sseakom 九算公子
趋灾引福,5纹银一次.
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来自一个WOW EVE老玩家的新手吐槽 [意见建议]游戏太难上手,新人没法玩a11 于 半小时前 025 非常感谢你们团队作出的这款游戏,也感觉到你们付出的努力。但是我在游戏的过程中没有感觉到快乐,因为繁琐的游戏机制导致我产生了自我怀疑,最终导致我离开了这款游戏。我玩的职业是妙法,以下是我总结的一些问题。1、游戏技能不完善,描述太复杂,难以理解,不好上手,导致输出不够,输出手法太难掌握。很难想象一个技能居然有这么多功能,举个例子, 怒雷破这个技能算上重复的名词,在一个技能**现了25次,数值出现了12次,并且对起码5个技能产生影响,玩家要根据不同的情况搭配不同的技能,不知道为何设计出这么复杂的系统,开发技能不应该是预计出伤害以后根据手法难度开发技能吗?其他游戏的技能像一套公式里的参数,而古剑里技能不仅有参数,还有公式,输出手法像几个公式形成的,实在是不友好,难以理解。 2、社交系统不完善,主要游戏系统设计不完善。首先肯定任务系统的流畅度,我几天就把任务做完了,但是游戏的机制导致满级以后没有和任何人产生过交际,等满级没有任务做了,发现任务没有了,那我这时候应该玩什么?跟引导走到PVE副本发现装等不够。那这引导还是新人引导吗?我按照你们系统设计的任务走到了引导这里,输出手法不会,伤害不高,连随机本都进不去。拿WOW举例,我满级以后副本已经下过不下几十次副本,对整个游戏系统都有比较完善的了解,并且装等完全够我下满级时候的基础随机本,我也不了解这是不是我一个人的特列了。再说回社交系统,没有一同做过任务,一起有玩过,难道你们是像让玩家直接去路上搭讪路人吗?不好意思,我加了个群,进去吐槽了游戏太难就被劝卸载游戏,这才是真实情况。 3、游戏其他系统设计太过庞杂。我没什么好多说的,技能都玩不会不理解,其他游戏系统我根本没玩过,但是任务时的照影,星蕴,秘文,**,烹饪,成就,法宝等等,为什么会有这么多?哪些是必要的?哪些是不必要的?我下副本需要吃烹饪吗?下副本秘文需要哪些?星蕴怎么加?要考虑的因素也太多了吧??一个游戏需要7套装备??你们真的找了人测试你们游戏的吗?你们游戏测试是拍脑门做的吗?符合统计学吗?找一帮老玩家,已经会的玩家来测试系统,你们不是搞笑的吗?这种测试如果有调研性质,那调研方向和结果就是说的难听点就是**,是你们已经做好的结果。 4、再说一下游戏画面以及世界系统。基本上所有NPC看起来都是一个样子。除了衣服不同以外,没啥区别。一开始就能飞了,那也不太会有人去体验走是什么感觉,所以觉得大多数地图都莫名其妙,只是为了凑数而做的地图,有一种拿着地图指标硬着头皮赶工出地图的感觉。 5、其他,我去看了下B站搜索“魔兽世界法师输出”结果2页,再搜索“古剑奇谭妙法输出”有5页,是古剑OL**,很火是吗?难道不是因为游戏太不好上手了吗? 综上所述,这游戏仅仅是个“好游戏,推荐玩,但是我不玩“这个水平而已,可能还能**一点情怀,但是游戏性这么差,也是我没有料到的。
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