贴吧用户_J5WCAyP916
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新玩家求指教 永恒DLC里为什么黑魔王和DOOM长得一模一样,剧情没看懂。
这预告有种不好预感 不会又是传统艺能原谅侠吧 按理说这种剧情节奏最好就是让洗白砂糖人为保护小男孩战死,最后在半斗怀里一片无悔,赎罪环节结束这时候半斗再原谅他是最好的。 双方都能和解也足够感动。 这种直球原谅环节反而有点搞了。
复仇之炉那个尼讷不杀后续第二章有剧情吗? 有没有恶线玩家剧透一下,很好奇但找不到后续内容的相关。
请问类似这种水池装饰是哪个DLC里的?还是mod? 想用但不知道出处
有没有老英友讲解下 为啥上次更新把挑2两辆提到12.0了 有DM53的挑3没提?
还有没有更新计划啊,感觉水雷是不是快似了。 搞点数值平衡都半死不活的。
好想要那个源质龙坐骑,前夕装备能集合石自强吗? 没玩过10版,团本装等跨度回去够碾压吗?就4个CD能行吗?来点岛服老玩具锐评下。
正式服的问题是,设计师毁了正常人的中间层玩法。 我个人两服双修,正式服在8.1之前除7.2外有大部分千钧,后来绷不住军训开荒转休闲,算是能锐评下设计师狗屎设计了吧? 正式服怀旧服之争,大家会发现,喷怀旧服的基本上都是没深入玩过怀旧服只玩正式服的。双端都深入玩过的(通过几个版本的当前尾王),基本都会认为怀旧服的游戏难度体验更好更适中,比正式服低保和PT难一些有点趣味,远不如M团和高层那么折磨。当然仅限团本,怀旧服休闲玩法基本为0这个洗不了。 - 这点就不得不点名表扬正式服阿三设计师的惊世智慧了,10版本没玩过不评论,9.2以来正式服被他们一个个版本逼迫的两极分化,低保简单到有手就行,对正常玩家没有任何挑战趣味。而低保以上16+有一定挑战但不太难的层数除了有流水称号外没有好奖励。同理H团,明明H团开荒是对玩家最合适的难度,既有挑战性也不像M那么难。但H难度奖励没有任何吸引力,几乎不会有工会愿意只开荒H,有开荒意愿的强力会都是直接碾压过H准备M。休闲会根本不会碰开荒,直接等版本末低保装等碾压后吃奖励就行了。 - 这就是正式服的问题,有吸引力的奖励要么是有手就行的低保毫无挑战乐趣,要么是军训精锐专属的冲层高分和M团装。普通玩家合适玩的层数和H团开荒,没有任何值得一提的奖励,甚至有些情况还不如低保,归根到底还是阿三设计师看不起普通玩家,只有军训精英算人,普通玩家就老老实实张嘴等喂施舍低保吧,你们不配享受属于自己合适的游玩难度。 - 其实解决也很好解决,就是给大米16+加限定的战火装机制,给些更好奖励,让大家愿意打低保以上的适中难度,而低层低保也足够休闲玩家用了。或者给H团加一些限时绝版坐骑。比如6CD通给坐骑。可以刺激普通玩家开荒享受乐趣,M团军训精英本来就是几CD碾压过H也没啥损失。 但阿三设计师绝对不会这么做的,因为他们就看不起普通玩家,就这么简单。
笑死我了,雷火真有你的 充值系统直接崩溃,这就是废物雷火憋了一个月的技术力。
那么是时候聊聊正式服回归补偿了。 商栈之类的没啥诚意啊,正式服有没有类似怀旧服的回归廉价包? 如果有该怎么出?感觉正式服给装备没啥含金量,会不会有国服专享装饰或者坐骑? 还有,请台服兄弟讲解下,10.0版本有那些玩具是彻底绝版国服一定拿不到的,方便兄弟们辱骂暴雪。
人口系统真的很愚蠢,领地归零就死档。 不会设计系统可以让玩家随便补。 我第二领地刚开始建设,对手来攻死了十几具尸体。结果满意度直接掉光人走完了,这块地就补不了人,变成死地了,真的幽默。
谢谢你,盖紧 陆陆续续几百万下去,就2个贴花和1个9盖紧币的幽默小车,谢谢你盖紧。
行商浪人卡西娅求婚是不是会中断恋爱线? 选择求婚之后就不能接吻了,抽象啊,后面还有什么剧情吗?
好兄弟们,求指路怎么看封禁名单? 我看看记得名字的那几个锁我的挂钩有没有好似。
90b创烂了整个顶级和次顶环境。 90b这个车的问题不只在于对下碾压,它的魔法车体和对下碾压能力吧里说烂了我就不锐评了。 现在因为这玩意出现11.0人数激增,顶级房碰见概率很大,但只要你不玩俄,日系八成是你队友。 原来就容易一群美友标题党二进制,现在二进制队友大军又多一员猛将,90b富男团友比标题党更加不喜欢好好打顶级房,更想送了赶紧退去捞低级车,让顶级房环境也乌烟瘴气了。
幽默,这下不得不玩了 BWD血亏一个亿。
瑞典顶级房的环境问题。 首先声明不是瑞哭,主玩中俄瑞,三辆122纯逆天车超模该削,我这彩笔都能打出1.5KD说明这车确实强的离谱。AA强度也够。 但瑞顶其实不是那种一键胜利的情况,我胜率都是50左右,这么逆天的车开出50胜率确实说明环境有点畸形,瑞典体量很大,但大不过俄德,所以经常是对家单俄或者带一个小系。德瑞经常能排一边或者瑞典跟一堆乱七八糟的小系。 对比之前80BVM飙车版本,这就暴露小系体系不足问题了,小系排一起的时候,疯狂被大系各种直升机和CAS狂轰滥炸,而瑞典的玩家数量又不足以支撑完整的正面,靠地面优势打出压制,经常是打着打着战线被炸烂,然后被围观致死。这种游戏体验非常非常难受,感觉自己玩的挺正常的然后突然就暴毙了,虽然这版本俄陆不强势,但有铠甲有K50队友,玩着就很舒服,至少一般是正面对抗时候阵亡,不会莫名其妙死的憋屈。 再次声明不是瑞哭,瑞陆这么强势都玩的恶心,其他小系我觉得应该更恶心,牢中不提了,纯牢…… 主玩俄服,我不知道是不是俄服环境问题,体感各服差不多。
吧友来推荐点中级轮椅队列 5.0到7.0左右有没有轮椅级的放松队列? 吧友来推荐一下,现代房玩的太累了,想摇摇轮椅放松放松。越无脑强越好。
肝斯拉夫游戏真的会降低智力。 我发现一个很抽象的事情,好像有些兄弟斯拉夫黑矿坑挖多了产生了路径依赖。 如果你在一个绕侧角落撞脸创死了某个人,你换另一附近角落蹲好,他有70%以上概率原路返回然后再被你创死。 如果之前他在这个角落偷成过人,那概率害得提升(还要考虑10%上飞机或者退了) 太抽象了,为什么啊?如果我在某个角落被偷了我肯定不敢再去了,有人蹲死自己的地方明明是更危险吧? BVVD罪大恶极,看来批黑矿活动肝多了会导致思维变成单线程。 他们要是上飞机找我扔巨大750磅或者涡流都没毛病,又开个小破车慢悠悠送头是真的不懂。
现在意大利火男有前途吗? 玩了两盘感觉肉搏打油漆也不虚,移动喷火挺舒服,但是很脱节总觉得节奏不舒服,求大佬指教意大利火男的常规流程。
现在很多人对身高没概念 不光男女之间,只要有对比,脑子是默认身高差的。根本不是男女问题。就像在2m13的大块头面前,谁站旁边都像1m6
问一下盖尔主控通关的兄弟,变完夺心魔还能去捡王冠登神吗? 如果能的话,再把王冠给蜜表,岂不是最完美结局,只有君主受伤的世界达成了。
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