痞子范Lee
痞子范Lee
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终于有了它…… 再也不用带着球里的甲龙了…… 没有什么矿是一下不碎的,如果有,就两下
找几个好朋友官服畸变或灭绝开荒 如图,这两图完全萌新。希望找和我情况差不多的一起玩。PVP最好,PVE也行,官服哟。
去欧服混个部落,看到了惊人的一幕……
快了 快了 你要加油啊 小羊就靠你拯救了
亲测,战斗智商与入侵有关系喲。 战斗智商高的专家,会天然增加0-40的入侵值。 但其它职业的没有这个区别。 神枪手的命中很迷,我有个上校(任务送的),标准智商,但初始命中也是如另一个学者的一样是80。但又新来一个(晋升的)天才,初始命中却是82。
不可能的,这辈子都不可能不按F5的。没有F5,这个游戏没法玩的。
有没有那种派系士兵可以无限招募/隐秘任务招募/训练的mod? 有没有那种派系士兵可以无限招募/隐秘任务招募/训练的mod?
死神、散兵、圣骑士大家都怎么安排? 我说说我自己 死神 = 需要探路的任务,另放逐很暴力。 散兵 = 打僵尸必备 圣骑士 = 专打硬仗 个人偏爱圣骑士的人设,觉得很硬朗,很实用啊。
分享这一刻~
有木有觉得击倒强无敌啊 神马缠绕、**(眩晕)、恐惧、疯狂、石化啊。 弱爆了,有木有。 物理队全队击倒强无敌啊。 弓手冲击箭,成本低,效果佳。一个鹿角一个小朋友,还有30%回收。 战士变形野牛+战场冲锋,顶你个肺啊! 我连刺客都点了战场,其他技能只带缴械(比较一个双手战没了武器还是很可爱的)。 相比之前玩纯法队,还要下雨,上电,再蒸发,费劲半天还要考虑范围、聚怪,弱爆了!
田里的稻草人是真的难打 之前几个档都是放在这张图最后打,14级穿上装备随便就虐了。 最近这个档由于送鸡找它爹,正好路过,懒得再跑就试了1、2、3、4、5、6、7、8、9....次。 真的难,10级过去,两下破魔铠,恐惧到死.... 这货还全场瞎跑,到处去恐惧我的队员。。 感觉游戏设计者就是诚信在低级区放了这么个过分的设定,魔铠不够根本没得打。 顺便说一下,我还是物理队。这货时不时给自己上一个神奇闪避或者全队闪避光环,根本没办法秒。
讲真的,这游戏前期物理队太难了 之前一直双法师阵容,也试过1法师1弓手,感觉浪费就纯法师了。 最近开个荣誉新档,打算从头尝试尝试物理队。 及其的惨啊。。刚下船就在大海龟那灭团了,海龟一下一个,tql。。。 后期装备堆起来不知道怎么样,计划的阵容是 1盾战辅助(主体辅力量和智慧;2点大气+满死灵+水灵)+1双持战(主体辅智慧;满战场+变形)+双弓手(主敏辅智慧;满神射+战场)
电系大招谁清楚给讲讲呗 耗费3点原力的那个大气学派门面技能。 怎么我洛思放出来可以无限劈的?最多见过3回合一直对范围内的所有目标放闪电,无敌控啊。连队友都劈死了。 这个到底持续多少回合啊?技能上啥也没写。。
来…… 现场版
突然发现大气很强啊 萌新之前一直玩地火法来着。 最近开始尝试洛思冰气流,发现伤害中期开始很阔以啊。 前期确实疲软,大气好技能技能范围都捉急(致盲和闪电之触跟近战差不多,还没旋风斩圈大呢) 中期有了秘源技能真的瞬间上天,开局下雨,一个连锁电,一下电一片,伤害不俗还附带**。 最牛滴的是,还不太依赖地形,只要水能扑倒**就带,只要敌人挨着,必定连电。(不用画圈圈了) 建议没有试过的萌新去试试。 而且双持魔杖(最好一冰一电)破盾和挂状态神器。
不懂就问,大家是怎么聚怪的? 靠手套太惨了吧? 后期那个破手套属性太差了。 靠技能的更尴尬了,不能全队都堆大气学传送术和幽冥互换吧? 我为啥一开战都是散开的敌人。我强大的大地之怒,顶多就能打到3个人。
好尴尬啊,一打就魅惑 一法,一奶(T),双刺客阵容。 说实话,养双刺客真的难,装备供不上,时常翻遍了地图也凑不够两身同级装备。 好吧,说重点。 在死亡岛捡到了两把20%魅惑的匕首,一打就魅惑,然后就成队友不能攻击了。 刺客本来就是靠绕背,两拨带走的,刚破盾就不让打了,好烦啊
看来队里还是有必要带个精灵的 嚼碎尸好多奇奇怪怪的支线和技能。 重玩的档,感觉之前自己亏了一个亿。
终于知道为啥总被吧里的大佬Diss运营数据了,原来是因为它 作为一个**,永远跟不上群星的DLC进度。 前些日子趁着打折入了一波,总算买全了,等了几天Mod(更新不可用)后,开档玩耍。 才知道我之前为啥100年,1K电+1K矿会被一些大佬Diss挂机运营。 ***,原来理想城这么强。。 堆满一个铸造城要300多人口,合金直接2K,真的比5个铸造球的产能都高。 不禁觉得之前自己已经很伟大了,各位试试不企划理想城你靠铺球能压倒一产不到2K!
感觉设计的有问题 灰风钻出来,我组织舰队推了机械厂。 散在外面的灰风还在继续欺负AI,打到150年了,还在蹂躏。。 它们老家我都盖了殖民地了,也不回来救。。 这个AI搞的好尴尬啊。。
真的肥,我肃清了军队前哨 昨天用罗曼一把斧子血洗了。 捡东西前前后后跑了5趟。 武器大概能捡10把自动步枪,5把手枪,子弹差不多200发。 绷带、药品、罐头,大概有10几个。 还有40多水,几百的零件,组件、电子器件许多。 建议开局可以去杀一波,靠卖枪我吃到30天了,还依旧很富。
[不懂就问] 究竟角色负面情绪的计算是怎样的? 我说说我的理解,大佬看看对不对。 情绪分为 满足(+1~N),无(0),悲伤(-1~ -5),失落(-6~ -10),崩溃(-10 ~ -N) 谈话(+1/次,仅失落有效),蒙的没根据,5次谈话差不多能提升一档。 不饥饿(+1/天,仅失落、崩溃有效),同上,确定会微幅的增长一点点。 弹琴/听琴/听广播(+1/不知道),这个不确定,也不知有效无效。 癖好(+1/天),微幅的增长一点点。 帮助别人(+5/次),推断有一次我的角色刚从失落通过谈话重回到悲伤,有人敲门要罐头,去送完直接变无。 队友做好事(+3/次),非本人增长会折扣。 偷窃(-3/晚),大约两次偷窃必掉一档。 队友去偷窃(-1/晚),非本人衰减会折扣。 杀强盗(-1/晚),会掉一些,但很微妙。 杀军人(-3/晚),大约两次偷窃必掉一档。 队友杀军人(-1/晚),非本人衰减会折扣。 杀平民(-5/晚),每次必掉,可能会比这个更多。 另外,我感觉不同角色因为自己的历史不一样会有一个固定每天提升的buff。 罗曼(那个逃兵),杀人掉的很低,但是家里一被抢,不管是否成功挡回去,都会掉很多,而且留在家里不是打架就是喝醉。 厨子和马林(心灵手巧那位)如果派出去杀平民,直接会接近崩溃,好久好久都缓不过来。 马克(拾荒那个),杀人、家里被抢都没事,唯独不能偷东西,巨额的掉。 so~,有没有大佬搞明白的,求教啊。
***的,50年被灭了…… 灰风跟大可汗一起来,这谁扛得住 ***的,50年被灭了…… 灰风跟大可汗一起来,这谁扛得住
有关运营状况的评估标准 各位大佬,依据你们的经验,100年什么资源收入和比例才算是比较合格的运营呢? 我个人比较佛系,找到了球,基本看星球格子。如果矿多就盖矿产,如果天多就铺农民,格子很多(18以上)但是全是住宅区就铺二产屯专家。遇到有特殊Buff的就跟随Buff发展(+科研百分比的+矿产百分比的)。 一产资源富余的多了,就月供送给AI刷友好。二产会有一定的要求,毕竟科研、消费品和合金都是帝国发展核心,随着帝国规模需求会几何级的增加,发现不够再补就太晚了。 所以,根据我10几个档的经验,不管飞升路线,大概100年 电<200,矿<1K,田<500,科研>1K,消费品>200,合金>500左右就还算过得去了。基本每个方面都不会太弱势。 所以前期除了一产星球外,至少要有1-2个科研星球、1个以上的合金和消费品星球,升级建筑看需要和人口补充。 交流的少,不知是不是最好的配比,大佬请接楼
基因飞升,原来是最富有的一条路。 分享一下最近一个档的基因飞升,中期就富爆了 无戴森球和可研球时,已经是 +5k电/月,4k科研/月,3K矿/月,3K食物/月。 如果你觉得是二产转化不够,其实还有 800消费品/月,和1k合金/月。 怎么做到的呢。大概是蓄奴,过程如下: 首先开局带附属物种出场,奴隶自带俯首帖耳(+10%劳工产能),给它(取名为CN)的基因基本是魅力非凡+贸易值。 后续又收编了一个游牧民族(KN),一个土著提升(TN)和一个战败国人口(DN)。 主人口主要从事专家和统治者的职位,剩下4种人口按照职员(舒适度+贸易)、发电、挖矿、种田进行初期洗点。 到了中期飞升,可以基因定制以后,产能瞬间翻了几倍。 主人口:凝聚力+科研,负面除了虚弱(因为要陆军)其他随便选几个减劳工产出的。 CN:魅力非凡+节俭+快速繁殖+消费品减少+住房减少。 KN:矿产+15%,其余同上。 TN:田产+15%,其余同上。 DN:电产+15%,其余同上。 然后打仗,无论星球是否看得上,一律陆军占领。如果星球不要,把人口权利设置为家畜,全部丢到空余星球上(家畜5个人口才占一个位置,基本我每个星球都会塞20个左右的牲畜;最重要的,家畜还可以占地开建筑用。) 给家畜洗点,美味、快速繁殖、减住房、减消费品之类的,开新星后直接可以快速养殖大群。 类比之前玩的机飞和灵飞,在中期(150年左右)这么富有还真是第一次,真的,富的流油,值得大家尝试。 缺点也很明显,就是运营太累。需要一直观察各个星球缺少的人口种类进行调整(别信系统自动)。 到中后期,我40颗球,虽然开始卡了,但我一样忙的不可开交。 不过挺刺激的,确实。省的后期没事干了。
那个赛博阿尔法是个什么梗? 玩了好几个档都没有碰到相关剧情,有木有熟知大佬给讲讲剧情?
我觉得机飞的人口增长优势可能是这么来的 人口增长量 = 1POP(出生人口)/月 - 0.4POP(死亡人口)/月 = 0.6/月 那么机飞因为不朽就变成了 人口增长量 = 出生人口 = 1POP/月 人口不爆发都说不过去的吧。。 所以理论上,只要人口不会死亡,就都和机飞一个样了吧? 另外,不知道在游戏中研究延长人口寿命的科技,或者基因点数,是否可以在特定的时间内减少死亡人口数量。
感觉L星门就是个祸害啊,打仗都从这里钻出去。 随便闹个大规模战争,AI都喜欢从我占领的L星门钻来钻去的。 联盟开战,也是第一个被攻击的目标,不得不放卫城、造防卫、还得驻扎舰队守着。 另外,有点天灾啊,叛乱啊,这里都是各种被敌人袭击,好烦的, 还好我占领了终端出口,要不还得堵好几个银河系L星门。 L星门感觉跟地铁换乘站似的,真心烦。简直是比虫洞更恶心的存在。
萌新问个铺球速度的问题 如题,大佬们,你们都是什么节奏铺球的? 我之前一直就是有就上,后来发现其实挺浪费一些维护资源的,而且其实仔细算来还是挺多的。 也试过5球发展,慢人口再铺球,然后每两年移10人口上去再造。 但是问题是前期太难熬了,肯定会出现某种资源的赤字。 比如1个主星,2个矿产,2个农业。那合金和消费品就双缺,电也得靠进口。
有关L星门纳米自动复制机器人的问题。 如题,昨天一个档,收集够了星门知识,也研究了开启L星门。 蹦出一个对话框,让我不要、不要、不要开启。 然后我啥也没干,20K的舰队就从星门杀出来了(当时我全国就3队护卫舰,合起来也就30K),最终经过撕膜,我打退了【纳米蜂群】。 但是我发现放眼银河系,我擦,每个L星门周围都被蜂群碾压,甚至交易所都拆光了。 我开始投入堵口工作,在终端入口设置了堡垒和舰队蹲守,一波一波的为银河系挡住威胁。 第一次遇到这种情况,终端不是要抢的么?怎么还有机器人到处杀人啊。。
硬件如何升级才能缓解后期卡顿问题? 如题,现在一过500年就卡出翔。 想升级升级硬件,具体是内存还是硬盘? CPU别说了,100核的CPU也没用么不是。。
陆军那个泰坦巨人也不咋地啊 没觉得很强,招募的慢而且还限量,死了都不能补充。。一次性啊。
不懂就问,自动化战舰打坏后有必要修么? 如题,昨天一个档碰到了这Boss,几百条护卫舰围着揍了1年多(游戏里),损失惨重但打下来了(感觉有点像蚂蚁围攻大象)。 看了一下,修理要用50个月,工程研究还要停下来。 是修还是拆了换材料,这个玩意厉害么?
请问,你们最多舰队容量到达过多少? 怎么我玩了那么多档,都推平银河系了。 也就没超过 7×250 外加一个巨像 的舰队,你们那些动辄几M的舰队都是怎么出来的?
说实话,灵飞其实还是挺强的。 RT灵飞既有灵能跳跃引擎(那个大圈圈真的爽),还有灵能护盾(灵盾是真的耗电,但真的好强)。 建筑还可以加稳定性,灵能士兵/异星人也是除了基因战士最强的了。 这么多黑科技,还可以隔几年去拼脸刷各种Buff,还是真的挺强的。
有一种净化方式叫....食物提炼 +600% 净化速度 -1000 人口幸福度 这.....吃人的外星侵略者啊。。
群星....很杂的游戏。 群星 感觉前期玩的是探索,内政无需多考虑,拼命占地盘就行了。 中期玩的是战争与外交,远交近功还不行,远了有距离减亲和度,近了就边境摩擦,其实主旋律还是战争。 后期就剩下种族协调了,机飞了或者多种族,之间怎么搞,要不要奴隶,人口搭配铺满星球,好累。
不懂就问,堕落宣我,居然只让我成为签约国? 最近一个机飞档,2400年左右,正在我与全世界为敌,到处灭国家的时候。 一个XXX调解员的堕落帝国崛起了,宣战我让我成为他的签约国。 一只舰队300K战力,一瞬间就是3队钻星门过来打我,挡不住了快。 请问这个可以投降么?成为签约国会有什么特点,不是变相的成为了附庸吧?
4个划区自带工厂的星球是啥? 之前玩的时候总遇到那种任何种族宜居星都不是特别高,但自带一个特殊的、长得像城市划区的、可产出各种资源的划区星球。不知道是不是Mod,反正一顿调整以后最近两个档再也没见到,有人知道么?
5秒走一天,我放弃征服银河系了
那个灵能跳跃引擎有个什么用? 如题,求解。跃迁还是啥?灵能独有科技?没啥用啊感觉。
我灵飞,是不是不点机器人公民权科技就不会发生机械叛乱了? 如题,如果点了科技,不给公民权还会叛乱么?
不懂就问,度假星球的问题 之前我记得有个紫色科技(治国术)是研究出一个度假星球设定。 我果断研究了,但设置星球发展类型时,并没有什么度假星球啊~ 有大佬知道这个科技到底什么用么?
不懂就问,舰队配置 后期到底是战列海,还是搭配着来?我试了试说不清哪个好用,大佬帮回答下。 ① 1泰坦+ N战列 战斗力数值很高,但感觉开战初期集火能力很强,冲到了近处就疲软了,半天开不出一炮。 ② (1泰坦 + 2战列 + 4巡洋 + 8驱逐)x N 战斗力数值明显不如上面,但开战效果还不错,巡洋驱逐前面挡伤害补刀,战列后方输出。不足就是每次开战都会挂掉很多驱逐,补船成本太高了。
堕落帝国太无耻了 昨天一个档经过200年反复撕摩,又经过舰队炸了一年,终于攻下了一个堕落帝国名为“核心”的星球。 落地以后发现好高级啊,各种中心。财富中心直接+250消费品,食品中心直接+250食物,还有熔炼工厂居然维护只需要电力,牛的不行。 一开始还以为是暴动,有150人的失业。 后来我才发现,他吗这个种族都是“享乐主义”根本不需要干活的!工厂全是自动化的,让我占领以后150人口全部成本失业游民,太过分了!活该被我灭掉。 另外,这些建筑有办法研制出来么?我想在我的帝国大规模建造,嘿嘿嘿。
堕落帝国太无耻了 昨天一个档经过200年反复撕摩,又经过舰队炸了一年,终于攻下了一个堕落帝国名为“核心”的星球。 落地以后发现好高级啊,各种中心。财富中心直接+250消费品,食品中心直接+250食物,还有熔炼工厂居然维护只需要电力,牛的不行。 一开始还以为是暴动,有150人的失业。 后来我才发现,他吗这个种族都是“享乐主义”根本不需要干活的!工厂全是自动化的,让我占领以后150人口全部成本失业游民,太过分了!活该被我灭掉。 另外,这些建筑有办法研制出来么?我想在我的帝国大规模建造,嘿嘿嘿。
虫灾确实强啊 大概400年左右,终于来了虫灾。 眼看着虫灾吃掉了周围2个帝国后,我用我3队150K,800舰队人口的大军把虫灾堵在了一个死路口里。 卫城+400舰队人口堵口想看看能坚持多少波。(活脱脱玩成了塔防游戏) 又在后续的每个路口都设置了卫城,就怕万一失手会被瞬间灭国。 大概防守战技如下 第一口:击退80K舰队3次,80Kx2舰队11次,80Kx3舰队31次。然后80K四波一起来的时候,我失守了。 第二口还在战斗中,我5个船坞,5x6=30 同时30只战列的舰船速度,根本顶不住我去。 也跟本没时间修船,大概2月一波,船还没修好就又来了。 这虫灾果然恐怖,它们造船都不需要资源的么?30天造一只舰队,是怎么做到的?
虫灾确实强啊 大概400年左右,终于来了虫灾。 眼看着虫灾吃掉了周围2个帝国后,我用我3队150K,800舰队人口的大军把虫灾堵在了一个死路口里。 卫城+400舰队人口堵口想看看能坚持多少波。(活脱脱玩成了塔防游戏) 又在后续的每个路口都设置了卫城,就怕万一失手会被瞬间灭国。 大概防守战技如下 第一口:击退80K舰队3次,80Kx2舰队11次,80Kx3舰队31次。然后80K四波一起来的时候,我失守了。 第二口还在战斗中,我5个船坞,5x6=30 同时30只战列的舰船速度,根本顶不住我去。 也跟本没时间修船,大概2月一波,船还没修好就又来了。 这虫灾果然恐怖,它们造船都不需要资源的么?30天造一只舰队,是怎么做到的?
那个挖坟的DLC到底怎么样? RT,有大佬买么? 感觉如何?
我发现这个版本,卡口关大门很有优势啊。 最近的档,卡在3个唯物+排外+军国的高级AI中间。 由于我是唯心+排外+和平,各种意识形态、阵营都被鄙视。 前期窜起了所有合金在关键路口卡了3个防御基地,外加驱逐+护卫舰队补充防御,一直无限防守,也一直没被大规模占领。 我发现,防守的话,只要你拖的足够久,死活不让对方够分数。厌战度满了以后他也很少强迫你投降割地,你可以拖到它也厌战满值,你会神奇发现虽然你无法胜利,但无论之前你负多少分,这时基本维持现状都在+1以上,轻松的可以找对方和解,毫无损失的结束战斗。 白白的靠防御平台让对方舰队来送,而且还有残骸可以刷科技。 最后提醒一下,不管你的科技有没有点出虫洞。试用以上绝对防御方法时记得看住所有虫洞,否则一开战,你会发现AI很机智。另外还有记得及时关闭国境,别让敌对Ai钻进来造了基地就麻烦了。
感觉这个版本战争对防守方太有利 最近的档,卡在3个唯物+排外+军国的高级AI中间。 由于我是唯心+排外+和平,各种意识形态、阵营都被鄙视。 前期窜起了所有合金在关键路口卡了3个防御基地,外加驱逐+护卫舰队补充防御,一直无限防守,也一直没被大规模占领。 我发现,防守的话,只要你拖的足够久,死活不让对方够分数。厌战度满了以后他也很少强迫你投降割地,你可以拖到它也厌战满值,你会神奇发现虽然你无法胜利,但无论之前你负多少分,这时基本维持现状都在+1以上,轻松的可以找对方和解,毫无损失的结束战斗。 白白的靠防御平台让对方舰队来送,而且还有残骸可以刷科技。 最后提醒一下,不管你的科技有没有点出虫洞。试用以上绝对防御方法时记得看住所有虫洞,否则一开战,你会发现AI很机智。另外还有记得及时关闭国境,别让敌对Ai钻进来造了基地就麻烦了。
机器人都能从事什么岗位? 萌新求问 如题,我的机器人一直只能当劳工,有办法可以进铸造厂和民用工厂么?人口发展的太慢了,等着好无聊。
萌新警告 如果你是萌新,不太会打架,请快速升级。 经过我5个号(10级,80级,120级,300级,380级)的切换测试,级数越低碰到红灵或警察打架实力越强。 推测全是一堆虐新的老Ass,反而当你达到250级以上后,你碰到的都不太会打架,属于Pve玩家。
120级8周目昨晚已通 120级8周目昨晚已通,盖尔那里叫了Tieba太阳。 今日开始挑战10+10冲刺8周目,特发此贴纪念。
来吧,你来找我吧
120级7周目完结,谈谈感受 当初可能是觉得太无聊了,想试试升周目不升级的玩法。(比那些1+0怒过8周目的大佬比不了)。 无用之人开局,主加力敏,常规加点(很少因为打Boss去洗点): 生命27,集中10,持久40,体力24,力量40,敏捷30,智力10,信仰10,幸运10 so,看加点也知道是个韧狗智障号。 其实前4周目都毫无感觉,Boss战单挑很少翻车,甚至觉得困。 从5周目开始,恶魔王子卡了3小时,修女打了5遍,盖尔卡了2小时,无名打了20几遍。主要原因我觉得还是输出不够,每次都是无果粒橙而死。 6周目更是惨不忍睹,除了主教群,其它几乎没有能一次过的,甚至沙利万都卡了我10几次。主要原因还是Boss伤害太高了,AOE直接残,中招直接死。 7周目不得不放弃单挑,拽各种NPC帮忙,甚至盖尔那里还叫了太阳哥哥帮忙输出。 总之,建议大家都来试试120级8周目,不管你是法师还是莽夫,体验过这个后,才真正的把这个游戏的操作钻研到了另一个境界。下个境界是1+0咯。
砍死大小姐会怎样? 有人试过么? 盖尔死后交完黑暗之血怒砍大小姐?
4.4折了,要不要入手呀,大佬们
求大佬推荐一个看弹盾 小盾,中盾各推荐一个吧。
萌新问个关于联机的问题 ① 是不是双方用密码匹配则没有等级限制? ② Boss门前太阳战士的符,未密码匹配的画,最多看到相差多少级的大佬? ③ 暗月警察出警的等级差是多少? ④ 如果①成立,能不能提供一个比较通用的联机密码,这样比较容易看到符?
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