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玩了一年的感受 24年在神曜熬诺版本回归,现在玩这游戏一年多了,战力从70w一步步升到到240w,一开始还有点新奇,现在对这游戏毫无波澜,可能只有开荒的时候有点意思吧,那时候也没有年费,靠梦队和潘多拉草队打挑战,遇到锁精灵的直接不打,那会100多w战力的时候去刷龙主头铁刷了两天多,把b战攻略翻遍了,配置也是改了又改,现在想想当时太上头了,后面氪了斐补了梵,25年的挑战基本也都能顺利通过(当时第一个当周是***神曜维达我记得,不得不吐槽一下真tm恶心,现在帮打我都嫌麻烦)。26年黑创我也氪了,有这玩意pve挑战基本跟闹着玩一样,除了锁精灵的时候麻烦了点,总体趋势就是逼氪年费,有无年费难度差太多了,不过这游戏冷门不想点法子捞金估计就凉了,但是小作坊就是小作坊,有些地方不得不让人吐槽。 1.每周更新固定出现的bug,我印象里回归到现在基本每次更新都有bug,要么是挑战,要么是活动,这次草版本卡雅一开始还契约不了,总之就是层出不穷,官方评论区下面每次破千无非就是因为一些bug或者挑战过难之类的,还动不动出现一些人机评论试图掩盖,懂的都懂。 2.宠物园上限,500的上限纯纯就恶心人,放生烂的就没法升级好的,不放生又占地方,搞个800也行啊,不知道为啥就不调整一下。 3.版本活动,每个版本固定就那几个活动,再加一些懒得玩的小游戏(上次那个你画我猜还不错,但也基本都是直接写答案),打完当周就没啥事干了,可能养成游戏就这样吧,不打pvp后面确实没啥事干,也不指望策划能整出啥花头来,少弄点bug就可以了。 4.每个版本基本固定的水货,这倒也能理解,毕竟精灵之间强度有差距很正常,但有些精灵拿到之后真的就是查无此人(比如最强火系源起利爪炎龙侠,其他的我不知道,但这个我觉得确实离谱),源起诺雅也很一般,没神曜的时候用的多,两个源起的黄毛倒还可以,尤其是源起敖诺,数值怪,让空队pve、pvp都在线,而源起修尔、梵天、阿瑞斯一如既往的实用,帝皇侠我没有就不说了,而这个版本的草队因为潘多拉没进化缺乏大c有点可惜,但卡雅的强度还是挺高的,看后续潘多拉进化的补强吧。再次点名某炎龙侠,他的技能放在神曜时代也是敷衍的 5.想不到别的了,给一点建议吧,要是想入坑从零开始或者回归从低战开始的话,要有点心理准备,开荒期有点长,几个月起码的,每个版本嫖活跃免费坐骑、慢慢提升公战,把全民的精灵打一打,攒一攒资源,能做的事情挺多的,可以跟着b站上的up也可以自己慢慢摸索。挑战有年费的话会轻松很多但没有的话无非就是刷一点,要多养几个队伍因为肯定有锁精灵的挑战,反正b站上都会有平民和低战攻略的,这里推荐一个up主浮世清欢凡尘,然后获得精灵不知道给什么配置怎么点源起技的可以看奥奇传说手游鸭天帝。
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