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#无BUG进阶BD#大沙暴送葬!怪物:来了个我爱罗,我没骗你! 1L如题,前两天祈求者莉杜莎之道刚刚加强,从近战跟远程触发改成了全伤害触发,看似很美丽,实际一堆BUG,目前除了星云改装以外,其他所有伤害性技能跟改装都不能直接触沙魔,必须靠近战,远程或者星云改装触发第一下后,才能正常触发。 感觉枪火改代码的时候,就尼玛只改了星云是吧?而且现在沙魔生存还会被部分大体型BOSS直接卡掉,能够正常造成伤害,却无法产生沙魔,首先就是根蔓中枢就会有这个问题,后面实战部分会讲到,如果不是打实战,我真心觉得这套挺强的了,集合输出与生存一体,但是目前这个第一次伤害不触发沙魔的BUG是真恶心,稳定性很差。 老规矩配装跟实战分开讲解。 配装:主手:巨石,因子这个挺随意的,失效保护,协调者,压力点,子弹编织,织咒者都行,看你个人喜欢,建议是用输出类的因子。龙心和圣物:亵渎龙心,圣物我个人爱带15%生命,元素伤害,技能伤害,把沙暴送葬拉到最大值。近战:近身武器,水晶杖,雷斧,世界之刃都行,主要用这个因子减CD,个人建议世界之刃,怪多的时候,一个蓄力下去减10%CD随随便便。副手:星云加反馈,不解释,老朋友了。特性加面板展示:特性建议参考我的加点,活力,精神,振幅,水蛭跟虹吸者点满,其他的看你个人喜欢,点满坚韧跟再生的话,这套站桩吸血能力是极强的,可以顶着军团疯狂状态进行输出。装备跟技能:自己直接看吧,备选戒指,吞噬者,几率之圈。技能的话莉杜莎必带,执政官看情况随意切换减伤或者增伤,浩劫也能用,不过更多用来跑图就是了。 注意事项:因为目前莉杜莎之道的BUG,我只发现了星云改装可以正常触发沙魔以外,目前还没发现第二个伤害性改装或者技能能够在第一下就正常触发沙魔的,所以个人仅推荐执政官主职业,达成星云的无限释放,这就真的很操蛋了。 秒伤展示:暴发秒伤稳定秒伤 BUG展示:直接沙暴不触发沙魔开枪引导后,正常触发,其他除星云外伤害性改装跟技能同理,必须要开一枪引导,否则沙魔就不会正常触发,这个过程大概要浪费你三秒左右的时间,即使满被动莉杜莎也才19.5秒,真心蛋疼。
#无BUG进阶BD#扭曲劲弩!新爆破改装流!化身人形轰炸姬! 1L如题,随着DLC2版本的到来,上个版本强势的痛苦真的成痛苦了,新补丁还再次更改了它的改装计算方式,不仅改装消耗翻倍,同时伤害与射速都被砍了一刀,在纯堆暴击的基础上。痛苦的改装伤害比起扭曲劲弩整整低了一倍,在主职业执政官和查克拉加持下对比,痛苦:1.5秒后延迟产生207爆炸伤害,13秒持续,900能量;扭曲劲弩:476爆炸伤害,持续19.5秒。 可以说除了基础射速外痛苦已经被扭曲劲弩完爆了,现版本爆炸改装流还是能玩的,只是没上个版本那么遥遥领先而已,既然痛苦削弱了,那么基本没动过刀的扭曲劲弩顺利上位。 老规矩分配装跟实战两部分讲解,同时发现之前的打分方式有些问题,选项太少,导致BD实际强度不够客观,这次评分选项更多,更符合实战要求,不过也只能说尽量了,毕竟每个人的玩法都是不同的。 配装部分:特性:可以参考我的加点,其中亲朋好友,已获取,查克拉,精神和专业技能必点,其他的纯看个人喜好。 饰品:织夜者,赌徒的负担,几率之圈,编织荆棘,恶毒之石,这次不写效果了,我懒了,因为有执政官跟查克拉加持,我们双改装持续时间都在19.5秒,完全可以依靠星云的改装去给地方上DOT触发织夜者的效果,无需赎罪者褶皱的加持。 职业技能选择:执政官三个技能其实都可以用,不过更偏向于减伤或者增伤,浩劫除了跑图以外,这套BD下不太需要用它打伤害,召唤师技能,直接扣掉就行了,除非必要,不需要宠物帮忙,挡视线的玩楞。龙心跟圣物:推荐平稳之心,亵渎之心都可以,圣物常规选择改装增伤,改装消耗以及改装持续(这个可以换成远程射速,扭曲可以吃到这个加成,伤害会更高),我个人更喜欢带15%生命,容错更高。主手:扭曲劲弩,因子bandit,不仅增加射速,同时还可以有效增加弹夹容量,平均每个弹夹约等效于10枚左右,如果有负数单位,弹夹几乎打不空,扭曲劲弩可以弹射两个单位,两个单位触发因子是独立计算的。副手:星云加反馈,没啥好说的,清杂加增伤。备选因子:扭曲劲弩备选因子还有轻装上阵,增加攻速跟装弹,更适合短时间内打暴发。 靶场秒伤参考:持续输出状态下秒伤在3800左右,考虑到扭曲劲弩弹射的原因,秒伤实际值要打个折扣,大约在3500左右,痛苦在同等BD构筑,主手换成巨石的情况下,极限秒伤才刚刚到3500,稳定后大概在3000左右,已经完全比不过劲弩了。
#无BUG进阶BD#挑战者纯近战无敌大风车!快看爷转起来了! 1L如题,这套BD其实有吧友应该已经看过类似的了,B站UP是太颜有发过类似的,主要我个人新版本后不太玩近战流派,所以今天拿出来耍了耍,然后发现确实是有强度的,但是并没有到超模或者T0的程度,针对性很强的一套BD,只要BOSS跟你贴脸,几乎就是一套纯轮椅的玩法,但老问题,在面对远程敌人的时候非常乏力。 根蔓地球BOSS当中癌变跟湮灭就代表了两种完全不同的BOSS种类了,单靠一个BOSS测试BD强度的做法,其实有些欠缺客观性。 老规矩,配装跟实战分开讲解。 首先配装部分:主手:巨石,因子这个纯看个人了,主要需要沙暴脱手的增伤效果。龙心和神器:亵渎之心加生命偷取,这套也是主要靠高额生命偷取达到抗伤的目的,15%生命,近战暴击率,减伤(10%护甲增效减伤效率低于5%减伤)看个人,我是比较习惯对到64%常驻减伤,这样在我开启近战蓄力时,常驻减伤可以达到接近70%左右。近战:幻象,因子坚定(必带),因子无法被打断加伤幻象带来的暴露增伤,完全可以让我们又肉又有输出。副手:星云加反馈,老搭档了,增伤加清杂,现版本星云加反馈综合性能真的稳坐副手武器T0级别的,任何非副手的BD几乎都能拿出来用。配装展示:自上而下,主母的徽记(35%近战伤害,加击中回10体力),蓝宝梦石(暴击减伤技能4%CD,2秒冷却),欢心令牌(增加5%全伤,暴露的敌人额外增加10%暴击),编织荆棘(10%暴击),强击者之戒(负重每多1,近战伤害增加0.2%) 职业选择:主要职业挑战者2技能,开启后增加近战伤害以及获得3层壁垒,副职业驯兽师,驯兽师可以增加30%近战伤害以及5%近战暴击率,同时狗子附带嘲讽怪物的效果,实战非常有用,同时狗子的技能无论增伤还是减伤也都很强。 特性:吸血特性跟减伤特性必点满,毕竟咱们要脸贴脸抗伤,至于其他的纯看你们个人习惯了,再生我是比较建议至少投入5点左右,不然被远程怪物多打几下还是挺麻烦的,虽然我们肉,但也不能残血见BOSS吧?被选戒指一备选戒指二 其实这套BD,第四个空栏的戒指选择很多,干陶其实也可以,其他伤害加成还是减伤加成,纯看你们个人喜好,没啥特殊要求。
#无BUG进阶BD#新月弓无限吸血箭制!真正意义上无限吸血弓! 1L如题,我个人是特别不喜欢玩弓箭,因为我完美嫌弃它蓄能慢,然后完美蓄力很烦(其实就是年纪大了,反应力不够)。然后由于新版本执政官大改,我又试着重新配了一套新月弓的BD,结果惊喜的发现这套执政官为主弓箭流BD异常的强悍,不仅兼顾了强大的推图能力,同时也有着不俗的单体秒伤,火力力全开状态下完美蓄力单体弱点秒伤稳定破6000大关,双改装状态下完美蓄力弱点秒伤稳定破4000大关,而且由于主职业是执政官,好处就是两个改装的空窗期不足两秒,只要你是在持续输出的状态下,即使单单依靠星云的改装回能也足以弥补新月改装CD的空窗期。虽然牺牲了其他枪械类副职业例如枪手,入侵者或者挑战者带来的增伤,但是执政官带来的双改装常驻也极大弥补了伤害的空缺。 老规矩,BD分配装讲解跟实战讲解两部分。 首先进入配装部分: 1、秒伤展示(因为我弓箭玩的少,所以做不到每次都完美蓄力)仅双改装状态下新月蓄力秒伤,只要能够触发完美蓄力,弱点秒伤稳定破4000大关(未佩戴弓箭手纹章)一次性火力全开到双技能冷却之后的稳定秒伤,因为我很不适应弓箭的完美蓄力,所以部分时候都是单发箭,你们老弓箭手秒伤会肯定比这个高,因为执政官的存在,只要你在输出,新月改装在释放完毕后,顶多再补两箭就可以直接使用,如果打中弱点一箭即可,全程保证双改装常驻状态,我两次都没有喝火箭药剂,同时合剂也是选择的20生命上限,你们如果喜欢完全可以凹一下伤害,比我打出来的秒伤只高不低。 2、配装讲解部分:特性选择:可以参考我的加点,其中已获取(增加技能持续,极大增加高伤持续时间),查克拉(同上,持续时间越长,我们高伤增益状态越长),操控性(打弱点必备),精神(没啥好说的,打充能必备)跟专业技能(同理,技能越快冷却,我们进入高伤增益状态越快)必点,其余看你个人喜好。 技能选择:平时推图浩劫加猎人3,打BOSS视情况更换为执政2。 装备选择:织夜者的仇怨(存在异常加15%暴击),蓝宝梦石(暴击会4%技能CD,每2秒触发一次,这里用过吞噬者指环,但是实际触发效果很差,太撞运气了,所以选择放弃),编织荆棘(10%暴击),赎罪褶皱(5%暴击,并且自身每秒流血1.1。),劫掠者的交易(处于流血提供5%暴击跟全伤加成。特别注意这里其实可以更换为弓箭手纹章,因为我们反馈星云改装是无限释放的,同时新月改装跟星云改装是完全一致的持续时间,为19.5秒,所以对付近身缠斗的BOSS时,更换为弓箭手纹章可以提供更高的输出)主手:没啥好说的,必带。近战:两个选择,法杖或者雷斧,雷斧上DOT更快,法杖更稳定。副手:标配星云,脱手改装,既能方便推图,又能在打BOSS的时候持续提供增伤腐蚀DOT。龙心及神器:上面所有秒伤数据都是在这三个神器基础上打出来的,所以你们可以视个人情况更换为全伤神器,稳定秒伤会比我打出来的只高不低。
#无BUG进阶BD#超重工程师无限子弹流!我方无赖战士现已加入战场 1L如题,无论旧版本还是新版本工程师定位都挺尴尬了,除了安逸点,肉一点,其他各方面都不算太突出,看到有吧友求一套新版本工程师的BD,然后昨天跟好友双人末日测试了好久,最后还是发现只有手持重武才是工程师的出路,配了两套,仅有饰品小改动,一套偏伤害,一套偏生存,两套共同的好处就是都拥有极强的抗伤能力,通过高额的全能吸血效果,达成与BOSS激情对轰的状态,总体BD强度中等,操作性中等,输出能力一般,但是硬抗双人末日怀恨或者凶恶BOSS毫无压力,比较惧怕近身围殴以及秒杀技。 老规矩,配装跟实战部分分开讲解。 配装部分:第一套偏伤害,自上而下选择:银缎带(25%技能伤害增益,同时使用技能获得疾速),赌徒负担(10%暴击,15暴伤,无法造成弱点伤害),编织荆棘(10%暴击),阿泰里助推器(炮台提供10%伤害及10%暴击加成),军火戒指(工程师重武器自动弹药生存翻倍,可在持握状态下生效) 手持重武常驻减伤64%,常驻9%全能吸血,使用血色蒸汽,常驻全能吸血到达12%,基本只要秒不掉,控不住,你就死不掉。第二套偏生存,装备选择仅仅把编织荆棘换成了,机械师的齿轮(手持重武提供一层壁垒,并且获得15%移速加成) 这套手持重武常驻减伤高达惊人的71%,常驻9%全能吸血,推荐使用泥牙增加20血上限的汤药,以略微降低伤害的的代价换来了更高的生存能力,战撸末日怀恨石头守卫问题不大,唯一注意点就是三连斩跟石像冲击,其余招式直接硬抗就好了,后面实战会有图片讲解。 工程师职业技能推荐推图用喷火,打BOSS用机枪,大炮总体上用处不大,仅此清理成群杂兵时放置在地面,祈求者选择1技能雷雨,提供大量伤害加成,有效加强工程师推图以及打BOSS能力。 特性:加点可以参考我的,其中坚韧,活力,再生,虹吸,水蛭必点,其他看你们个人喜好,这里因为打多人,所以浪费了十点到亲朋好友上面,如果你们单机可以点满查克拉,并且多点六点血流特性,增加灰色血量恢复量。 然后是武器,龙心及神器因子选择:主手:巨石加因子织咒者,沙暴提供高额增伤BUFF,因子其实选择还是偏改装回复一些,其他的也可以选择,但是织咒者稍微提供一点技能CD。近战:这个其实挺无所谓的,你可以用雷斧加污秽方便上腐蚀,也可以用连枷或者幻象配坚定,主打一手近战蓄力抗伤,当你近身转起来的时候,常驻减伤会到达75%左右。副手选择:星云加反馈,基本不用解释了,无论推图还是打腐蚀增益都是首选,脱手改装,无需瞄准。龙心加神器:选择亵渎之心,虽然我们不使用,但是它提供的3%的全能吸血配合水蛭跟虹吸者,可以常驻9%全能吸血,只要不被打断几乎可以跟大多数BOSS激情对射,完全不会暴毙。副手可选:长矛戒指改装,这个更推荐推图使用,因为长矛戒指可以打出大多数近身杂兵的硬直,非常适合自保。
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