☞非洲包青天👻 洛城遗梦sky
关注数: 35 粉丝数: 112 发帖数: 7,906 关注贴吧数: 5
要不要下个赛季暂时改成老版本的升段方法 我觉得以前的升段机制就挺不错的,可以更加真实的反应个人能力,比如如果按照现在的机制,我的胜率为50%,理论上来讲,只要够肝,月底是可以上王者的,当然事实上不可能胜率永远是保持在50%,除去一些大腿级的玩家和一些确实实力不济的玩家,大部分人的胜率应该就在50%-60%左右吧。这样的话只要够肝,有热力值的加成,月底还是可以达到不错的段位的。 然而如果你是开服就玩的话,相信对一开始的机制应该还有印象吧,我的记忆里面是青铜输赢不加分也不减分,从白银开始,会根据段位的不同,有不同的加减分机制,比如白银黄金赢一局+3,输一局-2,连胜达到5的话之后的比赛赢一场+5,如果保持50%左右的胜率,你会慢慢的打到黄金1,然后晋级白金。 到了白金就不再赢+3,输-2了,我记得好像是赢+3输也+3,这样子的话假使你的胜率为50%的话,就有点难了,然后随着段位的升高,不再是加分和减分一样了,好像是赢了+3,输了-4还是5来这着,看上去好难 然而即使那么难,还是有一些人月末会成功拿到1500+的得分晋级王者,这部分人才是真正的大腿。 老版本的话是每个月积分清零从青铜3还是5开始,我觉得就没必要了,王者还是从钻石,白金还是从黄金,就再次恢复一个月,到时候看看大家到底几斤几两,当然对我没影响,我只要保持每天5把竞赛就行了 说这么多废话,其实我就是好奇,如果恢复之前的积分制的话,三次问鼎大师的D神能再达到什么样的高度,确实想知道呢
首页 1 2 下一页