银河岸拾星星✨
卧槽苦苦
大五人格理论看吗?还有荣格16型人格测试INFJ
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苍炎之轨迹美版和日版对比,随缘笔记
安娜又是斧战士嘛,感觉这次应该是真的了
老纹谜0成长也打完了 也是一个比较适合玩0成长的版本
苍炎之轨迹个人平衡版测试和发布帖
最近打了一个初代GBA复刻
烈火打评价的游戏体验跟其他火纹都不太一样
烈火之剑有哪些bug? 最近在重玩烈火,发现骑乘单位在火焰地形可以再移动; 打完一章存档的时候,出现了2次黑屏,一次是在外传“战支度”,另一次忘了 还有剧情方面,小时候挺感动我的剧情,现在重温感觉有点尴尬…… 举一些例子吧 不看支援的话,整篇剧情里妮妮安为什么喜欢/非常喜欢艾利乌德?妮妮安本人没有被小艾救过的记忆,是从尼尔斯口中得知的,初次见面是失忆状态;感觉老艾可能打了一波大助攻,给姐弟俩详细描绘了老艾一家人其乐融融的场景。后面老艾差点就能救出来了,可惜最后被抽干埃吉尔还是死了…妮妮安虽然是被利用了但也是一个间接原因,这之后小艾和妮妮安马上开始你侬我侬了……小艾也太亚萨西了 是不是理解成一见钟情就行了找不出其他理由了 其他还有 乌鲁斯拉临终前为什么喊的是索尼娅大人? 琳斯特拉每次都是捡人头,盯的都是快死的人,但莱纳斯兄弟并不是,他/她直接出手解决掉了;但是少了一两句关键台词,“哦你这是打算反叛嘛”“不愧是你,怀疑我们了是吗”没有这种衔接,感觉只是在不分敌我的收人头 维达这种笨蛋是谁让她加入黑之牙的,龙骑士视野那么好,连反追踪都不知道,要不是她“帮忙”,小艾他们还找不到黑之牙的本部 明知道大海很不爽,小艾还是主动招揽了贾法尔,并主动营救脱队的贾法尔和尼诺两人。如果把兄弟更放在心上一些,是不是该好好解释并安慰一下大海和马修啊剧情里突出“希望多一些战力”,但后期剧情贾法尔再没发挥什么作用,黑之牙很快全灭了,老奈那里他也没有出场带个路什么的
氵贴:封印放在系列里算不算最看脸的一款 我的看法是:不是啊, 光论命中,外传低很多;如果说必杀,初代敌人多,纹谜/纹谜复刻我方多;论容错率,NDS两作比较低吧
我的名字是...
泪之指轮传说--尤特娜英雄传说游戏介绍
晓之女神M难度零成长无继承通关了 整个角色贡献排名玩玩
晓之女神疯狂难度无继承零成长--个人向的角色评级 同时满足二周目、真结局、A5隐藏对话、认亲结局 最终章A2单挑小黑艾克消费了一个疾风之羽,三个女神像,下面这个评级是不考虑用能力药补强的情况… 其实不是很好排,因为基本上所有角色都有一些用处 比如垫底的梅古,凭借她的强运特技,在1-4章节可以抵挡一下猫的追击,靠前一点的布拉德反而可能会被必杀,她的天支援也可以大大加强弩车的命中率 再比如A级的哈尔,中后期都生活在被人暴击的担忧之中,给他配了一堆好武器(勇者武器、锤子)才比较有发挥
随机成长和固定成长,哪个会难一些?
当我以为稳如老狗的时候,游戏之神仍不吝啬给我惊喜 ‘
苍炎固定成长模式的说明 总的来说很像是宝可梦系列刷努力值的系统
改了一个晓之女神0成长的rom 然后发现升级固定+1HP,看来晓女也有低保 有人对类似的hack版本感兴趣吗
盘点一下我玩过的火纹 之前的贴子被吞了,因为发了一张夏洛特的涩图的说
风花雪月超难开个坑先 选了最短的黑鹫班,第一章学级战就被打回老家两次,第一遍出门被秒,第二遍触发了两个队伍围攻,第三遍才过
克莱因在竞技场遇到拿铁剑的游牧不反击? 克莱因在竞技场遇到拿铁剑的游牧不反击?
这是汉化组把玛克娘化了吗 尼尔斯这里年纪最大的就是你呀,所以说玛克是龙人被你发现了是不是,毕竟露西亚哥哥你一眼就看出来了
新暗黑龙与光之剑5星难度0成长通关了
通关晓女再玩新暗光(新龙剑) 后感觉特别明显,新暗光摒弃了晓女很多东西,好多地方都反着来
游牧线的经验比天马线多挺多的 游牧线: 17章放弃16~20回合的轻骑士增援,5个16级,5个17级 18章增援全灭(但是帐篷增援随机出的,总经验量有上下浮动) 19章放弃20回合以后的龙骑士和游牧民,4个17级 20章放弃右下一个贤者 20章外传初始配置全灭,解决掉两个假据点的增援,放弃三个假据点的增援,大致可以算作24个LV18的敌人 然后打到21章是 米蕾蒂LV17exp19 崔斯LV7exp19 亚伦LV8exp28 兰斯LV8exp36 辛LV12exp27 苏LV9exp51 迪克LV12exp35 鲁特加LV12exp19 克莱丽奈LV11exp40 露LV15exp60 艾伦LV13exp72 冈萨雷斯LV1exp0 莉莉娜LV16exp83
萨卡草原那章 帐篷里的增援都围着带飞天守护的米姐打,我把大小姐放下去当诱饵都引不上来 有点怀疑敌人是不是不会分辨迪鲁菲的护符? 第19章也有类似情况
晓之女神最高难度终章A5极限(娱乐)玩法
晓之女神二周目疯狂难度半固定成长游玩体验 蒂法镇楼
按成长期望来的话,艾克短板也太短了… 我都有点怀疑我算错了,或者成长率数据有误了看来不是我算错了,是艾克的短板确实就是那么短
前有封印四天王,再来一份晓女四将 最后贴个第三部终章敌方将军作对比
加兄是火纹系列合格重甲的典范 力速防成长都是60%,随便练练就很能扛,魔法都不太怕的,就算是必杀偏高的雷魔法,也可以靠和西农的绊支援免疫必杀
新纹谜斧男三兄弟潜力探索
最近在重温晓之女神,说点自己的发现 晓女大概是首作加入环境音轨的 在天空作战能听到呼啸的风声,在乡下作战能听到鸡鸣和牛叫声,在山洞里移动和行动能听到回声,在夜里作战能听到虫鸣== 地图上有鸽子、麻雀,步行单位经过会把它们吓走,但飞行单位不会 玩晓女可以接个大屏幕、带上耳机或者弄个环绕音响,手柄调个震动(打击感.jpg),可以提升一些游戏体验
晓女的生理曲线
玩了快20年的火纹才刚发现一个超实用的小技巧 因为太好用了,我先卖个关子忍着不说让你们猜猜看 提示:其实以前就因为某个游戏太难而在压力下被逼着发现了这个技巧,不过一般不是极限操作也不是很需要用到,所以玩其他作品的时候就忘记使用了 今天好好试了下发现其他作品也适用这个技巧 我先把系列作品逐个试一试 你们感兴趣就猜猜看我说的是什么
简单统计了下近几年重温的旧作敌人数量 初代:不详,游戏里没统计,参考纹迷上部吧 外传:700少点,不包括召唤魔物、城堡派出的增援,无限刷怪的区域只算一次 纹迷上:655(能打的尽量都打了除了终章) 纹迷下:744(满级以后部分增援没打,实际在800左右吧) 系谱:1077(不打增援,上下部的最后一章有些敌人跳过没打,算上的话大概在1150左右) 封印:1429/3030--战胜数/战斗数(真结局,后期部分下级职业增援没打,全部算起来可能在1500左右) 圣魔1178/1900左右(只打主线,基本全灭) 苍炎1528(苍炎果然是最多的) 新暗龙984/2914(没有特意磨敌人但是会蹭点经验,比如两台弩车合计有300多战斗数) 新纹谜983/2352(满级之前尽量全灭) 911/1934(追求评价) 欢迎补充其他作品,或者上面已经提到了的,感兴趣的话也可以算一算自己的通关战胜数/战斗数
统计了一下近几年重温的火纹作品的敌人数 初代:游戏里没数据 外传:游戏里没数据 纹迷上:655(能打的尽量都打了除了终章) 纹迷下:744(满级以后部分增援没打,实际在800左右吧) 系谱:1077(不打增援,上下部的最后一章有些敌人没打,算上的话大概在1150以上) 封印:1429/3030(后期有些低级增援没打,全部算起来可能在1500左右) 圣魔1178/1900左右(这个胜率在62%左右) 苍炎1528(苍炎果然是第一啊) 新暗龙976/2971、992/2857(这个胜率不到30%啦,不过有刻意蹭经验,尤其是弩车贡献了300战斗数) 新纹谜983/2352(正常玩) 911/1934(赶回合) 800/1843(零成长)
最近玩封印之剑发现的冷知识 上面这两个圣骑士是同一个人,只是SL了一下乱数。所以有时候玩封印遇到困难,也许只是人品不好
大家都是在哪一章说得嘉丝的? 12章感觉完全用不上她呀,不过可以早点蹭蹭经验 16章说得她可以帮忙开下左边宝箱,用起来还不错 之后的就没试过了
13章大桥的骑兵增援出得太晚了 封印好多援军都出得很晚,想要灭掉这些援军还要在boss面前等上几回合 像11A的圣骑小队,12章右下角的LV15勇士,游牧17章中间的游牧== 13章最后两波骑士,考虑再三,感觉没有速杀的办法,看看吧友们有什么心得 说明: 15回合内就能制压城堡了,提前杀boss不会出援军,boss地图右边-大桥右边 最后两波援军分别在第16、第18回合出,先左上后左下 配置是七人小队 圣骑士-银枪 骑士-必杀枪 骑士-破斧枪 骑士-钢枪/投枪 骑士-钢枪/投枪 骑士-钢枪 神官骑士-回复杖
小测试 第一部分 弗朗茨和塞思一起杀山贼, 每次弗朗茨杀三个等级比自己高一级的山贼,然后升一级 这样一直升到12级 塞思也和弗朗茨一起,杀一模一样的三个一组山贼,看看最后能到多少级 其实我就大概测了一下 主要还是算的 大概是这么个情况 弗朗茨等级 塞思等级 2 1.12 3 1.24 4 1.39 5 1.54 6 1.69 7 1.84 8 2.02 9 2.2 10 2.38 11 2.56 12 2.77 13 2.98 14 3.19 15 3.4 16 3.64 17 3.94 18 4.29 19 4.68 20 5.15 2 5.66 3 6.23 4 6.83 5 7.46 6 8.15 7 8.84 8 9.57 9 10.34 10 11.15 11 11.96 12 12.8 弗朗茨12级的时候塞思才12.8级 这是只有击杀经验的时候,看起来击杀经验对高等级很不友好
10B在对立的夹缝中跟11A比不遑多让啊
苍炎怎么改动一下会更好玩?
老火纹和新火纹的一些区别 这两天玩了会低成长、重视先手的同人战棋《尤古朵拉战记》有感 新火纹(觉醒以后),讨论最多的是怎么养成角色,经验、支援、婚配、特技、计策、骑士团、横转、技能继承==很多时候只要养成阶段弄好了,培养出超规格角色,都可以轻视关卡设计,任他千变万化我自岿然不动 虽然以前也可以(无双小绿人) 不过FC~GBA的战役外养成,主要靠斗技场、打野 苍晓时期没有斗技,只有据点经验 新暗龙新纹迷高难度斗技非常难取胜 老火纹额外的养成部分可以很容易分割,虽然也能养出规格外的角色,但是只要简单限制,区分一下打不打斗技,刷不刷野怪就行。玩家按着流程提供的经验物资就能顺利通关(甚至0成长通关) 新火纹提供了很多培养要素,玩家可以不用,但是不用通常血亏,许多游戏内容也不能体验到 我第一次玩if暗夜的时候没有用弓骑,不打外传DLC,尽量用原始职业通的关,很多角色熟练度都练不上去,而且后来才发现弓骑的技能组是其他职业无法取代的(穿越、暗器杀==),要想轻松点通关,前期的build很重要,中后期才发觉有点亡羊补牢了 因为可以靠练度强势通关,现在新作关于关卡怎么应对的贴子少了,问就是角色培养。战棋游戏有了超级闪避的回避T,伏怒地雷,写身,疾风迅雷这些论外要素,游戏性质确实发生了很大变化
图表分析:初期能力高其实是很大的优势
外传人物评价 圣王阿鲁姆一世镇楼
贴几张图讨论一下 封印hard模式,固定成长20级转职的米蕾蒂圣魔hard模式,女主线(有加成)固定成长20级转职的库格
火纹零成长随便分析
个人搜索到的一些战棋类游戏 部分可能不是严格意义上的战棋游戏,我也木有玩过的说
封印之剑平衡版(固定成长)通关体验
封印之剑的再移动bug
如果缇特默认前两次不行动,有什么好对策吗 如题昨天重玩到第11章了,所幸缇特第一次就动了,然后夏妮说得,背回来让克莱因再说得 最近两三次玩缇特第一回就会动(80%概率),所以也就没太在意 不过还是好奇问下神通广大的吧友们
一个类GBA火纹的游戏《晦暗神祇》 一楼放图
今天重玩了一下封印困难 然后亚伦90多命中没打中斧男,兰斯被1%命中必杀 决定还是把以前没改完的封印平衡版继续改一下好了 整个改动偏向烈火/圣魔靠拢 目前的改动如下: 1.角色方面,弱的角色都加强了一点成长率,不确定像索菲亚这样的,要不要给她加强一点登场属性 然后困难加成的那些角色,我打算取消掉困难加成,改成提高等级和初始能力/成长率平衡一下,他们实在太强了 2.封印转职=高级职业能力-低级职业能力,转职补正很多,转职前后能力提升曲线是比较跳跃的,目前稍微砍了一点上级职业的基础能力,这样8章外传boss会好打点,下级职业提升职业上限,21章龙骑力能破20,下级龙骑和上级龙骑的差距会缩小一点。转职时新学的武器会从D级开始。剑圣狂战必杀加成改为20 3.道具,钢系提升比较大,必杀系必杀率下降10点,毒系对标铁系,削弱神将器的威力(顺便改了神将器的补正,枪+5防,斧+5速,弓+5魔防==),杖价格变高,变相加快奶妈升级速度,其他小调整还有很多 4.支援关系原本加1的,全提到2,原本2的提到3,这样支援速度和烈火就差不多了 5.武器相克从+10变成+15,和烈火圣魔一致 6.艾肯娜初始装备铁斧,口袋里带一把钢剑 7.把缇特和克莱因的“有时不知道干什么”的AI改成和他们的下属一样 8.把12章放天空之鞭的宝箱和16章放骑士勋章的宝箱互换 9.可以直接选择困难难度 10.我想把一些BGM给换了(个人爱好) 11.把伊东加强了一点 虽然我本来是自己改着玩的(比如改bgm),但是大家觉得原版封印有哪些不太平衡的,影响游戏体验的,都可以提一下,我可以借鉴一下,顺便也做个普适的标准版放出来
作为三角攻击的忠实粉丝 我发现从大封印开始三角攻击就被削弱啦,到回声的时候已经削得奶奶都不认识了,在风花雪月里依旧没有振作起来的迹象
按照角色/职业的成长期望和流程价值进行评价 这是讨论的基本前提吧
对不起,我还是什么都没有为你做
盘点一下系列作品对游戏系统的贡献
本来印象里封印是系列中低成长的代表 直到我最近重温了一下外传
新纹章之谜四星零成长流程攻略
【资源】分享贴,新纹章之谜最全资源
新纹章之谜第七小队强力支援效果演示
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