小心火烛😨 Lyx愤怒的奶糖
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通过3*3任务,看出酸脚粥策划水平不行,详细说说 为什么说策划水平不行呢,因为活动策划要搞这个,其实最终目的是提高日活玩家数量,刺激大家消费。那么新的3*3有做到么? 从两个视角来看。 视角1,不做3*3任务的玩家:现在的每张地图都被做3*3任务的人占据了,比如这几天去机密的大坝、航天和巴克什,很多玩家都是去做任务的,打架队伍变少,可能对部分跑刀玩家来说这样比较好,但是对于那种喜欢有点对抗的玩家,现在环境是略差。整体来说,3*3任务对他们的游戏体验来说,变化就是只要你不去干扰别人做33任务,那就是对抗减少,但是这并没有提高这部分玩家的游戏体验,也不会增加他们的消费欲望,现在反正等着那些人做完任务,去当食尸鼠已经盆满钵满了,3*3又真的有那么必要么。 视角2,做3*3任务的玩家:那就真的是纯纯的狗屎体验了,你这个任务里,受害最深的就是单排玩家,里面有很多任务单排基本上不可能完成,那这部分玩家游戏体验只会下降,对于有固排的玩家,任务又很臭长,说实话很影响正常的游戏体验,一个赛季也就70多天,固排真的一起打的时间,除了学生党,一个赛季能不能有30天?其中就要花十多天做你这任务。目前看来,无论是单排还是有固排的玩家,33任务都是一种折磨,而非挑战。再者说,你真要刺激消费和日活,33储存箱你要么就是收集者任务多一些,或者狗牌杀人任务多一些,不要设置那种特别难完成的任务,或者特定枪械杀人这种任务,这些任务做的过程只会让人感到自己在接受策划的霸凌。 总结起来,不做任务的玩家,游戏体验变化不大,要做任务的玩家玩着恶心,所以这次33的整体活动,只会消耗玩家热情,不会真的提高游戏体验!
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