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菜鸟求助rg托鲁基斯膝盖甲弹出的解决方案 各位大佬好,我是今年刚入坑高达模型的菜鸟,这两日入了一个rg托鲁基斯套件,拼完整体感觉不错掰起来也还行,挺喜欢的。 昨晚贴完标志胶贴开始凹造型的时候发现膝盖甲开始自动弹出了,前天刚拼完没掰的时候完全没事。看了一下结构,膝盖处一体成型件里的插桩应该是ps材质的吧,不知道是不是正式活动后会膨胀,插口浅材质弹,目前已经是彻底卡不住了。 这是我第二个rg,也是拼的第一个四肢有成型结构的。目前计划是尝试用502,不知有没有遇到过同样问题的同好,这个位置直接点胶水行不行,如果不行的话还怎么弄。 PS:本人对削桩阔孔之类的完全没概念,这个位置也不敢试手
小白提问:关于微星主板bios更换启动模式 各位大佬好,我的主板是b360m迫击炮,目前的启动模式是uefi+legacy混合模式,我系统装的是uefi引导,是不是可以直接bios改uefi only模式呢?
总算是把计划中的T买全了 今天总算有空把去拖朋友人肉带回来的普通日版取回来了。作为一个普通的上班族最近可真是加班到心力憔悴,原先以为取到日版的时候港版已经通关了,结果每天晚上到家就想着睡觉了根本没心情开机赶进度。 这次心血来潮买两张纯粹是为了多支持一下自己喜欢的游戏贡献一份销量希望这个系列能继续走下去,这张日版估计顶多打通一周目就吃灰了,毕竟时间也有限。估计以后再买多张的可能性了,毕竟价格可真心不便宜,“我都跃跃欲试了,给我来三张”,这句话实现起来可真不容易。 啰嗦完了,回去打infinity去了,也许今晚就能通关了吧。
来问一下关于T插入原作动画的问题 开篇不就还原的CB的赏金节目,偶然间在B站看视频发现居然有插入动画,为什么我自己玩的时候就没有呢,楼主是switch截图是ps4,都是港版,难道还有区别吗,还是我灵异bug了
机战Z1几个点咨询 这几天下定决心补完Z1,毕竟后面的作品全通第一作却从来没有实际碰过,感觉还是怪怪的。目前已经打到13话,估计总算是要完成单位收集阶段进入中期剧情了。由于PS2机战楼主没有通关过一个,对于小队系统作品的黄金时期可谓是完美错过,再加Z距今已经10年,暂时没找到一个比较详细的系统类指南,遂专门开贴求问。 问题: 1、这作ace的收益是什么?有看到一个小队长能力,所以在想是否有ace能力这个说法。 2、三种阵型的功用。目前楼主还处于x**用阶段,肯定还没有把三种阵型的优势完全发挥。 3、游戏内大地图上机体马赛克,有没有办法优化?长时间看久了眼睛特别累。我用的是pcsx1.5 题外话: 虽然离通关还有很远,但光是看游戏内的酱油作、隐藏、结局数量和信息量,不得不感叹Z2开始再也没有后续可比性了。另外没想到Z居然不能对话阶段使用方块调出人物资料,对我这种参选作品几乎没看过的人来说,人物登场时的快速了解体验真心不友好
1.4版本怎么解决玩机战速度过快的问题 配置是4790k+970,设置是按照吧里的教程贴来的,但是进了游戏就各种200% 300%,根本没法玩啊
咨询一下,目前逆转系列CAPCOM本身有没有做过游戏UI的1 咨询一下,目前逆转系列CAPCOM本身有没有做过游戏UI的18:9适配,以及如果官方做了适配汉化组是否会更新版本?
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