彩鱼鱼鱼鱼
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【】梦一个奶龙分支 首先统计一下历年年费分支 黄金(神光,神盾)——暗金(神暗,神盾,赋能师),保留了黄金的吸引敌方攻击,以及给队友提供一定辅助的功能性 时空(神光,神攻)——王时(神光,神攻,英雄),在星迹以前跟常态时空一样拥有给敌方消除增益的效果,以及特定情况下的免疫 次元(神光,神攻)——王次(神光,神盾,英雄),保留了免伤的次元之门这个概念(即开完大面前那个圈圈) 超神(神灵,神速)——王超(神暗,神速,英雄),与本体无相关 无烬(神火,神攻)——王无烬(神火,神平衡,英雄),保留了绝毁伤害 王龙(神光,神攻)——幻王龙(神幻,神平衡,赋能师),赋能造分身 秩序(神水,神速)——王序(神水/神无极,神速,英雄),保留追击,多命 双生(神无极,神速/神攻)——爱灵(神火/神灵,神攻,通灵),保留黑龙绝毁,然后与白龙连携有联动 希望(神无极,神速)——幻希(神幻,神平衡,召唤师),保留开大的连携,不过变为连携召唤兽 61(神无极,神速)——王61(神无极,神盾,英雄),与本体无相关 bjq(神无极,神平衡)——王丘(神幻,神平衡,英雄),与本体无相关 不休(神光,神平衡)——灵休(神灵,神攻,召唤师),与本体无相关 统计出来7英雄,2召唤,2赋能,1通灵,4个与本体相关性低:换属性7,且换属性神无极两只换为神幻,一个换为双属性;换职业7,职业变化大部分变化为神攻神速变为神盾或神平衡,不休为神平衡变为神攻。 幻希,王丘,都是在一定程度上补齐不足,幻希补强幻召唤师,王丘不懂,可能为了迎合nmn档期?(lz才回游几个月,不知道具体情况),那么依我看,目前神幻还少一个神攻大c,奶龙改属性有可能,但奶龙改属性又不大可能,因为神幻弥雅队兼容性很强,不需要一个神幻的神攻,基础职业的话,再继续当神盾应该不会,神攻神速都可能,毕竟第一个神盾年费,特殊职业我认为英雄概率大,因为这个是最好设计的,召唤师不好再塞其他通灵师体系了,他自己的勇者小队强度除了恩德都不行,赋能师是有可能的,联合他虚幻之神的设定,赋能技就叫幻梦成真吧(bushi) 不过lz说了是梦,lz讲讲lz想法的奶龙分支 虚魂幻灵·奈非利塔(神无极,神速,通灵师) 首先是神运技,免负免非这些lz暂时没考虑,当己阵使用奈非利塔通灵技时,奈非利塔获得[lbk]虚灵簿[rbk] [lbk]虚灵簿[rbk]:当精灵阵亡时,记录该精灵 然后是全新通灵机制,我方精灵每回合首次出手加一魂,全场(即敌阵+己阵)每次人数发生变化加二魂(如果精灵有多命,结算会算两次,死亡瞬间一次,复活瞬间一次),十二魂通灵,也是三挡通灵,也是首次出手、死亡、回合结束三次通灵 第一档,四魂通灵,奈菲优先在己阵中无精灵的最靠前的站位进行一次[lbk]一阶唤灵[rbk]([lbk]一阶唤灵[rbk]:在该站位上从[lbk]虚灵簿[rbk]中随机选取一只精灵使其复生,该精灵拥有原先50%全属性),如己阵没有无精灵站位,则使除奈菲外的站位最靠前的未进行过[lbk]入幻[rbk]的精灵进行一次[lbk]入幻[rbk] ([lbk]入幻[rbk]:每只精灵限触发一次,变为本次唤灵精灵,在受到致命伤害后,变回本体) 第二档,八魂通灵,奈菲优先在己阵中无精灵的最靠前的站位进行一次[lbk]二阶唤灵[rbk]([lbk]二阶唤灵[rbk]:在该站位上从[lbk]虚灵簿[rbk]中随机选取一只精灵使其复生,该精灵拥有原先80%全属性),如己阵没有无精灵站位,则使除奈菲外的站位最靠前的精灵进行一次[lbk]入幻[rbk] 第三档,十二魂通灵,奈菲优先在己阵中无精灵的最靠前的站位进行一次[lbk]三阶唤灵[rbk]([lbk]三阶唤灵[rbk]:在该站位上从[lbk]虚灵簿[rbk]中选取一只极限战斗力最高精灵使其复生,该精灵拥有原先100%全属性),如己阵没有无精灵站位,则使除奈菲外的站位最靠前的精灵进行一次[lbk]入幻[rbk] 其次是通灵后的大招,出手后将连携唤灵精灵,并在其出手前赋予一次[lbk]虚灵幻力[rbk] [lbk]虚灵幻力[rbk]:出手前获得100气势,并在出手后获得1点通灵魂 目前就想到这么多,然后lz还想了个赋能师奶龙,赋能技为虚构龙权,不过是弱化版龙权,不过这种是挺无聊的设计的,真出这种以后就是三龙+赋能奶龙+通灵+召唤的固定模板了 以上皆为lz自己臆想,全是些不着边幅的话,希望大家就当个小说人物设定集看,最后由最强通灵师镇楼
不太理解现在的网络对三国人物的评价 首先是最近农要出孙权引发的又一大批来嘲讽孙十万这些的,说实话,现在刷到关于三国的视频,很经典的评论就是“曹魏有曹魏的风骨,蜀汉有蜀汉的浪漫,东吴有东吴的鼠辈”这一系列对吴的黑评。 首先鼠鼠是一个三国杀玩家,在游戏中也会看一下这些关于角色的介绍,然后本身对历史也比较感兴趣,挺喜欢刷关于历史科普类的视频,但确实无法静下心来去认真研读历史,对很多事情不知晓。 鼠鼠来讲一下鼠鼠对孙权的看法,鼠鼠认为,孙权就很符合网友说的少年英主,中年雄主,晚年昏主。在那么小的年纪接手江东,接手哥哥留下的烂摊子,能制衡江东众多世家,鼠鼠认为很厉害。至于网上讲的多的“生子当如孙仲谋”,鼠鼠如果没记错,曹操和孙坚是一起十八路诸侯讨董的嘛,那很明显人家属于一个辈分的人,孙权确实在曹操看来就是小辈,这种话只可能是夸奖,并且谁会说自己生个儿子就应该像一个自己看不起的人一样的这种话?然后就是合肥孙十万这个称号了,鼠鼠认为这确实是一次重大失误,但是打仗有输有赢很正常,甘宁还有百骑劫魏营的事迹呢,张辽也不真是八百打赢十万大军这种逆天剧情,一直抓着这个点不放,鼠鼠实在不理解。 另外鼠鼠谈谈自己对刘禅的看法(因为看到网上现在还有挺多在洗白刘禅的视频有感而发),鼠鼠简单来说,在鼠鼠看来,首先在性格方面,投降就是他一辈子洗不清的点,所有历史人物,哪怕本身不是正面人物,在面对无法战胜的敌人,选择死而不降,后世之人,也高看两眼,至于所谓不想让百姓再受苦这种荒诞说法,连年北伐,本身百姓生活也没好哪去,并且你君主死了还是降了,也不会影响人家百姓最后的结局,至于所谓笑杀司马昭,甚至让乐不思蜀都带上一丝褒义,这种话,真让鼠鼠感觉有点好笑了 然后关于能力方面,在鼠鼠看来,刘禅属于少数在历史上,真正我上我也行的正常人皇帝了,在诸葛亮死后还守住蜀汉多年,这种鼠鼠不认为是刘禅能力的体现,诸葛亮留下的班底可不是吃白饭的 鼠鼠声明,鼠鼠只是历史爱好者,且对没有太多历史研究,视野肯定存在狭隘的情况,如有什么错误欢迎大家指出,也请大家理性讨论,谢谢大家
跑路了兄弟,长跑冠军这一块 400天1550小时玩家今天正式提桶跑路了,浅谈一下主播关于这个游戏的一些看法,全文仅代表个人观点,如有错误,欢迎指正 玩了这么久,lz也不是没点感情在的,先谈一下永劫的优点吧 首先作为市面上仅此一家的武侠吃鸡游戏,其在于玩法上是无可挑剔的,除去单机游戏类,目前网游比较火的就瓦,CS,PUBG,洲,LOL,劫;在fps类游戏占了半壁江山情况下,对于lz这种fps废柴(不敌人机)还不想坑害路人的,劫完全是最佳选择,不会被一套秒,再强的对手,你怎么也能打两下,同时他还有返魂符这种设计,让比较菜的朋友有了更多游玩体验。 其二正如开头讲的,作为武侠吃鸡游戏,他满足了很多人的一个武侠梦,刀剑枪棍,重刃双持,匕扇双截,各式各样的冷兵器,眼花缭乱的连招操作,造就这个赛博江湖。武道无穷,我相信很多朋友,都曾在某一瞬间在游戏中有过这种感受。 最后就是联动与整活了,斗罗大陆,葫芦娃,KFC等等联动,都是相当优秀的作品。在整活方面,永劫官方一直被调侃为不肯错过任何一个热梗,diss尼,青海摇,v我50一系列。 OK,优点差不多就到这,lz要开喷了 首先lz为什么选择今天赛季更新后再跑路,因为主播拿了箱子打算看保底啥红(过年富哥发的福袋拿了50个灯),由这个引出关于抽箱子这个话题。你跟我讲永劫不杀熟绝对是不可能的,可能确实存在比较欧的人(比如lz隔壁寝室的,两个赛季都没吃保底出红,上个赛季更是双红),lz作为日均高强度在线4h以上的,被鉴定为牢玩家,lz除了无常没保底出的jyy的,其他箱子全吃保底且出金概率低,lz的朋友,不像lz这样高强度,偶尔上线那种,惊百里20几抽,烈阳单抽,但是在他跟lz一样高强度在线后,那段时间出货概率跟lz几乎一样。对于常驻箱子,几百抽不出都还是保底的红,抽下去也是幻丝,给人一种鸡肋的感觉,常驻改成第一个红过后150或200抽出新红个人感觉好一点 接下来我们讲游戏平衡,lz从三个方面讲。 第一,延迟与帧率,很难想象,一款竞技类游戏,提升水平的最快方法是换一台好的设备与搬家,打过天人的外地朋友对这个应该深有体会,莫名其妙伪连都能被打成真连,抖音上随处可见的火男f当受击也是不必多言 第二,英雄平衡,永劫的英雄调整做的真的可以说是莫名其妙了,火男的弱势更多体现在多排,拆火能力弱,生存能力弱,单排火男说实话布兰德,真牢可以看看岳山以及之前的魏轻,这次莫名其妙的重做意义不明哈,一点爆料没有,先不评价了。关于牢大的调整,看不懂,从t1强度直接砍半残。之前的无尘调整,搬征神技能过来,理解,但是把原先技能大砍是什么意思?冲天光柱,还削30米距离,真就只允许辅助有奶妈是吧? 第三,武器平衡,起码来说,在更新之前,平衡还说得过去,更新过后,你还加强双截棍这种本身就很优势博弈的武器,你药剂把干啥?出武器也是越出越神,拳刃刚上线那段时间,没被闯步暴打的你是这个 ,这个飞刀,又是什么东西?得亏把那个b打断飞袭砍了,不然我真得问候一下ch了,但是这个超远距离跑蓄且被振刀不一定吃处决且高贵转向金霸体魂玉又是什么东西? 再然后lz讲一下游戏环境,多排野排没遇到过秒退拔插头不听指挥****的队友的,单排没遇到过组队或假武德哥或带√胡桃的,那你们的运气真是逆天了。再然后,永劫的防歪瓜系统又是什么?结合永劫的优化问题,对于一个高延迟低帧玩家来说,v子,ai博弈,宏孩儿这种,你根本看不出来,永劫官方对这个的检验力度也是呵呵哒,暴力挂都能玩两把,更别提这种不是特别明显的了 最后,手游跟端游区别对待,我只能说,刚毅是这样的,lz之前玩过现在因为尺度出圈的王牌竞速,lz是开服就入了坑,第一个赛季,刚开服,福利可以,游戏平衡也不错,但是第二个赛季,那个闪灵是什么东西?一款赛车竞速游戏,一辆车撞墙后反倒到你前面去了,我请问呢?刚毅我真的,猫和老鼠,哈利波特,MC,一堆世界级IP拿在手里,却连鹅厂一根都比不上,无力吐槽了已经 最后提一嘴永劫天天宣传的征神模式,一坨,PVE模式本身就是大家通关后就不玩,你非要强行提升大家游玩时间,降低爆率,养成一个完美魂玉套时间成本太长了,你一周疲劳拉满差不多600-700菜叶子,洗一个稀有词条200-300菜叶子,且不存在词条保底,这样的游玩体验最后只会让大家越刷越无趣 暂时就想到这么多,后续有补充的发在评论区 再次叠甲,这些仅是lz的个人看法,如果错误,欢迎指正
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