FF的PVP模式内核是能够接受的,喜欢这种动脑大于动手的PVP玩法,我觉得没有人会讨厌44。小juan子氛围古怪也是我一直没进去过的原因,但借着这次机会进去体验了玩法后,我又无可救药的觉得这个玩法很有趣很激情,所以又有点不忍心这个模式死掉。 还是那句话,模式本身并无罪,而且现在他也快死了,希望所有就想进去摆烂的人,也能想想站在你旁边的那个队友,他是否想好好的体验一下PVP的玩法。当你打4人本愿意努力看看攻略学习手法尊重队友的时候,也希望你能在44里面对那个你也素未相识的队友抱有一份最基本的尊重,打不好和摆烂正常玩家都能看得出来,如果确实技不如人我也只会说确实没话说,我不会责怪白银打大师输的局,但是至少前提是你得尊重任何认真玩的队友,保证他的一份体验,他也会感激你。
狗区玩黑魔的豆芽萌新,求求你们看帖 我觉得我再不说血压真的是要高了,求求了,不要读爆炎了,你每读一次爆炎我的血压就蹭蹭的上涨。 黑魔这个职业是从诞生到现在职业逻辑改动比较小的职业,所以基本保留了以前那种职业深度,首先这个职业的本质就是泄蓝输出,回蓝,再泄蓝输出,打四人本时需要思考一下,我这个时候打这个技能PPS是不是高,读不读的完条,如果读不完我应该尝试别的输出方式尽可能的蹭伤害,哪怕是打个群雷都比在那读爆炎强吧。 PPS是什么,就是你相同时间打不同的技能,最终在伤害上的体现,放到黑魔身上可以概括为两方面,单位时间泄蓝量与伤害转化的效率,相等GCD的伤转效率。 阅读一下黑魔的量谱说明,可知灵极冰状态中,魔力恢复速度提升至每3秒3200/4700/6200;同时、火属性魔法的消耗魔力减少至0.5/0.25/0.25倍,但威力降低至0.9/0.8/0.7倍。星极火状态中,火属性魔法的消耗魔力增加至2倍,威力提升至1.4/1.6/1.8倍;同时、冰属性魔法的消耗魔力减少至0.5/0.25/0.25倍,但威力降低至0.9/0.8/0.7倍。 现在的职业都是固定一万蓝,也就是说我们如果在单位时间内泄蓝,三火状态,一个火炎1600蓝180*1.8(先无视法系通用技能倍率),可以打324*5=1944(需要最快达到三火,用爆炎进三火),一个爆炎三火状态4000蓝432威力,打两个864威力,这样我们算一下50级打单体boss打7个gcd,雷+爆炎+火炎*5=2574需要18.5秒,雷+爆炎*3+星灵+冰洁*3=2034需要24秒,这还是考虑你真的懂黑魔怎么转冰火的前提下,那个长读条的爆炎真的不是你的高伤技能,他又耗蓝,又没比火炎高多少威力,求求你别把它当输出技能打了。 还有关于烈炎这个技能,假设50级三目标打这个技能,3000蓝240威力,六目标480威力,打两个你就空蓝了,然后你看看你那个玄冰,不需要蓝(三冰状态黑魔是永动机不考虑蓝量)三目标300,六目标600,求求你算算技能威力再考虑你该打什么技能好吗? 还有那个核爆全部蓝硬读4秒三目标1030威力,六目标1872,打完你就得切冰等跳蓝再打,算你最好情况下星灵一切就跳3200,冷核爆2秒六目标728,热核爆爆炎核爆6秒六目标2040,运气差点这套循环甚至要9秒和13秒,然后你打了3912,全玄冰打多少?600*3=1800,600*5=3000,请你在打每个技能的时候心里都多想想,我打哪个技能才比较赚。
给所有想去国际服体验的人的一些黑泥 一楼不说事
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