🌙月之守护者🌙 qqww145
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【认真向】简单来说就是加强一下老英雄吧 贴吧现在眼界太高了,都是让新英雄逼得,你没控,没肉,没输出好意思说自己是新英雄?!!但是与其不断削弱英雄,不如改变机制或者增强其反制英雄,让300成为所有英雄都能尽情玩耍的舞台 沙僧——————现在S5皇子胜率登顶,但是同样的机制他在300就完全没有混头,与其落个抄袭的名声换个完全无人文集的英雄,不如进行适当的调整让他在这个英雄聚集的竞技场也有出头之日 被动:流沙恶鬼————沙僧的恶鬼念珠会收集附近的施法能量,每次有人释放技能他都会获得充能,当他获得9次充能后下次普通攻击会获得一层护盾,护盾持续3S,吸收相当于沙僧最大生命值10%的伤害,护盾持续期间内沙僧无法获得充能(刚开始设计的时候想的是大树的被动或者类似魔棒的效果,但是300里英雄多,技能乱,如果是回血的话团战沙僧基本不死,获得护盾和护盾充能限制可以很好的帮助解决这个问题,当然,现在的被动也不错,但是我下面的技能设计到百分比伤害,拥有多个百分比伤害的英雄明显是不健康的) Q流沙激流:就是DOTA潮汐猎人的3法的那个特效,感觉很适合沙僧,没玩过的可以试想一下蓝色的贪欲九头蛇主动 W玄水之力:被动增加攻击速度,主动使用获得双倍效果,但CD时间内取消被动 E通天禅杖:从目标地点召唤禅杖,并减速周围敌人 E仙人指路(?)释放通天禅杖后激活,可以立即向通天禅杖发起冲锋,击飞途中敌人造成伤害,冲锋距离1000码,禅杖的释放距离600码 R强烈要求修复天牢内的自动攻击和自动寻路的功能,并且增加功能,在R内的敌人会降低护甲
战士娃bug反馈,爱大娃的看一看,大佬们帮忙反馈下 战士娃的R并不像技能描述的那样可以暴击,经过详细的测试后发现暴击后只是伤害字体变大,但是伤害本身并没有变化,加上战士娃的R加成不高,导致战士娃在游戏后期和战场毫无作为,希望官方尽快修改 以下有一些个人见解希望能获得赞成 1:战士娃作为一个标准的战士,他的R加成实在太低了,我们对比一下其他转转转这个类型的英雄,Dota剑圣的转可以夹杂平A,lol的盖伦E满级有120+110%的AD伤害,但是战士娃的R加成只有0.8,在不能暴击的情况下太弱了,希望可以加到0.8/1.0/1.2 2:战士娃的W技能用处太差劲了,0.5S的禁锢可有可无,减速效果也不尽人意,AP加成的伤害也是醉的不行,毫无威慑力,尤其是前期和gank,看样子很有用,实际上怒气不够的情况下W会浪费掉Q的输出,导致得不偿失. 推荐改法:开启W后战士娃根据怒气获得一定的免伤效果,持续5S,并减速周围敌人35%,持续2S 无伤害 30点怒气消耗 免伤效果为基础13%/16%/19%/22%/25%+每10点怒气2.5%的减伤...然后将伤害效果放在E技能上,同时取消R的免伤 3:战士娃的R伤害计算为0.6S一次,一共4.8S,强迫症有点难受啊QAQ,而且毫无意义可言,希望改成0.5S一次,持续4.5S或者5S,而且因为免伤放在了W上,我希望可以在开R时可以使用W技能,而且禁掉召唤师技能这个设定也是没有意义,所以希望开R时可以用闪现之类的。。 改版可以放在后面,但是希望尽快修复不能暴击的BUG ,小小的心愿希望大佬们好好看看,我还买了葫芦的皮肤呢~~~
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