粥育民
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请问6600k z170 内存能开xmp吗? 我按照视频调了xmp,然后就开不了机了,提示让调回去,就又能开机了。 谁懂怎么弄教教我呗,我怎么能用上内存的3200啊
为什么这么卡呢? 玩冰封王座1.27和重制版都卡。 差不多十年前的终端台式机,2k全特效,12人大地图,每两秒卡一下。 差不多打十分钟之后就开始卡了。 减到1080p中等特效也卡。这没法玩了
怎么能站在地上投篮? 跳投太容易被识破了,脚不离地可以做两个假动作再投篮。这游戏里怎么操作啊?
怎么设置球员进攻防守的时候分别为不同的位置? 比如让詹姆斯进攻时候打一号位,防守的时候防对方的三号位;或者让乔丹进攻的时候打二,防守的时候防一
能看之前已经结束比赛的回放集锦吗? 就只能看正在进行中的即时回放,不能看之前比赛的集锦?
请问怎么签约夏季联赛的球员? 我夏季联赛队内系统自动匹配了几个球员,我看有一个中锋数值不错,正好我队内缺中锋呢。但点了半天找不到签约的按键。 等夏季联赛结束,我搜名字找到他,结果他开的合同好的离谱。。
怎么让中锋沉退防守 对方没有中远投的中锋往外拉,经常能带走我们球队跟他对位防守的中锋,然后我篮下就空了,然后对方一个传球一个无球内切就上空篮轻松得分。。 怎么让我的中锋不管他,就镇守篮下啊?我们还有四名防守球员可以防外线呢
怎么跳过选秀中别的球队的部分? 怎么能跳过前面别的球队选人的部分,直接到我的球队选秀的环节啊? 太墨迹了,得看好几分钟,啥也干不了。
请问rpgmaker有没有可以做srpg战棋类游戏的插件啊?
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请问FishEdit v0.72怎么用啊? 我就想简单改一下,加几场战斗。 毕竟队伍成型之后就没什么仗可打了,怪没意思的。 为什么我点场景地图/事件ds编辑了之后就报错退出啊?是我下载的软件不对,还是设置的不对,还是操作的不对? 请明白人帮我解答一下,谢谢 为什么
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请问2697a v4和2696 v4哪个好? 请问2697a v4和2696 v4哪个好?
5000元配置推荐 亲戚家小孩儿五千元预算,想自己组一台打游戏的电脑,请各位大神推荐下。谢谢
骑士队历史上总计进入季后赛的次数为18次。 其中九次是詹姆斯带领的。 共赢下117场,其中詹姆斯带队赢下97场。 其中让我感兴趣的是91-92赛季,球队赢下了9场比赛。那个赛季骑士的核心领袖是谁呢?我看看去。
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nba历史扣篮次数排名
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王翦陈庆之郑成功彭越蒙恬斗神 杨枯疾驰 王翦火神 文聘工神 王翦 陈庆之 郑成功 彭越 蒙恬 斗神 杨枯 疾驰 王翦 火神 文聘 工神 张合 神算 贾诩 张辽 霸王?
詹姆斯的关键球数据【全文转载】 用数据说话!季后赛关键球能力哪家强?詹姆斯的排名太意外 蜗牛与篮球 原创 · 2019-05-08 · 星座领域优质创作者 关注 原创文章,全网发布,禁止转载,违者必究。 2018-2019赛季的季后赛已经进行到半决赛阶段,在过去的比赛中,我们见证了一些伟大的绝杀,比如利拉德超远三分绝杀雷霆,也看见有的球星错失了绝杀或者扳平的机会,比如勇火大战第一场比赛的哈登,第四场比赛的杜兰特和库里。 季后赛是检验巨星最好的舞台,在高强度的防守下还能一如既往地发挥出色,这才是真正的巨星。每当比赛进入关键时刻,巨星的能力就是最好的战术。最近,美国媒体晒出了NBA超巨们在季后赛关键时刻的命中率(即第四节和加时赛最后10秒内扳平比分以及制胜球的命中率),这份数据可以有力地为詹姆斯平反,他的关键球能力超乎大部分人的想象。 我们先来看一下其他几位球星的命中率:库里9投2中,命中率为22.2%,杜兰特13投2中,命中率为15.4%,科比22投5中,命中率为22.7%,欧文3投1中,命中率为33.3%,而前不久刚绝杀雷霆的利拉德8投4中,命中率50%,不愧是“冷血杀手”利指导,绝杀球命中率这么高,佩服! 接下来是两位投得多命中率也高的超级巨星:“篮球之神”乔丹15投7中,命中率为46.7%,“小皇帝”詹姆斯23投12中,命中率为52.2%,詹姆斯是NBA历史上季后赛关键球命中率最高的球员,惊不惊喜?意不意外?别在印象流了,用数据说话! 詹姆斯身体强壮,有身高也有速度,力量还非常强,关键时刻可以碾压到禁区打进关键球,当然他也可以用投篮杀**赛,但这是他的优势所在,也是最稳、最保险的求胜方式,季后赛每一场比赛都至关重要,稳中求胜非常重要,詹姆斯有这样的优势为什么不利用呢?不管他是怎么进球的,能帮助球队打进关键球、帮助球队取胜的都是好球,23投12中52.2%的关键球命中率摆在这里,不管喜不喜欢他,真的不能再黑他关键时刻不行了!
san11最垃圾的技能汇总(整理一下再发) 完全没有作用和白板无异的: 1.亲乌(Lv2) 效果:所属城市领地内不会出现异民族[乌丸]的根城。 拥有者:刘虞、袁熙、牵招、阎柔、田予 注:城市[襄平]、[北平]、[蓟]可能会出现异民族[乌丸]的根城,不能阻止[贼]的根城出现。 2.亲羌(Lv2) 效果:所属城市领地内不会出现异民族[羌]的根城。 拥有者:张既、成公英、马铁、韩德、徐邈 注:城市[武威]、[天水]、[安定]可能会出现异民族[羌]的根城,不能阻止[贼]的根城出现。 3.亲越(Lv2) 效果:所属城市领地内不会出现异民族[山越]的根城。 拥有者:朱治、钟离牧、严兴、严白虎、孙瑜 注:城市[吴]、[会稽]可能会出现异民族[山越]的根城,不能阻止[贼]的根城出现。 4.亲蛮(Lv2) 效果:所属城市领地内不会出现异民族[南蛮]的根城。 拥有者:张翼、孟优、带来洞主、雍闿、董和 注:城市[云南]、[建宁]可能会出现异民族[南蛮]的根城,不能阻止[贼]的根城出现。 5.威压(Lv2) 效果:所属城市领地内不会出现[贼]的根城。 拥有者:张曼成、波才、臧霸、孙观、王匡 注:游戏中显示的说明是[贼]和[异民族]根城都不会出现,但有BUG,实际上不能阻止[异民族]的出现。此特技和[亲乌]、[亲羌]、[亲越]、[亲蛮]同属一城时不起效果。 6.铁壁(Lv2) 效果:被一齐攻击时,视为一次普通攻击。 拥有者:曹仁、罗宪、审配、孙桓、徐盛 注:在[搅乱]、[伪报]状态下依然有效。 7.看破(Lv3) 效果:对智力低于特技持有者的敌部队所释放的计略必定不受。 拥有者:无 注:不包括计略[妖术]和[落雷]。 有微弱的一点点作用且使用条件很苛刻的: 1.怒发(Lv2) 效果:己队受到战法攻击后,气力值+5。 拥有者:王异、诸葛尚、孙鲁班、曹髦、刘谌 注:该特技持有者一定要是主将才会起效。但如果持有者和主将为配偶也能起效。 2.补佐(Lv2)辅佐 效果:非义兄弟、夫妻、亲近武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击(厌恶武将除外)。 拥有者:赵累、满宠、关平、鲍信、吴懿。 血缘只有20%,辅佐特技有25%,亲爱武将30%,夫妻和义兄弟高达50% 3.强夺(Lv2) 效果:击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。 拥有者:张闿、笮融、睦固、胡车儿 注:可以抢夺到宝物[名马]。 4.昂扬(Lv2) 效果:击破一支部队后,气力值+10。 拥有者:张郃、关兴、贺齐、吾桀、杜预 注:击破己方的部队也有效果,对据点内的部队无效。 5.规律(Lv2) 效果:敌部队所释放的计略[伪报]必定不受。 拥有者:于禁、辛宪英、司马师、黄权、袁涣 6.沉着(Lv2) 效果:敌部队所释放的计略[搅乱]必定不受。 拥有者:马岱、王平、霍戈、司马昭、徐晃 7.反计(Lv3) 效果:敌部队所释放的计略不受时,己队释放同样的计略给释放计略的敌部队。 拥有者:贾诩、姜维 注:包括计略[妖术]和[落雷];释放反计队不消耗气力值,命中率按己队对敌队该计略命中率重新计算(相当于有[反计]队进行一次不消耗气力的计略释放);当返回的计略为[同讨]且命中时,如果被命中部队临近无己方部队则[同 讨]无效果;当返回的计略为[伏]且命中时,无论释放反计的部队是不是在地形[森]中,都可以照常进行;非目标队被计略[妖术]、[落雷]波及者,即使不受计策也不能触发[反计]。 效果微弱的: 1.长驱(Lv2) 效果:骑兵的移动力+3 拥有者:张燕、韩遂、夏侯霸、马休、徐荣 2.强袭(Lv2) 效果:水上攻击时候,50%的几率不受反击。 拥有者:骆统、全琮 注:对据点内的部队无效,在特技[连战]攻击两次时只起一次效果。 3.突袭 (Lv2) 陆上攻击时,50%的几率不受反击。 夏侯渊、丁奉、曹叡、文鸯、张球、彭越 4.扫讨(Lv2)扫荡 效果:攻击时目标部队气力-5。 拥有者:张苞、凌操、凌统、祝融 注:攻击己方的部队也有效果,面杀伤时也有效果,对据点内的部队无效。 5.推进(Lv2) 效果:无视水上障碍。 拥有者:留替、孙韶、董袭、周仓、周旨
san11可用级技能 我把所有技能按优良可差分成四个等级:神级、实用级、可用级、垃圾技能。
san11实用级技能 我把所有技能按优良可差分成四个等级:神级、实用级、可用级、垃圾技能。
san11最垃圾的技能汇总 完全没有作用和白板无异的: 1.亲乌(Lv2) 效果:所属城市领地内不会出现异民族[乌丸]的根城。 拥有者:刘虞、袁熙、牵招、阎柔、田予 注:城市[襄平]、[北平]、[蓟]可能会出现异民族[乌丸]的根城,不能阻止[贼]的根城出现。 2.亲羌(Lv2) 效果:所属城市领地内不会出现异民族[羌]的根城。 拥有者:张既、成公英、马铁、韩德、徐邈 注:城市[武威]、[天水]、[安定]可能会出现异民族[羌]的根城,不能阻止[贼]的根城出现。 3.亲越(Lv2) 效果:所属城市领地内不会出现异民族[山越]的根城。 拥有者:朱治、钟离牧、严兴、严白虎、孙瑜 注:城市[吴]、[会稽]可能会出现异民族[山越]的根城,不能阻止[贼]的根城出现。 4.亲蛮(Lv2) 效果:所属城市领地内不会出现异民族[南蛮]的根城。 拥有者:张翼、孟优、带来洞主、雍闿、董和 注:城市[云南]、[建宁]可能会出现异民族[南蛮]的根城,不能阻止[贼]的根城出现。 5.威压(Lv2) 效果:所属城市领地内不会出现[贼]的根城。 拥有者:张曼成、波才、臧霸、孙观、王匡 注:游戏中显示的说明是[贼]和[异民族]根城都不会出现,但有BUG,实际上不能阻止[异民族]的出现。此特技和[亲乌]、[亲羌]、[亲越]、[亲蛮]同属一城时不起效果。 6.铁壁(Lv2) 效果:被一齐攻击时,视为一次普通攻击。 拥有者:曹仁、罗宪、审配、孙桓、徐盛 注:在[搅乱]、[伪报]状态下依然有效。 7.看破(Lv3) 效果:对智力低于特技持有者的敌部队所释放的计略必定不受。 拥有者:无 注:不包括计略[妖术]和[落雷]。 网上有这么一个反计和看破的妙用,看上去理论上是有道理的,但我自己在电脑上试了一下,根本就不好使。电脑没谁会对我用计,都是战法攻击。发出来大家看一下吧。 看破反计的正确用法田丰看破,逢纪反计,互相厌恶,智力清零,文丑智力25,极拉仇恨。 有微弱的一点点作用且使用条件很苛刻的: 1.怒发(Lv2) 效果:己队受到战法攻击后,气力值+5。 拥有者:王异、诸葛尚、孙鲁班、曹髦、刘谌 注:该特技持有者一定要是主将才会起效。但如果持有者和主将为配偶也能起效。 2.补佐(Lv2)辅佐 效果:非义兄弟、夫妻、亲近武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击(厌恶武将除外)。 拥有者:赵累、满宠、关平、鲍信、吴懿。 注:援助攻击是在其他部队发动攻击时,能攻击到目标队的部队发动一次普通攻击,不消耗援助攻击队行动力,增加5点技巧P。该特技持有者一定要是主将才会起效。该特技作用于发动支援攻击的部队,在发动支援攻击队主将厌恶 武将为被援助攻击队主将时,不会发生援助攻击。史实持有该特技的武将都没有厌恶武将。该特技不能与其他人际关系的效果相叠加。 3.强夺(Lv2) 效果:击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。 拥有者:张闿、笮融、睦固、胡车儿 注:可以抢夺到宝物[名马]。 4.昂扬(Lv2) 效果:击破一支部队后,气力值+10。 拥有者:张郃、关兴、贺齐、吾桀、杜预 注:击破己方的部队也有效果,对据点内的部队无效。 5.规律(Lv2) 效果:敌部队所释放的计略[伪报]必定不受。 拥有者:于禁、辛宪英、司马师、黄权、袁涣 6.沉着(Lv2) 效果:敌部队所释放的计略[搅乱]必定不受。 拥有者:马岱、王平、霍戈、司马昭、徐晃 效果微弱的: 1.长驱(Lv2) 效果:骑兵的移动力+3 拥有者:张燕、韩遂、夏侯霸、马休、徐荣 2.强袭(Lv2) 效果:水上攻击时候,50%的几率不受反击。 拥有者:骆统、全琮 注:对据点内的部队无效,在特技[连战]攻击两次时只起一次效果。 3.突袭 (Lv2) 陆上攻击时,50%的几率不受反击。 夏侯渊、丁奉、曹叡、文鸯、张球、彭越 4.扫讨(Lv2)扫荡 效果:攻击时目标部队气力-5。 拥有者:张苞、凌操、凌统、祝融 注:攻击己方的部队也有效果,面杀伤时也有效果,对据点内的部队无效。 5.推进(Lv2) 效果:无视水上障碍。 拥有者:留替、孙韶、董袭、周仓、周旨 最垃圾技能里面算是有一点点用的: 1.掎角(Lv2) 效果:一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。 拥有者:陈宫、程昱 注:对持有特技[铁壁]者无效。 2.祈祷(Lv2) 效果:所属城市状态[丰收]出现几率增加。(15%?) 拥有者:楼
san11神级技能 bug级别的: 1.鬼门(Lv4) 效果:可释放计略[妖术]、[落雷] 拥有者:张角、张宝 2.百出(Lv4) 效果:己队全计略气力消费为1点。 拥有者:贾充、马谡、诸葛恪、荀攸 3.捕缚(Lv2) 效果:击破一支部队后,敌武将必定捕获。 拥有者:潘璋、马忠、卫瓘 注:对持有特技[强运]、持有宝物[名马]、同队武将中有特技[血路]的武将无效。 4.论客(Lv2) 效果:执行[同盟]、[停战协定]、[捕虏交换] 指令时,如果不成功,必定触发舌战,舌战胜利则外交强行成功。 拥有者:诸葛瑾、简雍、邓芝、孙乾、阚泽 智谋类: 1.神算(Lv4) 效果:对智力低于特技持有者的敌部队,全计略必定成功;计略成功必定暴击;对智力低于特技持有者的敌部队所释放的计略必定不受。 拥有者:诸葛亮 注:全计略的必中效果对据点内的部队无效。不包括计略[妖术]和[落雷]。 相当于 虚实+深谋+看破。 2.洞察(Lv4) 效果:敌部队所释放的计略必定不受。 拥有者:赵云 注:不包括计略[妖术]和[落雷]。 3.鬼谋(Lv3) 效果:己队全计略释放距离+1。 拥有者:郭嘉、陆逊、钟会 4.火神(Lv4) 效果:对智力低于特技持有者的敌部队,计略[火计]必定成功。己队造成的火系伤害加倍。火系伤害不受。 拥有者:周瑜 注:计略[火计]的必中效果对据点内的部队无效。对计略[落雷]的火部分伤害无效,对兵器[木兽]的战法无效。对各种火种造成的[搅乱]效果不免疫。火系伤害不受的效果在[搅乱]、[伪报]状态下依然有效。 攻击类: 1.霸王(Lv4) 效果:全战法成功时必定暴击。(普通战法暴击攻击力增加15%) 拥有者:无 2.斗神(Lv3) 效果:枪兵、戟兵战法成功时必定暴击。(枪兵螺旋暴击使敌方混乱三回合) 拥有者:张飞 3.枪神(Lv3) 效果:枪兵战法成功时必定暴击。(枪兵螺旋暴击使敌方混乱三回合) 拥有者:无 4.工神(Lv3) 效果:兵器战法成功时必定暴击。(兵器战法暴击攻击力增加50%) 拥有者:黄月英 5.水神(Lv3) 效果:水军战法成功时必定暴击。 拥有者:周泰 6.飞将(Lv4) 效果:无视陆上障碍,对武力低于特技持有者的敌部队,除水军、兵器外的战法成功。 拥有者:吕布 7.神将(Lv4) 效果:对武力低于特技持有者的敌部队,除水军、兵器外的战法成功、普通攻击时必定暴击。 拥有者:关羽 8.疾走(Lv3) 效果:对攻击力低于特技持有者队的敌部队,释放骑兵战法成功,必使目标队混乱。 拥有者:吕玲绮、关索、曹彰
农活高手!
这就是我说的,单挑主要取决于吨位。而且你投篮不可能百发百中啊 这就是我说的,单挑主要取决于吨位。 而且你投篮不可能百发百中啊,还有篮板能力的巨大差距呢。
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当年看的时候没注意,小吴彦祖眼神真到位 当年看的时候没注意,小吴彦祖眼神真到位
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再发
看看老詹在骑士最后一年的总决赛数据。单核带队、作为球队唯一的持球攻击箭头,场均出场45分钟。那年老詹已经33岁了。。
这是三井和樱木花道合伙开的银行吗?这俩人开的银行,怎么总感觉那么不靠谱呢。。
这是我写的【灌篮高手续】小说。前面还有一个第零章,用来介绍一 这是我写的【灌篮高手续】小说。前面还有一个第零章,用来介绍一下新的出场人物啥的,也在马教授讲故事吧。
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翔阳+津久武+武园联队 津久武、翔阳两只被湘北淘汰的球队联合再加上输给王者海南的武园,能和县内三强一战吗? 在动画片剧场版里专门有一集是湘北打津久武。教练川崎一美是安西教练以前的学生,思路清晰、有亲和力。队长伍代是个优秀的射手,伍代的能力大概在三井和神之下、在木幕之上。还有个运动能力略输樱木的黄毛猴子南乡光一郎(192)。 武园动画片和漫画都没有过多的描述阵容,就一个樱木的情敌小田。不过小田却是队内的明星球员和战术核心,实力很强。队长黛明,身高180,没有任何描述。 所以这三只败军联队的阵容为:花型、南乡、长谷川、伍代、藤真。 替补:高野、永野、小田、黛明、伊藤。 主教练川崎可以解放藤真,让他专心负责 藤真负责组织进攻。有藤真组织,可以发挥南乡能跑善跳的优点空切吃饼。津久武队长伍代能持球三分也能定点接球三分。 身高192的南乡能帮助并非力量型的花型加固内线防守,长谷川更是顶级的锋线防守尖兵。伍代、藤真两个队长防守能力上也没有短板,身高也不吃亏。 这只联队替补阵容也很强大,小田作为攻击力很强的超级第六人保持主力不在时候的火力持续。伊藤有组织有三分,可以作为替补阵容的第二火力输出。高野、永野两个大个儿蓝领。 这个阵容非常齐整强大,就看明星球员藤真的能力到底能不能和阿牧相提并论了,毕竟牧和仙道都是最顶级的球员,哪怕身边的帮手差一些,也能控制局面率队取胜。 所以这个阵容取代武里进四强没问题,想获得前两名出线也不轻松。
想给电脑加大内存,挑来挑去选了这对儿。现在这个时机买怎么样?未来看涨还是看跌?
现在用的前几年买的i5。过阵子想买个好点儿的cpu。我现在买 现在用的前几年买的i5。过阵子想买个好点儿的cpu。我现在买9700k合适不?是不是马上出新的cpu了?
nba历史15大球星排名 nba历史排名相关荣誉参数: 以核心老大身份拿的冠军:1 常规赛mvp:1 得分王:0.5 最佳阵容1阵:0.2 1. 1954年,易拉丘国民队的老板丹尼(Danny Biasone)“发明”了延用至今的24秒进攻时限。 所以1954年之前的荣誉都乘以一个系数0.1。 2. ABA-NBA合并,在1976年达成协议,完成合并。 NBA直到1979-80赛季才正式引入三分球,那时的三分球还只是“例行赛的实验品”三分球给了NBA很大的影响。 常规赛mvp从1955-56赛季开始评选,在1979-80赛季以前由球员投票产生,1980-81赛季开始由体育记者和电视评论员投票产生。 所以1955-1980的荣誉都乘以一个系数0.5。 1、乔丹【6总冠军、5mvp、10得分王】(10个一阵】6+5+5+2=18分 2、詹姆斯【3总冠军、4mvp、1得分王】(12个一阵)3+4+0.5+2.4=9.9分 3、邓肯【5总冠军,2mvp】(10个一阵)9分 4、魔术师【3总冠军、3mvp】(9个一阵)7.8分 5、比尔-拉塞尔【1980前:10总冠军、5mvp】(3个一阵)7.8分 6、拉里-伯德【2总冠军、3mvp】(9个一阵)2+3+1.8=6.8分 7、奥尼尔【3总冠军、1mvp、2得分王】(8个一阵)3+1+1+1.6=6.6 8、贾巴尔【3总冠军、6mvp、2得分王】(10个一阵,7+3)(3+6+1+1.4)/2+0.6=6.3分 9、科比【2总冠军、1mvp、2得分王】(11个得分王)2+1+1+2.2=6.2 10、库里【3总冠军、2mvp、1得分王】(3个一阵)3+2+0.5+0.6=6.1分 11、张伯伦(59-73)【1980前:2总冠军、4mvp、7得分王】(7个一阵)(2+4+3.5+1.4)/2=5.45分 12、摩西-马龙(76-92)【1总冠军、3mvp】(4个一阵)4.8 13、奥拉朱旺【2总冠军、1mvp】(6个一阵)4.2 14、朱利叶斯-欧文(76-87)【1总冠军,1mvp】(5个一阵)3分 15、诺维茨基【1总冠军、1mvp】(4个一阵)2.8 1955年到2019年,nba历史上以核心老大身份拿过总冠军又拿过常规赛mvp的,总共就这15人。所以我就排个nba历史15大球星吧,就不排50大了。
孙悟空就是从这个石头缝里蹦出来的吧?
德刚酋长
我玩领军者g,居然不可以升级骑射了。这什么情况?有人遇到过吗 我玩领军者g,居然不可以升级骑射了。这什么情况?有人遇到过吗?
我玩骑马与砍杀g,居然不能升级骑射了。这什么情况?有人遇到过 我玩骑马与砍杀g,居然不能升级骑射了。这什么情况?有人遇到过吗?
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