6e_miyalo 6e_miyalo
本人成分:40%的很好,59%的极好,1%的微量羞涩
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理性聊聊摆烂程度, 游戏时间久了,每个人都进入一个腻的时期。这是每个游戏都要经历的过程。 个人认为活动复刻很合理啊,我开发设计就是一次性?新活动出得好你就会玩了?还不是为了看奖励好不好?梦幻西游那么多活动,要么复刻,要么换汤不换药,不能因为娱乐活动之类的重复就很摆烂了吧,总是新活动,你规则都要学一下吧,不累吗,到时候又要骂。 不出新卡新回响就是摆烂?天天出,你玩的明白吗,卡抽得过来吗,新卡和回响为什么不好出。因为平衡性太重要了懂吗,效果要给华纳申报懂吗。就这么说吧,一个卡费用,效果,都要考虑到现在回响和组合,会不会过于适合某个回响,比如,高费法术,低费法术,很明显要考虑哈利和赫敏的掌握程度,否则过于变态。内测毒液是3费时,哈利有多无敌,你以为是出个麦当劳冰淇淋吗。 这游戏很早我就跟朋友说了,不习惯决斗的早点走了,核心玩法就是决斗,不需要辩论,玩暖暖的,能玩多久。我也不否认决斗也会腻,但是这个决斗升卡,就是用来拖你玩家时间的,就是核心玩法。刷回响禁林也是为了决斗。 不得不说,禁林确实太少了,这个纯纯的要该骂,一直蜘蛛让打了半年了,真是傻,一个新的禁林没有,这个是非常不能忍的。 别说我是网易孝子,真的看一些人,看问题的太片面了。
多比回响真的不超模吗。 论单排,有哪个回响,稍微主流一些的打多比可以有7-3的优势吗。凯文加分身的伤害就离谱。 弗利维和卢娜加纽特,召唤流很难打多比吧,只有烟花炸了凯文的情况才有得打。类似于打斯内普。 以至于我现在玩卢娜和弗利维必带烟花,弗利维刚好烟花有+2和+3,偷蛇系列。 哈利打多比55开吧,看,闪避操作,奶哈不带雾,打闪电多比也是劣势吧。 斯内普打多比也是劣势,这个不用说了,神锋就很克斯内普。不用说斯内普一直打分身被白嫖。 赫敏烟花没得打,闪电应该看技术,应该是最均势的对局了。这个我打少。之前打多比对闪电,也是55开。 海格系列最近被打没了,出场率低了,而且雷电的增强多比不一定有劣势,个人觉得回响都有核心+2,前期叠了凯文,后期2分钟费用积累,无限速转闪避,也是多比优势。 内战和其他非主流就不说了,可能存在某种很克制的组合吧。 双排多比出场率也高,并且个人野排,遇到多比起码很放心,多比确实很全能,最关键就是拉人很稳,22这个多关键。 分数个人单排上赛季8500,双排9000,83卡等,氪条2500,平时决斗多,因为回响原因,玩弗利维多,最近玩单排卢娜整活,深有感慨遇到多比胜率非常低。 别说我不玩多比,多比刚改我就一直玩的多比,因为回响神锋飞沙麦格飞贼+2,那时候除了打历火和海格三书。没有太觉得无奈的对局。而且那时候流行的棒球,按现在如果改雷电,打海格就强很多。
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