凌波丽集团军群 凌波丽集团军群
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【架空剧情小说】崩玉的诞生 事情还得从110年前说起。一个水晶棺椁从西方的小镇运往静灵庭十二番队,队长浦原喜助亲自押车。那是一座古坟的主人,死者是一位老妇人,尸身封着一层薄蜡,历经数百年不朽,后被当地人供奉在教堂,视为圣物。近年来山本驱逐了地方势力一统尸魂界,当地教廷才将它上供。 浦原经过仔细观察,认定尸体中有一种未知的能量,向山本总队长申请了研究项目。鉴于资金紧张,他将五番队队长平子真子的女朋友猿柿日式里提拔为副队长兼项目执行经理,拉了不少赞助。后来平子真子把这笔账款交给了他的副队长蓝染。 这一日蓝染又要去汇款,却被队长叫住:“蓝染,你和十二番队的人都熟了吧?” 蓝染连忙规规矩矩站好:“仅仅是工作往来,没有深交。那些科学家都忙。” 平子真子点点头:“也好。那个项目旷日持久,钱也花了不少,正缺人手。明天你去浦原队长那报道吧。” “是。” 次日,浦原喜助将蓝染安排到了第四小组,由新进的科研人员涅茧利带队。临走前嘱咐蓝染说那个老涅脾气古怪但干劲十足,许多研究员干不动都辞职了,让他一定保重身体,蓝染心想果然是抓我来做苦力的。 实验室云雾缭绕,如同仙境,面具人涅茧利桌上的烟灰缸里满是吸了一半的烟头,此时正拿着一摞数据愁眉紧锁,阴阳怪气地道:“新来的,你是五番队管账的吗?” 蓝染点点头:“有何吩咐?” 涅把数据甩给蓝染:“去跟那两个人仔细对对。你们3个人计算结果都相同了再拿过来。” 蓝染接过数据,扭头就看见那十几个标着号的试验台上分别拿玻璃罩子扣着烧瓶,瓶里是些棕色液体,旁边是五颜六色的不同试剂,还有仪表记录着温度、压力。一愣神的功夫就发现老涅正盯着自己:“快去干你的活!”
蓝染捅雏森那一刀绝对没白捅 看到有人把蓝染捅雏森当成一种变态的表现,来说两句: 这一刀捅得固然变态,但作用还是有的。 话说空座町大战之时,蓝染的对手基本上都没开万解,尤其是山本老汉。他们不开万解有一个理由,就是有所顾忌。蓝染来前放出话来,说要在空座町杀10万平民创生王键,山本们为了保护大家就把空座町和尸魂界一块空地换了一下,拿4个柱子撑住;这种情况下山本如果开万解(虽然我也不知道他万解到底有多大危害),可能会误伤平民。这样一来,蓝染终于用事先准备好的封印打败了始解山本。 蓝染之所以能成功挤兑山本,就是因为山本相信他真能杀10万无辜的平民。为了让山本相信自己的人品,蓝染就不能忽悠露琪亚把身上的崩玉拿下来然后偷偷溜掉,而是应该先做出一番惊天动地的事情给山本看,然后再走。这样一来,雏森桃就是个绝好的受害者——人们都知道她和蓝染关系好,蓝染能伤害这样的人,他还有什么事干不出来呢?当然,他用一些重伤员来拖住卯之花这个高手也是合理的做法。我估计蓝染当时打不过花大姐。(至于市丸银,非常遗憾,他那么害怕蓝染说明蓝染对他的控制相当成功;早点捅死他就完了) 所以说雏森那一刀没白挨,她在蓝染击败山本的道路上是一块重要的垫脚石。 不过我对蓝染的辩解也就到此为止了。他有时候的确是喜欢干坏事,还要去恶心受害者,甚至不惜把自己陷入风险之中。或许这就是《死神》这部作品的一贯风格吧,好人干好事的时候也不总是那么“合理”。
下午还信誓旦旦地准备看完《终》就可以名正言顺地黑碇唯 看完我改变主义了。新版的碇唯怎么说呢……非常协调。 原先我老嫌她阴魂不散,原因是旧版的设定给她的空间太小了。碇司令从见到碇唯之前就带着俘获冬月的胜算,而他“因为碇唯变了个人”除了旁白以外找不到有力的佐证:老碇原先是这副淫荡样,失去碇唯以后戴上眼镜有一段时间腰直不起来,可是再往后又是这副淫荡样。我们是应该相信那些20多年前就让人吵成一团的设定,还是相信我们看到的画面,相信碇司令野心勃勃而且不说实话? 另一方面,是强大的绫波丽:与零号机平等对视,把知道的秘密告诉明日香,并和薰对战——那时的薰也没有明说是第一使徒,只有绫波丽确实是第二使徒。 这个一贯不动声色直达目标的使徒,最后阴掉碇司令做回自己,对这部云山雾罩的阴谋片来说已经是一个结局了。而且绫波丽这样做也没有欠谁的,背叛碇司令是公平的,而人类补完是别人启动的。 然后就在这么个时候,碇唯由于剧情需要接管了一切,带着碇真嗣一起说着谜语掌控了这个存活了不知多少年的第二使徒。 我上个贴是这么说的:“天地不仁,以万物为刍狗”,人类是使徒,大白丽也是使徒,即便是狭路相逢,也不妨争个高低来看看谁能适者生存,结果旧剧场版成了第十八使徒问第二使徒讨后悔药,这无论如何算不上负责任的行为。 旧版碇唯仿佛是从这两个强人的夹缝之中掌控着局面。即便我相信碇司令真的是为她舍弃一切,那么绫波丽又需要补多少设定才能让人信服?即便我不应该在艺术作品中追求这么多解释,那庵野秀明要是能让碇唯感动我也行啊。 那么,旧版的碇唯,既然我们知道庵野秀明给她安排的是设定而不是感人的场面,有多少人是被她打动了?
【同人】本能寺杀人事件 “本能寺武林盛会:宗师蓝染迎战千本樱流新任掌门” 一缕青烟从手机屏幕前缓缓升起,微弱的LED光趁出半只细腻的手,一对红色的瞳孔,一缕卷曲的长发,和背后的飞镖盘。 本能寺里秋高气爽,方丈元柳斋来到蓝染下榻的织田院外,小和尚们早就扯好了横幅。成年的剑客和游玩的学生们或穿着古装,或穿着便服,纷纷在大院内外就坐。 朽木掌门运功完毕,收拾利索,出来拜见了方丈,与各派高手打过招呼,便挎着木剑站到了下风头。这人刚刚二十五六岁年纪,宽肩细腰,仪容秀丽,眼神中却敛着一股英气,一头乌黑的长发风摆不乱,显得身材更加挺拔。 方丈看了看表,便叫小和尚去蓝染隔壁的寝室。 却见蓝染屋门开着,也穿好了道服,坐在的客房书桌前打电话:“老碇,别来无恙?”他的声音浑厚而妖娆,无论男女,从15岁到55岁,听完了都会由衷想要喊一声“哥”。 “……” “哈,我想你了。当年的事情你应该还在记恨我吧?” “……” 蓝染苦笑一声:“都是命硬克老婆的人,谁也别损谁了。”书房门外,一个黑衣少女手捧着木剑缓缓走来。 “……” “哈哈……好了,他们催我比剑了,回头再聊。”蓝染说完站起身来,从少女手中接过木剑,将手机交予她,点了点头,这才渐渐收了脸上的笑容。他书桌后的墙上挂着一把真剑。
【Aizen|发图】又回到了梦开始的地方 当年就是从这个游戏里认识了蓝染。看他这淫荡样,瞬间成了他的迷弟,连玩游戏发战报都以他为榜样,以淫荡为宗旨。还有把他打败以后臭不要脸这出,哈哈,太欣赏了。后来就因为他补了《死神》,虽然亏但是为了染哥也是值得的。这游戏虽然画风和死神动漫不一样,但染哥的气质还是拉满了。可惜刚进游戏还有开大时的帅气特写转瞬即逝,图没截下来。 之前跟同学看过死神妮露篇,只认住了妮露和黑崎一护——的西瓜刀,后来能看一两百集,还破天荒地去看漫画(演得实在太太太慢,我从第一天就处于一种煎熬之中,当时还算慢性子),这简直是不敢想象,应该也是我这辈子唯一一次了。 后来想写点同人小说,也在这开过好几个坑,基本上都放弃了。实际上除了2018年那两篇以外,剩下的基本上都是基于相同的构思。今年我终于想好该怎么填那个坑了,目前在EVA吧填坑,弄差不多了就搬运过来。咱们吧黄了不要紧,反正死神吧还能苟两年。 再就是有人说蓝染说话太过嚣张,这一点是值得商榷的。蓝染那么多经典名言有个共同特点,都是打斗前挑衅别人说的;他说的话放到现实世界欠打,那是因为他就是要让别人产生一种想打他的冲动,以便打他们。尽管如此还是不敢学,一来没那个实力,二来人不够帅
下赛季的防线依然是个未知数 最近盛传拜仁要换教练。好不容易有个拿欧冠的教练还是三军用命的那种,真走了实在是不好办。不过大家对拜仁的困难还是有预期的,惋惜近几年的失败很大程度上也是因为这批球员难得。 德国足球这种整体进攻的风格虽然摧枯拉朽,但是和拉丁系球队捅刀子会吃两种亏:首先巨星能力比不上别人,好机会和效率上都占劣势;其次如果不想互捅刀子那么防御体系又不如防反的球队稳固、专注。拜仁之前3次拿欧冠,01年卡恩和劳尔、菲戈们1对1,去年诺伊尔和内马尔、姆巴佩还要里昂队的前锋一对一,2013年阵容最好,可是稍有松懈就让阿森纳偷2个,后来那节奏就比这两年差不多少了。 我去年就担心拜仁吃亏,好在诺伊尔顶住了;今年他就1个失误…… 这种情况下我们都希望拜仁能够改善一下防御体系,即使赶不上齐达内的皇马,联赛里倒倒脚节约体能也是好的。但是德甲和其他联赛用的货币又不是一个量级:像萨内的转会费在拜仁来说是天价了,但放到其他联赛就是打折;而2000万的聚勒简直像打劫一样。想买中后场实在是买不起啊。 更可怕的是队里的基米希们都是瓜帅和弗里克带出来的,恐怕进攻欲望是刻在骨子里的,即使海因克斯六出祁山也未必能让他们收心防守,即使买个埃辛、坎特也未必能融入球队。理论上大家都希望戴维斯们能补齐防守上的短板,但是谁愿意练那些东西呢? 我看拜仁重建的难点还是防线。
【开坑】挑战一下DH1.05最高难度33年小胡子 背景:DH虽然不是啥高难度MOD,但是最高难度就能看出几个恶心的地方: 1、敌军的部队常成纵深配置; 2、敌军逃跑飞快,只要有1个摩步先撤退成功,我方进攻部队把他打跑之后得从半路上重新走,导致敌方其他溃兵陆续撤退,大家玩KR的时候可以体会到这一点; 3、装甲部队战斗力并不是特别突出,1个师扛不住3、5个步兵师的反攻; 4、由于上述4点,想包围敌军不可能像原版或者SSDK那样一边一个突破口直接绕后,只能像葱头一样层层牵制合围,最后在哪形成包围圈以及有多少敌军逃跑都有很大的不确定性; 5、造兵慢,反而AI苏联有刷兵流水线,一旦前期放跑了敌人,他们就会越来越多,不到1年就可以反推; 6、AI美国会造一堆机动部队,根本抓不住。 所以挑战最高难度成功的战报不多,即使在6、7年前的黄金时代,也只有基先锋古德里安、火星传说2和我3个人找到了3种破局的方法——而且直到2015年以前只有火星传说2一个人是光明正大地打苏联。(不过我调试出了让苏联尽量不刷流水线的方法,倒也不算作弊;至于我开头几个战报偷人力,对德国来说并没有作用,德国吞并苏联的过程中都不一定需要局部动员。如果玩日本或许需要偷人力。) 另外33年剧本比36年又难了一些,因为我开局可用IC只有个位数,而AI反倒可以更好地发展。我本来打起仗来就没什么耐性,常年最高速度(DH的最高速度)飙到底,日常贻误战机,什么时候翻车了再考虑降到第二快,现在5年多没玩了,能打成什么样我心里没底。那就开始吧:难度最高,进攻性一般(如果你们想看疯狂就说一声,我就放弃这局另开一局——或许敌军保守一些会更难对付),AI接管和科技组吞并都不开。
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