哈里斯汀 哈里斯汀
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写点心得给新人看,老鸟绕过 前排提醒,字多慎看。 首先自我介绍一下:本菜玩这个游戏时间不长,局数不多,属于菜鸟。最近开了个新档,第一局0阶通3层,玩的烧牌战士;第二局玩的叠甲防战,又通0阶3层。新人里面算及格吧?因为我自己入门很困难,如今只玩了战士,根据我的初步理解,想给纯新人分享一些算不上经验的心得,帮助萌新快速入门。本文只说这个游戏的大的方面的思路,仅限战士。老鸟可绕过,如果真的想看,欢迎指正。 下面开始正题。 这个游戏的核心思想是什么呢?我觉得就是降低战损。因为是爬塔,最终目的是通过许多小怪,打败3层boss,直至碎心,如果不设法降低这个过程中的战损,是走不到最后的。 如何降低战损?对这个游戏来说,一句话概括就是---在敌人对你造成可观伤害之前消灭敌人。这个游戏不存在站着让你打怎么也打不死的情况,防战的叠甲流格挡也是会慢慢降下来的,所以战斗一直拖下去,肯定是战损越来越大,所以要“在敌人对你造成可观伤害之前消灭敌人”。为此,防战专门设计了一种机制,就是可以把格挡转化为输出:格挡叠上去,敌人暂时对你造成不了可观伤害,这时把大量格挡转化为输出,在敌人对你造成可观伤害之前消灭敌人,达到降低战损的目的。这可看作是一种相对极端的方式。 另一个极端就是输出够高,高到敌人对你造成可观输出之前就已经死了。这个极端就是无限流。达成无限流,你的回合永远不结束,几张牌在手里循环,敌人的回合永远不到来,被你打到死。这也可以达到目的。 以上举例是两个极端,相对难以实现,多数情况下都是输出的同时兼顾防御,防御的同时兼顾输出。 因为要“在敌人对你造成可观伤害之前消灭敌人”,所以就对效率有要求,牵扯到一个提效的问题。原始牌组的效率是很低的,每回合3费,一张一张出,最多也就每回合出3张牌,满足不了效率的要求。 如何提效?战士的提效是通过烧牌来实现的,就是有着“消耗”机制的牌,通过一些卡牌之间以及遗物的配合,通过烧牌机制,实现提效。 越是到了高阶,追求单纯的极端方式越是困难,越要通过烧牌提效来实现那句话。 简而言之,就是通过烧牌提效,通过提效实现“在敌人对你造成可观伤害之前消灭敌人”,通过这句话现实降低战损,最终实现通关。 以上是一个爬塔菜鸟的血泪总结,希望可以对新人有所启发,欢迎老人指正,请轻喷。 当你作为一个新人,在获得了这个游戏的核心理解之后,打穿3层,甚至第一次碎心成功,你会由衷的感觉到--- Nice~
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