守护Terry
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大家都开30天,180天的尊享,你开3天的,怪不得你排队 你开3天的尊享,你都没资格进游戏哦
请教各位蝗兄,五开阵容问题 蝗弟我打算从0起一组五开,目前已经确定前4个号:大唐,化生,女儿,龙宫。最后一个号在地府和无底洞之间纠结,请各位蝗兄为我一决 我的玩法:大小鬼,天降,低星神器,副本,奇遇,周末活动 纠结的点:从0起号会不会无底洞更好,毕竟前期要技能没技能,要修炼没修炼,有无底洞在相对难一点的也能勉强过;大唐前期没有五丹开不了大飞机,会不会地府更好,毕竟秒7能补一定的面伤。
铃铛结束,紫禁城金价暴跌 倒数第一,独一档的存在,前几天有个紫禁城的高贵老爷嘲讽其他区是郊区,哈哈
哈哈,曾经的三大巨头(紫禁,08,生日)竟沦落至此 10年前,谁会想得到三大欧元神区会跌到金价第一页都找不到的地步
关于同一台设备牧场限制的问题 问问题前先给吧里的各位大佬请安 听说同一台设备打理牧场超过5个号,后面的号的出窝率会降低 那先登5个号不进牧场,去刷副本抓鬼什么的。然后再登5个小号进牧场打理,后面进的5个号的繁殖几率会降低吗
慈心渡鬼貌似又暗改了 以前的慈心渡鬼第一盘结束,5个号必定都会给东西。 但是今天5个号只有1个号给了个东西,是只有我是这样吗
继师门、庭院暗改,牧场也暗改了 最近这段时间,牧场明显暗改了。 玩过牧场的都知道,树袋熊每天都能出好几个窝。 但是这段时间每天大概率一个窝都没有!!!
继庭院动刀,师门也动刀了 师门要环的几率显著提高
策划已经对庭院种子动刀了!!! 非早熟期,之前欣欣向荣不会出现没有果实的情况,现在欣欣向荣有很大概率出现。 以前的游戏规则是:早熟期有几率出果实,也有几率不出。非早熟期,健康茁壮给1个果实,欣欣向荣有可能1个果实,也有可能2个,但是不可能不给。 策划已经对庭院种子动刀了!!!
需要你的时候,你就是家人们;不需要你的时候,你就是吊毛们 需要你的时候,你就是家人们;不需要你的时候,你就是吊毛们
出大事了,紫禁城金价239了 上一次低于240,估计还是多少年以前
今天铃铛活动,你们铃铛比之前少很多吗? 我今天铃铛数量大跌,然后我在的紫禁城区,系统奖励少了至少一半,世界频道可以说话了的程度。 当然,目前来看比起上午的慈心渡鬼还是要好很多的
出大事了,紫禁城三天来,金价跌了11块 这是现在的金价,紫禁城这种神区的人都没信心了吗
出大事了,紫禁城周末两天,金价跌了7块 兰亭序跌惨了被说是:早就说了,兰亭序这种区就不是一线火区,这下暴露了吧。 现在问题来了,紫禁城是不是一线火区
10开离场的后果有多可怕 一个10开离场就战鼓而言就会放出20个,问题来了。如果散人进场接盘要20个人才能接完
出大事了,老哥们 往年520,走在路上,基本上人手一件新锦衣 今年520,基本看不到消费买新锦衣的 节日过后策划要是报复我们不买新锦衣,不消费,再砍奖励咋办
哈哈,真的出大事了,梦幻免费了 哈哈,梦幻居然免费了
我要是策划就这样改 一段时间奖励低,让你们卖号退场,收一回手续费 再一段时间奖励高,让你们买号入场,再收一回奖励费 一直这样循环着来
5月16日前巨龙崛起6折 感觉暴雪扛不住了,第一次这么快新版本就打折了
5月16日前巨龙崛起6折 感觉暴雪扛不住了,第一次这么快新版本就打折了
继上周铃铛暗疲劳疑似解封后 本周慈心渡鬼的暗疲劳也疑似解封了一部分。 本人之前情况如下:慈心渡鬼第十环,队长和队友都不会得常规物品奖励(常规物品奖励见后面解释)。 本人今天情况如下:慈心渡鬼第十环,队长和队友都有一个会得常规物品奖励 暗疲劳之前:慈心渡鬼第十环,队长和队友5个人都大概率会获得物品奖励 不知道各位吧友今天慈心渡鬼是否也解封了一部分?
请吧里大佬看个五开组合 化生寺+女儿村+大唐+狮驼岭+凌波城这个组合怎么样 化生寺是魔加点,还是体耐敏加点呢
请问带什么小兵好呀? 有没有大佬指点下
请问每个职业的特色是什么呀? 有没有大佬指点下
新手真的太难了 各位大佬,我刚接触这款游戏,开的图是贴吧一个帖子推荐的:标准图、标准速度、8人、盘古。 但是造了2个小时的建筑,连个敌对国家都没看见,我感觉我这2个小时的时间白花了,一点游戏收获都没有。 请问下 单人模式,是不是小地图好一点啊?
请教——散兵是否克制轻骑兵? 想请教吧里老哥们问题。 1、散兵是否克制轻骑兵(轻型远距离骑兵)?我目前认为散兵略微克制轻骑兵。 造价上轻骑兵多一点,但是轻骑兵血和远程防御也多一点,散兵造成的攻击多一点。想大克轻骑兵是不是只有靠重步兵了? 2、这个图标指的是轻型远距骑兵,这个没有异议。但是这个图标是指重骑兵?还是包括所有骑兵——重骑兵和轻型远距骑兵呢?
想请教炮兵的伤害问题 想请教吧里老哥们关于炮兵的伤害问题。 1、炮兵的伤害类型是攻城伤害,请问游戏里有没有减少攻城伤害的防御类型?目前我只知道有近战防御和远距离防御。 2、炮兵攻击正中某个目标是全额伤害,但是旁边的范围伤害貌似不是全额伤害?是一定的比例伤害吗?
想请教下小兵的伤害问题 这个怯薛他攻城攻击是打建筑的对吧? 那为什么这里还写着对炮兵造成1.75倍的伤害呢?他如果去打炮兵是用上面的攻城攻击还是下面的远距攻击
想请教下城堡的伤害问题 城堡三种攻击,第一种只打船只对吗?当对面的小兵跑到24码的范围,城堡会用第二种炮轰攻击还是第三种远距攻击呢?
请问双骑兵怎么用啊 看到有人说双骑兵是一起用的。 请问你们双骑是放到一个编队里面吗?我是分2个编队,流星锤去找对面炮兵,连枷去找对面的散兵。 我这样有问题吗? 如果放到一起,那谁去处理对面很远的炮兵呢?仅仅依靠己方大炮么
感觉新版本打架核会崛起 树变多了,树林里的小路变多了,防御塔更靠近野区,有没有老哥推荐几个好用的打架核,谢谢
新版本感觉在玩变态版的dota 不知道有没有老哥玩过其他游戏的私服,分仿官方、微变、超变版本。我感觉现在的dota已经有点微变的味道了
老哥们,有点难过,新英雄有点暗黑3女野蛮人的感觉 如果有玩过暗黑3的老哥,应该会有点感觉——这次新版本的女英雄太像暗黑3的女野蛮人了,上次新版本的松鼠太像狩魔猎人了
VG的小Y鞋子+鞋垫为什么不合成绿鞋啊 治疗戒指只要175,合成绿鞋就可以享受70移速+全程回血呀,永动机不用再回泉水啊。为啥不合成呢
请问老哥们,有哪些大赛英雄啊 目前知道的有凤凰、谜团、土猫、海民
一个英雄要玩多少盘才算入门? 一个英雄要玩多少盘才算入门如果要练成绝活是不是得上千盘
有老哥知道职业选手怎么补刀的嘛 职业选手是用右键补刀,还是键盘上A键补刀呢
这几天东南亚之旅有感 东南亚——干干干 国服——刷刷刷 东南亚——五五开的局多,回合制游戏打的有来有回,决定输赢的往往是后期两拨团 国服——碾压局多,不是碾压别人就是被人碾压,决定输赢的往往是开局选人和对线期 东南亚——特别喜欢嘲讽,但是很少看到骂别人***的那种话,吵归吵,打归打。搞不好炒得越狠的人打的越认真 国服——不喜欢嘲讽,只喜欢骂人。不喜欢骂队友本身,只喜欢骂队友家人。吵了架那就直接消极玩甚至挂机,很少有发泄完情绪回来好好继续打的。 东南亚——想赢的人多 国服——想赢的人少
想知道吧里老哥玩辅助的心态 线上吃伤害,贴大药,拉野,屯野,做视野,破雾送死,中后期团战有时候交出关键技能秒躺,有时候关键技能都没交出来秒躺,只有一个微光选择给大哥自己死,输了比赛可能还要被大哥骂太菜了,别送了,打完一盘一看自己的数据最差的等等。 是什么原因让吧里老哥依然选择玩辅助的,心态是什么样的
老哥们,我悟了。刺客型英雄是不是不打正面团的? 比如:PA、圣堂刺客、幽鬼、敌法、小鱼、小骷髅、力丸、蚂蚁、赏金。 这些英雄是不是都不打正面团,不吃伤害的
真的好想玩好PA,有没有老哥写个攻略 每次B上去运气好能和对面1换1,运气差人直接融化。 打之前看了莫言的视频,感觉自己又行了。自己操作一盘,自闭了
很好奇,玩大哥的前面20分钟一直在打钱不会觉得无聊吗? 看到其他人都在打来打去,热热闹闹的。自己却要一个人在野区孤零零的和野怪打单机,不会觉得枯燥和无聊么? 当年即时战略游戏很火,罗马帝国、星际、魔兽等等超多人玩,但我就不喜欢,主要是不喜欢采矿、挖木头,觉得太无聊了
只说娱乐性,是不是酱油比大哥好玩多了? 辅助从游戏开局到结束,一直在和人玩。 大哥游戏20分钟前大部分时间都在和怪玩, 打怪,打游戏币。 是不是这个原因导致,dota一直以来的人气第一的英雄是个酱油——屠夫
老哥们,从今天开始是不是就可以名正言顺的选飞机打5号位了 队友要是BB,我就说LGD打比赛都选飞机打5号位,路人局还不行了???
请问大树这个英雄的爽点在哪里呀 看到吧里好些老哥说,大树这英雄可玩性很强,但是我玩了两盘,玩得想困觉了
老哥们,发现一个dota秘密 当我已经放弃天梯上分之后,开始尝试一些过去很讨厌的英雄,发现特别好玩。 以前我都不玩拉比克的,总觉得,一手选个拉比克出来对面不选大技能英雄不是坑队友吗? 但是,我现在只为娱乐,不追求赢和上分之后,觉得拉比克、炸弹人特别好玩。
老哥们,请问还有和炸弹人、土猫一样好玩的英雄吗 已经想明白了,不再天梯上分了。这两天玩炸弹人和土猫特别爽,建议没玩过这两个英雄的老哥也尝试下,小心一玩就停不下来 顺便想请教下,还有没有其他好玩的英雄,就是娱乐性强的英雄
以前很讨厌别人玩炸弹人,但是我现在开始准备练炸弹人了 以前我真的看到一个炸弹人就举报一个,但是,现实我只能低头了。 原因有2: 1、这个游戏太吃队友之间的沟通和配合,遇到不愿意沟通的人还好,遇到不愿意配合的人真的太累了 2、这个游戏太吃各种细节技术,需要每天都玩才能保证手感和技术,那我就玩个炸弹人应该只需要经验,不需要其他操作技术。 就这样吧。游戏公司不变,那我变吧。
能不能跟V社说下,降低下游戏难度 dota这么难,一段时间不玩,再来玩水平直线下降。但是匹配的队友和对手都是水平在线的。 这样一来,自己没有游戏体验,也搞得队友没有游戏体验。 难道要逼着玩家每天都玩两盘保持手感么,太耽误事了呀。
请问绝对公平的环境下一定会出现人人都追求上进和社会无矛盾吗 如果只要环境绝对公平,人人都会努力追求美好生活,社会不会有矛盾。 那为什么在dota这种绝对公平的游戏规则下,还是有不少故意捣乱搞破坏的玩家?还有正常玩家和不正常玩家之间的矛盾?
那些吹双头龙伤害很高的 双头龙伤害高不高,去斧王岛速升到30级,然后把所有技能都交一遍不就知道伤害了吗? 我玩了很多盘双头龙,自认为这个英雄只是对线期伤害高,过了对线期伤害就越来越低,哪怕到了25级大招变为纯粹伤害也一样。 双头龙真正的核心技能是冰封路径,这个技能才是真的强。 双头龙大招没伤害是真的,真的,没伤害!就是团战可以分割战场让对方酱油更难参战这一点挺好的。
为什么火女这英雄胜率倒数了呀,只有45% 但是我个人火女胜率却有60%,我觉得火女这英雄很强啊,有输出有爆发有控制。 对线期强,打团也强可以秒大哥,咋平均胜率只有45%
请问有其他和天怒一样可以转大哥的辅助吗 最近发现天怒挺强的,对线期挺强的,中期还可以秒对面大哥 不知道还有没有其他这种强势英雄
一个月人气少了2万,V社不管的吗
3000分的局,酱油应不应该出点金手 各位老哥都知道,3000分的局节奏比较慢,兼顾输赢和娱乐性,在保证好辅助道具—眼、粉、雾的同时,酱油出个点金手有没有毛病?各位老哥说说自己的看法呗
请问有可以一直打架,不用打钱的英雄吗 一直以来都不喜欢打钱,只喜欢打架。求老哥们推荐几个不用打钱,一直干干干的英雄
老哥们,阵容被克制了咋整啊 比如 对方有个火枪,我们这边没有切后排的。 对方有个猴子,我们这边没有AOE技能。 对方有个刚被,我们这边没有爆发和破被动的。 难道每次阵容被克制都等输么感觉游戏不应该这么让人绝望
请问3号位对线期优先正补,还是反补? 请问各位老哥:对线的时候,3号位是优先正补还是反补呢?
冰女第一件出以太,会不会效果比出微光好呢 请吧里会玩冰女的老哥指点下这个英雄的出装思路
有没有绝活老哥写个冰女攻略呀 好久没看到攻略贴了,唉
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