月之星轨 月之星轨
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全民超级技能,蓝书宝宝也值得洗练 今天出超级技能,我看贴吧很多人都说平民洗不起,其实这完全是凭直觉做出的错误结论。 下面由楼主来给大家算一下成本,可以发现蓝书宝宝也值得洗练。 以蓝书宝宝举例,只洗练一个要用的技能(连击、必杀、偷袭),洗出来的概率为1-(40/43)*(39/42)*(38/41)*(37/40)=26%,也就是洗4次就能出一个要用的技能,按一次洗练成本100多万来计算,500万就能提升宝宝2%左右的输出,相当于一级宠修了,还是划算的。 接下来再计算红书宝宝要洗两个技能的成本又是多少呢? 我们先明确需要洗练的技能,即能够较大提升输出的,一共4个(连击、必杀、偷袭、夜战,高夜战都没有就别洗两技能了 ),在锁定一个技能的情况下,洗出两技能的概率为1-(39/42)*(38/41)*(37/40)=20%,即5次就能洗练出来,算上锁定成本相当于25次。相当于不到3000万就能洗出两个技能的。 而且,楼主还只是粗略计算,还没有计算一次洗练直接出3到4个有用技能的补偿概率。再加上7红8红宝宝还能洗出超级敏捷、高级神佑等也有较大提升。洗练两个技能是非常划算的。 结论:洗练是全民参与,即使是蓝书宝宝也可以考虑洗练。5红以上宝宝基本都应该洗练两个技能以上。 低夜战宝宝成最大输家(洗练出超级夜战没用,相当于增加了洗练成本,而且超级夜战的输出期望是高于超必,超连的,仅次于超级合纵)
同样的努力必须有相同的回报(贴吧吵翻、游戏变凉的真实原因) 努力就有回报,这是很多游戏吸引人的主要原因。 “现在努力读书,以后生活会更好”这是个比较显眼的道理,但是却不是每个人都能做到,为何,主要因为回馈机制太长不确定性太多。 而游戏里面,打一只怪马上就获得经验,升级属性立刻就会增长,这就是游戏的重要魅力(快速反馈机制) 脸黑不出装备、不小心玩了个下水道职业、副本打不过。 这些我们以前觉得很正常的设定为何现在玩家完全不能忍受了呢。 个人认为是快餐时代玩家不再仅仅追求 努力就有回报!而是要求同样的努力必须有相同的回报! 现在玩家要求的是: 花同样的时间获得的装备就应该一样(这也是为何响应玩家意见开通武器兑换,贴吧抱怨出装机制的帖子根本没少) 同样的装备打出的输出就应该一致(这也是 大量抱怨职业平衡贴子的原因) 基于以上原因,即时是所谓低保可以指定兑换,吐槽出装机制的还是不会少(凭什么打一样多的CD,别人每个CD出4,5件装备,3周就毕业,而我却只能3个CD用低保换两件装备,20周才能毕业,完全不公平!) 这也是免费游戏大行其道的原因。巨R就T0,大R就T1,中小R就T2,白嫖就咸鱼,一切用钱说话,付出钱越多回报就越多。 一句话总结,所谓的真点卡MMORPG就是逆潮流的东西,大量的随机因素违背了 同样的努力必须有相同的回报!这一机制,8012年的玩家是不接受这种情况的。 逆潮流的游戏拿不出新鲜玩法,这游戏的上限就高不到哪里去
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