緋煋时刻 緋煋时刻
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梅林改变了红卡又结束了红卡时代 成也萧何败萧何 梅林成就了红卡,同时又送走了红卡 梅林的出现使得红卡一套伤害爆炸,接着来的就是锁血条时代,使得红卡伤害变成数字。 红卡以攻击输出为核心,NP获取极低,掉星少,使用宝具后基本NP<10%{当然蓝呆OC不算} 在梅林的强化下,(梅林50%红魔放+100%暴击)使得单张红卡暴击输出都极其的高,曾经在最终章活动是,双梅林的强化下孔明单红卡击杀魔神柱巴巴托斯。当时的魔神柱血量超过70万。在单血条下,红卡但单回暴击直接结算游戏。随后出现的就是锁血条,就是说你单回输出伤害溢出就没什么用了。同时改变了红卡的命运,锁血一出,红卡单回爆发就成了弟弟,在CBA和C呆毛的出现,蓝卡宝具和绿卡宝具都是能有很好的NP回收 宝具不被染色而增加各项属性,所以宝具都是以首卡释放,红卡伤害多为尾红做高额伤害结束,然而绿卡和蓝卡进行的持续输出型打发,绿卡一边打星使得暴击运作,蓝卡高额NP获得使宝具持续释放,当绿卡和蓝卡都极致时就出现宝具连发,就是宝具结束后NP又达到100下回继续使用宝具,红卡几乎没有这样能力,在活动的刷本和周回本,几乎是3回副本,宝具连发使得输出稳定,可以无视发牌。发牌是个很抑制红卡输出的机制,一般红卡输出手为宝具红卡,加2到3张红色配卡,红宝具染色加尾红卡爆发输出,3个人物15张牌还TM随机出现,如没有打手的红卡,你失望了,如5张都是拐卡,你绝望了,(现在阵型都是ABB 或ABC A打手BC是拐)这样可以让打手输出力增加到极致。所以红卡爆发型不适合周回本,也难在周回常用,多用在高难,因为梅林BUFF生存度很高,但输出一次很看脸,打1次爆发要等几回,比蓝卡和绿卡体验差很多。 所以说,梅林成就了红卡,同时又送走了红卡 如果以后的红拐能 1,使得打手5张全红(3回) 2,让拐卡变成打手卡(拐不用打了 让打手BBBex) 3,无偿使用宝具(直接充值100,嘟,你宝具满了) 或许红卡游戏体验会大大增强
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