作死的夜猫🙀 天地混沌2
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话说我还是没看懂枭为什么不救人,是单纯的剧情需要,还是伏笔? 而且连王族血脉的戴安娜也不救,再看一遍,也完全不知道枭在想什么,为什么会选中艾伦他爸古利夏?一开始说是因为古利夏的憎恨,然后打脸的是古利夏说他不恨了,枭又各种言语劝诱,“你还记得你妹妹吗?”试图激起古利夏的憎恨,最后甚至又说我看中你其实不是你的憎恨,而是你渴望自由的心。 一通鸡汤灌下来,完全就是一定要古利夏继承他的巨人之力,甚至不惜化身嘴炮王者,各种推心置腹,但实际上前后矛盾,哪怕你不同意也要把你说同意了。甚至感觉最后留下古利夏一个人其实是为了让他无法推脱。(如果有其他人活着,比如戴安娜,那显然让王族继承肯定更好,没必要选古利夏,轮到谁也轮不上古利夏,况且古利夏有不选择的余地,这就是变数)。 所以难道古利夏身上有什么特别的地方,又不能说出来,所以才这样等人死光了在选古利夏?如果按照枭自己的话,完全说不通啊。什么“因为我力量不足”,“之后能走到高墙之下的只有一人”,这能解释枭的见死不救?按照正常逻辑,反正我这次就要跳反了,直接变身巨人把所有人都杀了,然后在复权派里选一个继承他的巨人之力,并且进墙内执行任务。但枭眼睁睁看着同胞被一个个干掉,我总觉得不合理,要不是就是剧情bug,要不就是有伏笔,有必须选古利夏的理由。
大部分辅助难度评估(软辅) 我们知道辅助最重要的是控制和功能性,我就这两方面来衡量一下一个辅助的难易程度,上限如何。 辅助中公认最简单莫过于小明,上下限都是最低的(这我应该是有发言权的,小明削之前我胜率一直百分百,我一开始那小明怼人,优先连对面c位靠走位单杀,削了以后只能连队友当挂件,没意思直接扔仓库了),小明的控制来源于平a第三下,但平a有操作吗?显然没有,何况对面也极少会给小明a的机会,至于功能性就更不需要操作了,全程跟打野当挂件即可,真正单手操作的英雄。唯一需要掌握时机的,是大招,不过也就是看一下你链的那个人的血量而已。基本毫无上限可言。下限:1分,上限2分。 而往上有蔡文姬,但蔡文姬比小明多出了那么几项操作空间,一个是蔡的控制是指向性的,二个是蔡有两个治疗技能,需要一些时机的把控,但是蔡文姬的二技能太容易命中了,不仅判定范围大,而且打不到人打小兵也可以弹,容错率高,治疗时机也没什么大难度,可操作性也很小。下限:1分,上限3分。 再往上分别是庄周,孙膑,鬼谷,大乔。庄周二技能指向技能,当然判定范围太大也没有难度可言,庄周有难度的地方在于计算被动时间解控,叠加一技能,以及最难把控时机的大招。当然熟练之后也不算太难把握,上手容易,下限:1分,上限5分。 孙膑一三技能都是指向性,而且一技能命中略有难度,二技能稍微需要把控下时机(后期cd满随便放就没时机可言了)三技能要命中尽可能多的人,也需要把控一下时机,但综合难度不高。下限2分(熟练度太低的话,技能仍不中,甚至大招反向扔),上限6分。 鬼谷没啥说的,无指向性技能,但技能连招多,被动减速需要掌握时机,二技能拉人延迟需要很高的时机掌控能力,二闪的运用,二技能的距离掌控,一三技能的时机掌控,而且由于先手英雄。下限5分(没练过拉不中人),上限8分。 大乔,一技能指向性,二三四拖动施法,二四技能时机掌控,位置,三技能沉默的时机把控,位置,一技能的方向,时机,对整体意识要求极高。下限3分(二四技能放身后,一三随便放),上限9分(需配合) 接着盾山,背摔指向性,削后对开盾时机有要求,修塔时机(逃命恢复,以及团战是否马上开启,无脑修塔是不对的),大招开启时机,背摔大招皆可配合闪现。下限2分(举盾克制对面射手),上限8分(和鬼谷类似的群控) 再往上太乙,舔人是指向性,而且判定范围极小极小,难度极高,炸弹虽无指向性,但炸人的蓄力,对时机的掌控(是满炸刷cd,还是直接炸,快速控制?)要求极高,大招复活对时机把控也要求极高,操作空间极大,下限6分,上限10分。 最后一个要说的英雄,其实是一直为某些人唾弃的瑶,没错我今天就是要为瑶正名!根据以上的判断思路,瑶一技能是指向性,不仅包含了方向的掌控,还有距离,只命中一段,和命中两段,以及第一段群体击飞第二段命中c位,这是三个完全不同的层次!可以说会玩的瑶和不会玩的瑶完全是两个英雄。不会玩的瑶单手操作,一直骑在c位身上,往往一尸两命。会玩的瑶一直用人形态游走,一技能击飞几人,第二段再控一下c位(方向偏c位一点),再附身,然后知道哪些控制技能能触发瑶被动,预判对面的控,及时下车用被动接控,刷新所有技能cd再套盾。一个会玩的瑶可以在一场团战的几秒内二技能不断(群伤),3-4次一技能,提供多段的控制,计算盾量不断上车下车,用被动刷新盾,使得c位凭空多出几千血量,都说瑶顺风无敌,那么如何大概率打出顺风就是合格的瑶该做的。下限:0分(小明单手操作是方向键,就是走位,瑶单手操作是点技能,普攻都扣掉),上限:10分。
为什么对瑶偏见那么大,单排70胜率也没觉得我每局都完全靠队友赢的? 贴吧逛逛,每次和瑶风马牛不相及的话题,最后都能扯到瑶身上,什么你能MVP不是你厉害,是你队友能够四打五,什么我人头拿最多,一次没死,凭什么给瑶MVP,什么瑶这个腊鸡就是演员。 我神奇了,遇到没事连体婴儿的你这么说没问题(虽然我打出大优势以后也喜欢卦机一会),但那种关键时刻才上车,懂计算血量跳车,以及用被动骗控,刷新cd再附身的,这叫躺?这叫卦机玩法?这叫演员?双盾加空保c,完成二打四极限反杀四个,所以这全是c位功劳,瑶一点作用都没有,就是fw? 瑶会不会要看能不能保c,瑶不像小明肉眼可见得伤害提升,瑶的作用就保人完成极限反杀,人保住了这就是瑶的作用。 另外看呈伤的我希望你们能明白,瑶的盾不计算在呈伤里面,瑶附体不攻击给盾是蹭不到助攻的,瑶光环装附体不生效,所以无法靠光环蹭助攻,所以说MVP是混出来想想瑶靠什么混,可以说瑶是最难混MVP的辅助。(卦机式孤儿打法肯定评分低,瑶伤害不高,难蹭助攻,一直附身呈伤极低) 一个合格的瑶不会全程跟一个人,团战思路清晰知道应该附谁,计算伤害,盾破前跳车,预判对面技能,会跳车用被动骗控且秒切形态附身。(等于给两个盾) 然而一个合格的瑶却得不到合格的待遇,反正你保我再多次,你也是躺赢苟,我全局一次不死还十几杀是因为我秀,和你有什么关系。
磨蹭了一晚上,不知道写了点啥,感觉怪怪的 红,如鲜血般艳丽的红,晕染出一张朱唇,在被雾霭笼罩的玻璃大厦中显得格外不协调,好似画师在板绘时,忘记将这部分的饱和度与背景匹配起来。 那显然不是纯天然的唇色,而是利用矿植物和化学制品进行了层层遮掩后的效果。 实际上袁施诗已经五天没吃过东西了。 手指轻触着干涩的唇瓣,思绪飘回故土,比起名贵的高级唇彩,她更喜欢妹妹亲手研磨出的朱砂。 所幸那一天已经不远了,还差一步,她便能得到返乡的通行证。 轻柔的风丝拂过衣角,带起一缕萧瑟,向着无人的街角汇集。 这座寂静空旷的城市,这座拥有着“念师之都”和“云中之城”美名的城市,这座曾象征着繁华与活力的城市,被某样看不见的东西扼住了脖子,连人们的喘气声都消失不见了。 由念力建造,悬浮于空中的独特建筑群,依旧巍峨耸立,唯一与过去不同的地方在于,将整个云天市吞没的半透明薄雾,如今却变得灰暗而厚重,令静在咫尺的景色也变得模糊不堪,将民众的视野切割压缩,划分出无数的囚笼。 当然造成云天市沉寂的罪魁祸首并非这团浓雾,相反,它维持着平民最后的心理防线—— 这是由诸多高阶念师联合施展的范围念力技“流云界”,拥有感知和预警的功能,是云天市最值得信赖的保护伞,如今这个状态是流云界最高的警戒状态,任何风吹草动都足以引来雷霆一击。 相对的,在这个状态下,不仅要大量念师维持流云界的能量消耗,而且平民的妄动也可能引发流云界的误判。因此,原本热闹非凡的云天市如同死了一般。 袁施诗抬头望去,由于流云界的灰色雾气几乎不透光,所以什么也看不到,但如果有人在她的旁边,便能察觉到她的附近是没有雾气的,好像周围有一层透明的玻璃罩,将袁施诗和她脚下这座大厦与浑浊的流云界隔离开来。 特殊的不是袁施诗,而是那座大厦。 墙面由整齐的镀膜玻璃所构成,倒梯形的结构,看似随处可见的玻璃大厦,连浮空设备都没有,却有着一股能令所有念力技失效的神秘力量,这股力量至今没有念师能够破解,于是此地被取名为无念大厦。
我发现好多人上帝视角,老师又不知道他无敌? 回帖太多了,一个个回复太麻烦了,干脆重开一贴吧。我觉得吧里很多都喜欢开上帝视角评判剧里的角色,但剧里的角色即不能预知未来也无法看剧本。光头设定无敌,但他自己又不知道?不然为什么要体验武术?技巧方面光头确实是一个外行,一路上完全是凭蛮力碾压过来的。光头想寻求强敌,我觉得他还是想继续变强的,追求技巧就是一方面,你现在是没遇到更强的怪人,以后呢?我们在上帝视角是知道光头就是最强,但剧中人并不知道啊?实际上每部剧的主角都是“不死之身”,这是公理吧?但主角依旧想要变强,依旧会有濒死的情况。 别扯什么生死决斗了,“所有主角都是不死之身”,这是设定,还要什么自行车?不管怎么打,反正主角都是不可能死得,都有锁血挂。“你刚看漫画吗,所有漫画对主角的设定就是不死之身?懂?”、“你有作者懂作品吗?主角就是不死的,这是设定。”、“漫画里永远不会出现能杀死主角的,所以你就放心吧”、“别问,问就锁血”、“绝对的不死身前,一切技能都是渣渣,打不死就立于不败之地,就是最强。” 最后我想说,技巧确实可以让老师更进一步,实力更强,比如打饿狼,就不会出现力量速度碾压,却怎么也打不中的情况。(当然光头可以更快更强,但这个情节确实体现出技巧的重要性)而且饿狼是靠各种技巧预测出老师的攻击方式,从而在完全跟不上老师速度的情况下躲避。 相对老师而言,他并不知道自己无敌,最后说一下老师有没有继续变强的想法。首先要从老师的责任心谈起,老师的责任心其实是很强的,虽然表面上说着兴趣使然,但还未秃头的时期,老师的拼命精神比无证有过之而无不及,one塑造的光头是真正的英雄,或者英雄只有具备光头一样的精神,是真正为了英雄这个目的本身而行事的人,才能突破限制器。(大部分或多或少都是为了名和利,少部分为了变强,为了复仇,改变世界,目的有些虽然高尚,但并不纯)所谓吊儿郎当的感觉,不过是变强后解决起来太轻松了,但光头至始至终都是想成为一个好英雄的。 而我觉得站在光头的角度,没有上帝视角的情况下,需要居安思危,“万一遇上和我全力一个等级的怪人怎么办?”,那个时候就需要用到技巧了。技巧不仅仅是以弱胜强的道具,而是发挥出力量的方法,起码也是不被人以弱胜强的方法。
其实我不是很明白看不起玩妲己的 能玩妲己的都是大神好吗?那些说会婉儿肯定会妲己,会妲己不一定会婉儿的,我婉儿70多胜率,但就是玩不明白妲己,太难了这个英雄! 除了以前白银黄金用过,钻石以上拿出来都是被血虐的,根本不会蹲人,每次蹲着蹲着就是三四个过来,一换一都做不到,被抓到发疯,在我看来能玩妲己的,那都是大神中的大神,意识强到丧心病狂,像我这种脑细胞不够用的,又手残的,就只能玩玩婉儿,嫦娥这种无脑英雄了。(干将王昭君这种要预判,要技能准确度的,拼心理的我也玩不来,无他唯手残尔) 能玩好妲己亚瑟的,在我看来就是重剑无锋,大巧若拙,尤其荣耀局看到那种金牌妲己的,哪叫一个安心,作为一个金牌混分辅助,跟着搞事情就好了,这种把妲己玩得金牌的大神,意识上绝对领先一个大段位,绝对让人信任感爆棚啊!像嫦娥这种本来就很强势的英雄,哪怕如我这类的混分,也能拿个金牌什么的,婉儿更不用说,操作上会刹车,意识上稍微会点刺客懂入场时机,就已经可以大杀四方了。 而妲己才是真的难,因为不像嫦娥保命强,容错率高,也不像婉儿前期伤害高,容易打出压制效果,妲己容错率是所有法师中最低的,能用这种英雄杀上高分段,那都是大神中的大神,吾等凡人难以望其项背的存在!
为什么我有一种错觉,越往上打,上分越快? 想当初刚刚接触王者的时候,从连技能介绍都不看,到自己研究出装,看各种主播攻略,但赢赢输输,最后终于勉强上了一个钻石,已经十分开心了,看到征兆感觉莫名恐惧,想着我难道还要学习怎么看阵容?怎么配合队友选英雄?后来证明我多虑了。一直单排的我,到今天为止我都不知道怎么bp,反正选自己的会的就行。(什么对面控制多我选鱼?没用的,还不如拿出我的省级大乔胜率高,玩不明白的英雄不要拿出来,这就是我领悟到的真理。) 不过后来换了赛季,重新上到钻石,打算多挑战一下,于是开始了漫长的连跪之路,输输赢赢,两个赛季过去(不是天天打,每次都是卸了一两个月装玩了一会又卸),这时候我的几个本命英雄都已经破千场了,但该上不去的分还是上不去,要不怎么说永恒钻石呢。之后我痛定思痛,看了各种卡钻石的攻略,发现单排想上分必须会补位,于是我不再执着于输出位,转而练辅助,没想到练着练着,就到星耀了,辅助胜率各种吓人(比如我蔡文姬十几场百分百胜率,明世隐也是百分百,全单排的),但到了星耀以后打着不顺,于是不敢碰了。 接着又一个赛季来到,我本以为又要开始漫长的征程,没想到这次仅仅用了一个赛季的时间,就从钻石上了王者,虽然中间有从星耀一跪到钻一过,不过整体上分速度还是比之前快太多了。同样到了王者后便不敢再玩了,等下赛季再开始新的征程。 可没想到的是,新的赛季,我仅仅用了一个礼拜的时间就单排从钻石上到荣耀,甚至在王者局越打越快赢得比星耀钻石还轻松!但总感觉我水平和星耀的时候差不太多,中间也没再看很多攻略提升自己,大家有时候会有这种感觉吗?越往上,上分越是简单容易?
讨论新赛季嫦娥的出装,省级嫦娥在线教学 本帖纯干货,长文警告,重点在最后的邪道出装,其实本来这贴就是突然有了一个邪道出装的点子,想发出来讨论讨论,不过写着写着就干脆把正统的出装思路也分享一下吧。 前言:这赛季靠金牌嫦娥第一次上了荣耀(可惜信誉分被扣到自闭锤不了巅峰上不去国服),对这个英雄真是爱到不行,理解自认为还算透彻,而新赛季对嫦娥作出的调整,在我看来也并非削弱。嫦娥其实不靠二技能打伤害,毕竟高端局谁也不会傻乎乎站在你圈里,连招123中,2的作用是让你大招释放后不至于空蓝猝死,一边回蓝一边大招伤害也能有足够保证,而更高的回蓝量会让嫦娥的坦度,续航能力,伤害都更上一层楼(蓝量百分比决定了你伤害的高低,满蓝是空蓝2倍)。 接下来让我们开始讨论新赛季的邪道出装。我们已知嫦娥法术加成低到令人发指,新赛季调整二技能加成从8到7更让法强变成了鸡肋。对于嫦娥来说法强的作用更多体现在转化法力值,换算比例1:1.5,而目前已知法力值最高的装备是炽热,总共为嫦娥提供870的法力值(180*1.5+600),其次是时之预言,提供840的法力值(160*1.5+600),再次是巫术法杖610的法力值(140*1.5+400),接下啦则是防装极寒和冰握500点法力值。 而法力值是嫦娥的核心属性,新赛季加强了二技能回蓝,使得本来就拖节奏的圣杯更没有出的必要,和别的英雄不同嫦娥本身具备强大的回蓝手段,而且均是以百分比回复,所以最大法力值才是对嫦娥最重要的属性,法力值高,可以肆无忌惮放大招,可以肆无忌惮怼脸,对面打不死你(吕布伽罗:你说什么?)。所以法力值加成最多的预言和炽热就成为了嫦娥的核心装备。【算上鞋子,其他的装备格只有三个,那么剩下三个选什么就是本帖讨论的重点了】 至于其余的装备选择则各有各的优缺点,也体现了不同的思路: ①回响+巫术+帽子+狩猎铭文=高移速和额外法伤(既然你技能法术加成不高,我就通过装备的法术加成来补充,回响50%法术加成,巫术80%法术加成,让你极致输出,享受瞬秒的快感,25的移速加成一三的加速,让你体验飞一般的感觉,但这套出装肉度偏低,续航很差,要当法刺来用,适合有一定熟练度的老手,鱼塘炸鱼效果奇佳,高端局需猥琐,对意识要求很高) ②冰心+法穿杖+帽子+吸血铭文=不死身和法穿(冰心的防御让嫦娥肉度上升到一个新层面,什么猴子阿轲冰心面前全是挠痒伤害,嫦娥机制是分摊伤害,蓝血一起掉,没蓝的嫦娥没伤害,甚至不敢放大,所以一件防御装可以让蓝条质量变高,让对面打不动,吸血铭文能让对面好不容易集火打出的伤害化为乌有,法穿可以提高无法术加成的大招伤害,该套出装传统而有效,但攻守兼备,适合所有分段) ③冰握+大书+血书/冰杖+吸血铭文/千血铭文=高血量=应对貂蝉吕布(这套出装是针对对面有真伤英雄,如果经常玩嫦娥的小伙伴们应该会很头疼吕布,而一般你这边选出嫦娥,对面几乎必定选吕布来针对,作为边路大火的英雄,就算你呼吁队友禁吕布,队友也是一脸懵逼然后丑拒,并屁颠屁颠的把婉儿舔上ban位,那么既然无法避免被吕布的长枪戳,就只好去享受吕布了,作为全英雄血量最少的英雄,你想在无尽影刃的吕布面前站住一秒,那么血量是你的不二选择,冰握800,大书1400,血书800,冰杖1050,足够你拥有一个正常脆皮的身板【悲哀】,起码不至于被吕布一个大招+闪一秒了,而血量对嫦娥来说也是不错的属性,如果把嫦娥被动理解为60免伤,那么你一滴血就等于2.5点真实血量【1÷0.4】,是不是很划算?大书的400法强可以转化为600蓝量,冰杖225蓝量,血书270蓝量,虽然蓝量没上一套出装高,但性价比也不低。当对面选出吕布貂蝉哪吒这些英雄,用这套出装有奇效,不过要提一句典韦的真伤是敌方英雄3%最大生命,所以对付典韦别出血量,没用) ④邪道出装:预言预言预言=极致蓝量,超高坦度超高爆发,合成曲线平滑就是浪费了被动。这里可能有人要问,既然浪费被动为什么不是蓝量最高的装备:炽热炽热炽热炽热炽热?原因很简单,炽热没有被动的话比预言少一个重要属性:800血量。(血量属性对嫦娥的作用请见上一段)当你有了四件预言,一件炙热,那么你就有3200的额外血量,接近200的双抗加成,一个保命护盾,和4230点额外蓝量!这么多蓝量意味着什么?意味着你的短cd大招可以不要钱的随便乱放(40点一发法术飞弹,伤害在110~220之间,嫦娥基础蓝量1000,加上4230一共5230点蓝,可以放出130颗飞弹,总计伤害在14300~28600之间),永远不担心空蓝,3200的血量按照护盾的0.6免伤折算成真实血量就是8000血量,相当于四件霸者!配合近200的双抗,你的坦度超过二线坦克,带上吸血铭文(由于嫦娥血条质量极高,吸血铭文吸的血也是高质量的血),一打五不是梦!
【讨论】攻速婉儿的可行性 攻速婉儿的想法主要来源于婉儿被动,三下普攻附带强化普攻,以及婉儿大招的法术加成过低,后期打团能力偏弱,近战能力为零,没有大招就是超级兵。 综上,想试着提高婉儿的近战能力,来令婉儿在后期也有不错的输出手段。由于婉儿强化普攻是穿透伤害,所以穿透的aoe伤害。有人可能说一技能也是aoe,但首先技能有cd,还耗蓝,普攻完全不耗蓝(按照攻速阈值1.3秒三下普攻伤害加一发强化普攻),而且一技能对有大招的婉儿意味着一个稳定刷大追击敌人的手段,2331333最基础最实用的连招,2332333不仅难度大,而且停顿那一秒对面早跑了。 攻速婉儿可以当半个射手用,婉儿经常出现的一个情况就是前期对面苟住,队友不知道推塔,导致你拿了很多人头,却被强推水晶(【划掉】昨天赏金第九局就是这么输的【划掉】),婉儿守高地和推塔能力都几近于无,当然你要说法师哪个有推塔能力的?(【划掉】周瑜米莱狄【划掉】)我要说的是如果你又能当个刺客杀穿全场,还能当射手推塔带线,完全不靠队友,一打九carry全场,不是更好? 具体出装仍在探索中,毕竟只有赏金能拿到婉儿,一般三件就能杀穿对面逼对面投降,导致没法拖到后期测试攻速打法。(【划掉】或者被对面打投降【划掉】) 目前出装思路是这样的,铭文狩猎,心眼,红月。 装备:冷却鞋(后期换攻速鞋),面具,炽热/回响/极寒/冰杖,电刀,影刃,巫术法杖/金身/复活甲。 第三件和第六件根据局势出。第三件选择上是这样的:大顺风回响,对面少位移,冰杖风筝,对面突进多,伤害猛极寒,对面控制多,炽热,对面也有婉儿,金身。 核心是面具电刀影刃。有人说为什么攻速玩法还要出法术?很简单,我们要的其实婉儿强化普攻打伤害,基础伤害300,加上法术加成,相当于两把破军,还是法术伤害,所以婉儿可以走攻速原因就在此,否则按照常规ad思路,婉儿不如任何一个射手。而且我们走ad流也不能放弃大招伤害,那么具备穿透和百分比伤害的面具无疑是最具性价比的。婉儿在四级初是最大强势点,可以单杀法师和射手,所以千万不可因为ad流而舍弃强势期,而在中后期,婉儿无意会变得非常疲软,这时候大家都炮团了,你大招过去伤害分摊秒不掉人不说,还会落地成盒,甚至由于你浪一点直接大招起手,队友跟上说不定直接团灭都有可能。这个时候婉儿只能通过一二技能消耗,压低血线,然后大招过去飞脆皮,但不是每局队友都会给你提供这个机会,也不是每局对手都会傻到看你消耗,而不来切你。一旦对面有意针对婉儿,那么面对突脸英雄,婉儿的近战自保能力只能用惨不忍睹形容。 这个时候ad流的优势就出来了,依靠前期的单杀能力快速滚雪球,等出了电刀影刃,如果还有回响和巫术,那么你就是全峡谷最快的风儿,走a快过狄仁杰,而且由于你的攻击是aoe,到时候1.3秒一发强化普攻(最高档攻击间隔为0.46秒)真正做到一打五。打法就是当射手一样,走a压低对面血量,而且上官的大招可以当闪现用,方便调整站位和逃跑,简直就是弱化版的公孙离。如果对面强行突脸不用慌,2133333教做人,落地后接着a。(如果不是攻速流那么后期战士出完魔女,你大招秒不掉就只能落地成盒,尤其宫本这样的,把你大招伤害一档,秀你馬呢?)如果a到对面逃了,上官这时候比一般射手强的地方就出来了,2331333,没有任何一个残血敌人逃得掉!甚至你可以1333断大追击(早用早cd)
气死了,不吐不快,辣鸡王者,青铜意识 我真服了,一帮人抢输出,逼我去辅助,结果菜成苟。其实菜就算了,关键还不听话,省级辅助指挥不动人,劣势叫程咬金带线,打野来团,结果打野硬是要带线,程咬金来团,我就纳闷了劣势程咬金参团有毛用?不知道这英雄精髓就是单带?一个没控制,没辅助能力,怕被集火的英雄,参团有用?我不求你会卡兵线时间去高地断兵,只求你能去带好上路线就可以了。刺客更搞笑,叫他带线他打野,叫他参团他带线,团战程咬金跳进去秒蒸发,一堆残血没人收,几次循环都没意识到自己打发有问题?不知道这种意识怎么上的王者。而且你意识差不知道该做什么没关系,看到登录界面我的金牌没有?听省级辅助的指挥有那么难吗?全场每一个人听我指挥,太累了,既要保人又要打伤害,最后结算,我MVP,全肉装,输出居然排第二,不知道这帮人怎么可以菜成这样。其实我觉得菜点没关系,关键你得知道谁是大腿,然后听话,这局虽然逆风(开局我看阵容就叫程咬金和射手换线,不听,结果直接上路送一血,下路送二血,所以才会逆风),但有很多翻盘点,很多次团灭对面,但凡他们能听指挥肯定能抓住机会,结果团灭对面后打野去打蓝,射手去拿红,程咬金去反野,只有法师跟我推塔,真是服气。
排位被骂自闭了,排位和巅峰赛打法上是不是区别很大? 个人感受,巅峰赛队友配合更好,总能形成此时无声胜有声,都不需要发命令,大家聚集在一起就知道要拿龙,反野,蹲人,排位有时候居然会出现我点打龙,然后打野依旧刷野的尴尬局面,今个一局,抓上,两残血,然后张飞直接跳到塔里开大,我想不能卖队友吧,然后跟上开大,结果张飞护盾还没被打完,就走了,走了,走了……留下我一个人空蓝被反杀,这就算了,事后,张飞居然说嫦娥你越塔干什么?还省级嫦娥,怎么上的省级……恩,这个问题我也想知道。后面高地对面强攻,剩我一人丝血三杀团灭对方,然后舍身把兵线带过去,这时候队友又打字问:“嫦娥你归月都不会用吗?”,难道这些人不知道归月要时间的吗?可以一波的事,要归月一个来回早错过战机了,不过这时候一波我也没心情打字了,反正我用命把水晶拆掉赢了拉倒,但心情肯定不好。而且23十星的局还会时常出现辅助死跟射手的情况(我玩射手的时候还是喜闻乐见的【划掉】),我偷野被集火,反而说我浪,然后我巅峰赛拿到嫦娥基本把把赢,排位里被骂得我自己都想问我自己,我忒么怎么上到这个省级。(我是上了王者后先把巅峰积分打上去再打排位的,三天上到三十多星,基本用嫦娥,但很容易超鬼)
感觉巅峰赛队友好贴心啊 我婉儿,没有牌子,打野是玄策,银牌,中期开始就打字说法师来拿蓝,蓝都给我了,真的舒服。有蓝二一不断回血无限续航,最后果然mvp,对面省级张良被我打爆(专飞他,感觉婉儿为数不多克制张良的法师,张良开大并不能打断我大招,他大完我还是可以上天)。 排位赛很少享受这待遇,别说家里蓝了,对面的蓝,打野不和你抢就不错了,真的桑心,玩嫦娥全局没拿到过一次蓝(当然还是mvp)。顺便我巅峰赛玩了二三十局,只要我拿出嫦娥就没输过(补位还是有输的),甚至有一局我13-0,直接虐爆对面,像是在打人机。大家配合好棒棒,不会出现我发命令大家都不听辅助卖人的情况,真的舒服。 更舒服的是昨天一觉醒来(周一),我的嫦娥居然从铜牌直接到金牌了,之前一直没兴趣玩什么巅峰赛,没想到周末打了两天的巅峰赛,居然直接让我嫦娥省级了,还有一票蓝绿熟练度的英雄都有了牌子,连我那个三十胜率的公孙离,居然也区级了!(感觉以后可以放心大胆的拿出来了呢只要不发胜率,大家看到有牌子的公孙离应该还是会相信我的吧)巅峰赛真是个好东西,不过到现在我还没摸清巅峰赛加战力的规则。另外我发现巅峰赛很少禁嫦娥啊,明明是个很强势的英雄啊。(当然我会把伽罗禁了,可以的话,叫队友把吕布貂蝉也禁了,这样我就无敌了)
一觉醒来,我居然省级了!?!我也是嫦娥大佬了? 也就打了两天的巅峰赛,醒来世界就变了(之前我一直对巅峰赛望而却步,后来想想低星【十几星】王者也是王者不是,好歹试试,结果拿着嫦娥一路高歌猛进,巅峰赛都不禁嫦娥的吗),结果今天一觉醒来开了一局排位,本来没觉得咋样,然后进入界面的时候突然发现我居然有省级的标志!明明昨天我还只是个区级的渣渣啊!我终于也有咸鱼翻身的一天了吗! 虽然和诸位荣耀大佬还是不能比,不过我想我应该有资格分享一下我的出装心得了吧? 我对嫦娥的理解是蓝量>防御>血量>法吸>法强>法穿>攻速 我看到很多大佬喜欢出法穿鞋,我也喜欢,但我不能理解的是出法穿鞋还要带88法穿(然后还有先出法穿鞋再韧性鞋,这种是我最不能理解的),因为这样会造出初期装备属性的极大浪费,要知道所有英雄(除司马懿)哪怕坦克,初始的默认魔抗只有50,满级169.也就是每级升8.5魔抗,那么要五级才有85魔抗,请问你五级鞋子出完了吗?肯定出了吧?然后那75点法穿就完全浪费掉了,毫无作用。 所以如果我是中路,那么前期对线法师我会直接出魔抗鞋,后期等时之预言被动满值(200物抗,200魔抗)再把魔抗鞋换成法穿鞋增加伤害,而不是逆向操作。 而且很多人觉得嫦娥需要法穿是因为大招固定伤害……我觉得这其中误解很大,请问哪个法师不需要法穿?嫦娥的机制注定了,他是靠蓝量吃饭的。试想一个嫦娥一个大招之后瞬间空蓝,会有伤害吗?不会,因为伤害减半(满蓝翻倍),而一个嫦娥一个大招后蓝条几乎没动,想想这是多可怕的事情,这样的嫦娥不仅有伤害,而且还不死(空蓝嫦娥瞬间蒸发),团战搅屎棍。所以肉嫦娥才是最可怕。 另外嫦娥比较重要的两条属性是防御和吸血,嫦娥被动虽然理论上可以算作60免伤,但实际上只有三十免伤,还有三十是分摊给蓝量的,也就是对面高爆发的话可以瞬间打空蓝量,嫦娥就既不肉也没输出了。如果团战时刻维持满蓝就是时刻双倍伤害,这个可比法穿优先级高多了。因为法穿首先是对肉才有受益,其次,就算一个坦克出了韧性鞋和魔女,满级后也就639伤害,虚无法杖0.45穿掉287,也就是30%的法术防御,伤害不如时刻满蓝的翻倍。所以保证嫦娥的双抗,让嫦娥即使受到伤害,也不至于掉很多蓝,才是输出的关键。 然后就是嫦娥血量的问题,作为全英雄最低的血量,嫦娥即使免伤60,依旧不可避免团战猝死,想要避免这种情况只有两种做法,一种是堆双抗,还有一种就是吸血,嫦娥在团战中两个圈圈可以得到最大程度的利用,然后实在不行还可以开大,把蓝换成血(注意要打在脆皮身上,否则没伤害你也吸不回来) 其实我觉得嫦娥可以当芈月玩,出个吸血书,冰心,一打五不是梦啊!关键出了这两件装备,嫦娥比芈月还肉,还爆发高!我都不理解那么变态的英雄为什么巅峰赛和排位都没人禁,按理说不应该啊,没有被嫦娥支配野区的恐惧吗?野区碰上嫦娥,一两个就是送头,三个也追不上,简直恶心啊! 对了有说伽罗吕布的,那我不会叫队友ban吗?不过有一说一,看到伽罗,我肯定不可能拿嫦娥了,克的死死的,前期我超神12-0,全场带飞(但避开伽罗,她在哪里出现我就逃,打游击杀她的队友),但团战本来打算一波,结果直接被经济低我两千的伽罗活生生打死,真的没脾气。后来还是**丛埋伏瞬秒她,才一波的。另外其实吕布没想象中那么克制嫦娥(吕布老婆都比他更克嫦娥一点),因为吕布太笨重了,有闪现随便溜。而且实在打不过,对面吕布会玩,那么就冰杖+大书+吸血书+金身保证吕布拿你没辙,因为吕布不会打你的蓝,那么你可以肆无忌惮的开大(反正蓝在吕布面前无效),出装保持血量,再加吸血,你开个大血就回来了,对面吕布也就挂了。
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