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矮人数量除了等级这个软限制,是还有一个硬上限吗 接上一篇淹死的矮人没有复活的后续,我现在龙庙地图从23升到24级,虽然显示了升级奖励矮人加一,但并没有传送过来。我现在矮人总数(自带+浪子+英雄)还是四十个。如果真的有硬上限,是不是也能通过改程序改掉限制
矮人怎么不复活 矮人溺水,带着飞龙在有桥的一格水里淹死了,灵魂袋收集灵魂后用了复活药,但一直没显示复活倒计时也没复活,我这个图23级,但只有22个自带矮人。剩下18个是全英雄+浪子+僧侣。mua的,带着飞龙淹死的不配复活是吧,给我气笑了
同一英雄第二次购买 之前我以为英雄雕像不是什么重要建筑,而且庇护所内位置紧张,我就放在城防外边。结果在某次红门怪之后,有一批怪绕路兜了个圈去到我放英雄雕像的地方,把雕像拆了,英雄当场暴毙,但雕像掉落物我可以重新放好把英雄召唤回来。但是商店里面又有了这个英雄的头像购买,我又买了一个造了出来放好,现在就有两个大地女神了。同理可得,如果你想要多个同一英雄,可以尝试让敌人拆掉对应的雕像,这样就可以重新放置又可以再买一个造出来。如果能成功,那强烈推荐对烤肉大师甘道夫使用,白嫖太阳轰炸技能,特别是在龙庙这个没有火焰鞭的地图绝对推荐,爱因斯坦超时空也不错,蛙仙人白嫖回血,虽然少,但人多起来还是挺可观的。其他的都不咋地,特别是那几个近战的点名表扬,不能上装备加防御,就那点防御力去用笨比近战ai,只能靠我狂怼硬化天赋保命。话说爱迪生机器人是不是不死啊,我的爱迪生残血永远不去睡觉回血,和葡萄酒好像也不生效,因为是机器人吗,那确实挺合理,但又可以用绷带包扎到满血【图片】。所以这个触发原理是什么呢
潘多拉,彳亍 潘多拉真是个旷世奇才
仓库上限有没有办法可以增加 我造火焰箭不小心点了造了一万个,但忘了仓库上限只有三位数,然后我就看着火焰箭被造出来,然后掉地上直接消失了
关于商店被内鬼潘多拉顶掉消失的惨剧的临时补救方案 如图一所示,潘多拉生成了。然后我想买东西的时候,突然发现商店没了,但还能交互,就焦虑的买了最后一波货物。 悲剧在第二天重启之后,商店的位置长树了,商店交互彻底没了。这也没找不到解决方法,但我不舍的这个战役档,她跟了我很多年。 最后我想到了去创意工坊看看,在一堆外语里面找商店词条,终于让我找到了一个类似更多建筑的MOD,里面有商店的建造选项(是双塔奇兵的商店外观)。 如图二,很幸运的是,“手术很成功”,这个“假肢”目前很适配,可以交互,运作正常。 就是屏幕右边鼠标指着的这东西,是双塔的商店之一。 图三,就是“TTE”这个MOD的功劳,内容挺多,但我只需要这个“商店”建筑 如图四,该商店占地范围是3*4
我的问题,我是火龙炮还是我熟悉的那个冲击波 好吧,可能要让各位失望了,先说我的结论,我觉得我是个joker,火龙炮还是那个熟悉的冲击波。 我的前文加上我发的那个火龙炮喷火视频其实就是一个莫名其妙的小bug。触发原理我暂时不清楚,也希望能有大佬帮我解答一下这个bug的是怎么来的。 那个这个枪械喷火bug应该只是把枪械(外星入侵DLC出之前的枪械)的攻击方式变成了喷火器款式,貌似并非我前篇一开始所说的火龙炮的特殊附加喷火aoe攻击。 但不知道算不算奇怪的一点是,用不同的枪械伤害不一样。我用手操bug矮人(不带射手武器时280射手熟练度,测试时有增加了一点,不影响测试),用野猪测试伤害。有趣的是用喷火器喷火与火龙炮喷火都是十一次攻击烧死一只猪(严谨来说是十二次攻击)。但用连喷(多管步枪)喷火时只需要三次攻击。刚巧不巧的是,多管步枪的图正好是四根枪管,并且实测用连喷空枪打到墙上可以数数得到确实是四发子弹, 连喷 是高贵的一次四发。上述相同方法测试,同理可得,火龙炮,强力步枪,步枪,手枪都是一次一发子弹。 更有趣的是,用强力步枪,步枪甚至手枪的喷火攻击都是十一次攻击击杀。为什么我说严谨计算是十二次,因为喷火本身有点燃掉血,而上述的全部单发枪(火龙炮,步枪,强力步枪,手枪)都是在第十二次攻击抬手动作和音效出现时刚好杀死,是燃烧掉的血补刀了,野猪本身血量应该至少能再抗一次攻击,所以算作十二次。连喷同理,两下喷不死,烧成丝血,第三次攻击击杀了且没有下一次攻击的抬手,时间短,燃烧血量较少可以忽略。12次/3次=4刚好就是连喷一次四发。结果上看这个攻击变为喷火bug其实反而让枪械单发伤害下降了。 到了这一步答案已经很明显了,这个喷火bug的喷火伤害都是按照是那个捞炮喷火器的伤害算的,与你装备的枪械伤害面板无关,只看你单发子弹数。举例子就是,我这个矮人,装备喷火器的攻击力是37,那么只要他装备的枪械是单发枪,那么单次伤害就是37,但如果装的是连喷,连喷是一枪四发,所以单次伤害就是34*4=148(点燃伤害应该也是叠加独立结算的,烧血也是四倍伤),这样子看,火龙炮那些单发枪直接废掉,变成捞炮喷火器了,连喷还是因为四连发,一个人当四个人用的四倍伤,才有比较明显的伤害。 但这反而有点得不偿失,因为我这连喷单发子弹伤害面板是168了,一枪总伤全中是168*4,没几个怪挨得了这一枪四发。唯一的好消息就是有个真群攻aoe,等到矮人学历上限爬到超高的时候,高到单枪四倍伤的伤害会严重溢出浪费,高到捞炮喷火器本身单发伤害已经不低的时候,这个时候利用这个bug可以整出一个四倍真高伤aoe。同等射手熟练度下,连喷单颗子弹伤害是喷火器➕基础弹药伤害的两到三倍,但连喷有更多的黄条熟练度加成所以算个三倍吧。 但是我估计,让学历上限高到正常喷火器都伤害可观的地步,都不知道升级科技书到多少级了,法师的垃圾闪电链平a伤害都高到不知道多少了,直接让法师闪电链都能硬打了,基本用不到这个bug。只拿来玩玩确实有趣。 枪械喷火bug就是这样的捞,真要玩害得是连喷战神。 综上所述,火龙炮还是一如既往的冲击波,除非这枪真的有别的有用的特殊效果,但我到现在都没找到(希望能有人找到火龙炮的特殊能力),火龙炮凭什么能与连喷放在一个科技点位上的,就凭高了10基础攻击面板和这点精准度吗,射手熟练度高了很少马枪的,连喷就算马了也能高射速火力覆盖补上,一旦没歪就是一发四倍伤入魂送走,这火龙炮又没有连喷一个地位的特殊能力,这两放在一起,显得火龙炮很怪,火龙炮真正定位应该是冶金那里,排在火焰鞭前面出场,火焰鞭比火龙炮和喷火器强多了。 这个bug真不甘心,白高兴一场。 火龙炮,你让我输得这么彻底,焯🤡joker 希望能有人能发现火龙炮的真正的能力,让火龙炮能打脸我的这个帖子。在这之前,射手指定顶配武器,连喷(极致对单),爆能枪(子弹能穿透,穿透后随机杀伤敌方后方目标)。法师还是诸武之神批发火焰鞭法师越多越好。如果是没火焰鞭的图就别用技能书造法师了,多造点射手用霹雳弓当闪电芦荟凑合凑合aoe比法师的那个破闪电链平a强多了,等射手列装连喷就轻松一些了。
我错了火龙炮,我不该说你一无是处的,火龙炮是一款是我的问题 无意中发现火龙炮原来是有附加喷火的攻击方式,看来是需要有足够的射手经验才会有攻击方式变化在射出子弹的基础上附加喷火aoe,好歹也是个真群攻,可以弥补一下龙庙没有火焰鞭缺失的aoe伤害。 但是为什么只有中间这位128熟练度的有喷火,其他两个却没有。这就很奇怪了,难道是火龙炮有好感度?用得久的角色才能使出被动火龙咆哮?
圈养外星部队 外星部队的虫皇和能源以及两者之间的供能不断,虫皇就会一直生成机器小怪,方便刷怪获取掉落物 污染土会自动向周围土地蔓延 (范围应该比3*3大一点) 污染土会上下方有空位时会生长出外星藤蔓,可以采集做菜(外星食物可是不需要煤炭的,只需要木板,成本很低) 辐射矿则会自然生长在污染土上方 若生成位置后方有背景墙,则不会生成辐射矿和外星藤蔓(我在放张图对比一下,起码我还没见到背景墙前有自然生成的) 根据上述现象,我们可以尝试“耕种”外星藤蔓和辐射矿。 这样“耕种”“圈养”之后,就可以放心造天雷把外星飞船打跑,也能获得外星部队资源
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