Niiix
网庙大圣人
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觉醒石头人 石头人所在区域变为可放兵区域 觉醒黑王 黑王冲锋击杀单位后不会停止冲锋 觉醒猎人 猎人落地时会射出一张网,把身前一定范围敌人聚集在身前并定住(无法攻击),短暂时间后解锁 觉醒飞斧 投掷的斧头一定范围内会自动索敌,但总飞行时间不变 觉醒弩 攻击会令对方增加冻结值,打8下后冻结目标并令对方易伤
我就很无语了,关于觉醒樵夫 直接加个对塔伤害减为原来三分之一不好吗,直接删了是什么逆天改动
请说出卞相壹和界沮授的十个共同点 规矩就是规矩,又不是今天定的
【网图】2025第一弹 诸神 很感谢大家对前贴【网图套设】的支持! 也是拖了很久呢,今天复活来填个坑 不过不会是以前那样杂乱地发,而是分门别类地整理出不同项,供大家方便寻找 今天就是这一期就是神将篇 本人收集了几百张网图,其中能当神将的少之又少,过之则玄幻,轻之则泯然,望大家多多支持!
自创觉醒石头人 灵感刘裕:怼怼梦三锅吕蒙 觉醒机制:你可以在石头人上部署单位,但部署时间增加0.5秒,石头人阵亡后,效果会残余3秒 觉醒效果:解决了石头人费用太大导致后排跟不上的问题,以及石头人被渔夫拉走就费了的问题 缺点:可能会导致皮卡石头人出现
第一次上紫水晶 脱离新手村,好耶
自创卡组求点评优化,黑皮枪绿胖 诅咒可换万箭,本人更喜欢诅咒偷鸡,万箭更稳妥 带诅咒还有一个原因是在面对不好打的女皇猪和墓园时有十分大的作用
这是什么离谱bug? 决胜时刻直接变成双倍时间,不让下牌也不扣血
做梦也想不到皮卡绿胖把皮卡优化出去了😂 不过确实配置更合理了,大法术加蝙蝠补足对口和打后排,神石防卫队三冲和桶几乎无敌
求指导,乱改卡组双豆卫队炸 私服拿了12胜,🐔服也险过12胜,运气比较好没碰到几个克制的 前期正常卫队卡组打法,后期转速优势卫队基本不会断,单波压力不如炮车但是胜在持久
厨师塔降临,cs塔降临! 还以为石头人能加强了,没想到一刀一个渔夫的皮卡才是真神 绿皮大汉54胜率携手雷龙皮卡羊53.8称霸竞技场
自创卡组,幽灵雷龙炮 单倍防守压力不大,本人实测双倍打对面前两波最难,撑过去后基本冰法雷龙炮车无限屯兵,三倍对面守不住
厨师塔逆天bug,17本不是梦 自家塔丢给斯坦然后被对面的武僧反弹回来给自己国王塔升级了
“咋滴,规则集是什么,我埃及巴看不看”
这下是真的百发齐放了,除了石头人 皮卡绿胖数据不降反升,与速转桶炸,斯坦三冲,斯坦矿炮并得目前版本卡组 卫队昙花一现,天狗挣扎上榜,老牌卡组纷纷褒姒 女皇猪胜率低破50,矿炸,烟花猪,速猪纷纷引来死期
这套如何改进? tips:本人国际服没雷龙觉醒,故私服截图 龙骑墓体系,感觉还是很好用的,打天狗大闪胜率也不会太低(雷龙转得很快),小费自闭不太好打
法老用的超骑羊和topk超骑羊都有什么说法吗? 本人看不出来
要被自己创死了 不能让我一个人笑
看似百家齐放,实则石头剪刀布 卫队抓皮卡,超骑抓卫队,三冲抓女皇
矿球也是吃上好的了 先是女枪觉醒可以直接轰掉对面建筑,又是雪球觉醒还能清空单位 先不说了,天狗一路走好
雪球觉醒猜想 官方图是一个雪球里冻住了一个野蛮人 基于这点对雪球的猜想: ps:官方肯定是希望出一张能动摇冰豆子地位的控场卡,这点毋庸置疑,所以只猜控场 1.冰封 类似牢笼的效果,击中单位击退的同时会将其冰冻,期间目标无法行动且每秒钟受到伤害(大概也是一个雪球的伤害),在一段时间后解除 (添头: 受到对方的法术伤害则立刻解除 对方单位会攻击被冰冻的单位令其解除冰冻,被冰冻的单位会受到相应伤害) 2.震撼 被击中的单位会因为太冷拿不动武器,所以接下来一段时间造成的伤害会大幅减少 (或者可以配合击退效果,被击中的单位射程在一段时间内大幅缩短) 3.破坏 雪球会破坏地形,留下一个冰雪区域,区域内的敌人会受到减速,且每停留一会就会被冰冻(不是冰豆子的一起冰,只和单位停留时间有关) 4.魔法 雪球会在目标区域形成一个单位,会主动吸引火力
打个皮卡冰球跟渡劫似的 前面的帖子有大佬评论说超骑猪完全打不过皮卡冰球,在被教训后果断换成羊来应对 简单来说这套打皮卡冰球必须要学会打乱对面牌序,多桥头炮车给压力逼出樵夫,单倍要早点下超骑过出觉醒,没事就打换路羊,樵夫球可以适量卖点血拿斯坦开技能解,对面下雷龙可以直接交万箭,羊尽量后手下用来河道拉扯和解气球(皮卡可以完美解羊,亏五费相当于亏个气球,防守时对面单气球就够吃一壶了),冰法可以配合斯坦拉雷龙,团伙可以逼飓风,胜利的关键是要保证对面进攻时手里没飓风
平常玩皮卡羊时都是皮卡互砍,自从我玩超骑羊后就再也没碰过皮卡,都是卫队
自创卡组 超骑四猪 本来本人是不想把四猪和超级骑士一起带的,但是本人新入坑的朋友说一定要带超级骑士和皇家猪,然后我给他组了一套卫队猪和超骑骨球的缝合版卡组(其实四猪换蛮羊会更好) 说起来这套玩着挺舒服的,能打卫队能恶心皮卡,就是没建筑(本来是带土炮的,后来拿炮车换了),不好解蛮羊,不好切后排 碰到会玩的小费可以投了,
超级选卡的恶性bug 如图所示我最后一张是选了墓园的,但是整局下来没有墓园就消失了,整局只能团伙蹭血 请问这种bug为什么会出现,如何避免,我这种核心被吞,或者以后选小费吞掉一张过牌卡,那一局的时间就直接无意义了
矿球是不是崛起了? 矿球前几个赛季一直是单觉醒第一卡组,这个赛季女枪觉醒,可以在自己家偷掉对面的建筑,还可以三枪秒掉女皇 致敬传奇速猪,两个配件觉醒结果都给别人做了嫁衣
对于连招机制的一些思考和非官方引申 连招是一个很好的封装概念,简单来说就是固定顺序操作触发后续效果,可以代替部分使命技,觉醒技,限定技 自设概念:连招不需要单独前缀,以类似背水的形式表示 连招可以是多个不同范围的概念混合,例如 (牌+造成伤害+技能a+技能b①+一名角色翻面+你弃置三张牌) 连招:每一段最后一步不计入后一段 例:(杀+造成伤害)连招:此杀不计入次数 连击:可嵌套触发 例:(伤害牌+杀+牌)连击:你摸一张牌 评论区补充部分改装设,艺术设和自设,抽象费祎镇楼
为什么都在说觉醒土炮弱? 经典速猪玩家,我只能说完美适配女皇猪
如题,皮卡中的三足鼎立 皮卡斯坦羊总计出场2.2,胜率约53以上 冰球1.6出场52.2胜率 绿胖1.4出场52.9
求问一下现在的女皇猪克制关系 被大闪速羊,byd公主桶,皮卡羊打的一点脾气都没有
女皇猪的小骷髅有必要换牙签吗? 解说一把牙签女皇猪打飞桶的局,对面打的算菜的了,但是这局打的我特别难受,虽然一直处于优势但是真的被飞桶公主团伙恶心坏了😢还好对面纯度不够不会桥头团伙,不然早就被爆了
本赛季最强卡组? 女皇猪在上赛季就已经以1.6出场51.3的胜率居于天梯出场率第一,本赛季随着加农炮的觉醒可谓红利吃满,觉醒土炮的出场是除地震外女皇猪少有的配合进攻手段,能打断抬手的击退和大范围速递可以让猪猪蹭掉比正常来说多300血以上 更不用说觉醒土炮的防守能力,让女皇猪可谓锦上添花 因为概念神不觉醒,所以可以换牙签,进攻增强
引用篇 秦王扫北 苻坚 王猛 邓羌
还有两天终稿,求评 三人行赛——董卓 刘协 曹操
不是好设我吃大虎大雷,是好设我吃小虎大雷 ③选项是没有问题的,重铸牌后立即摸牌,然后再调整,数值不会超标
本帖为本人在私服(慢一个大版本)的科研思路和所有卡组汇总,欢迎大家提意见!
这张图放什么都会很有范 8u们快发力
理性地评价暖言猫猫 全文观点:猫猫是好猫猫,皮下做的一塌糊涂,自己作为公共形象还要代入私人公号私用,致命爆典加狗史运营。 其实我想说,作为一个高中生,没有运营经验,心理不成熟,这很正常 但他既然作为一个40w粉的up主,作为一个“正能量”的代言人,他要是为了“暖言猫猫”能一直做下去,他就不应该用这个号干除了安慰人之外的任何事。猫猫早就成为了一个形象,这是一个公共形象,而他似乎并没有意识到,还以为自己就是猫,这是他闹成这样的根本原因。 猫从一开始就错了,他要是从一开始就假装是个ai,那么什么事都不会有,但他又要跳出来说自己是用ai的真人,又在猫上发一些自己的私事,又从这些私事闹出一些负面影响,又非要一直“澄清”而不是“道歉”,又一直爆自己的黑,我只能说,猫猫皮下处理的太失败了。 如果你要问我凭什么猫猫就不能把猫猫作为私号用,那请问是不是只要猫猫从一开始就当一个幽灵人就不会有骂点?甚至开个收益也不会像现在骂的这么猛,又因为现在猫露面了,他只能被迫回复,形成死循环。 最后,希望每个无偿做好事的人都能得到各自的幸福!
一技能机制如何评价 三个效果都有象征含义
单发,特别喜欢的一张 不知道在哪看到的,是一个大佬ai跑的,立意和构图都特别强!就是可惜腰间手和远处的海成一坨了,先留在这里,我看看有机会能不能大佬修一下
求大佬p掉两处bug! 此为三国杀ai绘画,个人十分喜爱,但如图,其腰间配饰和手成了一坨,远处的海和天空也胡在一起了,十分感谢! 腰间希望可以把手p正常点,远处可以直接p掉所有云或者用云把海遮住
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拿地狱掩饰自己的地能,何尝不是一种地狱 原贴已经截得比较全了,连“如何看待……”都截出来了,另外看到地狱笑话不喜勿入和看到地能笑话是两码事逆😋
飙包于吉––我心中的妖刀 原版一被质疑就屁用没有必须要用真牌,虽然很有博弈感但是还是重做了 ps–才不是因为楼主没有人和我一起玩才改于吉的
发一下飙包库存,标包应该这样改! 致敬传奇diy巅峰设计师牢柒兼五条大人兼夜神 牢仁镇楼
飙包孙休–六边形战士 目前本人最喜欢的一个结构,一直在优化中
飙包刘谌–失效,失效,死战不降! 沉淀了一个月,把飙系列全体做完啦 刘谌一直以为读zhan,查字典也是想当然的查zhan,百度才发现读chen
飙包扩展–孙权 唯一一个没加数值就成为幻神的将
飙袁绍–真正的两张牌八张杀!
飙包扩展-孙刘曹 主公技才是核心 两版孙权 抢劫曹操 屯粮刘备
飙包扩展-赵云 传说中的诸葛八卦赵云,如何呢
飙包扩展-郭嘉 够不够天妒
四原色设计,望大佬点评 强度对标谋系列,用意为精简版
不死司马师,刺杀成功曹髦 两个人之间有奇奇怪怪的联动哦
古希腊掌管拼点的神,克制一切拼点将
QQ频道是真的被史攻占了 脑残tx搞的ai点赞评论,全是罪论制图
长期挑战––ai设计我来改 如果让gpt来设计武将,会擦出什么样的火花呢?
假如刘表胸怀天下?––三兴汉室 刘表 黄忠 诸葛亮 “帝拥荆楚龙脉,怀昌汉之志,雄览天下而虎视中原。平荆南,断孙坚,破江口,收南阳,而定一方 ;收卧龙,用黄忠,降甘宁,屈张绣,蓄势而发。后帝乘孙权新君,登基不稳,曹袁缠斗,杀吕蒙,败徐盛,三战吞吴;又引巴蜀旧乱,坐收渔翁之利,一战破蜀。当是时也,南方已定,兴汉之师,何其雄哉!” “亮令黄忠引死士三百,着黑衣,数只船上分别携有三口巨棺,内有死鱼、兵器若干;又令蔡瑁引数千奇兵伏于岸,伺机而动。天未亮,黄忠疾令军行,与城中细作对号,全军如入无人之境。恰吕蒙发闻,领兵来战,黄忠一箭射之。后与蔡瑁里应外合,开城门,荆军遂胜。” “孔明又引周瑜出战,周瑜不从,高挂免战牌。孔明令使者送一身女儿装前去,瑜大怒,遂出战。孔明令军五列而行,前后呼应,困周瑜与阵中。周瑜窘,几时不能出。后周瑜强攻而出,荆军却早已夺城而去。”
该缝的都缝上了 益伤、超距、咆哮、狂骨、转换、续航、强命、鸟分叉,菜刀将的效果全缝上力
默默发育的辅C武将––夏侯霸 一技能:删掉神速,改成龙胆和再起,永久获得改暂时 思路:增加龙胆,再起。再起能更好的符合卖血将的设定,而且孟获也和赵云一样是投诚的,契合度一下就上去了 然后选项二乍一看可能觉得很普通,但其实是个别出心裁的设计,你看完技能就懂了 二技能:魏势力技,考虑了夏侯霸在魏国身为曹家宗室,一直处境优渥。有曹真当大哥,然后大哥被司马懿做掉了,小弟很害怕,只能内心替你受到伤 当然,这个可以联动一技能的②,你可以选择与大哥继续留下来受委屈,或者你直接不干啦!投汉 ! 三技能:蜀势力技,你可以失去暂时的那四个技能,然后获得一个永久的技能,稳赚 简析 开局作为一个辅助将,只能给牌,虽然说是卖血将,但是时机巧妙,卖的是别人的血 龙胆加咆哮(看情况界限突破)是一个很强的输出搭配,加上再起的存在夏侯霸不怎么需要闪,输出不会低 再起加挑衅可以很好地干扰对面,当然也可以挑衅加龙胆 其实大多数情况夏侯霸是停留在蜀势力的,因为要刷次数才能给牌才有用,而蜀封技能和拿技能都是很高的收益
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