云端的翼5 云端的翼5
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【杂谈】关于wf中伤害计算方式的问题 最近看到不少吧友在讨论wf中伤害是如何计算的,正好以前我无聊时研究过这个问题,这里来谈谈我当时研究的结果。 1.人的血量到底是多少 因为wf中血槽的设定让人看不到自己的准确血量,而且存在护甲的干扰,所以楼主采用了不同威力的枪械攻击空甲满血的人来推断血量,结果发现AUGA39mmXS,威力62,两枪下去人还剩一丝丝血。沙漠之鹰威力125,一枪秒杀。所以得出结论人的HP为125点,而且所有的近战武器的重刀,刺刀的伤害也全部是125.。。。。 2.子弹打中人时,护甲与血量的损耗是怎么计算的 在防弹的问题上,wf中的背心大致可以分为三类,一种是带有“优良的防弹性能”的背心,此类背心护甲值为150,除此之外的护甲值等同于初始背心为100,第三种为防速射背心(至于为什么把防速射背心单独列出来,下面会讲到) 这里是我用部分枪械打通用超强背心得到的伤害数据 VSS:威力200伤害80 AK103:威力80伤害32 沙鹰:威力125伤害50 AUGA39mm:威力62伤害25 可以看到上面的数据伤害值与威力的比值为0.4(只有防速射背心不符合这一比例),换言之护甲承担了60%的伤害,其余的40%扣在血量上,当护甲值扣完时,伤害全部扣除血量。所以这就是为什么护甲总比HP先掉完,同时可以根据血量及护甲值计算得出,带有“优良防弹功能”的背心可最高抵挡威力为275的伤害不死,而AWM-B的威力刚好处在这一危险边缘上,所以AWM-B各种一枪不死也是可以理解的。 3.关于防速射背心的作用 上面研究结果说明除了防速射背心以外的背心都是承担60%的伤害,但是防速射不同,它最高可以承受68%的伤害,(但是防速射承担伤害的比例是和枪械有关的,承担伤害比例最高的是冲锋枪,其次步枪,最差的是狙击)换言之一颗子弹分别打在防速射与通用超强上,防速射掉的血更少但护甲值掉的更多,它是通过快速消耗大量护甲为穿戴者留下较多的血量,所以打pve的亲们,脱掉防速射穿上通用超强吧,那货是专门为pvp而生的
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