镝木瑞穗🌙 银翼烈羽EW
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疗天使体验及修改建议 总结:分离很强,尤其是11打近战机,给对手带来了过多的挫败感(切换后小尊者还得掉头追是真的搞笑)。常态转转炮、浮游、短照射只能三选一使用,不好玩,强度也一般(三改后分离装填也就十来秒持续25秒,常态存在感是真的低),浮游貌似受击不回收。胜利pose很霸气。 修改:削弱分离,完善常态。 ①分离切换削一下装填时间或持续时间,最好是移除受击切换(这个对近战机来说是真的阴间,追了半天好不容易抓到,结果对方一键切换,你只能砍一个有90%减伤的僚机)。 ②优化炽天使当僚机的硬直,无法主射+抱抱或者主射+长照射(估计是援护射击硬直过大导致的)。 ③炽天使抱抱速度快,距离远,CD不短,挺阴间的。个人感觉还是exvs那种短距离、短CD、一段时间后自动爆炸的抱抱好玩一点,强度无所谓了。 ④德系机子少了罩子果然不得劲。不求exvs那种开启后无敌的罩子,和00R一样,常态防御给个GN力场不过分吧。 ⑤虽然这版本长照射不太行,但德系机子少了长照射一样不得劲。建议常态下,技能2是长照射,左右+2是转转炮。或者加个射击蓄力长照射。而且,壁纸都【GN大型加农炮的威力】了,没有长照射说得过去? ⑥常态格斗有点水,我还希望用大爪子抓人呢。建议直接修改,或者和妖天使一样加入改造。 ⑦常态加个背后射击吧,背上杵着那么大两杆GN火箭炮呢。我记得SD敢达里疗天使就有这招(不过是背后炮翻转到正面射击),还附带硬直效果。
高达把盾删了重做吧,盾这机制给辅助不香么 最近在争锋对决玩强袭自由,开光翼全场乱飞、各种后空翻躲子弹欢乐的一匹。回到300,高达就是一坨跑不快走不动的废铁。 然后我总结了一下各个强袭自由。 模型:炒上天价的光翼特效件 动漫:爆种+大光翼+木得浮游盾+特别能飞+从未中弹 SD:爆种+大光翼+木得浮游盾+特别能飞+脆皮+输出平滑爆发不足 EXVS:爆种+大光翼+木得浮游盾+特别能飞+血少+输出平滑爆发不足 争锋对决:爆种+大光翼+木得浮游盾+特别能飞+脆皮+输出平滑爆发不足 300:木得爆种+木得大光翼+从不知火那偷来的浮游盾+特别不能飞+蜜汁耐揍+持续输出拉稀爆发挺高 ...... 高达还是重做吧。耐揍从来不是强袭自由的标签,高机动和光翼才是。 ①把盾删了,谁爱要谁拿去。无论是动漫/模型/游戏,强袭自由顶多就是双臂有光束盾,300这个能给队友套的浮游盾大概是策划把强自和其它高达搞混了整出来的。 ②盾删了换成张开光翼,光翼一定要有。比如:张开光翼用浮游炮进行普通攻击,加移速,想做普通点就给个攻速/附伤,想做特殊点就减射程、可以移动中进行普通攻击。 ③有以上两条勉强够了,若还要继续重做: ⑴爆种,做成被动吧,主动技能,效果没想好,希望和移速/位移挂钩 ⑵R改美狄亚那种大范围一段光炮,300这个R虽然还不错,但两段自控时间过长,也没有一段全弹发射那种气势(yysy,气势不足对面没注意反而好中)。 ⑶切换成远战加个双枪组合(强袭自由双枪组合射击的经典姿势)强度随意就行,poss一定要有。个人想法,把近战的冲锋和远战的双枪组合都做成切换形态后的二段技能,指定冲锋改成不能暴击的位移再加点基础伤害,双枪组合做成烬的W或金克斯的W那种远距离射击。 ⑷E技能区分近远形态,近战形态加个磁轨炮(动漫里强袭自由近距离用这玩意秀命运让我印象深刻)。伤害别整太高,做成后撤射击也不错,后撤射击+击退就更不错了 最后随便找了点强袭自由的图,质量就不要吐槽了
关于阿库娅 被动,出门送你10攻击(没错不是20,这货基础攻击只有46),射程530,除了弹道速度堪比远程兵之外毫无弱点,前期点人还是很痛的。前期的20法强没啥感觉,伤害撑死一个q,而且阿库娅也不觉醒法穿。叠满攻击挺高,可惜弹道速度太慢,解控给不了自己,复活也给不了自己,q还自控。叠满送80法强,可惜输出就0.9AP。 q,基础还行(满级220),加成很高(0.9AP),范围很大,团战经常打到两三个。减速挺实用的,减甲没怎么感觉到。作为唯一伤害技能CD太长了,纯辅装阿库娅的q真的只有个减速。还有就是洪水冲出去前自己动不了,不能用来减速对面然后逃跑,前期q消耗也很容易被对面一套糊脸。 w,解控还行,施法距离还行(比死骑w远一点),前摇还行(比死骑w低一点),回血基础一般,加成很高(1.2AP)。回血是3秒持续回血,太慢,真的打起来保不了人,只能用来解控。平时因为CD长且基础一般,当奶妈够呛(你出AP当我没说,不过CD还是长)。 e,施法距离一般,0.7秒延迟,配合前摇生效1秒以上,而且实际嘲讽范围比特效小一圈(不受阻碍可以直接走出去),单独e能中只能说明对面压根没想躲技能。不过满级后控制时间足足2秒,配合队友效果极佳(初音放个q,卡好时间接个e)。CD很长,用e卡走位的务必三思。 r,强,而且是越后期越强,翻盘神器。
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