贴吧用户_J5bZEe3
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兹白e打击范围不够的真实原因其实是它是个直线技能 其实兹白e的攻击距离一直是5.5m,在这个距离内兹白e也是有索敌的,那问题出在哪呢,其实原因是兹白这个e是一个以兹白为中心的直线技能。 这会导致一个什么情况呢,比方说两个怪都在你的打击范围内但这两怪距离较远,你与这俩怪所形成的直线夹角比较大,选择一条其中一条直线释放会导致只能打到一个怪,而兹白e的索敌又导致你只能选一条直线释放,结果就是你只能打到一个怪。 所以想增大兹白e的打击范围最好的方法是让它的判定变成一个角度较大的扇形,最好就是一个半圆,这样面积就变大很多。
以防你不知道法尔伽有多弱 对比仆人,1命护摩25.7双暴攻击词条角斗士,近似决斗24词条谐律,两金超载dps都有9.3w,而我们的法尔伽两金同词条dps不到9w,what can I say?牢法out!
下期危战火刃月感电好像轻松2金n6 计算n6火刃等效10抗性多少dps。 按平均300月增伤计算,护罩期间抗性为10抗,月感电伤害为原来的1.5倍,3层4.5%的生命值护罩等效9%的生命值护罩,按破两次护罩计算,总计18%生命值。 每次破护罩损失18%生命值,所以还需要打64%的血量,此时抗性算上风套为-80到-90,估计为-85抗性;10抗性情况下抗性为-30,等效血量为64/1.425*1.15=51.64912281%生命值。 总计等效血量为51.65+18=69.65%生命值,等效伤害为17195518*0.6965=11976678.29,火刃可以全程输出,等效dps为11976678.29/120=99805.65242,也就是月感电只需要等效10w的dps就能过n6火刃,我应该没算错吧,少机两金甚至可以挂机过n6。
挪德数值和纳塔差不多 直接比较我们纳塔中低金上限最高的阵容:火茜砂班。比较4-6金之间的强度,手法采取跳劈五融,估计方式为小程序转圈五融火神dps除以1.25再乘1.1。 四金:20火00茜 吃讨龙dps24w 不吃讨龙dps21.6w 总体dps22.8w 五金:21火00茜 吃讨龙dps25.9w 不吃讨龙dps23.4w 总体dps24.7w 六金:20火20茜 吃讨龙dps30.7w 不吃讨龙dps28w 总体dps29.4w 差不多三队月反应只有带满五的月结晶要比这队强一点,高抗性也打不过,比其他月反应队伍更是强20%以上。 总的来说月体系最多就选一队抽应对一下月体系专怪,分散抽不仅单队数值不够,等数值膨胀了还和纳塔队伍一起被淘汰,不仅数值没享受到还比纳塔少爽一年。
v3白马伤害自用 配置21白马0西风少女西风6五6叶。 少女裸面板30000血75暴击175暴伤,白马圣遗物如图所示。 轴采用少女1轮1q,叶1轮1q,五郎1轮q1轮e,白马3轮2q,白马输出手法为5E3A1q与5E4A交替,轴长18s。考虑走位掉伤害(少一段普攻月结晶)。 最高dps:少女eq叶eq五q白马eEq4aE4aE4aEaE,总伤490-500w,dps27.2-27.8w。 最低dps:少女eq叶eq五e白马eE4aE4aE4aE4aE,总伤440-450w,dps24.4-25w。 平均dps:26.3-26.9w。
少女没专武或高精大月卡基本上没啥伤害 其实少女专武的词条是非常多的,有148.2暴伤24大生命和12固定回能,这词条数甚至可以说是超模武器了,也就是精五大月卡词条数也很超标,有36.8暴击64大生命80精通。实际上除开这俩武器看其他法器简直拉完了,要么是双暴白板武器,要么完全不带双暴,可能就月绽放有奈专或霜辰好一些。带其他武器要么双暴面板拉完了要么生命精通拉完了,总之输出上就非常瘸腿。
理性看待少女e倍率的削弱 因为少女的伤害要考虑反应月伤害和菈乌玛羽毛的。 事实哪怕是少机队,少女e的伤害占比也就三分之一,e削弱15%放到整体上只削了5%。少白或少菲队伤害占比更是只有10-20%,整体上只削了1.5-3%。月绽放队更是菈乌玛羽毛发射器,e占比更低了,可能削弱1%不到。 本质上来说除了少机队,少女只是月体系队伍的二三号位,只是优化手感和提高伤害用的,属于没有能玩有了玩的更爽。
6金月结晶伤害自用 预计21兹白0命精五月卡少女60叶落亚0命西风教官钟离 战斗中buff拉满面板参考 兹白:3600防御100暴击330暴伤244月增伤 少女:40000生命100暴击220暴伤220充能 叶落亚:986精通220充能 一轮18s伤害计算: 兹白本体330.41w+叶落亚羽毛42.55w+少女后台54.5w+兹白反应月结晶68.61w+少女反应月结晶25.23w 总计:330.41+42.55+54.5+68.61+25.23=521.3w
白马伤害估计 01白马预计一轮216w+羽毛62w
少女两轮一大是不是要专武啊 幽境危战0能量开局,算你第一轮少女不开大,你第二轮主c输出前总得开大吧,对比一轮一大来说好像只是多吃了第二轮前几秒的能量,有专可以吃到24回能,相当于少女能量只要36,没专能量要60。 就是说没专的话为了第二轮主c前开大还是要堆不少充能,感觉不如再多堆点充能第一轮不开大后续一轮一大了,我的理解有问题吗?
少女前台月绽放总倍率还是不错的 18s可产7枚草露,总计7次重击21段伤害,总倍率为2.27*21=47.67;后台3次矩波干涉15段伤害,总倍率为3.6*15=54。看着还行吧
少女0命是不是没有满辉强化技能 也就是说0命少女还要带一个有满辉技能的角色才能打狂猎
孩子们别怕,少女后台月绽放有5段伤害 每段都能吃到菈乌玛大招的羽毛,按1000精通算,五段总计20000基础伤害。 少菈算100暴击200暴伤300月增伤55减抗21独立乘区,打10抗性怪,光羽毛就有20000*3*4*1.21*1.225=355740伤害,算上本体15w也有个50w了
理性看待少女的伤害 注意菲机少有35%的基础乘区,单少只有7%的基础乘区,菲少或机少有21%的基础乘区,菲机少8wdps换算到菲少或机少变为7.17w,换成单少只有6.34w了,实战可能还要考虑充能问题,所以还是理性看待吧
完蛋了光靠月卡感觉抽不起了 又想抽少女又想抽尼可,少女肯定得配一个五星挪人,尼可也得抽一个新魔导人,有可能杜林法尔伽都得抽,不然只能带皇女打超载了(不抽法尔伽感觉火风队没啥用),主c的武器提升大也得抽。本体5金加武器1-2金。 关键几个池子全是连发,只靠月卡歪几次就只能全00了,更别提命座了
弱势反应亦有差距 绽放感电结晶同是弱势反应,绽放明显就比后两个强。而对月绽放和月感电,同样是后台的菈乌玛和伊涅芙的拐力就不是一个级别的。甚至对于少女站场来说,由于少女肯定不堆攻击力和防御力,月绽放的伤害也是远大于月感电和月结晶的
大丽花的单体倍率还不错,但是自己很缺击破特攻 流丽忘组合下,自己追击有22.5削韧,0丽360超击破倍率,1丽400超击破倍率。对比流萤,强化战技60削韧(1忘有75削韧),0丽210超击破倍率,1丽250超击破倍率。追击单体倍率有流萤强化战技倍率的60%,但流萤自拐大量击破特攻,大丽花只有小行迹和专武有自拐击破特攻,剩下的击破特攻要6命才有。实战流萤500-600击破特攻,大丽花可能就200-300击破特攻。
大丽花加入后的流萤击破队数值大概就处于dot和白厄之间了 首先流萤的出伤模板最接近的就是白厄,因此流萤队的整体数值大概就是在白厄上下之间浮动,然后之前击破的数值就比dot强,所以新流萤队的数值大概率也比新dot队强。 所以正常来说新流萤队的数值就处于海dot队和白厄之间。
记忆战舰四个角色的优先级全看你以哪个角色为主了 记忆战舰四个人:蝶风月昔。四个人的优先级全看你准备哪个角色为主: 以瑕蝶为主,就是蝶>风>月>昔; 以长夜月为主,就是月>昔>风>蝶; 以昔涟为主,就是昔>月>风>蝶; 特别地在准备一直用记忆主的情况下,以月或昔为主的队在月昔拉满之前都不需要考虑蝶。#强or弱?昔涟评价为何两极分化#
大黑塔应该是最好出盗火3942的角色了吧 大黑塔只要第一个第一个强化战技能收掉两个容器,后续就全是大黑塔的回合,3942恰好就是盗火的第一次行动。配置00大黑塔10缇,伤害够就是公式出分
猜测刻律核心机制 终结技:对指定单体角色释放,持续3回合,自身回合开始时持续回合减1,目标每行动三次获得一个额外回合,上限不超过2个额外回合 星魂2:终结技持续回合加1,额外回合上限加1
很多人看不懂鸟的群拉对白厄的提升,我来大概解释一下 很简单,你带别的角色,白厄第一个大结束还要等其他角色跑条才能开出第二个大,带鸟的话可以第一个大结束后0行动值无缝接第二个大,属于行动值的完美利用。 更具体的说,1+1以上白厄1个额外回合是18.72行动值一个额外回合,150/18.72=8.012820513,属于是0t内刚好塞满8个额外回合,带鸟你就可以打满8个额外回合,带其他角色由于一定会亏损行动值所以一定打不满8个。所以对于短轴来说鸟的作用基本上没法取代的
白厄6魂是不是你游目前数值提升最大的6魂 如题,我大概估算白厄6魂比2魂提升有120%。 考虑对单,2白第二面3个强化e4个强化a1个终结,6白第二面6个强化e6个强化a1个终结,在叠加3、5魂倍率提升和6魂真伤,提升有120%。
目前看白厄确实绑死周日了 如题,白厄自拐暴击只有12点暴击导致很缺暴击率,周日能提供20暴击率。 再说充能,周日战技加白厄战技3点充能,大招2点充能,走卡速那套周日一动5点或7点充能,01周日点是勉强够的。其他单拐,鸭大招少1点充能,豆也是完全不够;花火只有战技加充能,而且没法卡速,一动只有3点充能;停云没有拉条,一动1点或3点充能。
白厄有点缺暴击暴伤,再加上启动问题和战技点问题,感觉死绑周日啊 如题,白厄是不是行迹光锥星魂就一个30暴伤啊都,再加上大招启动问题和战技点问题,花火要行动三次才能充满大招,鸭又有战技点问题,感觉每周日没法玩啊
0赛的拐力好像只略输1缇吧 决心0赛 16减防 40易伤 24真伤 保守计算数值提升88.7% 4动1大,受击3动1大,1动1追,4动9hit或者3动7hit 舞舞舞1缇 30易伤 24穿透 24真伤 保守计算数值提升99.9% 舞舞舞24拉条不好量化,得看具体轴和速度 3动1大,受击2动1大,1大3追,3动6hit或者2动5hit
正常飞霄带奶队缇宝已经碾压托帕三月貊泽了 先贴我自己的配置: 10论剑 风套都蓝 飞霄 87暴132暴伤 139速 2411攻 10舞舞舞 天才翁瓦克 缇宝 70暴141暴伤 135速 10鸭专 二攻二攻翁瓦克 知更鸟 4137攻 二速二速出云 三月七 144速 露莎卡加拉赫 166速 先测单次伤害 缇宝: 飞霄大招 404413 三月七: 飞霄大招 237086 单次伤害提升率:407547/237086=1.718983829,提升72%,去掉缇一,提升38.6% 而且缇宝普攻大招追击均有攻击行为,再叠加上舞舞舞,风套速度鞋飞霄在鸟大内能动三次,带三月七只能动两次,所以总体上带缇宝的攻击次数只是略少于三月七,导致很多时候带三月七并不能多开一个大招,更别说在对三及以上,缇宝的伤害也是碾压三月七的。 也就是说在目前环境下,1缇两金替换三月七,提升率可能有90%,0缇一金提升率也有50%。 实战提升也很明显,都打12层下半 三月七:一面2t,二面3t,总计5t 缇宝:一面1t,二面1t,总计2t
末日最顺环境的一集 上半飞鸟,下半黑缇,随便3800+,最顺环境的一集
从新冰套看skk是不是能进火神队踢班尼特 从新冰套来看,skk的q很大概率有脱手伤害,持续至少6s,普攻输出也是6s。 火希茜丝,火神短e起手,接希诺宁eaa1s,接skk a5s,再接希eaa1s,接skk q1-2s,接奶奶eq2s,最后接火神q2s,z5-7s,整体轴刚好卡在18-20s左右 感觉挺有说法的,特别是2命以上火神,本身不太缺攻击力,踢了班尼特直接把转火能力拉到极致
猫眼下周一预测纯瞎填 熊跌45%,唐探跌50%,哪吒和封神2、射雕下周一直接掉55%。能把哪吒和封神和射雕放一桌,请问依据在哪。
这期下半生存压力有点大 草行久主打下半,第一间和第三间死了好几回,尤其是那第三间下半深邃摹结株三型,变的山王和魔像有些技能伤害好高,我愿称这深邃摹结株为纳塔最粪怪。 上半到是火神爽局,两个q一间,尤其是那第三间上半冰大灵纯冲击波,脆的夸张
有些人能别冒充大小月卡党吗 开服玩家缺勤100天,2.0几乎全勤。小月卡续了很长时间,大月卡挺久没充,2.0双倍全清,活动全清,地图模拟宇宙大半清,深渊除了开服几期全是满星,到现在只有22限定金,2.0只有12限定金,还剩140抽。 有些人2.0两队十八限定金的能别冒充大小月卡党吗
实战下来芙在火神队较一般,尤其是对群环境 配置为20火神20芙00希6班0茜,测试环境为12-1上半,手法比较人机。带0茜上半最快40s,带2芙上半最快45s。其实12-1第一波怪完全没法融化对茜已经很不利了,但还是比不过。 最大的问题就在于茜融化队火神可以q清完第二波怪,然后茜的挂冰范围可以支持给两只圣骸兽同时挂冰使得一轮重击可以清完第三波怪;而蒸发队第一波打很快,剩余重击能打残一只,但是由于三恶霸的索敌问题,第三波总有圣骸兽挂不到水,本身蒸发的爆发就比不过融化,还没法稳定蒸发,导致很难一轮重击收掉,所以第二波怪必须要靠芙自己的伤害收掉,火神留q清理第三波圣骸兽,不然就得开3q,就会慢更多,但是三恶霸出伤也是平滑的, 所以就拖时间了。如果你的芙伤害不够必须要开3q,那就和纯火队没啥区别了。 总之就是三恶霸的索敌导致芙的对群挂水不是很行,使得火神对多个怪时无法稳定蒸发。本身蒸发增幅就比不过融化,全靠覆盖率才能和融化比,现在对群的覆盖率也比不过,就很难受。
看看火神的爆发 缩轴了,实际上由于讨龙cd,一套循环是20s,可以看看一套总伤,这中低金爆发真无敌吧。我2火现在天赋177两套极限带走12-1三波怪,拉满之后估计更是脚打了。
火神纯数值怪,爆发太猛了 都打12-1上半,20火00茜00希班40s,刚好两个大招结束,天赋只有177;10龙20芙00希00万50s,天赋全拉满。第一波怪还是火抗自挂火,火神打不了融化,龙还能蒸发。火神和龙全是满暴击,目前火神q融化100w,龙一喷8w出头
火神纯数值怪,爆发太猛了 都打12-1上半,20火00茜00希班40s,刚好两个大招结束,天赋只有177;10龙20芙00希00万50s,天赋全拉满。第一波怪还是火抗自挂火,火神打不了融化,龙还能蒸发。火神和龙全是满暴击,目前火神q融化100w,龙一喷8w出头
大保底垫了60抽,220抽拿下2火0茜,2火2水2草2雷是否是成功的原生
火神无论是前台还是后台都高度绑定纳塔人 2命以下火神除了e启动的挂火,还不像芙芙那样可以远程挂元素,必须近身才能挂火,就剩个要200战意开大才有的40递减增伤。你要是前台是纳塔c还好,要是其他地区主c只能开个100战意大招,只剩20递减增伤,说实话有点搞笑了。 然后就是后台的圣遗物问题,带勇者套亏2件套充能,然后没伤害纯工具人,更别说你要是带希诺宁,火神就只剩40递减增伤了;带剧团高倍率大招没伤害;带黑耀亏战技伤害。总之后台火神根本没有适配圣遗物。 再说说有哪些角色需要后台火,纳塔基尼奇和玛拉妮需要后台火,之前就甘雨和牢大融化要后台火,像之前很多带香菱的队伍一是前台很缺攻击力要带班尼特,顺便带个香菱,二是基本上都是前台挂元素给香菱打工。所以说后台火的需求其实就那样,就纳塔c对后台火的需求高一些。 说那么多其实就一个意思,火神这个后台能力基本就纳塔c算是合适的,其他可能就甘雨和牢大融化需要。说起来火神前台的能力也很吃纳塔户口的辅助,所以说不论是前台还是后台,火神和纳塔人有着很强的绑定关系。
孩子们,3.2前只抽一金怎么抽 01景元、00银枝、10流萤,限定生存只有罗符。目前大保底,还有160抽。3.2前只抽一金 1、抽00周日给银枝景元 2、10流萤补到2命 3、抽00大黑塔带记忆主 综合考虑三深渊哪个更舒服一些
本期末日推荐 上半:飞霄、流萤 下半:黄泉、乱破、流萤灵砂 不是很推荐没灵砂的流萤打下半,只能打个及格分
家人们,还是先想想怎么不抽卡打3.0深渊吧,一眼牢大 首先是混沌,上半虫无所谓,下半新怪可以说2.0c没一个好打的。首先是对上弱点的黄泉,1阶段8层2阶段12层的次数盾就享受去吧,到时候溢出一个大次数盾都破不了;然后是流萤,火虚弱点都没有,韧性还高,破次数盾也一般;最后是飞霄,也是没弱点,破次数盾能力到是还可以,但由于是单体导致不好杀小怪,低配要浪费动数在杀小怪上。 然后是末日,上半碎星王虫火雷风抗,泉莹飞全都很难打,没抽小孩姐乱破波提欧的只能硬打。 最后是虚构,有椒丘的黄泉还好说,没抽椒丘的可能只能飞黑或者翡黑硬打了,还不一定能打满分,还有dot队也能打,没有只能2莹强杀了,不知道有没有3w,没火虚弱灵砂乱破也坠机了。 总之就是一眼牢大。
不看好sp停云踢同谐主的提升 且听我分析,以下讨论E指强化战技,e指普通战技。 讨论呼雷和五合一,先看目前流萤带奶0t的流程,基本都刚需流萤双大,具体流程为: 呼雷 第一管血:流萤E破韧(无伤害)+再现E+流萤E+流萤E破韧 第二管血:再现E(无伤害)+流萤e+流萤E破韧+再现E 五合一 第一管血:流萤E破韧+再现E+流萤E 第二管血:流萤E破韧+再现E+流萤e+流萤E破韧 同时这个流程刚需第二面双舞。可以看到基本上是3E收一管血。 再看如果sp停云取代同谐主会发生什么,此时由于无法做到第二面双舞,所以流萤双大无法实现,此时流萤至多只有5E,如果第一管要3E收掉,第二管也只有2E,更别还可能有前置削韧,所以要想0t只能流萤两个强化E收掉第一管血,具体流程为: 第一管血:流萤E破韧+再现E 第二管血:流萤E+流萤E破韧+再现E 也就是说停云换主角后要有接近50%的纯数值提升才能和同协主持平
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