evilwolfpapapa evilwolfpapapa
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这游戏的乐趣就是每前进一步就开始思考新的难题吧 从Steam上架买来断断续续的玩,开了几次档目前最多也只玩到紫绿之间,还没出过母星系,没造过戴森球相关的东西。一步一个坎的探索,思考,尝试,重建。几个档总结下来,前期经历的几个阵痛期不知道是大家都会遭遇还是我闭门造车没悟透。 最初的生产线我基本每种半成品都是一个合成车间接仓库,中间走三条长带运铜片铁片铁环两排车间站两边生产线圈电路板之类的,转子之类的需要以合成产品做原材料的东西刚加进来还好,背后加条传送带的事。等马达,传送带,爪子,太阳能之类的东西加进来结构就开始乱套了 有的材料车间已经彻底堵死连不出来了。不得不另开一条铁线从头单拉一线连过来。至此蓝糖阶段基本能度过了。 红糖阶段从解锁石油化工开始第一次接触了双产物生产线,氢气优先供给红糖,大量的精炼油就成了难题,插减油加氢的公式,接成片的硫酸厂塑料厂有机晶体厂,还是会因为产物爆仓堵精炼油加上地形限制这个阶段化工厂不是建到铜铁线区就是石矿区被挡住没法扩建,红糖产量永远上不去,石油精炼厂永远有几个灭灯的。 磕磕绊绊解锁黄糖,这个阶段是最痛苦的,要一趟趟人肉飞天背钛片维持黄糖生产。一气之下带了大量熔炉车间传送带电线杆太阳能板,把母星线直接扔下举族飞升最近的有硅钛的星从头开始,这时候开始用行星运输机,开始搞模块蓝图了,才解决最开始车间互相挡害的问题,高高兴兴的拍下各种矿区,各种半成品材料区,马达系列区域,处理器系列区,度过了很爽的一段扩建之旅,每一个生产模块建成都很快乐,然后遇到了难题。新星没有水,煤和石油,造不了石墨烯卡住三级传送带工厂,造不了硫酸卡住钛钢条,全星就六个煤矿火电加太阳能维持行星物流都费劲,没办法又背着材料回母星搭个临时的钛条炉搓星际物流在母星开能源矿开水厂抽油抽水挖煤运到新星,先解决火电燃料问题增加电力恢复生产,再搭化工线,发现母星伴生的巨星有可燃冰研究了半天手动充了几十个蓄电池造了两根柱子去插上,简化石墨烯线,然后开始堵氢了,建一个很大的分馏循环圈也清不掉,目前正在研究粉色的那个晶体看上去耗氢速度很快。另一个问题是前期根本没在乎用地的情况,每个模块占地都很大,传送带围一大片地,地皮马上就不够用了还有很多生产线模块没搭建,在考虑是再重开一档还是重新规划或者再次搬迁。玩的无线矿,有限资源应该会更难一些吧。
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