ddike
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新结缘是真打?不是打镜像? 带伤痕累累的华青青去结缘,直接被主角打成生命垂危了,然后弹出个“华青青获得睚眦必报”,也是够有节目效果。这虽然可能只影响修罗难度,但制作组还是修一下比较好。 另外顺便反馈一下老虎机的个人体验:结缘老虎机的速度OK,比太阁5的砍价老虎机要慢,是来得及反应的。 但结缘这个用力盯着看的话会有比较强烈的眩晕不适感,这是太阁那边没有的,不清楚是因为图形更复杂还是动画过程有区别。
本传通关感想 久仰muv大名,也被剧透过一点点(故事的整体结构以及被小圆脸拿去用的某个著名场景)。趁着steam出中文版就入了,上周末开始推,到今天凌晨推完。号称燃泣郁三合一的作品,在我身上看起来是郁的效果比较明显,发个帖子整理整理总结一下个人感受,也算是舒缓舒缓。 总体感觉是 神作- 到 神作 之间,出彩的地方很棒很出彩,感觉不太好的地方也确实影响体验。 先说说不太舒服的点: -时空轮回这个外挂对于这样的故事来说太强了,很影响代入感。回顾AL篇的故事,对BETA战的核心其实就在于“信息”:00系统的关键论文和新型操作系统的思路、重要事件的时间经过、BETA的种类、结构、目的、行为方式等等。“带着信息轮回”这个能力可以说是有奇效的,尤其是考虑到alternative4被发现是双向读取信息后,轮回能力能在保留我方获取的信息的情况下,抹消掉“BETA获得了人类信息”这个事实,把双向读取变成单向读取,简直是逆天的王牌。于是整体感受上,和其它轮回系的故事相比,“主角战五渣”、“拿着这么强的外挂打出这么烂的结局”的感受始终挥之不去。 虽然故事的最后封掉了这个外挂来做弥补,但这个时候游戏的主要流程已经过去了,气氛该破坏的也都破坏完了。何况从最后的解释来看,尽管因为不知道重启被禁止的时间点导致会有很大风险,但中期获得信息后重启确实是理论上可行的。个人感觉如果一定要主角轮回一次的话,在AL篇开头就明确限定“轮回只有一次、今后无法重启”的效果会更好(比如消耗了大量储备G元素才实现这一效果,而G元素具有某种超时空特性,不会因为时空轮回而恢复)。 -为玉碎而玉碎的感觉还是重了点,过度追求主角们之间的对称性反而形成了类似于剧透的效果。樱花作战开始前主角组连个轻伤员都没有,死伤全是配角(或许小麻勉强算主角组)。于是在樱花作战中,我心中悲伤的程度反而是逐步下降的:突入大气层的时候最高,到了班长和彩峰阵亡的时候就明确感受到女主角们团灭预定了,最多是故事结构上不太对称的纯夏还有一丝活下来的可能性,于是后面一路心如止水,浪费了整个故事的最高潮。 战场上死亡的残酷感很大程度是来源于“不知道谁会死”这一点的,为了不在女主角之间厚此薄彼而齐刷刷的一起死掉体验其实并不好。最后有一两个幸存者,甚至是主角在作战中的选择决定了谁会阵亡的设计可能更好、更符合“没有让所有人都幸福的选择”。 然后夸一夸: +演出效果非常棒,在文字AVG的类别中能做到如此效果确实非常惊人! +三部曲的结构设计很有勇气,和平世界和战争世界的切换很好的衬托了战争世界的血腥残酷。 +使用了同时世界观下其它作品的角色的设计很有勇气,对于玩过相应作品的玩家会有更多感触,对于没玩过的玩家也不突兀,直接从前作里搬来的人物背景和性格细节也简单高效的让人物更丰满了,避免了主角组和非主角组之间在玩家心中的地位差异过大。 最后是其它的碎碎念: Extra篇有点差过头了,人物符号化导致只能靠过度的夸张来支撑。当然符号化其实到了AL篇改善也不大,毕竟主要的核心还是在故事上,人物塑造退到了次要位置,这样的选择可以理解。 某些部分即使读过也不能快进,第一次读的时候为了效果强行控制一下播放的节奏效果不错,但是读过的情况下也不能跳过就挺麻烦的。最后为了集齐四封遗书的时候不得不反复重看了四遍樱花作战的开头还有最后的冥夜之死,平均一封遗书要花一个多小时。(对,我就是那个第一次玩的时候选了冥夜的...) 关于昭和味。个人不喜欢,但是我觉得它出现在那个世界背景下是合理的。BETA的入侵撕裂了世界各国的利益,国土沦陷的欧亚大陆各国、激战中的日本、隔岸观火的美国,它们的利益是完全不同的。这种情况下民族主义抬头很正常,再加上战争的需要,高层估计是开足马力鼓吹昭和精神,主角们也只是一群十来岁的孩子,很容易就被强大的宣传攻势影响了。 AL篇没有音乐模式,怨念......
两鸽秒一切啊…… 本来看完肉鸽的文字版介绍还觉得他太弱,想给他鸣不平来着,结果上手一试:1.趁势攻击没单独做每轮一次的限制,只要削了战斗反射就可以无限次趁势攻击;2.趁势攻击能触发其它人的趁势攻击。 也就是说,只要两个10级以上的盗贼,保持对目标有95%命中率的话,几乎就可以对任何boss一波打到死。因为可以用双刀,两刀都不中导致连招断掉的几率只有1/400。如果boss身边盗贼有三个的话,基本上就完全不可能断掉了。 其实考虑到偷袭特别的弱势,把趁势攻击作为盗贼的特色也还不错,但是无论如何趁势攻击不能再触发趁势攻击这个应该做个限制吧。
新人求教关于觉醒的问题 如果抽卡获得了一张已有的卡牌,那么不会再获得一次这张卡,而是会让原有卡牌觉醒。 那如果这张卡之前已经满觉醒了,再抽到一张,会发生什么? 虽然一时半会儿不会遇上这种事,不过还是有点好奇。
【GBA版OG1】SRX线第一关,0SP0SL熟练度 最近在打OG2的0改0PP,就翻了吧里的一些老贴作为参考,看到讨论时有人把这个提出来,作为一个挺有难度的挑战。正好深夜无聊,就尝试着挑战了下,没想到意外的成功了,于是就发上来分享一下。如果已经有前辈发过了的话,就劳烦吧主删掉吧。
[支援重建]雪花石膏杯团,还有3坑,欢迎新人。 可以用来帮助新人熟悉一些技能检定和各种特殊的战斗方式(比如擒抱、骑乘战斗等)。 预计是明晚跑,在MIRC。人物2级,32BUY,纯核心,PHB种族。 为了公平起见,除材料包和法器外,不得自带装备或其它物品, 主办方为参赛者提供各种精制品武器与除了全身甲外的其它精制品护甲,(复合弓的力量范围+1~+4),但不提供价格大于1GP的消耗品。 狩猎时可以使用法术,但禁止用法术攻击或干扰其它组的选手。 自由战时可以自由使用法术,只要不在战斗开始之前使用就可以。(每次战斗开始前会被解除魔法) 其它比赛项目中不能使用法术。
求助:装备附加的属性能使角色可以使用高级法术吗? 最近看了一个过原版剧情用的 亡灵猎人 的build, 初始属性:力量17、敏捷14、体质14、智力12、感知8、魅力11 目前是4诗人/1游侠/1红龙,将来走红龙狂战的路线。 结果发现施放不了2级的诗人法术,原作者说是好像要带+魅力的装备才能放, 可是带了训练关送的披风+1魅力也不行,到了无冬城买了+2魅力的披风也不行。 英勇术在施法栏里一直灰着放不出来,感觉诗人的后三级都白加了。 请问像这种情况有办法可以解决吗?是要特别部位的装备?还是靠队友的buff?
好吧,我知道这问题很老。消失的时间轴问题。 最后的“未来的援兵”是怎么来的 问题在于,阿虚还没把修正世界的枪开出去,援兵就到了。 那时候“未来的众人”不是应该不存在么? 要是原本就可以这么干,那未来的有希直接回来把事情搞定就是了。 还是让阿虚挨这一刀有什么深意? 还是说,有希在改动世界的时候留了除朝仓以外的保险装置,事情变糟的话就部分修复世界,让未来的自己回来帮忙? 比如,留在了阿虚身上,阿虚重伤触发条件; 或者留在自己身上,阿虚受伤后惊恐的长门无意识发动了修复。 但是这样的话,小说里后来补那一枪又是干什么啊,忽悠阿虚吗?完全修复吗? 动画里阿虚只是捡起了枪,倒是没有这个问题。 ps.求加入
关于翻页和精品的办法 直接打打不开 手动把地址栏中的 %C7%D6%C2%D4%BB%A8%D6%A6%C4%EF 换成 侵略花枝娘 就行了。 比如关于翻页问题 首页: http://tieba.baidu.com/f?kw=侵略花枝娘 第二页: http://tieba.baidu.com/f?kw=侵略花枝娘&pn=50 第三页: http://tieba.baidu.com/f?kw=侵略花枝娘&pn=100 以此类推。 精品 http://tieba.baidu.com/f/good?kw=侵略花枝娘 精品的第一个分类:moe乌贼漫 http://tieba.baidu.com/f/good?kw=侵略花枝娘&cid=1 以此类推。
[转贴]S2机关来了,这回大家不用纠结电线了。 eva从母舰出来的时候选切断,然后出去后选接续...神奇把插头插在了自己身上,s2机关得到了。 转自 a9vg 原作者mizihaxi 个人试验成功。反正后期每关开始都要进母舰激励,就是多两个操作而已,之后别手抖拔了就是了。
问个L的金钱继承问题。 看到二周目25%,之后每周目增加,5周目100%的说法。 有疑问的地方是:继承来的钱能不能继承下去?是可以连续继承还是只能继承上一周目刷来的钱?有修改达人or高速通关神人试验过吗? 不能连续继承的话就是每周目都要刷一通给下周目用? 被OG2那PP继承系统吓怕了,之前不管花了多大力气练,只要一周目不用下一周目就变白板。
小BUG,不知火星没。 在整备界面的检索页面中,所有针对机体的检索存在bug,(特殊能力和bonus两个页面) 上下移动光标查看机体时,如果一台机体的有不同形态,那么光标在这几个形态间移动时,上屏的显示不刷新。 比如, 光标从上至下移动,凯王、大凯王都显示凯王的数据。 光标从下至上移动,大凯王、凯王都显示大凯王的数据。 战斗中的检索因为不会同时存在两个形态没有这个问题
这为啥算广告贴?? 呃,小镜的一技能还行,高单体伤害是亮点;二技能要是能破隐形,或者能驱散死骑的盾、末日的大那还不错,否则柴;三技能没看懂,是类似于尸王的技能,再附带个短控?大如果是以移动速度跑的话是个长控制技,直接击飞的话可以用来推走对方控场,或者绕到后面把DPS退出来单杀,30s的冷却是亮点,300的耗蓝对于一个智力成长3.0的英雄来说完全可以接受。而镜真正的强项在于:补刀!!!小镜要是一登场,恐怕中路三霸的名声就不保了。55-60 + 25 = 80-85恐怕是DotA最高的初始攻击了,还射程600,0.1的起手+无弹道补起刀来比近战英雄还方便。(魔兽里某些判定好像是无弹道的都判定为近战,就是说小镜可能还能享受到吸血光环和15%几率的碎骨锤。)
无怨念的战斗 成天看人分析怨念、计算怨念看烦了。设想一下,什么情况下两个人对决之后能丝毫不留怨念,甚至败者FANS集体转去支持胜者?镜司对决?
中华人民共和国人口与计划生育法 感觉贴吧里战的好乱,有些人开口闭口讲法,讲的却和国家法律对不上,真不知道是在说哪国的法。安全起见,一楼喂熊。
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