卩灬月凝丶丨
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≮「KMST 1.2.1119」≯ 不算修复BUG的技能微调 1、绿水灵病毒对于冷却时间的技能描述调整,与其他技能保持一致 2、火灵气现在可以被BUFF冻结器保护了 Over.
≮「KMS 1.2.343」≯ 两个V4的BUG修复 1. 修复如果第一击没有打中怪,后续会触发感染光效但实际上不会感染的BUG 2. 看不懂 自己感受一下吧 Fixed an issue where if a monster was inflicted with a status effect then used a pattern that made them disappear and come back, the previously applied status effect would not be outputted. This applies to the following skills: · Archmage (F/P)’s Poison Chain
≮「KMST 1.2.1109」≯ 4个BUG修复 1. 魔力纵燃 调整技能描述以符合实际效果,即造成的伤害不因等级压制而变化 (并没有球用) 2. 炙焰笼罩 修复偶现的攻击处于角落的怪物时不生成毒雾的BUG 3. V3火魔兽 修复偶现的队友能够听到火魔兽音效的BUG 4. V2毒球 修复当先释放致命毒雾,接着在2s内先后释放V2和毒爆时,V2毒球会消失的BUG Over.
≮「KMST 1.2.1107」≯ 两个有点相关的全职业改动 1. 全部使用魔法攻击的职业的普通攻击伤害现在套用法术伤害公式计算 2. 终极类攻击现在只会对触发终极攻击的攻击对象生效 Over.
≮KMST 1.2.1104≯ B U G 修 复 火灵气 修复火灵气可以挂在绳子、梯子上攻击的BUG Over.
≮「KMS 1.2.333」≯ 一个小修改 火灵气新增1sCD 为了防止连续按键开关过快导致的操作失误 Over.
≮「KMS 1.2.332」≯ 16年以来的最大技改 一转 魔法弹 延迟 840 → 810 快速移动 当上方没有可到达的平台时,可以释放并在空中短暂停顿 → 无法释放 二转 燎原之火 伤害 110% → 40%*3 火焰宝珠 延迟 960 → 810 四转 美杜莎 伤害 250%*6 → 220%*7(结合超技实际总伤害提升1750% → 1760%) 美杜莎 延迟 800 → 780(只开狂暴+2时延迟720 → 690,+3/4时无变化) 迷雾爆发 伤害 345%*8 → 185%*15(总伤害提升2760% → 2775%) 迷雾爆发 延迟 1020 → 930(+2/3/4攻速时 900 840 780 → 840 780 720) 天降落星 伤害 935%*4 → 470%*8(总伤害提升3740% → 3760%) 天降落星 延迟 1140 → 960(+2/3/4攻速时 1020 930 870 → 840 780 720) 五转 制裁火球 基础15球,周围每1个DOT多召唤1个球,数量无限制 → 最多召唤25个球(针对其他职业的DOT同样可以多球而限制) 剧毒诺巴 当毒球没有爆炸消失时,增加淡出特效 冒险岛女神的祝福 现在可以在绳子上释放 Over.
提问,有快速用CSUR替换地图自带原版路的办法么? 想开个新档试用一下CSUR,发现完全没法和原版路适配 难道必须把原版路全部拆了重新自己再画一遍新的么? 另外地图编辑器里还没法用TMPE改道路连线,这样区域外的车不会乱跑吗?
≮「火毒吧」≯ 2020年新手指引 本篇主要内容: 1、技能全数据&加点顺序推荐 2、关于叠毒 3、关于攻速和延迟 4、关于内在能力、LINK、角色卡与超级属性选择 5、关于不同来源BUFF持续时间对终极无限的影响 6、其他 更新适用版本 V169 吧群:377701774
≮「KMST 1.2.1094」≯ 技能描述改动和BUG修复 1、五转火球 原描述 여러 개의 화염구가 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 화염구부터 데미지 25% 감소 现描述 여러 개의 화염구가 하나의 몬스터를 공격하면 2번째 화염구부터 최종 데미지 25% 감소 (并看不懂什么意思,其余不变 2、修复致命毒雾和奥兹的火牢术同一位置释放时光效会消失的问题 (竟然还记得这个技能
≮「KMS 1.2.321」≯ V3加强,几个BUG修复 1、火魔兽之怒 攻击间隔减少 180ms → 150ms 2、修复 燎原之火 能够攻击到那些只能被普通攻击打到的物体的BUG 3、修复 剧毒诺巴 的CD有时候不生效的BUG 4、修复 火魔兽之怒 能够在绳子或梯子上释放的BUG
圆刚GC551两个问题求问 1、连接推流电脑,只能使用(原装的)TypeC-TypeA线吗?用双头TypeC线会亮红灯,设备管理器里能识别但有感叹号 2、采集手机画面无信号,用的TypeC-HDMI线,确认插在HDMI IN口,但显示No Signal。RC中HDCP已关,安卓手机应该本就不受影响才对? 两个问题用的均是绿联的线材,现在也没法确定究竟是哪方面的问题,求大佬解答
≮「KMS 1.2.315」≯ 两个BUG修复 1、修复二转魔力吸收缺少“不对BOSS生效”文字描述的BUG 2、修复五转制裁火球会在怪物生成前进行攻击生成地点的BUG
≮「KMS 1.2.313-314」≯ V1V2小加强 & BUG修复 KMS 1.2.313 V1火球&V2毒球 冷却时间 30s → 25s KMS 1.2.314 修复当队伍里同时存在火毒和冰雷,且均选择 精神力 为宠物自动释放技能时,会不断重复释放覆盖的问题 修复切换地图后立即使用V1时,不会正确释放的问题
≮「CMST 146」≯ 毫无实质变化的技改上线 神秘瞄准 攻击3次以上时50%概率提高8%伤害 → 攻击时80%概率提高8%伤害 对应韩服1.2.303版本 https://tieba.baidu.com/p/5870702850
≮「CMST 146」≯ 五转V3上线 Lv.1Lv.25Lv.30
≮「KMST 1.2.1079」≯ 三个BUG修复 修复其他玩家的技能透明度设定对绿水灵病毒、炙焰笼罩无法生效的BUG 修复在天降落星没有处于CD时也会掉下陨石的BUG
≮「KMS 1.2.307」≯ 一个BUG修复 Fixed an error where Archmage (F/P)’s Fervent Drain skill did not activate on flying monsters(Max@orangemushroom, 2018). 修复炽热吸收对飞行怪不生效的问题
≮「KMS 1.2.303」≯ 算是一个技改。。吧。。 神秘瞄准 攻击3次以上时…… → 删除 现在每段攻击都有几率触发 触发几率50% → 80% 技能说明里增加持续时间5秒的描述 Over.
≮「CMS V151」≯ 两个技改 对应KMS 1.2.287 终极无限 每4秒增加最终伤害9% → 开启后立即增加65%最终伤害,每4秒增加最终伤害3% 新旧效果对比(未考虑服务器延迟,真实效果可根据当前情况推算)火灵气 伤害250% → 400%*2 伤害频率 1s → 3s 攻击怪物数量 15 → 10
≮「KMS 1.2.294」≯ 一个技改 技改 剧毒诺巴,当爆炸对同一目标造成3次以上伤害时,第4次及之后的最终伤害减半 修正 炽热吸收、燎原之火对部分目标不正确起效的BUG
≮「KMS 1.2.293」≯ 一个BUG修正 修正一些情况下炙焰笼罩击中怪物时,毒雾在其他位置生成的BUG
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