渡江云的五行罗盘 理工型寸头松鼠
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借J抨击变相超模行为 众所周知,9的角色强度迭代非常快。我一直觉得除了因为老角色的机制和设计思路跟不上版本,深蓝在设计新角色时的一些变相超模行为也是原因之一。只不过这些行为并不明显,深蓝自己设计时也知道加上很多限制来控制强度。 只不过这次j的变相超模基本是演都不演他形象地表明,机制稀烂无所谓的,只要我超模就行 下面先细嗦两种简单的变相超模行为。 1.洞悉超模 众所周知,角色三个技能设计都是遵循固定倍率模版。因此,决定角色差异的一个核心点在于洞悉设计。洞悉的机制是否合理健全对于角色强度的影响很重要。例如同是老牌六星奶,牙仙比兔毛合理的多的洞悉使得俩角色出场率天差地别。 新角色的洞悉往往比老角色的健全合理的多,因而新角色往往比老角色强。这本可以接受。但耐不住深蓝喜欢往洞悉里塞一些逆天玩意。最典型的就是伊索尔德。一回合全体一层爆发力,你们喜不喜欢啊 2.条件超模 依据模版设计时,为了有更好的发挥,角色往往需要达到某一条件才行。比如低塑曲娘很容易开不满大,露西需要暖机,37没队友转不动。而角色也很容易被此限制,最典型的马库斯的灵光会转会被对方限制。而通过合适的配队使得角色稳定达到条件能大大提升角色发挥。这也是马库斯这种看敌人脸色的角色的一个普遍弱点。 然而,深蓝现在越来越喜欢降低条件的门槛,只要随随便便操作一下,就能立即使角色达到这一门槛然后拿到一个很高的数值 这两变相超模确实很难界定。毕竟什么是好的设计什么是超模需要依据个人尺度 至于什么燃烧穿透不占模,暴击转爆伤不占模,这种赤裸裸的超模不是变相超模 那j的问题就在第二点,条件超模。因为即使没有队友,他也能很容易达到一二技能的条件触发。 什么,一技能又有攻击又有燃烧又有增益,估计数值都不行。简单,燃烧不占模,燃烧因为个人机制分分钟叠满。我们就看到了一个小技能同时拿到180倍率和35增伤 什么,二技能又有燃烧又有护盾又有反击,估计数值都不行。确实反击裸倍率只有30。但是j因为燃烧烧血极快,倍率直接爆表。我们就看到了盾又厚,又能群伤顺便给37端一碗汤。虽然这个盾真高难几乎没什么用,但人家就是用来触发反击的 什么,强势奶妈都有净化,没事,光速叠回来就行。 那我对这样的设计当然极为失望。评价是偷懒,极差。先顶个燃烧和烧血的壳。然后技能里给一堆东西。然后变着法子让数值超模就行 我们就可以看到j尽管看上跟伊索尔德以外的燃烧并没关系,触发不了塞梅新血、卡卡的移情,会被强势奶妈限制,一堆不明觉厉但实际好像都没什么用的技能,依然能轻松割菜,拿到老角色根本不敢想的数值。 那你这角色设计不如我来当。我来个洞悉挂机奶,然后三个技能治疗护盾攻击增益减益术阵全有,然后全来个倍率与生命有关,直接打爆所有角色 所以,当我们调侃j一个小技能直接爆杀新巴别塔所有技能,也应该反思除了塔姐自己幽默以外,有没有别的原因 (Lz看板镇楼)
合理讨论joe是否出道即失业 先从定位来说。 如果当作主c,那么他有两个方面问题。第一,目前看不出来有什么优势乘区。除了洞悉里的燃烧增益似乎就没了。只有大招可能叠满燃烧有倍率增益。这个乘区相比其他主c显然有些残疾。而且在主c攻击和爆技都极高的现在白值估计占不到便宜。 第二,joe给自己叠燃烧只能来自两个小技能。一技能有燃烧和增益占模导致倍率高不了。所以joe出牌思路大概率是合1出2刷大。这样会一定程度上劣化牌权消化,不利于主c定位。不过我个人觉得按这个思路,j,塞梅(正好帮joe烧血),142d,牙仙的配队可能也能玩(这套配队问题下面说) 如果当作功能位,joe通过2和大也许能拉出一个还不错的dpm。但是,他的拐力全集中在一个被输出占模的小技能。在当今这个拐力完全不合格。就不和拐力惊人的葛天讣告人医生比,单和同是盾辅的蘑菇比都差太多了(当然蘑菇没有输出) 然后是从配队角度。除了上面说的那种也许有用的以外,主要有两套思路。 一是进燃烧队。但现在燃烧队太拥挤了。除了牙仙和可燃点必带,你要和142d,葛天,讣告人,蘑菇竞争上岗有人说那就去掉可燃点让joe来主打对群,但这不仅失去了燃烧队对单核爆跳层的意义,更重要的是,你得卷对群这条路不仅要对垒三体人曲娘露西,还得面得小马和汤达人,以及百夫长夏利等老东西 二是进追击队。二技能可能能有一个廉价的追击(也可能葛大爷同款不算额外行动)。但同上理,我打露西/鹿蜀/142d/卡卡/6,会赢吗 那会不会是塑造战神?我觉得不可能。都是满塑对比,曾经号称t0的37现在专本只能当挂件(详细见我是一只魔精视频) 总之,设计上,少乘区,靠出牌才有收益,各种东西占模,满满的原始人风味;配队上,体系进不去,单c卷不动 当然如果真是超模怪或者逆天专武就当我没说
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