XcXc Once丶度
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【理性讨论】这个版本感觉总有一个人玩不了游戏 版本更新后一直在玩,不过因为工作原因玩的时间也仅限于每天三小时左右,一般打打屠夫或者和朋友开黑。周末有空,好好玩了一下,韩服单排+日服朋友开黑。感觉这版本总有一个人玩不了游戏,单排局没交流,队友来救了吃一刀走之后屠夫也不追,车队感觉至少两人来救才有机会“换”下来。换下来之后大部分屠夫也是会继续追你打针对。再这样下去的话感觉以后的单排人,“人人都都得学会三条命溜屠夫五台或者顶级躲藏。” 1.单排总结:遇到最多杀手为军团,基本上思路为巡守针对,如果被针对死了基本上分数为6000-9000,队友大多数情况是摆烂,因为三个人两台机到三台机根本修不开。 2.组排总结:乐趣比以前少了很多,进游戏后压力也很大,我们基本都是带双证明自己爆修,一刻都不敢停。因为对于队友的水平有了解,如果屠夫针对了水平较低的队友,基本是2-3台减员,扛刀、拆钩、射手电等手段可以起到一定延缓作用,但60-70%无法改变对局。(没试过印度套路)如果追了水平比较强的队友,在帮忙抗刀、射手电、拆钩的情况下,双证明自己基本上很快就修开五台,车队强度依然存在。 3.总结:这个版本不管是单排人或是车队,乐趣都少了很多(印度玩法除外),感觉大家都很忙,被针对的哥们基本上就是早点开始刷抖音了。屠夫玩家在这个版本电机压力明显变少的情况下,选择巡守或守尸的情况变多(正常打法下),特别是针对的情况,几天玩了也有接近50把吧,这版本感觉四跑比四杀还难。 以上仅限于日服、韩服,感觉这版本乐趣真的变少了还是玩杀机的门槛高了?指人和杀手两边
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