風止雲讖
氵不是水baneX
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契丹太祖耶律阿保机战绩一览
分享自建武将-韩信 他灭魏平赵,降燕灭齐,水攻龙且,楚歌灭楚,被后人尊为兵仙,拥有顶级的军事才能: 一年内横扫魏、赵、代、燕、齐诸国,威震天下。 声东击西灭魏;背水一战灭赵;潍水之战水淹齐楚联军,斩杀楚将龙且,灭楚军二十万军队,不可一世的项羽第一次在史书表示畏惧。 他的军事生涯非常短,但是表现出来的能力震铄古今,可以说是军谋派的顶级人物。 个性为一金四蓝,专属金个性兵仙效果:【8格光环】+15%全能力+【兵心•强】【百战】【秘计•弱】;自部队额外+【卧龙】【扫荡】【疾走】 个性奇正效果:3格内敌军若处于异常状态,全能力-30% 背水:自部队受到攻击时全能力+10%,无视包围效果 再起参考了韩信早年胯下之辱的经历。 功利就是原版的功名,只不过由于刘义隆也有这个个性,作为皇帝追求的不仅仅是功名,所以整合一下就改名为功利,急功近利这个成语的简称。 其中兵仙需要占隐藏的后四个个性位置中的3个位置,并且还要用到EP个性,把颜色改为255就能在战斗中隐藏。个性的实现可以看我以前的贴子。立绘是我用AI生成然后手工修改的。带的战法基本都有异常状态效果,配合自身的个性“奇正”和带有“虚实”个性的挂件非常强力。
分享一些复合个性 很多人都知道,在314中武将个性数量上限并非5个,其实是9个,而溢出的4个性,通常都被隐藏起来。因此,通过将面板上的个性和隐藏的个性复合,从而实现用几个个性复合出原本实现不了的效果。 我举个例子,比如我要做一个反向斗将的效果,即自部队未被包围时,获得某些效果。比如:但这样其实还不够,因为这样做出来的效果是常驻的,无论有没有被包围,都会触发能力上升。因此还需要打一个补丁。打上这个补丁后,正好可以和原来的常驻效果相抵消,即包围状态不触发能力加成。两个个性效果复合起来,刚好是“游击”个性描述的结果。 其中,IpBB2不打勾,这样补丁个性就不会在战斗中显示。 IpB0填0,IpBB4打勾,因为这个个性需要游戏用IpBB4代码段来检测是否满足包围的条件。 我们看看这个个性能不能在游戏中生效。直接把这个个性加给彭越,不要忘了把补丁加在第六个个性上。可以观察到,刚出征时机动和攻击明显增加,而防御也增加,则是因为周围友军韩信的个性兵仙效果(包括自部队在内5格内友军全能力上升士气衰减降低),但是没有关系,因为之后可以通过数值的颜色也能判断出来该个性是否生效。如图,持有个性“游击”的武将被两支敌方部队包围,机动和攻军都变成红色字体。这其实并不奇怪。因为游击常驻部分的效果是在白色字体上的,而由于被包围,因此机动降低的效果反馈成了红色字体,由于该武将本身还有个性疾走加20%机动,因此在降低30%机动后抵消为10%,34的10%为3,合理。因此复合个性效果完全可以在游戏中实现。 同理,这个游戏中很多条件都可以通过复合来取反,比如下面给出的条件: 一定兵以下->一定兵以上 被包围时->未被包围时 3格敌军多->3格敌军少 3格我军多->3格我军少 自势力内->敌势力内 被攻击时->脱战状态 用这些条件可以做出用2个个性复合而成的全新个性: 游击:未被包围时机动+45%,攻军+30% 雄师:兵力>1万时,全能力+20%,异常状态时间-50% 击虚:3格内敌方部队<=2时,全能力+20% 侵伐:在敌势力内,全能力+15% 远征:在敌势力内,士气衰减-60%,兵粮消耗-60% 孤勇:3格内我方部队<=2时,全能力+10% 休整:脱战状态时每回合恢复10%伤兵,士气+10 伏兵:在森林/密林/湿地/浅滩/河川/矮山/中山/高山/山道,且兵力小于3000时,攻军+45%,士气衰减-30% 还有需要三个个性才能复合而成的: 奇正:3格内敌方部队<=2时,自部队攻军、攻城+30%;>=3时,自部队防御+30%,士气衰减-50% 再分享一些用不到复合的普通个性吧: 驰援:自势力内机动+45% 制衡:3格内己方部队>=3时,士气不下降,状态异常无效 破军:击破敌方部队时3格内我军全能力+25%,异常状态时间-50%(全能力上升只能触发一次,但异常状态时间减少可以多次触发) 非攻:3格内敌军的攻城、破城-30% 天机(卧龙光环):3格内我军异常状态战法必定成功,状态异常无效(可以看我上面分享的帖子) 破围(斗将promax):自部队处于包围状态时,无视包围,全能力+15%,每回合士气+15 逆搏(泰然promax):被截断兵线时,自部队全能力+15%,免疫状态异常,每回合士气+15 御极(藤甲promax):受到的所有伤害降低50%(包括火伤害、普通伤害、战法伤害、陷阱伤害、建筑伤害、城池反击伤害)
卧龙光环个性 个性效果是:包括自部队,3格内我军状态异常战法必定成功,且状态异常无效个性太强,想了想给了鬼谷子。 在这个性光环范围内,1智力的兀突骨带个混乱战法也可以混乱98智力的郭嘉(别问为什么混乱不了诸葛亮,因为诸葛亮有卧龙) 虽然可以实现必中,但是属性差距过大,对面可以秒解,像是上面这种智力相差90+的情况差不多只能混乱1/4天,即这个游戏的最小时间单位。 效果2相当于双倍神眼 lpB0是65536可以对自己生效还有一个个性御极,个性参数也发一些,简单来讲就是火攻250+藤甲,因为藤甲是三倍火伤。
分享两个武力极低的名将 韦睿(怀文)(金)【水攻】:当自身周围3格内敌军处于大河、河川、浅滩、湿地、森林、密林时,使其机动-60%、回合开始时士气-30 (金)【火神】:自部队、身为太守所在的城市不会受到火的影响,【火计】必定成功 (蓝)【地利】:位于己方势力的区域时,自部队全能力上升15% (蓝)【阳爻】:3格内敌军的攻城下降15% (蓝)【察觉】:除自部队外,解除3格内友军 的【伪报】状态,并使其异常状态时间-25% 陈庆之(子云)(金)【白袍】:兵力低于8000时,自部队全能力+25%,异常状态时间-100% (蓝)【疾走】:自部队的机动上升30%(舰船 、兵器除外) (蓝)【长驱】:位于敌方势力的区域时,士气衰减-75%,兵粮消耗-75% (蓝)【戮力】:包括自部队,3格内我军全能力+5%,士气衰减-20% (蓝)【强运】:自身不会负伤、战死,不会被俘
假想剧本384年《投鞭六合/江山永固》 剧本主角:苻坚(永固) 重要配角:王猛(景略)/谢玄(幼度)/慕容垂(道明)/拓跋珪/桓玄(敬道)/刘牢之(道坚)剧本背景设定 (384年/太元九年/建元二十年) 前秦丞相王猛于病危之际,秘行“北斗延生法”,向北斗七元君再借十年阳寿。借寿功成后,王猛亲赴淝水前线,识破谢玄“半渡截击”之策,助苻坚一举夺取淮南全境。此时,前秦胡汉一心,兵精粮足,苻坚在王猛辅佐下,聚百万之师,乘胜南下。东晋北府兵溃灭,孝武帝司马曜被秦军所俘,陈郡谢氏、琅琊王氏逃至南方继续抵抗,桓氏独守荆州,慕容垂、姚苌等虽怀异志,却畏秦威暂伏。苻坚持剑临江,投鞭断流,一统之势,看似在握。然天下暗潮涌,各方待变,鹿死谁手,尚未可知。 势力划分与核心配置 1. 苻坚 爵位:皇帝 国号:秦(前秦) 城池:几乎全部 难度:☆☆☆☆☆ 按部就班即可统一天下 2. 谢玄 爵位:公 城池:会稽、建安 难度:★★★★☆ 尽管北府兵溃灭,然北府名将多数得以保全,依旧人才济济3. 慕容垂 爵位:大将军 城池:北平、襄平、龙城 难度:★★★★★ 表面臣服前秦,暗中隐忍积蓄羽翼4. 拓跋珪 爵位:大将军 城池:晋阳、蓟、漠北 难度:★★★★★ 斡旋于苻坚、慕容垂、姚苌之间5. 姚苌 爵位:大将军 城池:天水、安定、西域 难度:★★★★★ 整备战力先灭吕光,再突袭苻坚背后6. 桓玄 爵位:大司马 城池:江陵、武陵、长沙、零陵、桂阳 难度:★★★★★ 虽继承了父亲桓温的遗产,但须直面苻坚南下的压力7. 吕光 爵位:州牧 城池:武威 难度:★★★★★ 若想存活必须依赖苻坚8. 孙恩 爵位:无 城池:山越 难度:★★★★★ 以山越为据点,缺兵少将,情况极为严峻一些剧本重要人物将在评论区展示
314府区域编号管理 示例图片(内容在评论区)
分享两个古武将 孙武 (金)【兵圣】:3格内敌军每回合士气-24,异常状态时间+75% (金)【御极】:受到的所有伤害降低50%(包括火伤害、普通伤害、战法伤害、陷阱伤害、建筑伤害、城池反击伤害) (蓝)【洞察】:自部队、身为太守所在的据点不会陷入状态异常 (蓝)【操练】:任命为训练官员时,士气容易上升 (蓝)【柱石】:位于所属城市时,所属于该城市的全部区域易于提高治安 吴起 (金)【亚圣】:3格内敌军每回合士气-18,异常状态时间+60% (金)【兵机】:3格内敌军全能力-15%,异常状态战法成功率-75% (金)【变法】:位于所属城市时,所属于该城市的全部区域易于提高开发(效果量50%), 提案获得优待 (蓝)【操练】:任命为训练官员时,士气容易上升 (蓝)【秘计】:状态异常战法必定成功,期间延长20%,解除效果范围内的陷阱,计略优待+50%
自制剧本316年《衣冠南渡》 剧本背景设定 (316年/建兴四年/建元二年/麟嘉元年/玉衡六年) 西晋永嘉之乱后,汉赵刘曜攻破长安,晋愍帝投降,西晋灭亡。中原士族十不存一,琅琊王司马睿在王导、王敦辅佐下据守江东,以建康为根基,招揽南渡士族与江东豪强,试图重建晋室正统。北方陷入五胡混战:汉赵刘聪定都长安,石勒割据河北;鲜卑慕容廆雄踞辽东,拓跋猗卢控御代北;凉州张寔坚守西域,成汉李雄稳坐益州。南方荆州由王敦掌控,江州陶侃屯田练兵,交州杜弢叛乱未平。天下分崩,南北对峙雏形初现。 势力划分与核心配置 1. 晋王司马睿(东晋) 爵位:王(暂未称帝) 城池:建康、吴、会稽、建安、柴桑 难度:★★☆☆☆ 巩固南方,挺近中原,同时防范荆州的王敦2. 刘聪 爵位:皇帝 国号:汉(汉赵) 城池:长安、洛阳、晋阳、邺、陈留、许昌、宛 难度:★★★★☆ 虽然灭亡西晋,但实际控制范围有限。对内统治残暴,外有石勒拥兵自重,南北强敌环伺下危机四伏。3. 石勒 爵位:皇帝 国号:赵(后赵) 城池:南皮、平原、濮阳、北海、小沛、下邳 难度:★★★☆☆ 纳张宾之策制衡北方鲜卑势力,以河北为根基,驰骋中原以逐鹿天下。 4. 鲜卑慕容廆(前燕雏形) 爵位:王 城池:北平、襄平 难度:★★★★☆ 臣服石勒,充实人才和战力 5. 拓跋猗卢 爵位:皇帝 国号:代(北魏前身) 城池:蓟 难度:★★★★★ 夹在前赵、后赵、前燕之间艰难生存,人才和国力远远不如后世的北魏。 6. 张寔(前凉) 爵位:州牧 城池:武威、安定、天水 难度:★★★☆☆ 整备战力,突袭刘聪腹背 7. 李雄 爵位:皇帝 国号:汉(成汉) 城池:成都、汉中、梓潼、江州、永安、建宁 难度:★★☆☆☆ 据有益州天险,足以割据一方8. 王敦 爵位:大将军 城池:江陵、襄阳、江夏、武陵、长沙 难度:★★★☆☆ 前期和司马睿保持关系,暗中扩充战力 9. 祖逖 爵位:无 城池:寿春、庐江、汝南 难度:★★★★☆ 以淮南之地为据点,北伐收复中原失地 10. 苏峻 爵位:无 城池:广陵 难度:★★★★★ 作为流民帅,在各大势力之间艰难生存 剧本重要人物介绍 司马睿(蓝)【节约】:自部队的兵粮消耗减少30% (蓝)【文化】:任命为区域官员时,人口容易上升(效果量30%) (红)【优柔】:自部队陷入异常状态【止步】的时间+20%,攻军-5% (红)【短虑】:自部队、身为太守所在的据点陷入状态异常的时间+20%,防御-5% (红)【消沉】:3格内友方部队被击破时,自部队士气-10,攻城-10% 祖逖(金)【击楫】:在大河上自部队全能力+25%,下一回合开始时士气+15 (蓝)【奋勇】:3格内敌方部队数量多时,自部队的全能力上升15% (蓝)【操舵】:使用舰船时,自部队的移动不会因敌方的影响而降低,无视包围效果 (蓝)【先登】:自部队的破城上升30%(舰船 、兵器除外) (蓝)【逆搏】:被截断兵线时,自部队全能力+15%,不会陷入状态异常 石勒(金)【雄杰】:包括自部队,3格内我军攻军+20%,俘虏敌武将概率+30% (蓝)【扫荡】:自部队的攻军上升20%(舰船 、兵器除外) (蓝)【胆力】:兵力低于5000时,自部队的全能力上升15% (蓝)【洞察】:自部队、身为太守所在的据点不会陷入状态异常 (蓝)【再起】:位于府上时,下一回合开始时自部队的伤兵恢复50%,士气+30 张宾(金)【兵机】:3格内敌军全能力-15%,状态异常战法成功率-75% (蓝)【秘计】:状态异常战法必定成功,期间延长20%,解除效果范围内的陷阱,计略优待+50% (蓝)【奇谋】:伪报成功率+50%,提案获得优待 (蓝)【六韬】:3格内敌军陷入异常状态时间+30%;3格内我军战法合作率+30% (蓝)【察觉】:除自部队外,解除3格内友军的【伪报】状态,并使其异常状态时间-25% 刘聪(蓝)【陷阵】:除自部队外,3格内友军的破城上升15%(舰船、兵器除外) (蓝)【煽动】:3格内敌军陷入异常状态【混乱】的时间+25%,防御-5% (蓝)【豪夺】:击破敌方部队时,获得500资金、1000兵粮 (蓝)【匈奴】:在大河以外,自部队机动+35%,攻军+15% (红)【酒疯】:处于断粮状态时,自部队的全能力下 降15%
自制剧本301年《八王之乱》 剧本背景设定 (301年/永康二年/永宁元年) 晋惠帝司马衷在位,赵王司马伦弑贾后篡位称帝,引发齐王司马冏、成都王司马颖、河间王司马颙三方联军讨伐。八王之乱进入第二阶段,中原十三州陷入混战,匈奴刘渊在并州蛰伏,凉州张轨开始经营西北,江南士族观望局势。 势力划分与核心配置 1.赵王司马伦 爵位:皇帝 国号:赵 城市:洛阳、陈留 难度:★★★★★ 洛阳称帝的篡位者,深陷三王联军围攻,背负舆论劣势,成为晋室正统性崩塌下的风暴中心。2.齐王司马冏 爵位:王 城市:许昌、宛城、汝南 难度:★★★★☆ 占据中原腹地,以勤王之名号召天下,吸纳无数名士前来投奔,祖逖就是其中的代表。但需直面洛阳赵军反扑与兖豫荆楚的多方牵制,盟主地位易遭其他宗室觊觎。3.成都王司马颖 爵位:王 城市:邺城、平原、南皮 难度:★★☆☆☆ 坐拥河北,骑兵精锐强盛,但北临慕容鲜卑与汉赵刘渊的崛起压力,南需与齐王联军协同,嫡系势力与士族合作存在裂隙。4.河间王司马颙 爵位:王 城市:长安、天水、安定 难度:★★★☆☆ 据守关中,西控陇右,可凭函谷关天险自守,但东有齐、赵之争,西需防张轨与李特北扩,地缘战略需平衡两端。 5.汉赵(刘渊) 爵位:皇帝 国号:汉 城市:晋阳、蓟 难度:★★★★☆ 刘渊建立汉赵,借兴汉名义招揽胡汉势力,虽然麾下人才济济,有石勒、王弥、汲桑等一众猛将,却面临晋室边防军与鲜卑慕容部的双重压制。6.长沙王司马乂 爵位:王 城市:长沙、武陵 难度:★★☆☆☆ 偏安荆南,远离中原混战核心,依托荆湘粮赋自保,但若北上,恐堕自取灭亡之道。 7.东海王司马越 爵位:王 城市:下邳、小沛 难度:★★☆☆☆ 踞徐兖交界,初期实力较弱却可观望局势,需在齐、赵、颖等强藩间灵活周旋,借八王内耗伺机扩张,并阻止司马睿衣冠南渡。 8.琅琊王司马睿 爵位:王 城市:广陵 难度:★★☆☆☆ 镇守广陵,暂未卷入北方战火,需重用身边的王导,整合资源,趁司马越不备之机衣冠南渡,从而背靠长江天险,并获得江东士族的支持。 9.张轨 爵位:州牧 城市:武威 难度:★★★★☆ 占据西凉,远离中原兵祸,但前期需臣服于河间王司马颙,并暗中吸纳流民,积攒军力后一举突袭腹背。 10.慕容廆 爵位:王 城市:北平 难度:★★★★☆ 统辖辽东鲜卑部族,需平衡宇文、段氏鲜卑的竞争,并联合刘渊突袭河北。 11.李特(成汉李雄之父) 爵位:中郎将 城市:汉中、梓潼 难度:★★☆☆☆ 率巴氐流民入蜀,便可割据天下。 剧本重要人物介绍 王导(司马睿的军师,“王与马共天下”)(蓝)【王佐】:位于所属城市时,所属于该城市的全部区域易于提高开发 (蓝)【洞察】:自部队、身为太守所在的据点不会陷入状态异常 (蓝)【名声】:任命区域官员,则土地占领扩大10% (蓝)【文化】:任命为区域官员时,人口容易上升 (蓝)【明镜】:包括自部队,3格内我军陷入 异常状态【混乱】的时间-50%,防御+5% 祖逖(闻鸡起舞,击楫中流,北伐中原)(蓝)【奋勇】:3格内敌方部队数量多时,自 部队的全能力上升15% (蓝)【操舵】:使用舰船时,自部队的移动不会因敌方的影响而降低,无视包围效果 (蓝)【先登】 (蓝)【逆搏】:被截断兵线时,自部队全能力+15%,不会陷入状态异常 (蓝)【昂扬】 苟晞(被誉为当世韩白,反复无常如奉先,目前在司马冏麾下) (蓝)【摧锋】:自部队的阵形为兵器时,攻军+45%,防御+30% (蓝)【强袭】:自部队机动、攻军、攻城、破城+20%,防御-10% (蓝)【陷阵】 (蓝)【戮力】 (红)【功利】 张方(食人魔) (金)【枭雄】:3格内敌军的全能力下降10% (蓝)【破阵】:除自部队外,3格内友军的攻 城上升15%(舰船、兵器除外) (蓝)【豪夺】:击破敌方部队时,获得500资 金、1000兵粮 (蓝)【破栅】:攻击障碍物时,大幅减少耐久(3倍);自部队破城+10% (红)【杀伐】:无论敌我,士兵不易生还(伤兵-50%) 刘渊(汉赵开国皇帝,五胡乱华开团手,注意到图中指挥上限突破为25000)(蓝)【匈奴】 (蓝)【帝威】:指挥士兵上限+5000,3格内敌军士气衰减+30% (蓝)【山战】 (蓝)【疾走】 (蓝)【弹压】:担任太守时俘虏不会逃亡,阻止敌人怀柔己方区域 石勒(金)【雄杰】:包括自部队,3格内我军攻军+20%,俘虏敌武将概率+30% (蓝)【扫荡】 (蓝)【胆力】 (蓝)【洞察】 (蓝)【再起】 受限于篇幅还有一些人物只能跳过展示 制作工具: 曲海修改器、van修改器(San14EditorPK)、Photoshop、Hex editor(16机制修改器)
曹操亲自募兵 曹老板极限募兵量
请教自建武将如何取代原剧本的君主? 向大佬们请教
军队一直卡住动不了了是怎么回事? 如图,后面的军队想要进攻晋阳,和前面的军队互相卡住动不了,AI也没有更换指令,这样的情况怎么解决?
自制战法请教 想要自制战法气吞山河,效果一是降低敌方士气,效果二是恢复我方伤兵,能不能实现当敌方士气低时能直接吞并敌方部队,使自部队突破20000人的上限?求教大佬能否实现这个效果。刘裕镇楼
求助,为什么导出的新武将数据在c盘里看不到? 导出了几个新武将数据,在C盘/用户/文档/koeiTecmo/San14/PERSONDATA里看不到。以前导出的反而有,最近刚导出了几个就看不到,而且我把koeiTecmo全删了,游戏照样能运行,这是为啥呀?而且存储的数据在游戏里还在,就是改内部路径文件无效了,和游戏不同步。求助大佬们帮我解惑。
有没有类似三国志14这种修改自由度很高的游戏? 三国志14可以用van大自建个性,战法,人物,政策,阵形等很多参数,极大丰富了游戏体验和设计趣味。有没有类似这种修改自由度很高的游戏?
为什么军队交战时有几天双方都没有伤害? 经常有几天,双方都不攻击,可以移动但没有伤害,也没有混乱,这是怎么回事?
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