我爱吃🙈西红柿 小博士491
私はちゅごくじんです
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所谓的脑机接口,是见识少了,也是太自贱了。 今天看老米的zzz前瞻,送了很多福利,但是米游社区跟库洛社区的解读完全不一样。米游玩家就是,我这个游戏赚到钱了,才会给这么多福利;库洛玩家就是,隔壁这是不行了才会四度开服。茧房之重,像是来自不同的星球。 我其实是老wow玩家,十五年老wower,点卡、皮肤和买金币加上风暴、守望、炉石花了十个w了。所以这就是我的信息茧房,玩原神的时候,我的感觉有些场景、剧情像是抄wow的,而不是抄塞尔达的(比如风魔龙和死亡之翼)。但这仍然不会让我觉得,就得替暴雪说话了,自己就生是暴雪人死是暴雪鬼了。TM又不是给我发了年薪几十万的工作,我就是我自己,我也跟着大家骂风暴好死,魔兽吃书垃圾剧情,考迪克滚粗。 然后暴雪网易风波,加上我自己换了个闲点的工作,加上米游bbq疯狂切片,加上zzz开服疯狂给我看的几个皮套人发商单,我开始入坑zzz,我的第一款二游。七月初直到八月二十号之前,接连入坑崩铁、原神,我就是一个米游萌萌人。外人谈米色变有点搞笑了,虽然米游跟顶尖大作有差距,但是咱国产也在一步步做到现在也不错的了。 心态发生转变是从黑猴出来以后,我自己玩的很开心,但看到几个米游kol和大量mxz疯狂拉踩黑猴,角度甚至分不清是串子还是纯唐。再加上小版本后期剧情和活动都做完了。吉尔尼斯人倒不是跟暴风王国友好,而是跟洛丹伦亡灵有血海深仇才加入联盟。 于是我也就下载新游戏,看看米游玩家疯狂哈气的鸣潮是什么样的,然后又玩了舟。我只能说米游论剧情不如粥,论演出不如鸣潮。但是米游玩家就把自己绑死在米游上了,说话做事围着它转。有角度就辩解,没角度创造角度也要辩解。 我玩了十五年魔兽,加过公会也当独狼玩过,在家玩、学校的小黑吧玩、在姑苏城的水巷网吧玩、在青岛海边的网吧玩、在云南的小镇网吧玩、在桂林阳朔镇上的网吧玩,十五年了都不及米游六七年甚至两三年的玩家纯。倒不是说魔兽不如米哈游,随便一个势力的政治、军事的表现力拿出来都压原神一头,崩铁就更不用说了,表面是一个个星球,实际上就是一个个村落,所谓星球的球长只不过就是村长而已。 但是我仍然觉得只玩魔兽把我视野玩狭隘了,我还需要更多的游戏(网游、主机)来丰富视野,所以玩了米库鹰,甚至买了Switch2。这是正常人类的心态,我不知道玩了一两年米游就生是米游人死是米游鬼的是怎么想的。
我怀疑拳头有没有社管,就跟某些二游社管一样,发洗脑包让喜欢飞神 LPL扶不上墙不应该喜欢,应该抵制(✓) 应该喜欢Faker并且爱屋及乌喜欢韩国(×) 不喜欢Faker,鼓捣LPL解散就是啊啊啊抗区急了。不瞒各位蝌蚪说,我曾经是一位资深韩粉,收罗了二三四代团的各种专辑,那是我们跟韩国关系没现在这么差的时候,甚至想学TOPIK去韩国留学(但是后来忙着跨专业考研就没去,再后来我们跟韩国关系变差,关系变差后我关注韩国也少了),撸从s3玩到现在,水平比较垃圾但时长不低且皮肤一千多,LPL线下赛也观赛过。 饭圈逻辑就是喜欢一个人,以他为圆心,后续所有的叙事、争论、辩护围绕他展开,甚至可以喜欢到说话失去逻辑,甚至可以把国家排除在圆外。 但我个人以国家为圆心,一切叙事围绕国家利益展开,LPL很多队伍不是全华,但是t1是全韩啊,除非t1跟(G)I-DLE或者aespa一样有中国人,那t1赢了有我们的选手在挣外汇。但是现在LPL不值得粉了,所以就干脆放弃观看了。 我破防了吗?破得很。 本来就已经转战Steam了,今年又买了Switch。就不劳烦各位蝌友担心没了撸啊撸没得玩的了,没了LPL没得看了,所以必须灰溜溜地回来玩LOL回来玩LPL了。 我尊重Faker,从来没叫过家属死,顶多叫过大飞老师。但是蝌蚪发洗脑包让喜欢他,那抱歉还是做不太到。
作为一个理工毕业生乱弹一下市场 沙龙哥这次犯了三个错误 1.没有调研友商。主要是跟友商的产品比较类似,就会不免产生对比。有人会说你不能跟友商的回合制游戏比福利啊,那玩家可不会管那么多。如果没记错的话,友商的大世界游戏其实四周年抽数比你鸣少(隔壁合计20),但贵在一视同仁送常驻五星。隔壁现在开始的是“外国的月亮”计划,就是不拿一款实际的游戏来卷你,而是四游合一的概念游来卷你,相当于你要同时比四个游戏的优点。 2.没有调研受众客户。二游男lsp是倍数多于xjj的,不在现实中花钱找对象而是在游戏中抽老婆的,多半是二次元爱女和三次元厌女的。这在京东代言风波后,还选择跟他合作的,确实胆量不小。除非是京东给出的条件太诱惑,不然想不出为什么合作。 3.直播给了强烈的负反馈。地图和优化有一部分是2.4的,氪金的卡池是急迫的,送福利的活动是挤牙膏的。这次的福利实际上半小时足够讲完,结果拖了这么久,让玩家有一种被耍了的感觉。如果说给新人常驻五星是不患寡而患不均,那么这个直播拖沓就是不患寡而患墨迹。 但其实这个游戏你可以放心玩,氪佬放心氪。三人队、可带主角、武器不歪的游戏最终比四人队、武器歪、主角不能用要省钱。这边不充钱或月卡玩家比隔壁每年可能多两三金,满命氪佬同样的钱比隔壁一年多几个满命,这是底层逻辑,不是周年的十抽二十抽能挽回。尽管如此,还是希望沙龙哥高瞻远瞩一点,不要一周年搞得大家都不愉快,该多送就多送。
假如鸣潮和lol联动 三体人·真女主·梅尔镇楼。 阵营:皮尔特沃夫(诺克萨斯的留作皮肤卖~) 属性:衍射 武器:音感仪(生命·暴击) 专武:米达尔达的余晖 (数值拿脚填的,看个乐) 共鸣回路【灼灼之光】:当梅尔使用技能(包括共鸣技能、共鸣解放、变奏技能、延奏技能,以下省略描述)时,她的下一次普攻将额外附带3枚弹体,最多9枚(满级每枚50%自身生命加成的伤害,可暴击)。普攻最后一段或技能对目标造成伤害时,目标会被施加1层【夺命残影】印记,每个印记可存储伤害(满级每个存储自身100%生命加成的伤害,不可被暴击爆伤加成)。当印记叠加到足以斩杀目标时,梅尔的下一次命中会直接处决目标,并消耗印记层数。(处决伤害为衍射伤害,不可处决衍射棱镜等衍射免疫目标) 共鸣技能(e)【灵魂折镜】:生成吸收伤害(满级30%生命加成+3000的)屏障围绕自身,切到后台时移除,同时获得额外移速。 共鸣解放(r)【鎏金蚀日】:对带有【夺命残影】印记的敌人造成伤害(生命加成的伤害,可暴击),多层印记可造成额外伤害(200%生命值初始伤害,每层印记额外加20%生命值伤害)。 变奏技能(入场)【阳炎涡旋】:发射一颗阳炎法球,禁锢中心区域的敌人2s,并在周围区域造成持续伤害5s(满级每秒10%自身生命加成伤害,可暴击)和减速效果。 延奏技能(出场)【耀光齐射】:发射一连串耀光飞弹,在目标位置周围爆炸,对范围内敌人造成多段伤害。(满级共计100%自身生命加成的伤害,可暴击) 共鸣链: 1链:【灵魂折镜】(e)护盾量提升50%,持有【灵魂折镜】期间被攻击时,也可以给敌方施加2层【夺命残影】。 2链:【阳炎漩涡】(入场)每秒伤害翻倍(20%),且额外给敌方施加1层【夺命残影】。 3链:【灵魂折镜】(e)现在可以被其他角色继承。 4链:【耀光齐射】(出场)现在可以给敌方施加阳炎旋涡的禁锢和持续伤害,但提供额外的【夺命残影】层数加成。 5链:【鎏金蚀日】(r)造成伤害后的3s内每消灭一个敌方目标,【鎏金蚀日】的冷却时间缩短总冷却的20%。 6链:【夺命残影】存储伤害翻倍(满级200%生命值)。
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