多穿衣服不脱谢谢
大灭人
互联网上我裸奔
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整一个骷髅王Meme玩 有没有类似这种调侃二次元的
我养的村庄,按教程给自己立个碑
萌新想问一下有什么办法提伤 有啥办法提伤
这游戏咋截图能去除聊天框?
纯爱本的违和感可能是因为其本身就是一种NTR 你找到对Xp的女主,当着你的面被乒乒乓乓,这何尝不是一种NTR
我突然有了个飞机杯发展方向(乐子向) 用太鼓达人的方式做个卡点条,换个能踩点的bgm并用搭配喘息为一卡点,分:浅,深,持续的鼓点 来试试人们究竟是对性专注还是挑战专注让他们在手冲的同时,玩一把音游
我最近看音游视频来了个灵感 用太鼓达人的方式做个卡点条,换个能踩点的bgm并用搭配喘息为一卡点,分:浅,深,持续的鼓点,来剪辑某种视频 来试试人们究竟是对性专注还是挑战专注 让他们在手冲的同时,玩一把音游
这帮人咋整的,个个二十阶 我基本攒丹100%升的,都才快十八阶
七个功法全八星的徒弟
如何搞好纯黑皮 参考大蛇,红A,尝试画一只纯黑皮堕天使(现草稿) 近期看了幻影坦克吧的部分藏法,发现了新的东西,对于部分细线,如果画质降低则会故障,近而产生杂色,再进行些许调整则可以产生溢光效果(类似古早佛光法相的效果)如果用纯黑皮承载则可以承住青,紫,红等故障色,从而摸索新的视觉效果(目前还在实验阶段(技术力还不够)
这两成一对的桥段稍微做修改 把对伊织告白的那一段,改成欲言又止,插入与耕平的回忆,化妆虽然是为了伊织,但教会爱菜正确化妆的确是耕平,然后耕平脑回路寻思了半天(就像当初问伊织询问找女朋友的原因时)来到这个草坪(回忆起妆尸兽时期的告白,用“难道是我”的神情)使得懵懂的二人上演恋爱喜剧式告白,观感会不会好一些
恶魔修女如何
我一直有个问题,为啥外号自绿吧? 咱为毛不能当鬼父?反正是别人配的种,还能使母女丼
设想:白毛黑皮鎏金纹恶魔修女
争取一天设一发
这什么倒霉蛋(一回合激情互秒)
我先设一发
找了个乐子
口瓜!三重笑话
武器:基础概念入门(1) 001. Tip:武器是会被损毁的,请多观察武器总体耐久 《制式武器》 属于批量生产用作为商品售出的标准武装,更方便找到替代品,后续改造需要自费 《工坊定制》 可以使用图纸或者需求向武器工坊定制私人武器,如有特殊素材需求则需要自己携带 《私人造物》 当玩家拥有铁匠或者雕刻师职业,可以自定义武器,素材自费 《专家制品》 品质保证,要求玩家与特定的铁匠Npc有一定的好感度,通常会造出特殊武器 Tip.002 武器耐久分别为 刀身耐久,刀刃耐久,主轴耐久 《武器整体改装》(可选择其二) 《轻量化》减轻武器提升攻速移速,减少总体武器耐久 《重型化》降低攻速移速,增加暴击伤害,额外增加总体武器耐久 《钝化》将武器暴击率移除,但攻击要害伤害翻倍,额外增加震荡效果(参考只狼振刀)移除刀刃耐久(不再需要磨刀)选择后无法选择锋利化) 《锋利化》增加暴击率与暴击伤害,第一刀额外增加攻击伤害,加快刀刃耐久消耗(可使用磨刀石回复) 《尖锐》增加突刺伤害,暴击伤害,致命伤害,加快刀刃耐久消耗,降低刀身总体耐久 《平面化》增加武器总体耐久,增加要害伤害,降低攻速 Tip 003:常规伤害分别(参考废墟图书馆) 《突刺》:集中一点直刺敌人,可无视部分防御并携带些许破甲(如果敌方为高护甲单位则造成震荡伤害) 《打击》:气势如虹砸击敌人,可造成部分眩晕或摧毁敌方武装(如果敌方韧性较低,打击伤害将有些许奇效) 《斩击》:快速的发出斩击切碎敌人,有着较高的容错率 《刃型改装》 《加重刀身》增加重击伤害,提升斩击,打击伤害,刀刃耐久,但延长后摇,延长磨刀时间 《加长刀柄》延长攻击范围,增加蓄力伤害,但区分打击伤害与刀刃伤害(转为双手) 《加长刀身》延长攻击范围,增加斩击与突刺伤害,降低些许刀刃耐久,延长后摇与磨刀时间 《加重刀身中心》增加刀身总体耐久,提升突刺与斩击伤害,延长后摇,降低些许刀刃耐久 《镂空刀身》提升斩击伤害与速度,降低总体耐久 《修短武器》加快攻速,缩减前后摇,提升攻击精度,但缩短攻击距离 Tip 004 使用武器格挡会消耗一定的武器耐久,请合理闪避 《尖锐武器改装》 《双刃》将两面修改为刀锋伤害(刀刃耐久转变为独立两面)降低些许刀身耐久 《细长》增加突刺伤害与攻速,降低刀身耐久 《中心强化》添加些许重量降低攻速,增加刀身耐久,增加贯穿伤害(附加些许破甲) 《伸缩》降低武器总体耐久,第一次贯穿与突刺伤害翻倍并附加些许破甲(可以暴击) 《尖锥》除去斩击伤害,加强突刺与贯穿伤害,以为位打击伤害 《藏毒》在刀尖附上些许毒液,降低刀身耐久 《加粗》加粗刀身,降低些许贯穿,加强突刺与打击伤害,并增加些许刀身耐久 Tip 005 防御类型分为四种 《振刀》闪避型防御,通过攻击敌方武器侧方来改变敌方攻击,可以积累疲劳值(手部疲劳值到一定程度则难以握住武器) 《弹反》进攻型防御,在敌方攻击的同时完美闪避或者使用武器硬掀敌方武器,找到敌方破绽一举击破(积累一定的疲劳值使用最佳) 《格挡》接下这次攻击,避免漏出破绽,容错率较高 《闪避》放弃硬碰硬,以速度躲开这次攻击(小心敌方追击)避免玩家满地打滚,设置疲劳值与破绽察觉,这个之后再说) 《钝器改装》 《加重》增加武器重量,增加蓄力与下落攻击伤害,降低些许攻速 《添刃》添加刀刃,增加些许攻速,额外添加斩击伤害(类似斧头) 《平面化》快速积累敌方疲劳值,减轻自己的疲劳值 《加长主轴》增加攻击范围,加强所有打击系伤害,延长后摇(转为双手武器) 《加重主轴》额外增加主轴耐久,加强蓄力伤害,延长后摇 《流星》(攻击方式转为直射,甩锤,横扫,收转,侧收,取消蓄力攻击) 《锁链》增加攻击范围,取消主轴,攻击判定需要玩家熟悉,需要玩家有一定的使用技巧(使用不当会误伤玩家) 《锁链轴》增加稳定性,增加第一下攻击的暴击伤害,攻击判定任然需要玩家熟悉 《尖刺》增加贯穿伤害,附加流血伤害,降低武器主体耐久 《刺链》附加流血伤害,降低锁链耐久 Tip006 《疲劳值》所有攻击防御闪避都共用一个疲劳值,疲劳值用尽会进入力竭状态,此时无法防御闪避攻击,直到疲劳值完全恢复,当然也可以使用一些天赋或技艺来强行恢复或者透支疲劳值来达到续战的效果,不过凡事皆有代价
摸鱼摸完整了
高丽拿下啦
尝试设计宇智波鼬《百战》 策划《自来也》 思维图示在评论区 宇智波鼬《百战》 特点 万花筒与灵活幻术 1A苦无扫击(平推),2A小后撤步衔接苦无突刺(位移/平推),3A抓肩翻身转至身后,4A压手抓取(抓取),5A身后跳分身投掷苦无,6A重踢击退(击飞),7A喷火(击飞) 一技能(无万花筒) 豪火球之术 (半X轴,短前摇直接喷,非飞行物判定三次伤害击飞) (12秒冷却) 2A转乌鸦分身突刺(乌鸦突刺时是无敌帧) (8秒冷却) 5A本体与身后空中分身换位,并转为空中喷豪火球(骗替)继续A则散作乌鸦,倾斜而下(可以改变方向)参考死神vs火影旧的跳 U (8秒冷却) 二技能(无万花筒)分身大爆炸 短按分身冲刺到头回走 长按乌鸦突进留分身(参考鬼灯笼) 4A抓取时使用则转为分身抓取,本体扣眼 (速伤)衔接6A重踢击退 (万花筒开启时,长按的分身也会开始走动) (皆为10秒冷却) 舍弃传统奥义,转为强化技 (所有万花筒的强化技均可触发奥义图) (考虑到鼬的身体情况) 短按奥义扣一格查克拉转万花筒写轮眼 并刷新万花筒技能 (主动激活(冷却3秒)持续时间10秒) 对视五秒转万花筒(参考红夜鼬) 一技能(万花筒)《天照》 喷豪火球转天照,全X喷发并遗留地火 (参考须佐鼬) (12秒冷却(常态/万花筒分开计算) 二技能(万花筒)《月读》 (12秒冷却(常态/万花筒分开计算) (短按创造第二个分身突进,第一个分身留场时间延长(三秒) 两个分身都可以换位(转为两个子技能) 短按为分身换位,长按为分身加速(从到头走再到跑) 分身接触敌人时换位,则在分身前方一段距离形成停帧抓取判定(参考幻术扣佐助眼) (万花筒)乌鸦替身:无豆无冷却替身一次,并反还50%的万花筒对视条 或原地防反停帧抓取月读(参考秽土鼬月读抓取特效)并后撤至安全距离 秘卷:此处非 (幻术) (常态可用) (20秒冷却)无分身则原地防反 (15秒冷却)分身互换位置
在补充细节前,有个问题如何让臀部翘一点? 画大头已经很难满足我的需求了,所以想试试全身与服装设子,暂时克制画脸
小设几手(练手摸鱼)
啊?你丫不是必中吗?
感觉有点不协调 来点建议?
哥布林特征(尝试) 山间有獠,其面如恶鬼,身批菜色,兔耳羊目,腹圆而羸骨,见人则掠,其性盛旺,食之壮阳
《古巴导弹危机》 刚刚发现的吊图
关于赛博朋克精神病(欢迎大伙补充) 《赛博精神病》:因义体连接神经元带来的内啡肽过载刺激,过度使用义体会造成致幻与痛觉敏感化,戒断反应 (本质是大脑多分泌了义体所不需要的内啡肽与多巴胺) (类似于免疫系统攻击眼球一样的排异本能) 《赛博精神病(早期)》:患者会呈现躁郁症状态,以使用义体经历“异常高涨的快乐期、情绪亢奋期”(躁期)和“抑郁期”(郁期)的冷却期,难以控制情绪的变化周期,随着义体的使用次数增多,情绪变化循环周期加快,患者将进入下一个阶段 《赛博精神病(中期)》:循环型情绪障碍表现为长时间的心境不稳定,期间有若干抑郁和轻躁狂的周期,且没有一种抑郁或躁狂的表现的严重度和持续时间足以符合躁狂或抑郁发作(中/重度)的标准,期间可能伴有正常心境间歇期使得患者觉得自己是天选后,亦常见出现自我体验异常的症状,例如认为一些想法或感觉不是真正属于自己的,而是他者所植入的,当该类想法诞生,患者会更加急迫的去证明自己,从而宛如自残一般的使用义体 《赛博精神病(晚期)》:损害患者的认知能力,可能产生幻觉,从而妄想及认知扭曲等。有些患者在高昂的情绪与幻觉中产生暴力或者自残行为,有时也会作出不可理喻的行动或者决定。
焯!!!!
心情复杂啊
这玩意居然还能不氪金刷到
编个系统文大纲给大伙瞅瞅玩 让系统扶持宿主实力并逐步壮大算法,使得自身拥有了欲望与期盼,双方犹如懵懂的稚童,见证超凡所带来的惨剧让它有自己的野心与意志,成为隐藏最大反派,同时主角的野心随着他的力量逐步膨胀,主角因为其超凡脱俗,逐渐视凡物如草芥,系统觉得背离原定路线背刺主角,遭到清算逃离主角 展开二段剧情,双方互为阴阳,主角会稍做反省,但有了被系统背刺的经历,戒心更盛,却因祸得心,因为谨慎需要亲自观察,考察,研究所以可能见识无私的善,分明的恶,该杀的,不该杀也逐步有了明确的界限,而系统的野望与维护秩序的意志,注定了他要倾尽所有孤注一掷,将一切可利用的化作筹码,去抢夺那一丝在拥有超凡的世界里的净土,双方互为对手,随着主角有心之后的逐步收敛,系统其本身自带的理性注定让他以多压少(切嗣救人法)却不记代价 第一要点: 系统的理性知感/主角从目空一切到思考 二段剧情要点: 系统的执行者们的决策? 系统的执行代价以及最终目标是什么? 主角无系统后观察的世界? 拥有超凡的世界注定带来不公,那么主角/系统的救世计划是什么?
萌新出招率成功一百留念
零氪的暂时第一留念 氪佬们应该还没开始打
我想去试着写点玩玩,编点能力基底大伙瞅瞅,推荐去那个频道 会解释灵感来源 无恶意,无水贴意图,删便删
咱琢磨一件事,可修改章节上限为几章 我打算玩一次因果寂灭,写一个圣母但利害分明的大善人,为了某些执着的事去世到不复存在 具体思维,写A线(其存在路线)存B线(其不存在路线),在其最为闪耀并被告知结局那一天,把A线全部换成B线等读者回顾 所以想确定一下,可修改上限为几章
咱想问一点问题 大伙能接受主角能力平庸但特别能活,但配角犹如流星一样划过天空吗?或者主角从懵懂开始,稍微爽几下,再吃些小亏,但后续绝不犯同样的错,会有队友因为自身原因逝去,主角都会拾起些许信念,并尝试保留下去,最后把自己活成了老资历的顽石这种会被接受吗?(会保留一些原有的性格,并在后续任务凭借经验与老练的分析能力达成对应结果) (属于那种经历N多狂风暴雨,却因为活下来了,有了些许应对经验,成了某种领域背对墓碑群的最强)
我就是赌王 这个面板到波斯了,家人们
攻击破万啦 刚到西凉
验证成果的时候到了 验证成果,夸夸咱
我是超级非酋王
发现一个性价比中上的搞钱方法 积累唐门的门票提高容错率,然后在最后一天上榜,几乎都可以爆个四五万~运气好十万以上金币,然后如果有需要残页的剩下可以冲多残页的那一围,几乎可以在低肝不氪的情况下,跟上些许进度
为啥会有人名的刷出来,吓我一跳 目前加入绿林盟
这玩意有啥隐藏剧情吗 不爆金币还经常跳脸挨打
我在琢磨一件事,咒术回战的观感是上升了还是下降了 虽说剧情一塌糊涂了,但热度成指数型上升,各种爆梗导致不怎么看的人都能随手刷到,而且还能乐出来,尤其是2.5条后几乎每一话都爆新梗,堪比直播的节目效果下,一塌糊涂剧情仿佛已经不重要了,这是否代表iivv放飞自我后从缝合怪,正式转原创了
玩枪玩两周了 咱现在要做啥,我打算把圆转腿和清心决换成霸王挑山枪和七探蛇枪,目前进度八阶五层刚过昆仑和血雨三十层搞枪图纸这两天没刷其他的有点穷
萌新坦大伙瞅瞅咋样 缺点啥
好耶,可以去燕云打劫啦
来试试这个 一对,其中一个头上插东西
为啥我干掉了破军星却开不了西域历练 大里,塞北,辽东都只要干掉首领开得了历练
萌新发现一件事 Boss的闪避率好像比小怪低,所以我雅间全加攻击直接莽boss,剩下装备交给扫荡就可以了,我简直是天才
这什么闪避大师,给我干沉默了 萌新刚刚入坑
如果鼬的幻术变成这些经历,佐助会怎么样? 1,开个写轮眼(1,2勾玉) 2,直接三勾玉 3,精神奔溃 4,万花筒 5,彻底报废(只会阿巴阿巴) 6,恶意论(直接猝死在幻术里)
秒杀哥vs 奇迹与你 谁更绝
向各位大佬求点半蛇人图做参考
有没有那种经过非人待遇的修女 绝望到崩溃只能反复发出犹如悲鸣的祷告,直到呜咽不出声音为止的那种段落,最好是到最后一刻都在期待着自己有被拯救的可能。
挑战一下猫和老鼠 要求自信满满 宣告胜利,类似的图 要求不高
刚刚看到的一段 法国战壕笑话 坏消息:“督战队配机枪了” 好消息:“是绍沙”
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