七海和奏✨素 雪舞v剑客
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个人关于精品的一些看法.. 现在,似乎只有高难度的塔被加精品了.. 很多大众玩着很开心,支持度很高的, 做得也很好的塔却迟迟加不了精.. 只是因为难度问题么.. 一定要很难才可以么.. 一定要计算什么临界点算好加多少攻才可以过么.. 试问,当初你第一次接触魔塔的时候, 你计算了么.. 可你还是就这样玩了,并且热爱上了魔塔.. 而现在呢.. 高难度的塔,也就那么几个人玩. 也就那么几个人能玩得过. 设置一个别人过不去,很难过去的塔, 有意思么.. 一个精品塔,就成了比较通关记录, 比较个人拆塔技术的工具了么.. 当然,难度也很重要.. 但是,总觉得难度只应该是次要的.. 只要适中难度,大众稍微动点脑筋就能到高层, 这样的塔就很好了.. 只要..在快通关时..适当加大一点难度.. 让玩家有讨论,不就可以了么.. 看看以前制定的加精准则, 完全没有要求高难度.. 可是,现在达到那样水准的塔, 应该比如今精品区的塔要多.. 可是,为什么还吝啬那个精品呢.. 总是那几个人的作品加精, 魔塔吧也需要新鲜的生命力啊.. 塔吧不是设置了极品区和精品区么... 制作精美,大众喜爱的加成精品, 在此基础上难度更上一层的加成极品就好了嘛.. 个人觉得.. 难度,不可以作为魔塔加精的理由... 玩魔塔玩的就是乐趣.. 追求高难度,不适合大众玩,只有难度没有故事.. 那该多没趣啊.. 所以,我倡导高层,中难度,有剧情的塔. 像经典50层的,不是很好么... 50层魔塔,如果在现在出现.. 依照这种加精现状.. 恐怕,是不会给它精的吧.. 所以,真该好好想想了. 精品,不能那么吝啬. 敢于申请精品的吧民, 心底都是非常渴求的.. 他们的作品也很好.. (排除恶搞的) 如果达到了高层,路线多,一层多怪,有剧情,大众热爱.. 就慷慨的给出精品吧, 不要吝啬.
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