卡卡卡修 卡卡卡修
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补了5本小说,我想说点个人的认识,记录的地平线的独特之处 作者巧妙的慢慢从内而外,从浅到深。从玩家自己的心态到“大灾变”后的改变。慢慢的描述表达了一个基本的事实。 这里的大地人不是NPC,是有自己意识想法的活生生的人。 这里的政府,组织,团体,都是有自己想法,独立意识的。 而玩家作为冒险者,在这个世界里是重要的参与者也是影响者,但是同时也受到他们的影响。 简单总结就是, 这里不是游戏,是真实的世界。 这点在整个小说的过程里是一步一步慢慢构造起来的,比如一开始说到,玩家发现自己的身体会不适应,晓的“魂”和体的不协调,技能的使用与其用界面不如靠直觉,食物乃至其他生产品需要亲手制作而不是选单操作。 再慢慢到去参加多国联盟会议,在政治利益上和大地人交锋。 大地人的公主亲自前往秋叶原寻求冒险者的支援。 新手冒险家主动的去保护受到亚人种袭击的村落。 而在妖术师死去的剧情里,这点达到了高潮。大地人的感情和认识还有他们的表达能力,和冒险者没有区别,就算是平时相处组队的队友也没有发觉对方是大地人而不是冒险者。 一切的铺垫其实是在嘲笑现在的网游,过于关注拘泥在单纯的刷怪和所谓“核心玩法”上,忽略了一个网络角色扮演游戏的真正精髓。 就是创造一个奇幻的世界给大家冒险,让大家接触,融入。 我这里就不得不提到SAO,不是我说SAO好和不好,但是在SAO里,没有任何一个玩家,认真的把SAO这个世界当成一个“真正的世界”。就算会死,就算很可怕,他们也只是把那个世界当作了一个牢笼,一个“会死的游戏”。 而在地平线的世界里,正如在第一话里,主角曾经说过的一样,主角和很多人已经开始真正的接触到并且体会到,这里是个真实的世界。 这点我认为才是地平线和其他网游类穿越类故事真正的不同。
其实DND里面的魔法系统是一个陷阱,是为了限制魔法的威力设计的 我举例而言,经典的3级魔法火球术。 大概施法过程是,念咒咏唱制造一个高温火球,把它高速抛出去到目标位置,火球爆炸造成魔法火焰的燃烧伤害。 火球术在DND系统里也是非常经典,非常暴力的法术,威力很高,范围很大,咏唱时间一般,除了会误伤自己人外(导致在狭小空间没办法使用)基本可能说是一等一的技能了。 但是仔细考虑,火球术真心就是一个废渣技能。为什么这么说?容我仔细分析它的施法过程。 法师要凭空制造一个火球,虽然它会爆炸,但是因为制造的过程我没有听说任何法师把自己先给烫到。我可以推测,这个过程不但包括了加热,浓缩火球本体,降低外围温度,而且还包括了直接凝结能量。说白了,光光是这个过程,如果法师可以做都以上几点,其中任何一点,都是致命性的而且是几乎无解的攻击方式。 1加热,我直接在手边,不需要碰到目标就加热,那直接不就把对方烤熟了吗?或者直接融化对方的武器了啊! 2浓缩本体,好了,我都可以直接改变对方结构了,破坏力不言而喻。 3降低外围温度或者温度隔绝,这简直就是4阶能量控制的效果了,我还用解释?? 而最核心的,还是直接凝结能量。既然可以在手边,空气里制造,我就不知道为什么不能在其他地方制造? 好比,我把手靠近敌人身体,就在敌人身体里制造一个“微型”火球,那不是直接从体内攻击并且杀伤对方的终极手段吗?无法防御而且及时生效,这不是比火球厉害了几十倍?? 再讲下一步火球术,把一个火球高速丢出去并且爆炸。 我就不提爆炸了,因为很可能不是这一步引爆的,(介于火球术不需要拥有完全视野也可以丢过去释放,说是丢到目标后再引爆貌似说不太过去),就光是把一个物体高速丢出去。 那这不就跟念动力其实是一个级别的能力了吗?武器,子弹,飞刀,飞剑,使用同样的咒术显然是可以达到类似的效果的,无非就是能量消耗的区别。而既然火球这种高温高热而且压缩易爆的东西都可以告诉丢出,我想把子弹丢出去达到枪的效果完全没有任何难度吧。 只是简单的说了这几点内容,我认为DND的魔法体系,其实不但不强,而且是用一种恶意的方式,限制了魔法的威力和使用范围。其实可以发挥更加可怕的威力和效果,大家多多讨论啊!
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