我不是漫漫 我不是漫漫
懒勿扰
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啰嗦一下,这个游戏感觉不错。 首先我要说我是来这里吐槽的,你完全进错了地方,所以请出门左拐慢走不送。 这个游戏啊,虽然一开始兴趣不大,不过玩到中期就开始喜欢上了,但是也能肯定的是玩过一次后九成以上不会再继续下去的游戏…… 这个游戏让我感觉真的很好,剧情也难得的让我感动。而且还是感动的掉泪的夸张境界……不过怎么的也就是没有那种想要把全部CG结局和剧情都走一遍的欲望啊…… 因为玩这种游戏最大的毛病就在于:一口气玩完。 如果不能一口气玩完那肯定不能继续下去了。 所谓的一口气玩完肯定就是……一次性攻完全部。呃……不可能吧。所以啦。玩过一次后就没有欲望再继续下去了。直接找全开档,可是…… 最重要的一个原因是……这个游戏没有回想啊……逝去的场景无法重温,难道要一个个存档么- -哎呀我这个人记性不好啊……玩过一次马上就忘了,那这样玩还有啥意义?干脆不玩还好。 呃……虽然有点可惜,不过我想象我这种觉得不错但又无耐性继续下去还要来这里吐槽的人应该也有很多吧(有吗……)。。如果是那样那我还是推荐你们另一个游戏吧…… 至少这个游戏是我十年以来真正做到完全完完整整攻出所有结局认真看完所有剧情的同类型游戏。 我想我这么懒又这么挑剔人都能坚持玩完(还是一次性的)……那么应该其他跟我一样的人也会喜欢吧…… 所以啊……我推荐的游戏……? 哦……就是暗黑女王啊…… 以上…… 不停通宵游戏后的语无伦次,请勿模仿……
撇开所有暗喻与真相,只关注结尾到底是否真实。 童话故事是这样的:一个生活在地底王国的公主来到梦想中的人类世界。 而现实是:失去梦想的公主千方百计想回到地下王国。 前者只是童话故事,后者加入了神话传说,中间隐藏着对现实生活的讽刺。 我有一种看法是,前面发生的事情都是真实的,只有结局是女孩的幻想,是她在死前对童话美好结局抱着希望的想象。 有很多证据说明,这是女孩的想象世界,但也有很多事实说明,这不是一个想象。 大家喜欢从从电影细节上剖析,那么我也来分析一下: 上尉拿到了粉笔,也许你可以说那是女孩想象中自己带进去的粉笔,但是房间锁了,上尉在房里,她如何进入到上尉房间? 关于曼德拉草有迹可循:事实可以说这种草拥有让人产生幻觉的毒素,但事实也可以说这种草不是随便就能在树林里捡到的,更何况是一只完整的草根。 潘神给的书完全有可能是女孩原本自己就拥有的,但同样也没有确切的根据说明不是潘神给她的。当然很多时候可以理解为女孩的幻想,但当她在自己母亲大出血时躲在洗澡间看书时,看到了书上出现类似血迹蔓延的图像,如果一切是想象,那么是否又可以理解为她有第六感的预知能力? 或者把这一整段场景都解释为想象? ……臆测一个电影没有迹象出现的场景片段无法说明什么…………即使是在上尉看到女孩对着空气说话那段,也不足以完全推翻前面内容证实这是女孩的想象:到底是女孩在幻想,还是上尉无法看到潘神呢? 很多同样的安排出现的是如此巧合,如果一切只是想象,那她的想象世界跟现实融合的太过完美,完美到让一个处在如此环境中的女孩,以成人思考的方式把现实生活代入到了自己的想象童话中,这同样也叫人不敢相信,虽然她所经历的一切都是她现实生活的映射。 事实上,想象派还有一个重要依据,这个故事原本就是一个童话故事,是女孩从她的童话书里看到的,但故事中的童话,又是否根据真实的传说演变而来呢? 我们只不过是借助年代久远已经失传的童话故事,而映射出自己生活的世界,并没有义务去探究什么。 所有的编排场景都没有做最后的解释,可以给观众任何依照他们自己感觉产生的看法:于是你看到了:原来这是她的想象,一切都是她生活在自己的想象世界中,走向死亡。于是你看到了:原来这是一场考验,她用自己的血换来的考验,最终回到了幸福的原点。 也许我们并不应该追寻片中女孩到底是活在想象中还是现实中。而是通过电影理解一些事情,看清楚他们想讽刺的东西。 还记得女仆说过‘我小时候我母亲告诉我要远离那个(半人半羊)’,其实半人半羊神在希腊神话里我的印象是这样:不能说是好是坏,他是神话而不是人,如果要以人性的标准去衡量,那只能说有好的一面也有坏的一面。但是我的印象中总是记得他喜欢说谎……? 潘神本身的传说也有争议,最主要还是关注在一点上:单纯的说这里的潘是好是坏?抑或两者都是?我们看这部电影到底是追寻我们心中的结局,抑或是导演想表现出的结果? 其实我真正关注的地方还是潘神 潘神与女仆都起到了重要作用。某种程度上说,我认为他们是站在两个立场上却从不会正面交手的对立面,他们相互通过女孩发挥自身的影响力。 那么于是很自然的我有了这样的看法:结局还是潘神说了慌,不是说他骗女孩的身世,而是说在所有事实上他都对女孩有所隐瞒。到底真如女孩最后所见一切都是考验还是只是为了让女孩快点打开门而做出的诱导?我的答案是肯定的。 女仆的下场是好的,对她自己来说,她始终坚持自己的立场,但她还是没有真正帮到女孩。 这个问题上没有谁对谁错,只存在事实。 女孩死了,谁也不知道她的灵魂到了什么地方。她最后看到的景象,她冥界的父亲母亲就是自己在人类世界父亲母亲的样子,且母亲怀中还抱着她的弟弟,并且不再是那个生活中离自己远去,她无法理解的母亲。这点很大程度上可以判断为她的想象。影片最后旁白告诉我们故事的结尾公主回到了自己的王国,但已经说了,是传说中的故事。最后枯萎的树干上开出了花,是因为她之前解决了蟾蜍的问题。被女孩称作精灵的虫子(我认为那玩意是虫子。。)停在树干上。这个镜头也可以暗示你,这讲的是一部真实童话。 搞笑的是……我看到有些说自己已经看过两三遍的人长篇大论的影评,最后居然说‘结尾大树依然是枯萎的……’我估计那位朋友看这部电影两三遍加起来的时间,恐怕还没有认真看过这部电影一半内容的人用的时间多。 女孩从一开始完全相信潘神到中途信念产生了动摇,而受到了诱惑,最后潘神给的机会,却是遵从了自己的意识,所以她死了,但心灵上却得到平和救赎,她在死前看到了心中所盼,她已经得到她想要的一切。 你可以把这一系列经过看做是她的想象,也可以当成是真实的神话,一切取决于你,但是我们真正应该关注的重点已经不是这些,在你抽丝剥茧,知道并深刻理解了影片背后表达的所有深层含义后,你会发现你想要的答案其实早就有了。 所有发生的一切都是真实。
好吧,我决定了 研究了一个下午加半个晚上的甜蜜乐章后,我做出了决定: 坚决不买不玩这个游戏了,直到他推出了更方便更贴心玩家的方案。 首先对简体甜蜜的调查不过几分钟就让我彻底失望,先不说剧情,光是BUG就够了。 后对台版调查发现除了让很多人怨念的晨袍外,其他虚宝卡换购的衣服现在官网也没有卖了。 我一直很喜欢这个系列,也忠于正版,可是这次实在是让我太过失望了。 虚宝衣服关联的剧情并没有给我想象中那么吸引人,在看完热心人士的剧情详细攻略流程后我更加觉得如此。 本来这就是个游戏,单机游戏,联网游戏用来防盗我可以理解,但是加入了用虚拟物品和增加了在线更新剧情这样的方式赚钱,不是已经变相的转型为网路游戏了?即使现在很多游戏都这样,可甜蜜没有给我值回票价的感觉。 结果本来想买个台版看看的那点欲望也抹灭了。 对于虚宝卡那些衣服跟剧情没有更深入的调查了,不管以后还会不会出都要看情况而定还碰不碰这个游戏。 自最早的仙剑到后来的圣女之歌,一直没少关注过寰宇的游戏,不管是代理还是制作发行,喜欢的游戏里面有8成都是寰宇的。 而自从圣女绝迹后,唯一还在热切关注的单机游戏就是大宇的明星志愿跟EA的模拟人生系列了。现在看来,以后可能只有模拟人生了。。
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