父亲韛
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最新的更新,可以戒氪咯
求长沙有没有会显卡扩容的老板 求长沙有没有会显卡扩容的老板,想给4070s扩容,求介绍,成功了给酬谢!
希望官方把大神箱子改回来吧
加特林左右键真的是废手
关于动态难度的不合理
新pve改版后,5090来密藏深渊挖矿都得满载烧核心 新pve改版后,5090来密藏深渊挖矿都得满载烧核心
生死狙击2的星耀换购怎么就一个加特林晶核啊? 生死狙击2的星耀换购怎么就一个加特林晶核啊?生死狙击2的星耀换购怎么就一个加特林晶核啊?生死狙击2的星耀换购怎么就一个加特林晶核啊?生死狙击2的星耀换购怎么就一个加特林晶核啊?生死狙击2的星耀换购怎么就一个加特林晶核啊?
求求把老晶核加强一下吧 求求把老晶核加强一下吧,求求把老地图增加新武器碎片吧,求求把无畏净化放出来吧,求求把净化模式也能掉落武器材料吧,求求每张pve图都能多几把合成的主武器道具 人物合成 紫色样本吧,求求无端大方一点对玩家吧
关于以前那些通行证晶核 关于以前那些通行证晶核,无端可以一样拿出来放商场用银币去售卖,多好,增加新玩家体验。另外什么时候能不能把无畏净化者老图放出来,同时给第三区等以前的老图,增加新的武器碎片奖励和道具降低,让微氪玩家重新在游戏里找回刷图攒碎片的乐趣
新版本来了
关于游戏的一些玩法建议 我是一名普通的生死狙击2的游戏玩家,我今年28岁,在诸多互联网大厂有过游戏运营和策划的相关经验。自腾讯公司连续停服战争前线、战地之王、使命召唤OL以来,国内第三代FPS类游戏在短暂期间出现了一个空缺时期,也是在这个情况下,我接触到了这款我自称为国产COD之作的游戏,生死狙击2。 有人说生死狙击2是一款缝合怪游戏,我个人觉得并不认可,优秀的游戏总是会吸取采纳其他游戏的特长之处,并加以优化融入于自身,提升本体游戏的趣味性和可玩性,并增强游戏用户体验和粘性。 我个人偏向于PVE游戏模式的玩法,所以接下来我会着重提及我对于生死狙击2这款游戏的pve模式的玩法建议。目前生死狙击2的pve模式已经开始走向数值化的战力崩坏,就如同曾经的逆战一样。这样情况的出现是能够理解的,生死狙击2游戏人数体量小、日活低、氪金消费相较于其他游戏营收有限,这导致了游戏越更新、氪金程度越高、玩家流失也越严重。虽然官方每月都在不停的出一些回归用户和拉新用户给予的奖励,但是这些奖励根本不足以完全吸引拉拢玩家成为生死狙击2的忠实游戏用户。 以下基于我个人通过数千小时的游戏体验,我给pve游戏模式提出一些改进的方法。 一、在目前公司可调动资源有限的情况下,在老版本pve地图中,增加新的武器碎片掉落,积攒一点数量后,可以合成新的游戏道具、如新的橙皮武器、人物皮肤、人物饰品、人物装饰背包、武器挂件、武器流光动态皮肤、紫色记忆样本等物品,。独狼通关或团队通关达到不同次数的通关次数,给予。 二、增加噩梦以上难度模式,暂定名称:毁灭模式,门票需要充值人民币进行购买,通关成功才算消耗,复活币使用不受数量限制,同时增加核心刻录,增加技能刻录可使用的数量。适量增加各类小怪、精英怪的血量,极大增加怪物数量的出现,同场景下一次性出现好几个不同的BOSS:“;希斯巴呐、菌母、骸骨龙、戾血判将等诸多boss”通过结束后,可以收获大量稀缺的各类道具。 三、回归无畏净化模式并增强无畏净化模式升级版,在老图第一轮击败希斯巴钠后,玩家可以选择是否游戏转场到净化模式,此时净化模式的生成环境全面恶化,在城市各个区域会源源不断的出现小怪,并每隔一段时间刷新大量精英怪,同时在城市各个不同的区域角落都有副本BOSS驻守,击败这些boss可以获得大量稀缺材料、道具。当净化模式所有大副本boss全部消灭后,将激活“无限混乱爆发模式”此时各类怪物无限涌出,还有多个副本boss出来鏖战,每坚持一段时间获得大量的各类稀缺武器材料、合成材料、紫色记忆样本碎片等道具。 四、改良当前的净化模式,推出清场模式,适用用于新手入门来了解游戏玩法,如晶核技能的使用方法方式、各类刻录的搭配对于自身存活和输出的重要性。怪物血量维持一个较低的数值,玩家可以无视CD、无视冷却、在购买机器旁边选择自己最喜欢的刻录技能,来击杀源源不断出现的各类怪物,根据玩家的击杀数量给予不同等级层次的稀缺材料武器奖励。同时对于刚刚注册的新玩家,除去赠送晶核武器外,在清场模式内给予新手投放空投补给,可以在补给包内获取防弹衣、榴弹炮、火箭炮、无畏机甲、加特林等装备。 五、推出营救幸存者模式,由作战小队在失落的城市当中搜寻幸存者,并保护幸存者等待救援直升机到来,搜集完所有的幸存者后,激发丧尸狂暴模式,大量涌现各类小怪、精英怪、副本boss。而此时作战小队需要坚守阵地10分钟以上,在怪物进攻期间,小队成员可以呼叫火力支援、如NPC队员支援、武装直升机支援、无人机空对地支援、空中炮艇支援等。坚守时间结束后,小队成员登上撤离直升机,任务完成。 六、以上所有pve模式,不论通关次数、击杀boss数、输出最高玩家,达到一定的指标,都给予不同层级的头像、名片、称号等奖励。 在新地图、新剧情、新游戏模式玩法立项难、工期不够的情况下,我个人建议对老pve地图增加新的有趣小玩法,并丰富通关后的奖励。同时增加单人携带晶核的数量,可以把输出类晶核、辅助类晶核进行分类,输出类晶核可以放置2把主武器,辅助类晶核可以放置在副武器、乃至近战武器、投掷武器。不要盲目的在落入出新地图、新晶核,也不要盲目的一味的增加新出晶核的数值。更多从晶核搭配玩法和开发老地图玩法为主。
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