夜不将至▫ 悠之境界
闻夏而达
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玩了几把说下新英雄的优点缺点 我也算是一个adc的玩家了,这目前来说是我最满意的adc,输出基本靠普工 这个数值强度确实高了,e的强度太高削弱个一半差不多,r被动移速要砍,wcd加点,r进入战斗攻击减少点,q伤害扣点,也差不多了 优点 这英雄的q伤害前期很迷,经常一下子对面就没血了 距离稍微短,需要把握距离 狂三哭死 w配合q,疾跑二级可以强杀,你ww,q一下对面血一下就蒸发了,我总感觉q的伤害和溅射是一起算了 。 亚里亚哭死 e技能,攻速神器,暴击作用就是wwq带来的暴击,使用起来没攻速舒服 基本都是进场 一个人切暴击,ww,q 多人,暴击进场,q,切攻速,aaaaa,来人追w,r,疾跑走人 这技能没一个adc比得过,也就以前的司波达也回溯还能比比 r,我一直觉得跟vn差不多。 打团开r,aaaa就ok了 强了些,不是碾压 缺点 极其需要经济来打输出,在对面爆发刺客起来根本没法打输出,夜斗,亚丝娜,晓美焰等 移速极其依赖被动加成,一大团就手段 w技能在逃跑的时候很容易被人故意碰瓷 手法 纹石 固定攻击,成长双抗,移速,财源,破斧,喰种 装备单龙 圣剑,火陨,毒刃,鞋子 就可以在18分钟单龙 剩下的出完,攻速鞋,屠龙,回蓝刀 高输出 毒刃换成分裂箭 走中看我放小兵血条,对面上前补刀就a,可以赚个2.3下普工,二级距离够直接wwq,对面还差不多有150-250血量差不多,aaa,基本都死了要是有位移或者移速高,再交个疾跑(这时间点对面打野都还在打野基本是不会来) 回家出个1400的刀,控线就行了,能杀就杀(这时候对面打野基本都刷玩一波野了,线上要注意对面二个打野的gank) 到6级去游走抓人 神器出切骨,镰刀都可以(e技能的攻速加成太高了),一个打起来舒服,一个攻击高,然后嗑药 被手法 w给他机动性所以需要点控,小暗钩子就很克制 前期经济差距不大,在6级前死抓可以延迟5-10分钟的发育时间 输出全靠平a所以手长的法师可以一直打如伊利亚戒指,开e,wqr,基本就残血了 刺客,亚丝娜qr基本就带走了 连体娃这个最不好打,需要二个及以上抓 adc司波达也 同经济可以一拼,对面只要没能打死靠回溯还是可以打死 我没花钱买,只是出个了adc,借了朋友的号来玩玩 当初出熊本熊的时候我玩司波达也,伊卡就受不了这60爹,后来4.27挂机领礼包的时候叫我玩玩 今天礼包领完了,游戏也可以卸载了,明天也该上班了。 我看1087从adc玩到亚丝娜再到4.22后不再玩,也是受不了这60爹。 这么消耗游戏寿命,还真是垂死挣扎 玩到后面我都不用动,二三下一个脆皮跟打人机的,呵呵 好了不多说了,该画cad去了
道具调整10V10&SOLO闪耀之石魔法恢复由100%调整为 道具调整 10V10&SOLO 闪耀之石 魔法恢复由100%调整为50% 唯一被动【闪耀魔能】释放需要蓝耗的技能后,会在接下来的6秒内增加100%的基础魔法恢复 刺客袖剑(符文剑+十字枪+精灵纹章)修改 攻击由60下降至50 增加 10%冷却缩减属性 重做后效果如下 唯一被动【透甲Ⅱ】没变 唯一被动【盗贼疾行】脱离敌方视野后增加10%移动速度;这个效果在进入敌方视野后变为25%,并于1秒后失效。 冷却时间:5秒 唯一主动【刺杀诡道】标记目标英雄,持续2秒。期间对目标造成的伤害超过目标最大生命值的50%时,会在标记结束后追加额外物理伤害,该伤害相当于标记期间造成物理伤害的30% 冷却时间:60秒 柯尔特M1911(粗制铁剑+能量魔石)代替原装备:脉冲之剑 价 1250 攻击 15 魔法上限 250 唯一被动【附能打击Ⅱ】释放技能后使自身下一次普攻附加基础攻击70%的物理伤害。 冷却时间:2秒 双枪群狼(柯尔特M1911+风之刃+勇者披肩)代替原装备:无限之剑 价 3600 攻击 30 攻速 30 生命上限 250 魔法上限 250 唯一被动【附能打击Ⅱ】释放技能后使自身下一次普攻附加基础攻击150%的物理伤害。 冷却时间:2秒 唯一被动【无限装填】当【附能打击】的效果被触发时,增加自身5%冷却缩减与5%移动速度,持续3秒,最多叠加4层 魔导左轮(柯尔特M1911+符文剑+粗制铁剑) 代替原装备:岚之杖 价 3700 攻击60 魔法上限 350 冷却缩减 10% 移动速度 5% 唯一被动【附能打击Ⅱ】释放技能后使自身下一次普攻对目标及其周围敌人附加基础攻击70%+40%额外攻击的魔法伤害,并减速40%,持续1秒 冷却时间:6秒 斩首大刀(粗制铁剑+粗制铁剑)新增 价 1450 攻击30 唯一被动【横扫】普攻对目标周围其他单位造成30点额外物理伤害 火陨(斩首大刀+大太刀+粗制铁剑)调整 价 3900 攻击 60 生命偷取 20% 唯一被动【横扫Ⅱ】普攻对目标周围其他敌方单位造成该次普攻伤害30%的额外物理伤害。(该溅射伤害可用于吸血) 唯一被动【噬击】重置下一次普攻,但重置的该次普攻伤害降低50%。 冷却时间:7秒 毁灭之锤(斩首大刀+武侦制服+粗制铁剑) 价 3800 被动效果更名为【横扫Ⅲ】且不再是攻击特效 风纹群矢(粗制铁剑+长剑+精灵纹章)调整为2阶装备 价 1500 攻击由25降低为 15 攻击速度由25%降低为 15% 移除5%移动速度 唯一被动【精灵祝福Ⅰ】脱战后增加5%移动速度 唯一被动【散射Ⅰ】普攻会朝目标周围其他至多2个单位发射额外弹道,造成自身攻击30%的物理伤害。 飞刃伴星(风纹群矢 +双手重剑+长剑)新增 价 3600 攻击 30 攻击速度 35% 暴击率 20% 唯一被动【精灵祝福Ⅱ】脱战后增加8%移动速度 唯一被动【散射Ⅱ】普攻会朝目标周围其他至多2个单位发射额外弹道,造成自身攻击40%的物理伤害;该伤害可以暴击,但暴击伤害下降一半。 忍刀鲛肌(战镰+符文剑+双手重剑)新增 价 4000 攻击 65 暴击率 20 冷却缩减 10% 唯一被动【护主】被敌方英雄技能命中时会获得一个护盾(200+当前魔法值*50%) 冷却时间 60秒 唯一被动【吸食】普攻暴击时,恢复3%最大魔法值。 逐风之剑(风之刃+秘银轻剑)调整 价由2800提高为 3100 新增攻击20 攻击速度由70%降低为55% 唯一被动【风暴】普攻有25%的概率会触发闪电链,对命中单位分别造成60+25%攻击的魔法伤害;脱离战斗后,会使自身的下一次普攻必定触发效果。 怨毒娃娃 价由2400提高为 2600 移除被动增加双抗效果 (*以上所有改动不一定上正式服,请所有玩家知悉!)
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