哈哈哈名字1147 哈哈哈名字1147
关注数: 1 粉丝数: 13 发帖数: 217 关注贴吧数: 41
为什么新机不宜大范围改动? 众所周知,搅拌机的习惯就是出一个新机,然后砍废,然后不知道什么时候再拉起来,这种造神再打回残疾人的套路,相信老玩家都深有体会,特别是职人练习以后的背刺(机体的爱好者练习是有成本的),所以有经验和票券不多的老玩家通常是等新机经过一次平衡调整以后才会下手,这就是为什么遇到一个不太喜欢的集体最好观望的原因。 1:为什么不应该动新机体,反倒应该动老机体? 因为现在所有机体基本都在缩水,哪怕是一些老机体上调,整体残疾人化已经是在这一年里面验证过了的趋势,不断的砍新机体,然后由搅拌机造神,只会对老机体越来越难玩,反倒应该是尽可能的保留新机体的一些特色乃至强度,这样就有一批新的机体可以跟得上时代,这是在我们想过最坏的情况下(事实上上调难度也决定了这一点),也就是官方对老机体上修放弃的情况下,只能缓慢的用新一批代替老一批以此恢复游戏体验。 2:为什么感觉对面机体特别是新机很赖? 因为目前所有机体大部分情况还不如老版的,如果认真对比的话,会发现部分机体甚至不如开服调整后的一些版本(蝎子,光,铃兰等),而新机却是完整机制,但是又要面临趋同与残疾人的进化,而如果从版本调整来看,有一些具体的最强状态,放到现在版本来看也只是正常水平(18号,螳螂等)。 3:为什么感觉当前版本不平衡? 你不能用残疾人打正常人,而这个正常人又要面临着和残疾人一样的命运,官方既想着降水温,但他又设计出的是完整的(当然不否认,有一些逆天诱的武装,例如之前响的铁拳,事实上的只能拉盾防御),所以只要出新机,只要不是废产的就一定不平衡。 4∴照这样说,只能缓慢的推旧出新吗? 是的,要想环境回来只能这样,搅拌机对于老机体的集体上修,依然没见起色,虽然之前做过系统级的提升,但是无法否认老版本机体武装性能已经跟不上了,这才仅是一年的情况,而相信大多数人不想玩残疾人大战,特别是自己练习的机体会被背刺这种事情,而从龙这一代开始,武装设计有了质的飞跃,可以说搅拌机现在的热度完全是新年魔龙带起来的,所以我更倾向于从魔龙这一代,做出新生的开始,但是如果继续出一代砍一代,残疾人环境永远不会改善,老机被新机打,依然如此。
稻(狐狸)的使用感受和技巧 以下是满命使用体验和技巧 这是一台必须结合红锁继承和特殊位移来攻击对手的职人机。 主射可以连发两发带位移,通常第1发出以后,就得使用特殊位移来加强射出第2发,而不是原地位移,不消耗弹药的那种。 如何启动特殊位移是必修功课,通常主射起手,左右副格斗在走地情况下非常有用,诱导一言难尽,射击战可以用作特殊位移启动,但是别想用它来射中。 然后就是这个机体的生命线了,后副射,因为特效原因实际上在远距离判定和天才的照射是一样的,不要想着一开始就用,必须是主射特殊位移以后作为衔接,否则就是个靶子,这也是考量是否能熟练运用这个机体的重要因素,而且因为是结合主射进行压制,所以实战中,回复速度并不是令人满意。 后主射,是开启红锁继承最简便的方式,具体思路可以参考精灵的后副射,如果以精灵的思路来玩这个机子后主射其实也是捉襟见肘的。 左右副格斗耐空时很好用,最好还是使用特殊移动以后的加强版,总之这个机子在特殊位移加强前后是两台不同性能的机子,最大的将每个技能都可以进化,是发挥这个机体性能的唯一方式。 格斗强度和老版本的机子一样,只能偷袭,后格很赞,但是发生速度有的时候不能应对几帧以内的攻击,得注意这一点。 正如上面讲的一样,这个机子的打法是红锁继承加特殊位移,主射和特殊位移与技能衔接直接决定正面压制的强度,强度上限依靠机师自己,下限就是远距离后副射偷袭,以及主射骚扰。 套路化公式是:红锁边缘后主射+主射(特殊位移加成)+后副射,这个时候对面应该已经倒了,如果没倒,可以在空中再加一个左右副格斗(加成)。 应对方法和打攻城锤一样(这个机子也有和工程锤一样的灵活度)
1 下一页