火批Sasuke 单骑斩犬卡
原军不过一盘沙砾,主公用奇则散
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历史文主要套路总结 论外:观影体:拉一堆流量大的争议大的皇帝/历史名人看视频发奖励 手段:文抄公,攀科技树(生活向如造纸印刷/军事向如火药),在近代以前的攀科技树实际上跟洋务运动差不多,系统流死谏不死 具体到朝代: 秦以前太少了 秦:给祖龙当丞相出谋划策之类的,整点加寿命的东西,顺便把陈涉吴广刘邦项羽拉出来亮相。 秦末至西汉:多为从辅佐xx到建立千年世家 东汉末三国: 前期开局:投曹/投刘/自立,名场面刷出场率如讨董联军战华雄,往往截胡蔡昭姬/甄姬/貂蝉/双乔 后期开局:再造炎汉。 晋至南北朝:太冷门没看过 唐:基本上都是李世民时期,典中典程咬金家里牛出事吃了、调查近亲结婚拆长孙冲和长乐公主,高阳公主私通辩机和尚。大事件以李承乾李泰争储、战争、和亲、遣唐使等为主,主角经商的多。 另外还有安史之乱后中兴的 宋:基本上都是写赵构岳飞秦桧的,典中典刘禅穿越到赵构身上。 元太少 明:洪武:典中典主角作死谏言,写宗室经济负担大,写大案(蓝玉,南北榜,胡惟庸,李善长),石见银矿,海禁/海寇,让朱元璋知道靖难, 永乐:郑和下西洋 崇祯:整备兵营救火,有的留魏忠贤,还有让百官捐钱/抄家 清:海外造反 民国:文抄公,谍战(多架空,抗战多为亮剑二创,因为有些历史事件不能改 往后的也就抗美援朝写写。
打下早期机制怪 又开始带琼弦节奏了,我真是服了。辰星是这个游戏的完美天启者,已经和尘白禁区融为一体,成了拟境的底层逻辑,成名绝技箭无虚发给拟境带来了这个游戏最经典的博弈,创造了拟境的黄金时代,不带辰星,你想毁了这个游戏吗?我很难想象一个精神状态正常的尘白玩家为什么会做出“不玩辰星”这种选择。辰星惊为天人的设计与颇为不俗的机制,可以说是相当优秀的。没有玩辰星的人失去的不仅仅是游戏的体验,而是一种最基本的游戏理解与精神信仰。辰星明明可以用操作将大家带入一个全新的人生高度,可是你竟然放弃了。一辈子都将会坠入冰冷的深渊,体验绝望的后悔与没落感。 玩尘白不玩辰星,就像四大名著不看红楼梦,说明这个人文学造诣和自我修养不足,他理解不了这种内在的阳春白雪的高雅艺术,他只能看到外表的辞藻堆砌,参不透其中深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了,只能度过一个相对失败的人生。 玩尘白,不玩辰星,那玩什么呢? 古语有云:三天不玩,脑袋爆炸;两天不碰,蚂蚁在爬。这就是说尘白要玩就得玩辰星,那些玩尘白不玩辰星的人只能说他们只会一味的自我安慰而不懂操作。而如鄙人般的高端人士,却与这种陋习背道而驰:玩尘白,就得玩辰星!就得EAAA!相较于那些不玩辰星的人,素质整整提高了两个档次。 任何事做到极致都是顶级操作,玩辰星,只要你会玩辰星,辰星玩得够好,玩得够神。那么,你就是一个地地道道的操作之神,就是瓦尔基里冠军里芙也不能否认你的操作手法。而那些不玩辰星的人,只能说他们,完全不懂操作,根本没有把这种行为上升到操作的高度,这样的人,品味真的很低。😋😋😋
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