白金苹果℃ 碎裂的冰
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说个小技巧,如何分(ya)配(zha)员工来最大化提升基建效率 先说结论: 1、生产率高的员工优先放进3人的制造厂,然后2人的,最后1人的,依次排列 2、保持高级员工尽可能的在上班,低级的在高级的不行的时候临时拉上去工作一会(不需要干到低级的没心情),等高级的恢复好了就换回来。 3、在员工数量不足的情况可能出现无法完美循环,无人能来换班的情况,这时候拉没技能的来顶班。 4、控制中心时刻保持5个人,有技能的5?个人最好一起上,一起下,互相降低心情消耗保证阿米娅最大时间在工作(阿米娅,你还有很多工作要做,现在还不能休息哦~) 下面是各种结论的理由,嫌麻烦可以不看,想讨论的可以检查一下有没有错误: 1、我们计算不考虑心情的情况下,一个员工提供的生产力,很简单,那就是1*技能系数,可以这么理解,一个空白的工厂生产力为1/小时,造一盘录像需要累积3生产点数,所以需要3小时,多了一个霜叶,提供了0.3的生产力,那么时间变为3/1.3=2.3小时。 但既然这样,员工是不是随便摆就行,反正摆哪生产效率都一样,并不是,因为工厂还有一条,每多一个人,心情消耗-0.05/h,生产力+0.01(蚊子腿中的蚊子腿。。。) 也就是说高生产效率的放在人多的地方,虽然生产率和分散开没区别,但是由于心情消耗减少,减少了呆宿舍睡觉的时间,相对也就增加了工作效率,这对没有全3级制造厂的人来说很重要。 2、由于高级员工工作效率高,所以高级员工工时是越长越好,所以低级员工替换轮班的时候不需要呆到没心情,而是呆到高级员工恢复满了就换回来,这个很简单不用详细解释了 3、0.01生产率也是提升,最关键的是多一个人会减心情消耗,决不能让工位空着!要充分利(ya)用(zha)每一点生产力 4、目前好像没有全体减心情消耗的技能,只有降低控制中心内部员工心情消耗,所以4保1阿米娅即可,让阿米娅工作时间最大化(真可怜,据说4保1情况下阿米娅一次性要工作近2天不知道是不是真的,比007还惨无人道)
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